``` class Solution { public: int leastInterval(vector<char>& tasks, int n) { unordered_map<char, int> freq; for (char ch: tasks) { ++freq[ch]; } // 任务种类数 int m = freq.size(); vector<int> nextValid, rest; for (auto [_, v]: freq) { nextValid.push_back(1); rest.push_back(v); } int time = 0; for (int i = 0; i < tasks.size(); ++i) { ++time; int minNextValid = INT_MAX; for (int j = 0; j < m; ++j) { if (rest[j]) { minNextValid = min(minNextValid, nextValid[j]); } } time = max(time, minNextValid); int best = -1; for (int j = 0; j < m; ++j) { if (rest[j] && nextValid[j] <= time) { if (best == -1 || rest[j] > rest[best]) { best = j; } } } nextValid[best] = time + n + 1; --rest[best]; } return time; } };```加详细注释,解释
时间: 2025-07-11 20:50:08 浏览: 5
<think>嗯,我现在要理解这个解决任务调度问题的代码。题目是给定一组任务和一个冷却时间n,相同任务必须间隔至少n个时间单位才能再次执行,求完成所有任务所需的最短时间。这段代码看起来是要用贪心算法,但具体怎么实现的呢?
首先,代码里定义了一个类Solution,里面有一个函数leastInterval,接收字符数组tasks和整数n。返回的是最短时间。那我先看一下代码的结构。
首先,函数里用了一个unordered_map来统计每个任务的频率。遍历tasks数组,对每个字符ch增加计数。这一步应该就是统计每个任务出现的次数,比如tasks是['A','A','B'],那么freq里就是A:2,B:1。
然后,m是任务种类的数量,也就是freq的大小。接下来声明了两个vector,nextValid和rest。然后遍历freq中的每个值v(也就是任务的次数),把nextValid初始化为1,rest初始化为v。那nextValid应该是记录每个任务下一次可以执行的时间,而rest记录每个任务剩下的次数?
接下来是time初始化为0,然后循环tasks.size()次,也就是总共有多少个任务需要执行。每次循环,time自增1。不过这里可能有问题,因为有些时候可能需要等待,所以time可能不会每一步都加1?
然后,在每次循环中,先找minNextValid,也就是所有剩余任务中最早可以执行的时间。比如,如果某个任务的下次有效时间是5,另一个是3,那么minNextValid是3。然后time会被更新为max(time, minNextValid),这应该是处理当当前时间还没到最早可执行时间的时候,必须跳到那个时间点。
接着,选择best任务。遍历所有任务,找到可以执行的(rest[j]>0且nextValid[j] <= time),并且在符合条件的任务中选择剩余次数最多的那个。这可能是因为要尽可能先处理次数多的任务,减少后面的等待时间?
然后,更新best任务的nextValid为time + n +1,因为执行完这个任务后,必须等待n个时间单位后才能再次执行。同时rest[best]减1。
最后返回time。那整个过程应该模拟了每次选择一个可以执行的任务中最多的那个,这样尽可能减少空闲时间?
比如,假设任务A出现次数最多,那优先安排A,然后中间插入其他任务,或者等待冷却时间。但具体如何呢?
举个例子,tasks = ['A','A','A','B','B','B'], n=2。按照这个算法,频率都是3次。初始nextValid都是1,rest都是3。第一次循环,time=1,minNextValid是1,所以time保持1。然后找可以执行的任务,此时所有任务的nextValid都是1<=1,所以比较rest,选A或B中的一个,假设选A(因为rest都是3,可能选第一个?)。然后更新A的nextValid为1+2+1=4,rest变为2。time是1。
第二次循环,i=1,time++变为2。然后找minNextValid,这时候剩下的任务中A的nextValid是4,B是1。所以minNextValid是1。time被更新为max(2,1)=2。然后找可以执行的任务,此时B的nextValid是1<=2,所以选B。更新nextValid为2+2+1=5,rest变为2。time是2。
第三次循环,i=2,time变为3。此时所有任务的nextValid是4(A)和5(B)。minNextValid是4。所以time被更新为max(3,4)=4。然后选可以执行的任务,此时A的nextValid是4<=4,且rest是2。所以选A。更新nextValid为4+2+1=7,rest变为1。time是4。
第四次循环,i=3,time++变成5。然后找minNextValid,A是7,B是5。所以minNextValid是5。time更新为max(5,5)=5。这时候B的nextValid是5<=5,所以选B。nextValid变成5+2+1=8,rest变为1。time是5。
第五次循环,i=4,time++6。找minNextValid,A的nextValid是7,B是8。minNextValid是7。time更新为max(6,7)=7。这时候选A。更新nextValid为7+2+1=10,rest变为0。time是7。
第六次循环,i=5,time++8。此时A的rest是0,所以只能选B。B的nextValid是8<=8。选B。更新nextValid为8+2+1=11,rest变为0。time是8。
最终返回time=8?但根据这个例子,正确的安排应该是A->B->idle->A->B->idle->A->B,总时间是8,所以代码应该是对的。这时候代码的模拟过程是对的。
那注释需要详细解释每个变量的含义,比如nextValid是每个任务下一次可以执行的时间,rest是剩余次数。每次循环处理一个任务,每次选择当前可执行的剩余次数最多的任务,并更新时间。
在代码中,外层循环次数是任务总数,也就是每个任务都要被处理一次。每次循环开始时,time自增,但可能因为需要等待而跳到更大的时间。然后找到所有任务中最小的nextValid,确保至少到这个时间才能继续。接着选择最优的任务,执行后更新该任务的nextValid和rest。
这样,贪心的策略是每次尽可能选择剩余次数最多的任务,这样可以减少后续的空闲时间。例如,如果有多个任务需要执行,优先处理次数多的,避免之后它们堆积需要更多等待。
那接下来需要给这段代码加上详细注释,解释每个步骤的作用。比如:
统计频率:记录每个任务的出现次数。
初始化nextValid和rest数组,nextValid初始为1表示每个任务第一次可以执行的时间是1,rest记录每个任务剩余的次数。
然后遍历每个任务,每次处理一个任务:
time自增,但可能被后面的minNextValid覆盖。
寻找当前所有剩余任务的最早可执行时间,以确定是否需要等待。
然后选择可执行的任务中剩余次数最多的那个,执行它,并更新其下次可执行时间和剩余次数。
这样的循环确保每次处理一个任务,直到所有任务处理完毕。
那么,现在要把这些思路转化为详细的注释,插入到代码的各个部分。</think>```cpp
class Solution {
public:
int leastInterval(vector<char>& tasks, int n) {
// 统计每个任务的频率
unordered_map<char, int> freq;
for (char ch: tasks) {
++freq[ch];
}
int m = freq.size(); // 任务种类数
vector<int> nextValid; // 每个任务下一次可执行的最早时间(初始为1)
vector<int> rest; // 每个任务的剩余次数
// 初始化两个数组:nextValid和rest
for (auto [_, v]: freq) { // 遍历频率哈希表
nextValid.push_back(1); // 所有任务初始最早可执行时间为时间1
rest.push_back(v); // 剩余次数初始化为任务频率
}
int time = 0; // 当前时间
// 遍历所有任务(总共有tasks.size()个任务需要处理)
for (int i = 0; i < tasks.size(); ++i) {
++time; // 尝试推进时间(可能被后续minNextValid覆盖)
// 1. 计算所有剩余任务的最早可执行时间
int minNextValid = INT_MAX;
for (int j = 0; j < m; ++j) {
if (rest[j] > 0) { // 只考虑还有剩余次数的任务
minNextValid = min(minNextValid, nextValid[j]);
}
}
time = max(time, minNextValid); // 时间跳跃到最早可执行时间(解决冷却等待)
// 2. 选择当前可执行的任务中,剩余次数最多的任务(贪心策略)
int best = -1;
for (int j = 0; j < m; ++j) {
// 任务必须满足:剩余次数 > 0 且 当前时间 >= 可执行时间
if (rest[j] && nextValid[j] <= time) {
// 选择剩余次数最多的任务(best为-1时初始化,否则比较rest[j])
if (best == -1 || rest[j] > rest[best]) {
best = j;
}
}
}
// 3. 执行选中的任务,更新其下次可执行时间和剩余次数
nextValid[best] = time + n + 1; // 冷却期后(当前时间 + n +1)
--rest[best]; // 剩余次数减1
}
return time; // 循环结束时,time即为总耗时
}
};
```
### 代码逻辑分步解析:
1. **统计任务频率**
使用哈希表统计每个任务的出现次数。例如:`tasks = ['A','A','B']` 会得到 `freq['A']=2`, `freq['B']=1`。
2. **初始化关键数组**
- `nextValid`:记录每个任务下一次可执行的最早时间。初始所有任务可在时间1执行。
- `rest`:记录每个任务的剩余次数。初始为任务频率。
3. **贪心选择任务**
每次循环处理一个任务,步骤如下:
- **推进时间**:尝试将`time`自增1,但可能被后续步骤覆盖。
- **计算最早可执行时间**:找到所有剩余任务的最早可执行时间`minNextValid`,确保时间不会早于该值。
- **选择最优任务**:在可执行的任务中(满足冷却时间),选择剩余次数最多的任务(贪心减少未来空闲时间)。
- **更新状态**:更新选中任务的`nextValid`(下次可执行时间)和`rest`(剩余次数)。
4. **时间复杂度分析**
外层循环$O(N)$($N$为任务总数),内层两次遍历$O(M)$($M$为任务种类数),总时间复杂度为$O(N \cdot M)$。适用于任务种类较少的情况。
### 算法核心思想
- **贪心策略**:每次选择剩余次数最多且可执行的任务,最大化利用CPU时间,减少空闲等待。
- **冷却时间处理**:通过`nextValid`数组精确跟踪每个任务的下次合法执行时间,避免冲突。
### 示例演示
以`tasks = ['A','A','A','B','B','B']`, `n=2`为例:
- 任务频率:A(3), B(3)
- 最优调度:A->B->(idle)->A->B->(idle)->A->B(总时间=8)
- 代码执行流程会正确模拟这一过程,最终返回time=8。
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