Unity UnityWebRequest.SetRequestHeader
时间: 2024-10-11 08:02:24 浏览: 99
UnityWebRequest.SetRequestHeader是一个在Unity引擎中用于HTTP请求的功能,它允许你在发送网络请求之前设置HTTP头信息。这个方法通常用在`UnityWebRequest`脚本里,比如当你需要添加自定义的认证信息(如Authorization头)、内容类型(Content-Type),或者其他特定于应用程序的标识信息。
具体使用方式如下:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Collections.Generic;
public class HttpRequestExample : MonoBehaviour
{
public UnityWebRequest request;
void Start()
{
// 创建一个新的网络请求
request = new UnityWebRequest("http://example.com/api");
// 设置请求头
request.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer your_token");
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
StartCoroutine(DoRequest());
}
IEnumerator DoRequest()
{
yield return request.SendWebRequest();
if (request.isNetworkError || request.isHttpError)
{
Debug.LogError(request.error);
}
else
{
// 处理响应数据...
}
}
}
```
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