用js帮我写一个方法:把一维数组改成二维数组,要求:数组的每一项是一个对象,根据对象中某一个值(中文),相同的放在一个数组
时间: 2024-05-05 19:18:20 浏览: 84
中。
我可以帮你写一个这样的方法,请看下面的代码:
```javascript
function arrToTwoDim(arr, key) {
let obj = {};
let result = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
let item = arr[i];
if(!obj[item[key]]) {
obj[item[key]] = [];
}
obj[item[key]].push(item);
}
for(let k in obj) {
result.push(obj[k]);
}
return result;
}
let arr = [
{name: '张三', age: 20},
{name: '李四', age: 22},
{name: '王五', age: 23},
{name: '张六', age: 25},
{name: '赵七', age: 26},
{name: '李八', age: 28}
];
let result = arrToTwoDim(arr, 'name');
console.log(result);
```
这个方法接收两个参数,一个是要转换的一维数组,另一个是用来分类的键名,你可以根据需要进行修改。
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资源下载链接为:
https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597
在Web开发中,将Canvas内容保存为图片或直接保存页面上的图片是一个常见需求。本文将介绍如何通过JavaScript实现这两种功能。
Canvas是HTML5提供的一个强大的绘图工具,允许开发者通过JavaScript动态绘制图形、文字和图片等。它支持复杂的图形操作,如变换、渐变和阴影等。要将Canvas内容保存为图片,可以使用toDataURL()方法。该方法会将Canvas内容转换为一个数据URL,通常是一个base64编码的PNG或JPEG图像。
以下是一个将Canvas内容保存为图片的函数示例:
在这个函数中,canvas参数是Canvas元素的DOM对象,name参数是保存的图片名称。通过调用toDataURL()方法,我们获取Canvas的图像数据,并创建一个元素。设置href属性为图像数据URL,download属性为文件名,然后模拟点击该链接,浏览器便会开始下载图片。
如果需要保存页面上的一张图片,可以直接操作
元素。假设页面中有一个
元素,其src属性指向要保存的图片,可以使用以下方法:
在这个函数中,img参数是
元素的DOM对象,name是保存的图片名称。通过将a.href设置为图片的src属性,然后触发点击事件,即可实现图片的下载。
需要注意的是,toDataURL()默认生成PNG格式的图片,但也可以通过指定MIME类型(如image/jpeg)来生成其他格式的图片。此外,由于同源策略的限制,如果Canvas绘制的内容来自跨域资源,可能无法正确转换为数据URL。同时,浏览器的安全策略可能会限制download属性的使用,例如在某些情况下不允许非用户交互式触发下载。
总之,JavaScript提供了简单的方法来将Canvas内容




