# 获取FPS FPS=$(adb shell dumpsys SurfaceFlinger 2>&1 | grep -i 'refresh rate' | grep -oE '[0-9]+\.?[0-9]*' | head -1)
时间: 2025-07-12 19:43:03 浏览: 7
<think>好的,用户想通过adb命令获取Android设备的刷新率FPS,特别是使用dumpsys SurfaceFlinger的方法。我需要回忆之前看到的引用内容,看看有没有相关的步骤。
首先,根据引用[1],用户提到使用adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency "SurfaceView +包名/启动页"来获取帧率等信息,但需要安卓6.0以上。所以可能需要先确定设备版本。
然后,引用[3]中提到了通过dumpsys SurfaceFlinger --latency计算FPS的方法,可能需要具体的命令步骤。用户可能想知道如何解析数据,比如那个命令输出的三个时间戳,然后计算帧间隔时间。
另外,引用[2]中的命令是清除之前的延迟数据,可能需要在测试前执行这个命令来确保数据准确。
用户的问题是如何获取设备的刷新率,而不仅仅是应用的帧率。可能需要区分设备本身的屏幕刷新率和应用渲染的帧率。例如,设备的刷新率通常是固定的,如60Hz,而应用的FPS可能变化。
可能需要分步骤说明:首先获取设备的屏幕刷新率,可能通过dump SurfaceFlinger的信息,或者查看显示相关的参数。然后获取应用的帧率,使用--latency参数。
但是用户的问题明确是设备刷新率,也就是屏幕本身的FPS,比如60Hz或90Hz。这时候可能需要不同的方法,比如查看Display的配置。例如,使用adb shell dumpsys display | grep refreshRate,或者类似的命令。
不过根据之前的引用,引用[1]和[3]都是关于应用层的帧率计算,而不是设备本身的刷新率。这时候可能需要补充其他方法,比如使用dumpsys display来获取设备刷新率。
但用户特别问到如何通过SurfaceFlinger获取,可能需要检查SurfaceFlinger的输出中是否有相关信息。例如,执行adb shell dumpsys SurfaceFlinger,然后查找display的信息,如“vsync period”或者“refresh rate”。
例如,在dumpsys SurfaceFlinger的输出中,可能会有类似“vsyncPeriod: 16666666”这样的内容,单位是纳秒,转换成Hz的话是1e9 / 16666666 ≈ 60Hz。
所以步骤可能是:
1. 执行adb shell dumpsys SurfaceFlinger,查找显示相关的配置,如vsync周期。
2. 计算刷新率:1e9 / vsyncPeriod(ns) = Hz。
3. 或者使用dumpsys display来获取当前显示模式的刷新率。
需要验证这些步骤的正确性,可能结合用户提供的引用,虽然引用中没有直接提到设备刷新率,但可以补充说明两种方法:设备本身的刷新率和应用帧率。
总结回答时,应该分两部分:获取设备屏幕的刷新率,以及获取应用的实际帧率。用户可能需要的是前者,但之前的引用是关于后者的,所以需要涵盖两种方法,并指出区别。
另外,要注意权限问题,可能需要root权限才能获取某些信息,或者不同的Android版本可能有不同的命令。例如,在Android 10及以上,可能需要不同的参数。
最后,生成相关问题,比如如何计算应用的FPS,如何清除数据,或者不同Android版本的差异等。</think>### 获取Android设备刷新率(FPS)的方法
#### 1. **获取设备屏幕的固定刷新率**
Android设备的屏幕刷新率通常由硬件和显示配置决定。可通过以下步骤获取:
- **使用`dumpsys display`命令**:
```bash
adb shell dumpsys display | grep refreshRate
```
输出可能类似:
```
mRefreshRate=60.000004
```
表示当前屏幕刷新率为$60\ \text{Hz}$[^3]。
- **通过`SurfaceFlinger`的VSync周期计算**:
执行:
```bash
adb shell dumpsys SurfaceFlinger
```
在输出中搜索`vsyncPeriod`,例如:
```
vsyncPeriod: 16666666 ns
```
计算刷新率:
$$
\text{刷新率} = \frac{10^9\ \text{ns/s}}{16666666\ \text{ns}} \approx 60\ \text{Hz}
$$
#### 2. **获取应用的实际渲染帧率(FPS)**
若需监测特定应用的实时帧率(如游戏或视频),需通过`SurfaceFlinger`的延迟数据:
- **清除历史数据**(可选):
```bash
adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency-clear
```
确保后续数据为新采集[^2]。
- **获取帧时间戳**:
```bash
adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency "SurfaceView + 包名/Activity名"
```
输出为多行时间戳,每行包含三个值:
```
1234567890123
1234567890456
1234567890789
...
```
首列为垂直同步信号(VSync)时间戳,后两列为渲染时间戳[^1]。
- **计算FPS**:
1. 取足够数量的时间戳(如$N$个)。
2. 计算总时间跨度:$\Delta t = t_{\text{end}} - t_{\text{start}}$(单位:纳秒)。
3. 帧率公式:
$$
\text{FPS} = \frac{N - 1}{\Delta t \times 10^{-9}}
$$
#### 注意事项
- 方法1适用于获取设备硬件支持的**最大刷新率**,实际可能因动态调节(如90Hz→60Hz)变化。
- 方法2需Android 6.0以上,且需替换命令中的`包名/Activity名`为目标应用信息[^1]。
- 动态刷新率设备(如LTPO屏幕)需结合系统日志综合分析。
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