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struct sockaddr_in from;

时间: 2025-01-18 08:08:47 浏览: 45
`struct sockaddr_in` 是一个用于网络编程的结构体,主要用于IPv4地址的结构化表示。它在头文件 `<netinet/in.h>` 中定义,通常用于存储套接字的地址信息。 以下是该结构体的常见定义: ```c struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* 地址族,通常为 AF_INET */ in_port_t sin_port; /* 端口号,使用网络字节序 */ struct in_addr sin_addr; /* IPv4 地址 */ char sin_zero[8]; /* 为了与 struct sockaddr 保持相同大小而填充的字节 */ }; ``` - `sin_family`:地址族,通常设置为 `AF_INET`,表示IPv4。 - `sin_port`:端口号,使用网络字节序(大端序)。 - `sin_addr`:IPv4地址,通常是一个 `struct in_addr` 结构体。 - `sin_zero`:为了与 `struct sockaddr` 保持相同大小而填充的字节,通常设置为0。 `struct sockaddr_in` 常用于 `bind`、`connect`、`recvfrom` 和 `sendto` 等套接字函数中,用于指定地址信息。
相关问题

struct sockaddr_in from表示的是接收方地址还是发送方地址

`struct sockaddr_in from` 通常用于表示接收方的地址。在网络编程中,特别是在使用套接字(socket)进行通信时,`struct sockaddr_in` 结构体用于存储网络地址信息。`from` 这个变量名通常在接收数据时被使用,用来存储发送数据方的地址信息。 具体来说,当使用 `recvfrom` 函数接收数据时,`struct sockaddr_in from` 会被用来存储发送数据的对方的地址信息。这样,接收方就可以知道数据是从哪个地址发送过来的。 示例代码片段: ```c struct sockaddr_in from; socklen_t fromlen = sizeof(from); char buffer[1024]; // 接收数据 recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&from, &fromlen); // 打印发送方的地址信息 printf("Received data from %s:%d\n", inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port)); ```

warning:passing argument 2 of ‘bind’ from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types] 31 | if ((bind(socket_fd,(struct sockaddr_in *)&server_addr,add_size)) <0) | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | | | struct sockaddr_in *

<think>我们正在处理一个关于C语言网络编程中的警告问题。用户遇到了一个警告:`warning:passing argument2of ‘bind’from incompatiblepointer type`。这个警告发生在调用`bind`函数时,第二个参数传递了不兼容的指针类型。根据引用[2]中的信息,我们可以看到具体的错误信息: ```server.c:43: warning: passingargument2 of‘bind’ fromincompatible pointertype/usr/include/sys/socket.h:115: note: expected‘conststruct sockaddr *’ butargument isof type‘structsockaddr_in *’ ```这个警告告诉我们,`bind`函数的第二个参数期望的类型是`const structsockaddr*`,但实际传递的是`struct sockaddr_in*`类型。虽然`sockaddr_in`和`sockaddr`结构体在内存布局上通常是兼容的(用于IPv4地址),但是编译器会检查指针类型,因此需要显式类型转换。 在C语言中,`bind`函数的原型通常如下:```cintbind(intsockfd, conststruct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);``` 而我们在设置地址结构时,通常使用`sockaddr_in`(用于IPv4)或`sockaddr_in6`(用于IPv6)等结构体,这些结构体比`sockaddr`更大,但它们的起始部分与`sockaddr`兼容。因此,我们需要将指向`sockaddr_in`的指针显式转换为指向`sockaddr`的指针。 解决方案是在调用`bind`函数时,将第二个参数进行强制类型转换,转换为`structsockaddr*`类型。例如,假设我们有以下代码: ```cstruct sockaddr_inserver_addr;// ...设置server_addr的代码... bind(sockfd,(structsockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));``` 这样,通过添加`(struct sockaddr *)`进行显式类型转换,就可以消除警告。另外,引用[2]中还提到其他几个警告,例如:-`exit`和`bzero`函数的隐式声明:这通常是因为没有包含正确的头文件。`exit`需要`<stdlib.h>`,`bzero`需要`<strings.h>`(在Linux中)或`<string.h>`(某些系统可能使用`memset`替代)。 -`recvfrom`和`sendto`函数的类似指针类型不兼容警告:同样需要将`sockaddr_in*`转换为`sockaddr*`。因此,完整的修正步骤包括:1.包含必要的头文件。2.在调用`bind`,`recvfrom`, `sendto`等函数时,对地址结构指针进行强制类型转换。 下面是一个修正后的示例片段: ```c#include <stdlib.h>// forexit#include <strings.h>// forbzero(oruse memsetfrom<string.h>)#include <sys/socket.h> #include<netinet/in.h>//for sockaddr_inintmain(){int sockfd;structsockaddr_in server_addr;//...创建socket等代码...//设置服务器地址bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));//或者使用memset(&server_addr,0, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family= AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);server_addr.sin_port= htons(8080);//绑定if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))<0){perror("bindfailed");exit(EXIT_FAILURE);}//...其他代码,比如recvfrom,sendto等 ...//在recvfrom和sendto中同样需要转换struct sockaddr_inclient_addr;socklen_t client_len =sizeof(client_addr);recvfrom(sockfd,buffer,size,0, (struct sockaddr *)&client_addr,&client_len);//同理sendto}``` 这样修改后,关于指针类型不兼容的警告应该就会消失。§§相关问题§§1.为什么`sockaddr`和`sockaddr_in`需要转换?它们之间有什么区别? 2.除了强制类型转换,还有其他方法避免这个警告吗?3.在IPv6编程中,如何处理类似的类型转换问题?</think>### 解决 `bind` 函数指针类型不兼容警告 您遇到的警告 `warning: passing argument 2 of 'bind' from incompatible pointer type` 是由于**指针类型不匹配**造成的。以下是详细分析和解决方案: #### 问题原因 1. `bind()` 函数的原型要求: ```c int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 第二个参数需要 `struct sockaddr*` 类型(通用套接字地址结构)[^1]。 2. 实际代码中传递的是 `struct sockaddr_in*` 类型(IPv4专用地址结构),两者虽然内存布局兼容,但**指针类型不同**,导致编译器警告。 #### 解决方案 在调用 `bind()` 时添加**显式类型转换**: ```c struct sockaddr_in server_addr; // ... 填充 server_addr 的代码 ... // 添加类型转换 (struct sockaddr*) if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` #### 完整修正示例 ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> // 包含 sockaddr_in 定义 #include <stdlib.h> // 包含 exit() 声明 int main() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in server_addr; // 正确初始化地址结构 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8080); // 关键修复:添加类型转换 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind error"); exit(EXIT_FAILURE); // 需包含 <stdlib.h> } // ... 后续代码 ... } ``` #### 其他注意事项 1. **头文件缺失**警告(如 `exit` 未声明): - 添加 `#include <stdlib.h>` 2. **`bzero` 已弃用**警告: - 改用 `memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr))` 并包含 `<string.h>` 3. **地址结构初始化**: - 确保用 `memset` 或 `bzero` 清空结构体,避免未初始化字段 > 原理说明:`sockaddr_in` 是 IPv4 专用结构体,其内存布局与通用 `sockaddr` 兼容,但需显式转换指针类型以满足函数原型要求[^1][^2]。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <time.h> #define QUECTEL_TIME_MAX_LEN 128 int main(int argc, char *argv[]) { int connectfd = -1; int connfd = -1; char buff[QUECTEL_TIME_MAX_LEN]; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int n; /*1.socket*/ connectfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(connectfd < 0) { printf("create socket error :%s %d",strerror(errno), errno); exit(0); } memset(&server_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); memset(&client_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); client_addr.sin_family=AF_INET;//指定IPV4协议族 client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//可以使用本地任何IP去连接 client_addr.sin_port=htons(9981);//本地端口号使用为9981 /*2.bind*/ if(bind(connectfd, (struct sockaddr *)(&client_addr), sizeof(client_addr )) == -1) { printf("bind error:%s %d",strerror(errno), errno); exit(0); } server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr("10.0.2.15"); server_addr.sin_port=htons(9980); /*3.connect*/ if(connect(connectfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(server_addr)) == -1) { printf("conect error:%s %d",strerror(errno), errno); exit(0); } while( (n = read(connectfd, buff, QUECTEL_TIME_MAX_LEN))) { buff[n] = 0; printf("%s\r\n",buff); } if(n < 0) { printf("recv error"); } close(connectfd); return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/time.h> #include <errno.h> #define PACKET_SIZE 4096 #define DEFAULT_PAYLOAD_SIZE 56 #define ICMP_HEADER_LEN 8 // ICMP数据包结构 typedef struct { struct icmphdr header; char payload[PACKET_SIZE - ICMP_HEADER_LEN]; } icmp_packet; // 计算校验和函数 unsigned short calculate_checksum(void *b, int len) { unsigned short *buf = (unsigned short *)b; unsigned int sum = 0; unsigned short result; for (sum = 0; len > 1; len -= 2) { sum += *buf++; } if (len == 1) { sum += *(unsigned char *)buf; } sum = (sum >> 16) + (sum & 0xFFFF); sum += (sum >> 16); result = ~sum; return result; } // 发送ICMP请求 void send_icmp_request(int sockfd, struct sockaddr_in *addr, int seq, int payload_size) { icmp_packet packet; // 填充ICMP头部 packet.header.type = ICMP_ECHO; // 8 = 请求 packet.header.code = 0; packet.header.un.echo.id = htons(getpid() & 0xFFFF); // 使用进程ID作为标识符 packet.header.un.echo.sequence = htons(seq); packet.header.checksum = 0; // 填充负载(可以自定义大小) memset(packet.payload, 0, payload_size); int packet_len = ICMP_HEADER_LEN + payload_size; // 计算校验和 packet.header.checksum = calculate_checksum(&packet, packet_len); // 发送数据包 if (sendto(sockfd, &packet, packet_len, 0, (struct sockaddr *)addr, sizeof(*addr)) <= 0) { perror("sendto"); } } // 接收ICMP响应 int receive_icmp_response(int sockfd, int seq, struct timeval *start_time) { char recv_buf[PACKET_SIZE]; struct sockaddr_in from; socklen_t from_len = sizeof(from); // 接收数据包 ssize_t recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, PACKET_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&from, &from_len); if (recv_len < 0) { if (errno == EINTR) { return 0; } perror("recvfrom"); return -1; } // 计算接收时间 struct timeval recv_time; gettimeofday(&recv_time, NULL); double rtt = (recv_time.tv_sec - start_time->tv_sec) * 1000.0 + (recv_time.tv_usec - start_time->tv_usec) / 1000.0; // 解析IP头部 struct iphdr *ip_header = (struct iphdr *)recv_buf; int ip_header_len = ip_header->ihl * 4; // 解析ICMP头部 struct icmphdr *icmp_response = (struct icmphdr *)(recv_buf + ip_header_len); int icmp_len = recv_len - ip_header_len; // 检查是否是回显应答 if (icmp_response->type == ICMP_ECHOREPLY && icmp_response->code == 0) { // 检查标识符和序列号 if (ntohs(icmp_response->un.echo.id) == (getpid() & 0xFFFF) && ntohs(icmp_response->un.echo.sequence) == seq) { printf("%d bytes from %s: icmp_seq=%d ttl=%d time=%.2f ms\n", icmp_len, inet_ntoa(from.sin_addr), seq, ip_header->ttl, rtt); return 1; } } return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { printf("Usage: %s <hostname/IP> [payload_size]\n", argv[0]); return 1; } int payload_size = DEFAULT_PAYLOAD_SIZE; if (argc > 2) { payload_size = atoi(argv[2]); if (payload_size < 0) { payload_size = DEFAULT_PAYLOAD_SIZE; } } // 创建原始套接字 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); if (sockfd < 0) { perror("socket"); return 1; } // 设置目标地址 struct sockaddr_in dest_addr; memset(&dest_addr, 0, sizeof(dest_addr)); dest_addr.sin_family = AF_INET; if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &dest_addr.sin_addr) != 1) { perror("inet_pton"); close(sockfd); return 1; } printf("PING %s with %d bytes of data.\n", argv[1], payload_size + ICMP_HEADER_LEN); int seq; for (seq = 0; ; seq++) { struct timeval start_time; gettimeofday(&start_time, NULL); // 发送请求 send_icmp_request(sockfd, &dest_addr, seq, payload_size); // 接收响应,超时时间为1秒 fd_set read_fds; FD_ZERO(&read_fds); FD_SET(sockfd, &read_fds); struct timeval timeout = {1, 0}; // 1秒超时 int ret = select(sockfd + 1, &read_fds, NULL, NULL, &timeout); if (ret == 0) { printf("Request timeout for icmp_seq %d\n", seq); } else if (ret < 0) { perror("select"); } else { if (receive_icmp_response(sockfd, seq, &start_time) < 0) { break; } } sleep(1); // 间隔1秒 } close(sockfd); return 0; } 修改代码使之正确

修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出

#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8888 int main() { WSADATA wsa; SOCKET server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server, client; int c; char message[] = "Hello from Windows"; // 初始化Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa) != 0) { printf("WSAStartup失败. 错误代码: %d", WSAGetLastError()); return 1; } // 创建Socket if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { printf("创建socket失败: %d", WSAGetLastError()); return 1; } // 配置服务器地址 server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(PORT); // 绑定 if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf("绑定失败: %d", WSAGetLastError()); closesocket(server_socket); return 1; } // 监听 listen(server_socket, 3); printf("等待连接...\n"); // 接受客户端连接 c = sizeof(struct sockaddr_in); client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client, &c); if (client_socket == INVALID_SOCKET) { printf("接受连接失败: %d", WSAGetLastError()); return 1; } // 通信循环 while (1) { char client_message[2000]; int recv_size; // 接收数据 if ((recv_size = recv(client_socket, client_message, 2000, 0)) == SOCKET_ERROR) { puts("接收失败"); break; } client_message[recv_size] = '\0'; printf("收到消息: %s\n", client_message); // 发送回复 send(client_socket, message, strlen(message), 0); } closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 0; }改进这个程序使他不仅能接受客户端的消息,还能向客户端发消息

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #define PORT 6000; #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=(int *)&arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)socket); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }

服务端的TCP代码是以下的,如何补充客户端的void server(global_data_t* tid_data) { struct sockaddr_in server_addr; int on = 1; // Setting the contents of a memory area to 0 bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); zlog_info(zc,"thickness_serverport = %d\n",cfg_data.thickness_serverport); // Setting a socket address structure server_addr, on behalf of the server internet address, port server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(cfg_data.thickness_serverport); // Create a stream protocol (TCP) socket for internet, with server_socket on behalf of the server socket int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket < 0) { zlog_error(zc,"Create Socket Failed!\n"); exit(1); } //设置为可重绑定本地IP和端口号 if(setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)) < 0){ zlog_error(zc,"setsockopt"); exit(1); } // Link the server_socket and server_addr address structures if (bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))) { zlog_error(zc,"Server Bind Port : %d Failed!\n",PORT); exit(1); } // server_socket is used for listening if (listen(server_socket, 4)) { zlog_error(zc,"Server Listen Failed!\n"); exit(1); } struct sockaddr_in client_addr; socklen_t length = sizeof(client_addr); // the server deamon should always running while (1) { // the accept function returns a new socket, the socket (new_server_socket) used to communicate with the connected client // new_server_socket represents a communication channel between the server and the client // accept function to connect to the client information to fill in the client socket address structure client_addr int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length); if (client_socket < 0) { zlog_error(zc,"Server Accept Failed!\n"); sleep(1); continue; } zlog_info(zc,"accept from %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // process the request // close the listenning socket. tid_data->laser_software_tcp = client_socket; send_data_laser_software(client_socket,tid_data); } close(server_socket); }

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #include <arpa/inet.h> #include <stdbool.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #define PORT 6000 #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=*(int *)arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); //s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)&newsockfd); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }编写能够与这个代码相互收发的代码

对于如下服务器代码,客户端每次发送完消息后,再次发消息就无法发送了,怎么办? 服务器代码int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd, n; struct sockaddr_in servaddr; char buff[MAXLNE]; if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // 监听tcp连接 printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); // 服务地址 servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将uint32值转换为网络字节顺序,0.0.0.0系统将调用默认ip地址,为啥不是127.0.0.1呢 servaddr.sin_port = htons(9999); // 将整型变量转换成网络字节顺序,通过端口socket绑定到某一进程 // 当用socket()函数创建套接字以后,套接字在名称空间(网络地址族)中存在,但没有任何地址给它赋值 // bind()把用addr指定的地址赋值给sockfd。addrlen指定了以addr所指向的地址结构体的字节长度。一般来说,该操作称为“给套接字命名”。 if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) { printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } // socket创建套接字=》bind(),给套接字地址=》listen监听连接=》accept // 该监听fd最多连接10个连接 if (listen(listenfd, 10) == -1) { printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } int epfd = epoll_create(1); //int size(为了兼容,以前就绪队列是固定的,后面改成链表了) 创建epfd struct epoll_event events[POLL_SIZE] = {0}; // 这里POLL_SIZE就是就绪队列的大小了,小一点没关系(如50),因为即使百万并发,活跃的也就1w,多跑几次了就是了 struct epoll_event ev; ev.events = EPOLLIN; ev.data.fd = listenfd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev); // 将listenfd加入epoll,拷贝到内核:只需要拷贝一次,不需要拷贝出来 while (1) { int nready = epoll_wait(epfd, events, POLL_SIZE, 5); // 取事件, 拷贝到用户态:只拷贝就绪的事件了 if (nready == -1) { continue; } // 遍历就绪队列 for (int i = 0; i < nready; i ++) { int clientfd = events[i].data.fd; if (clientfd == listenfd) { // 处理listenfd struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client, &len)) == -1) { printf("accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno); return 0; } printf("accept\n"); ev.events = EPOLLIN; ev.data.fd = connfd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev); } else if (events[i].events & EPOLLIN) { // 处理connfd n = recv(clientfd, buff, MAXLNE, 0); if (n > 0) { buff[n] = '\0'; printf("recv msg from client: %s\n", buff); send(clientfd, buff, n, 0); } else if (n == 0) { // 读完了就从epoll中移除connfd ev.events = EPOLLIN; ev.data.fd = clientfd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, clientfd, &ev); close(clientfd); } } } } close(listenfd); return 0; } 客户端只有初始调用一次int clientSocketInit(int &socket2monitorServer) { int len_send; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 memset(&remote_addr, 0, sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(TCP_IP_TO_SERVER);//服务器IP地址 remote_addr.sin_port = htons(TCP_PORT_TO_SERVER); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((socket2monitorServer = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket error"); return RES_FAIL; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(connect(socket2monitorServer,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)) < 0) { perror("connect error"); return RES_FAIL; } printf("connected to server success!\n"); return RES_SUCCESS; }

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