STM32oled显示图片的代码
时间: 2025-06-10 16:59:45 浏览: 16
### STM32 驱动 OLED 显示图片的代码示例
为了实现 STM32 驱动 OLED 显示图片的功能,通常需要以下几个步骤:初始化 OLED 屏幕、加载图片数据以及调用绘制函数。以下是完整的代码示例:
#### 初始化 OLED 屏幕
在使用 OLED 显示之前,必须先对其进行初始化设置。以下是一个典型的初始化过程[^1]。
```c
#include "ssd1306.h"
void OLED_Init(void) {
SSD1306_Init(); // 调用库中的初始化函数
}
```
#### 加载图片数据
假设有一张位图图像 `image_data`,它是由 128x64 的黑白像素组成的数组。可以通过定义一个全局数组来存储这些数据。
```c
const unsigned char image_data[] PROGMEM = {
0xFF, 0xFF, 0xFF, ... // 图像数据(省略部分)
};
```
注意:这里的 `PROGMEM` 是指将数据存放在 Flash 中而不是 SRAM 中,适用于较大的图片文件[^3]。
#### 绘制图片到 OLED 上
通过逐行读取图片数据并将它们发送至 OLED 缓冲区完成显示。
```c
void Draw_Image(const unsigned char *data) {
uint16_t i;
for (i = 0; i < sizeof(image_data); i++) {
SSD1306_DrawPixel(i % 128, i / 128, data[i]); // 将每个字节作为一行的数据处理
}
}
int main() {
OLED_Init();
while(1){
Draw_Image((unsigned char *)image_data);
delay_ms(500); // 刷新延迟时间
}
return 0;
}
```
以上代码展示了如何利用 STM32 和 OLED 来显示一张预设好的图片。实际应用中可能还需要考虑更多细节,比如不同类型的 OLED 接口(SPI 或 IIC),以及具体的硬件连线情况等。
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