devc 小游戏
时间: 2025-06-12 13:48:09 浏览: 14
### Dev-C++ 小游戏开发工具与示例
Dev-C++ 是一个轻量级的 C/C++ 集成开发环境 (IDE),适合初学者和小型项目开发。结合特定的图形库,如 EGE、raylib 或 EasyX[^3],可以实现小游戏的开发。以下是一些常见的小游戏示例以及开发工具的介绍。
#### 1. 使用 Dev-C++ 和 EGE 图形库开发的小游戏
EGE(Easy Graphics Engine)是一个简单易用的图形库,支持基本的绘图功能和动画制作。以下是使用 EGE 开发的一个简单的贪吃蛇游戏代码示例:
```cpp
#include <ege.h>
using namespace ege;
int main() {
initwindow(400, 400);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
int x = 200, y = 200;
while (!ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)) {
setfillcolor(BLUE);
fillellipse(x, y, 10, 10);
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)) x -= 5;
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)) x += 5;
if (GetAsyncKeyState(VK_UP)) y -= 5;
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN)) y += 5;
Sleep(50);
cleardevice();
}
closegraph();
return 0;
}
```
此代码展示了一个简单的移动圆点程序,用户可以通过方向键控制圆点的移动[^3]。
#### 2. 使用 Dev-C++ 和 raylib 图形库开发的小游戏
raylib 是一个简单且功能强大的图形库,适用于开发 2D 游戏。以下是一个使用 raylib 开发的简单弹球游戏示例:
```c
#include "raylib.h"
int main() {
const int screenWidth = 800;
const int screenHeight = 450;
InitWindow(screenWidth, screenHeight, "Raylib Example");
SetTargetFPS(60);
Vector2 ballPosition = {screenWidth / 2.0f, screenHeight / 2.0f};
float ballSpeedX = 4.0f, ballSpeedY = 3.0f;
while (!WindowShouldClose()) {
ballPosition.x += ballSpeedX;
ballPosition.y += ballSpeedY;
if (ballPosition.x >= screenWidth - 20 || ballPosition.x <= 0) ballSpeedX = -ballSpeedX;
if (ballPosition.y >= screenHeight - 20 || ballPosition.y <= 0) ballSpeedY = -ballSpeedY;
BeginDrawing();
ClearBackground(RAYWHITE);
DrawCircleV(ballPosition, 20, MAROON);
EndDrawing();
}
CloseWindow();
return 0;
}
```
这段代码展示了如何使用 raylib 创建一个简单的弹球效果[^3]。
#### 3. 小熊猫 C++ 开发工具
小熊猫 C++ 是基于 Dev-C++ 的改进版本,整合了多个图形库和工具链,适合入门级别的游戏开发[^3]。其内置的 EGE、raylib 等库可以直接用于小游戏开发,无需额外配置。
#### 4. Cgame 小游戏集合
Cgame 是一个开源的小游戏集合项目,包含多个用 C 语言编写的小游戏,例如贪吃蛇、2048、俄罗斯方块和扫雷等[^2]。该项目提供了简洁的代码示例,非常适合学习和参考。
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