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#include <iostream> #include <memory> // for std::shared_ptr #include "Mutex.h" // #include <shared_mutex> // for std::shared_mutex template <typename T> class CoorPtr { public: CoorPtr() : data_(std::make_shared<T>()) {} ~CoorPtr() = default; // 读取数据(如果数据正在被修改,则触发拷贝) T read() const { // std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mutex_); // 共享锁 bsp::MutexLockGuard lock(mutex_); // 加锁 return *data_; } // 修改数据(独占访问) void write(const T& value) { // std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex_); // 独占锁 bsp::MutexLockGuard lock(mutex_); // 加锁 if (!data_.unique()) { // 如果数据被多个对象共享 data_ = std::make_shared<T>(*data_); // 深拷贝数据 } *data_ = value; } private: std::shared_ptr<T> data_; // 共享数据 mutable bsp::MutexLock mutex_; //互斥量 // mutable std::shared_mutex mutex_; // 共享互斥量 }; #endif 这段代码优化一下

时间: 2025-07-11 16:53:56 浏览: 12
<think>好的,我需要帮助用户优化他们的CoorPtr类,这个类使用了std::shared_ptr和自定义互斥锁来实现线程安全。首先,我得回顾一下用户提供的引用内容,特别是关于std::shared_ptr和线程安全的部分。引用3提到,std::shared_ptr的引用计数是线程安全的,但对象访问需要额外同步。引用2也指出,修改共享指针指向的对象需要同步措施,比如互斥锁。用户的问题是如何优化这样的指针类,所以需要从减少锁的争用、提高效率等方面考虑。 首先,现有的CoorPtr可能使用了全局的互斥锁,这会导致所有操作都串行化,影响性能。优化方向可能包括使用更细粒度的锁,或者将锁与数据绑定,而不是全局锁。例如,每个CoorPtr实例有自己的互斥锁,这样不同实例的操作可以并行,只有同一实例的并发访问需要锁。但用户提到是“自定义互斥锁”,可能当前设计有锁的粒度问题。 其次,检查是否所有操作都需要锁。比如,读取操作是否可以使用更轻量级的机制,比如读写锁(std::shared_mutex),允许多个读操作并发,写操作独占。这能提升读多写少场景的性能。引用5提到shared_ptr的上锁问题,可能涉及到内部实现中的锁策略,但用户这里使用的是自定义锁,可能需要结合现有机制。 另外,考虑使用std::atomic来优化某些操作,比如指针的赋值。但std::shared_ptr本身在拷贝时引用计数是原子的,但直接操作其内部指针可能需要锁。例如,reset或赋值操作可能需要锁来保证线程安全。 还有,检查是否存在不必要的锁范围。比如,在获取数据时,可能只需要在拷贝或访问时加锁,而不是整个函数作用域。缩短锁的持有时间可以减少争用。 另外,考虑是否可以使用std::weak_ptr来避免循环引用,但用户的问题主要是优化线程安全的实现,可能这方面不是重点,但如果有循环引用的问题,这也是一个优化点(引用1、3)。 可能还需要考虑移动语义,避免不必要的拷贝,减少锁的使用。比如,在CoorPtr的移动构造函数中,是否可以转移资源所有权而无需加锁? 此外,异常安全也需要考虑,确保在加锁期间不发生异常导致死锁,可以使用RAII管理锁,如std::lock_guard或std::unique_lock,确保即使发生异常也能释放锁。 总结可能的优化点: 1. 将全局锁改为每个实例独立的锁,提高并发性。 2. 使用读写锁区分读/写操作。 3. 减少锁的持有时间,仅在必要操作时加锁。 4. 利用移动语义减少拷贝开销。 5. 检查是否存在循环引用,引入std::weak_ptr。 6. 使用RAII管理锁,确保异常安全。 7. 避免在锁内执行可能耗时的操作,如I/O或复杂计算。 接下来需要具体实现这些优化。比如,修改锁的粒度,每个CoorPtr对象拥有自己的互斥锁。读写操作使用读写锁,例如读操作用std::shared_lock,写操作用std::unique_lock。此外,在拷贝或移动时正确处理锁和指针的所有权转移。 另外,参考引用5提到的shared_ptr的上锁问题,可能需要确保在多线程环境下,对shared_ptr本身的复制或赋值操作是线程安全的。根据引用3,shared_ptr的引用计数操作是线程安全的,但指向的对象访问需要同步。因此,在CoorPtr中,每次通过get()访问原始指针时,需要加锁保护,确保在访问期间对象不被修改。 可能的代码结构优化示例: 原类可能类似: class CoorPtr { std::shared_ptr<Data> data; std::mutex mtx; public: void set(const Data& newData) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); data = std::make_shared<Data>(newData); } std::shared_ptr<Data> get() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); return data; } }; 优化后可能使用读写锁: #include <shared_mutex> class CoorPtr { std::shared_ptr<Data> data; mutable std::shared_mutex rw_mutex; public: void set(const Data& newData) { std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(rw_mutex); data = std::make_shared<Data>(newData); } std::shared_ptr<Data> get() const { std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(rw_mutex); return data; } }; 这样,多个线程可以同时调用get()进行读取,而set()操作会独占锁。同时,确保移动和拷贝构造正确处理锁和指针的转移,避免死锁。 另外,如果Data对象的修改频繁,可能需要将锁的范围缩小到仅保护shared_ptr的替换,而不是整个Data的访问。例如,如果Data本身是线程安全的,可能不需要额外锁,但通常需要用户自己保证。 总之,优化重点在于锁的粒度、类型以及操作的线程安全处理,结合shared_ptr的特性进行设计。</think>### 优化C++线程安全指针类CoorPtr的实现步骤 #### 1. **使用读写锁提升并发性能** - 将普通互斥锁`std::mutex`替换为`std::shared_mutex`,区分读/写操作: ```cpp #include <shared_mutex> class CoorPtr { std::shared_ptr<Data> data; mutable std::shared_mutex rw_mutex; // 可变的读写锁 public: // 写操作使用独占锁 void set(const Data& newData) { std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(rw_mutex); data = std::make_shared<Data>(newData); } // 读操作使用共享锁 std::shared_ptr<Data> get() const { std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(rw_mutex); return data; } }; ``` - **优势**:允许多线程同时读取,减少锁争用[^2][^3]。 #### 2. **缩小锁的作用范围** - 仅在必须同步的操作中加锁,避免锁持有时间过长: ```cpp void updateData() { auto temp = std::make_shared<Data>(...); // 外部构造临时对象 { std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(rw_mutex); data.swap(temp); // 快速替换指针 } // 锁外释放旧数据资源 } ``` - **优势**:减少锁的占用时间,提升并发效率。 #### 3. **支持移动语义减少拷贝** - 通过移动构造函数和移动赋值传递资源所有权: ```cpp CoorPtr(CoorPtr&& other) noexcept { std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(other.rw_mutex); data = std::move(other.data); } CoorPtr& operator=(CoorPtr&& other) noexcept { if (this != &other) { std::unique_lock<std::shared_mutex> lock1(rw_mutex, std::defer_lock); std::unique_lock<std::shared_mutex> lock2(other.rw_mutex, std::defer_lock); std::lock(lock1, lock2); // 避免死锁 data = std::move(other.data); } return *this; } ``` - **优势**:避免不必要的拷贝,提升性能。 #### 4. **使用RAII管理锁** - 通过`std::lock_guard`或`std::unique_lock`自动管理锁生命周期: ```cpp void threadSafeOperation() { std::shared_lock<std::shared_mutex> readLock(rw_mutex); // 自动释放 if (data) { data->safeReadOperation(); } } ``` - **优势**:确保异常安全,避免锁泄漏[^3]。 #### 5. **避免循环引用** - 若类内部存在相互引用,使用`std::weak_ptr`打破循环: ```cpp class Node { std::shared_ptr<Node> parent; std::weak_ptr<Node> child; // 使用weak_ptr避免循环 }; ``` - **优势**:防止内存泄漏[^1]。 #### 6. **线程安全验证与测试** - 通过压力测试验证多线程场景下的正确性: ```cpp void concurrentTest() { CoorPtr ptr; std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < 10; ++i) { threads.emplace_back([&]() { ptr.set(Data{i}); // 多线程写 auto localCopy = ptr.get(); // 多线程读 }); } for (auto& t : threads) t.join(); } ``` - **优势**:确保优化后仍满足线程安全要求。 ### 总结 优化后的`CoorPtr`通过细粒度读写锁、移动语义和RAII机制,显著提升了多线程环境下的性能和安全性,同时避免了循环引用导致的内存泄漏问题。
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下边的线程池,如何让线程函数f可以传递char *参数?#ifndef _CPP_THREAD_POOL_H_ #define _CPP_THREAD_POOL_H_ #include <iostream> #include <functional> #include <memory> #include <queue> #include <mutex> #include <vector> #include <thread> #include <future> #ifdef WIN32 #include <windows.h> #else #include <sys/time.h> #endif using namespace std; void getNow(timeval *tv); int64_t getNowMs(); #define TNOW getNow() #define TNOWMS getNowMs() class CPP_ThreadPool{ protected: struct TaskFunc{ TaskFunc(uint64_t expireTime):_expireTime(expireTime){} int64_t _expireTime=0;//超时的绝对时间 function<void()> _func; }; typedef shared_ptr<TaskFunc> TaskFuncPtr; /* * @brief 获取任务 ** *@return TaskFuncPtr */ bool get(TaskFuncPtr& task); /* * @brief 线程池是否退出 */ bool isTerminate() { return _bTerminate; } /* * @brief 线程运行态 */ void run(); public: /* * @brief 构造函数 */ CPP_ThreadPool(); /* * @brief 析构, 会停止所有线程 */ virtual ~CPP_ThreadPool(); /* * * @brief 初始化. * * @param num 工作线程个数 */ bool init(size_t num); /* * @brief 停止所有线程, 会等待所有线程结束 */ void stop(); /* * @brief 启动所有线程 */ bool start(); /* * @brief 等待当前任务队列中, 所有工作全部结束(队列无任务). * @param millsecond 等待的时间(ms), -1:永远等待 * @return true, 所有工作都处理完毕 * false,超时退出 */ bool waitForAllDone(int millsecond=-1); /* * @brief 获取线程个数. * @return size_t 线程个数 */ size_t getThreadNum() { unique_lock<mutex> lock(_mutex); return _threads.size(); } /* * @brief 获取当前线程池的任务数 * @return size_t 线程池的任务数 */ size_t getJobNum() { unique_lock<mutex> lock(_mutex); return _tasks.size(); } /* * @brief 用线程池启用任务(F是function, Args是参数) ** * @param ParentFunctor * @param tf * @return 返回任务的future对象, 可以通过这个对象来获取返回值 * 返回类型是f(args...)函数调用中返回的值 */ template <class F,class... Args> auto exec(F&& f, Args&&... args)->future<decltype(f(args...))> { return exec(0,f,args...); //调用加个参数重载版exec,为0时不做超时控制 } /* * unused. * * @brief 用线程池启用任务(F是function, Args是参数) * @param 超时时间 ,单位ms (为0时不做超时控制) ;若任务超时,此任务将被丢弃 * @param bind function * @return 返回任务的future对象, 可以通过这个对象来获取返回值 * * template <class F, class... Args> * 它是c++里新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数 * auto exec(F &&f, Args &&... args) -> std::future<decltype(f(args...))> * std::future<decltype(f(args...))>:返回future,调用者可以通过future获取返回值 * 返回值后置 */ template<class F,class... Args> auto exec(int64_t timeoutMs, F&& f, Args&&... args) -> future<decltype(f(args...))> { //获取现在时间 int64_t expireTime = (timeoutMs == 0)? 0 : TNOWMS+timeoutMs; // 定义返回值类型 using retType = decltype(f(args...)); // 封装任务 /* * std::bind将函数对象f和参数args绑定成一个函数对象,这个函数没有参数 * 通过forward实现完美转发,保持参数的值类别(左值或右值)。 * 然后将这个可调用对象包装到std::packaged_task中, * 并用make_shared创建共享指针,因为后续需要在lambda中捕获,延长其生命周期。 */ auto task = make_shared>(bind(forward<F>(f), forward<Args>(args)...)); // 封装任务 指针(Ptr),设置过期时间 TaskFuncPtr fPtr = make_shared<TaskFunc>(expireTime); //回调函数 /* * 将task包装的packaged_task通过lambda赋值给_func, * 这样当任务被执行时,会调用packaged_task的operator(), * 从而执行绑定的函数f,并将结果存储到关联的std::future中。 */ fPtr->_func = [task](){ (*task)(); }; unique_lock<mutex> lock(_mutex); // 插入任务 _tasks.push(fPtr); // 唤醒阻塞的线程,可以考虑只有任务队列为空的情 况再去notify _condition.notify_one(); return task->get_future(); } protected: size_t _threadNum;//线程数量 bool _bTerminate;//判定是否终止线程池 mutex _mutex; //唯一锁 vector<thread*> _threads; //工作线程数组 queue<TaskFuncPtr> _tasks; //任务队列 condition_variable _condition;//条件变量 atomic<int> _atomic{0};//原子变量 }; #endif

#pragma once #include <iostream> #include "pugixml.hpp" #include <vector> #include <unordered_map> #include <memory> #include <mutex> extern pugi::xml_document doc; //存储配置文件信息 extern bool parse_config(); //上下文管理 struct Context { std::mutex mtx; public: void set(const std::string& key, const std::string& value) { ContextMap[key] = value; } void safeMethod() { // 安全操作... } std::string get(const std::string& key)const { auto it = ContextMap.find(key); if (it == ContextMap.end()) { throw std::runtime_error("key : " + key + " not found"); } return it->second; } private: std::unordered_map<std::string, std::string> ContextMap; }; #pragma once #include "Context.h" #include <iostream> class any { public : any() = default; ~any() = default; //any禁止左值引用的拷贝和左值引用的赋值 any(const any&) = delete; any& operator=(const any&) = delete; //any允许右值引用的拷贝和右值引用的赋值 any(any&&) = default; any& operator=(any&&) = default; //any的构造函数写成模板,传过来的任意数据类型通过基类指针传给派生类 template <typename T> any(T data) : base_(std::make_unique<Derive<T>>(data)) {}; //提取出any对象中的data_数据 template <typename T> T cast_() { //cast_函数功能:从base_指向的Derive对象取出data_ //基类指针 转为 派生类指针。需要确保该基类指针确实指向某派生类 //get()方法为库函数,旨在获取智能指针中的裸指针 Derive<T>* pd = dynamic_cast<Derive<T*>>(base_.get()); if (pd == nullptr) { throw "cast_ : 请提供正确的类型!"; } return pd->data_; } private : //基类类型 class Base { virtual ~Base() = default; }; //派生类类型,定于为模板才可以接收任意数据类型 template <typename T> class Derive : public Base { public: Derive(T data) : data_(data) {}; T data_;//存放实际接受的数据 }; private : std::unique_ptr<Base> base_; }; //组件基类 class Component { public: virtual ~Component() = default; virtual bool execute(Context& ctx) = 0; }; using ComponentPtr = std::shared_ptr<Component>; #pragma once #include "component.hpp" #include <unordered_map> #include <mutex> //组件注册表 class ComponentRegistry { public: static ComponentRegistry& instance() { static ComponentRegistry registry; return registry; } template <typename T> void registerComponent(const std::string& name) { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); components()[name] = std::make_unique<T>(); } Component* getComponent(const std::string& name) { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); auto it = components().find(name); return (it != components().end()) ? it->second.get() : nullptr; } // 禁止拷贝和赋值 ComponentRegistry(const ComponentRegistry&) = delete; ComponentRegistry& operator=(const ComponentRegistry&) = delete; private: // 私有构造函数(单例模式) ComponentRegistry() = default; ~ComponentRegistry() = default; // 存储组件的线程安全容器 using ComponentMap = std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Component>>; ComponentMap& components() { static ComponentMap instance; return instance; } std::mutex m_mutex; // 互斥锁 }; #pragma once #include "Context.h" //EL表达式基类 class ExpressionNode { public: virtual ~ExpressionNode() = default; virtual void execute(Context& ctx) = 0; }; #include "IfNode.h" IfNode::IfNode(std::string name,std::unique_ptr<ExpressionNode> thenBranch, std::unique_ptr<ExpressionNode> elseBranch) :thenBranch(std::move(thenBranch)), elseBranch(std::move(elseBranch)) { component = ComponentRegistry::instance().getComponent(name); if (!component) { std::cerr << "no component ! " << std::endl; } } void IfNode::execute(Context& ctx) { if (component->execute(ctx)) { thenBranch->execute(ctx); } else { elseBranch->execute(ctx); } } #include "SingleNode.h" SingleNode::SingleNode(const std::string& name) { component = ComponentRegistry::instance().getComponent(name); if (!component) { std::cerr << "no component ! " << std::endl; } } void SingleNode::execute(Context& ctx) { component->execute(ctx); } #include "ThenNode.h" ThenNode::ThenNode(std::vector<std::unique_ptr<ExpressionNode>>&& nodes) :children(std::move(nodes)) { } void ThenNode::execute(Context& ctx) { for (auto& child : children) { child->execute(ctx); } } #include "WhenNode.h" WhenNode::WhenNode(std::vector<std::unique_ptr<ExpressionNode>> children) : children_(std::move(children)) { } void WhenNode::execute(Context& ctx) { std::vector<std::future<void>> futures; // 并行执行所有子节点 for (auto& child : children_) { futures.emplace_back(std::async(std::launch::async, [&] { child->execute(ctx); })); } // 等待所有任务完成 for (auto& future : futures) { future.get(); } } #include "Parser.h" #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <sstream> #include <iostream> #include"SingleNode.h" #include"Context.h" #include"IfNode.h" #include"ThenNode.h" #include"WhenNode.h" #include"AndNode.h" #include"NotNode.h" #include"OrNode.h" using namespace std; unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parse(const string& expr) { string cleaned = trim(expr.substr(expr.find('(') + 1, expr.rfind(')') - expr.find('(') - 1)); return parseExpression(cleaned); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseSingleNode(const string& expr) { if (expr.find("THEN(") != 0 && expr.find("IF(") != 0 && expr.find("WHEN(") != 0 && expr.find("AND(") != 0 && expr.find("OR(") != 0 && expr.find("NOT(") != 0) { return make_unique<SingleNode>(expr); } return parseExpression(expr); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseIfExpression(const string& expr) { size_t comma1 = findMatchingBracket(expr, 0); string condition = trim(expr.substr(0, comma1)); size_t comma2 = findMatchingBracket(expr, comma1 + 1); string thenPart = trim(expr.substr(comma1 + 1, comma2 - comma1 - 1)); string elsePart = trim(expr.substr(comma2 + 1)); auto conditionNode = parseLogicalExpression(condition); return make_unique<IfNode>(condition, move(conditionNode), elsePart.empty() ? nullptr : parseExpression(elsePart)); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseThenExpression(const string& expr) { vector<unique_ptr<ExpressionNode>> children; size_t pos = 0; while (pos < expr.size()) { size_t end = findMatchingBracket(expr, pos); string item = expr.substr(pos, end - pos); children.push_back(parseExpression(trim(item))); pos = (end == string::npos) ? expr.size() : end + 1; } return make_unique<ThenNode>(move(children)); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseWhenExpression(const string& expr) { vector<unique_ptr<ExpressionNode>> children; auto parts = splitComponents(expr); for (const auto& part : parts) { children.push_back(parseExpression(trim(part))); } return make_unique<WhenNode>(move(children)); } vector<string> Parser::splitComponents(const string& expr) { vector<string> parts; int bracketCount = 0; size_t start = 0; for (size_t i = 0; i < expr.size(); ++i) { char c = expr[i]; if (c == '(') { bracketCount++; } else if (c == ')') { bracketCount--; } else if (c == ',' && bracketCount == 0) { string part = expr.substr(start, i - start); parts.push_back(trim(part)); start = i + 1; } } if (start < expr.size()) { string lastPart = expr.substr(start); parts.push_back(trim(lastPart)); } return parts; } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseExpression(const string& expr) { try { string trimmed = trim(expr); if (trimmed.empty()) { throw runtime_error("Empty expression"); } if (startsWith(trimmed, "THEN(")) { return parseThenExpression(trimmed.substr(5, trimmed.size() - 6)); } if (startsWith(trimmed, "IF(")) { return parseIfExpression(trimmed.substr(3, trimmed.size() - 4)); } if (startsWith(trimmed, "WHEN(") || startsWith(trimmed, "PAR(")) { return parseWhenExpression(trimmed.substr(5, trimmed.size() - 6)); } if (startsWith(trimmed, "AND(")) { return parseAndExpression(trimmed.substr(4, trimmed.size() - 5)); } if (startsWith(trimmed, "OR(")) { return parseOrExpression(trimmed.substr(3, trimmed.size() - 4)); } if (startsWith(trimmed, "NOT(")) { return parseNotExpression(trimmed.substr(4, trimmed.size() - 5)); } return parseSingleNode(trimmed); } catch (const exception& e) { cerr << "Parse EL error: " << e.what() << endl; throw; } } // 新增逻辑表达式解析方法 unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseLogicalExpression(const string& expr) { string trimmed = trim(expr); if (startsWith(trimmed, "AND(")) { return parseAndExpression(trimmed.substr(4, trimmed.size() - 5)); } if (startsWith(trimmed, "OR(")) { return parseOrExpression(trimmed.substr(3, trimmed.size() - 4)); } if (startsWith(trimmed, "NOT(")) { return parseNotExpression(trimmed.substr(4, trimmed.size() - 5)); } return parseSingleNode(trimmed); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseAndExpression(const string& expr) { auto parts = splitComponents(expr); vector<unique_ptr<ExpressionNode>> children; for (const auto& part : parts) { children.push_back(parseLogicalExpression(trim(part))); } return make_unique<AndNode>(move(children)); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseOrExpression(const string& expr) { auto parts = splitComponents(expr); vector<unique_ptr<ExpressionNode>> children; for (const auto& part : parts) { children.push_back(parseLogicalExpression(trim(part))); } return make_unique<OrNode>(move(children)); } unique_ptr<ExpressionNode> Parser::parseNotExpression(const string& expr) { // 确保NOT表达式只有一个参数 auto parts = splitComponents(expr); if (parts.size() != 1) { throw runtime_error("NOT expression requires exactly one argument"); } return make_unique<NotNode>(parseLogicalExpression(trim(parts[0]))); } // 辅助函数 bool Parser::startsWith(const string& str, const string& prefix) { return str.compare(0, prefix.length(), prefix) == 0; } size_t Parser::findMatchingBracket(const string& expr, size_t start) { int balance = 0; for (size_t i = start; i < expr.size(); ++i) { if (expr[i] == '(') balance++; else if (expr[i] == ')') balance--; else if (expr[i] == ',' && balance == 0) { return i; } } return string::npos; } string Parser::trim(const string& s) { size_t start = s.find_first_not_of(" \t\n\r"); size_t end = s.find_last_not_of(" \t\n\r"); return (start == string::npos) ? "" : s.substr(start, end - start + 1); } 提供了与或非表达式,就是AND,OR,NOT表达式。通过之前的几小章,应该可以知道,有些编排需要返回一个布尔值,比如条件编排: <chain name="chain1"> IF(x, a, b); </chain> 其中x组件应该为布尔组件,返回的是一个布尔值。但是如果这个布尔值并不是由一个组件决定的,而是由多个组件决定的呢。这里就可以用与或非表达式了。假设这里的条件是要由x和y共同决定,利用与或非表达式中的AND: <chain name="chain1"> IF(AND(x,y), a, b); </chain> 上述AND的意思是,如果x和y都为true,则为真,会执行组件a,如果x和y有一个为false,则执行b。 AND里面可以有多个布尔组件或者与或非表达式。同理,这里也可以用OR来表示: <chain name="chain1"> IF(OR(x,y), a, b); </chain> 上述OR的意思是,只要x和y中的一个为true,则为真,否则为假。OR里面可以有多个组件或者与或非表达式。NOT就是非的意思,比如: <chain name="chain1"> IF(NOT(x), a, b); </chain> 如果x返回true,则经过非运算后,为假,执行b,如果x返回false,则经过非运算后,为真,执行a。NOT里面只能有一个布尔组件或者与或非表达式。 怎样修改parse并增加新的弄得文件内容

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标题中提到的“复制别人网站的软件”指向的是一种能够下载整个网站或者网站的特定部分,然后在本地或者另一个服务器上重建该网站的技术或工具。这类软件通常被称作网站克隆工具或者网站镜像工具。 描述中提到了一个具体的教程网址,并提到了“天天给力信誉店”,这可能意味着有相关的教程或资源可以在这个网店中获取。但是这里并没有提供实际的教程内容,仅给出了网店的链接。需要注意的是,根据互联网法律法规,复制他人网站内容并用于自己的商业目的可能构成侵权,因此在此类工具的使用中需要谨慎,并确保遵守相关法律法规。 标签“复制 别人 网站 软件”明确指出了这个工具的主要功能,即复制他人网站的软件。 文件名称列表中列出了“Teleport Pro”,这是一款具体的网站下载工具。Teleport Pro是由Tennyson Maxwell公司开发的网站镜像工具,允许用户下载一个网站的本地副本,包括HTML页面、图片和其他资源文件。用户可以通过指定开始的URL,并设置各种选项来决定下载网站的哪些部分。该工具能够帮助开发者、设计师或内容分析人员在没有互联网连接的情况下对网站进行离线浏览和分析。 从知识点的角度来看,Teleport Pro作为一个网站克隆工具,具备以下功能和知识点: 1. 网站下载:Teleport Pro可以下载整个网站或特定网页。用户可以设定下载的深度,例如仅下载首页及其链接的页面,或者下载所有可访问的页面。 2. 断点续传:如果在下载过程中发生中断,Teleport Pro可以从中断的地方继续下载,无需重新开始。 3. 过滤器设置:用户可以根据特定的规则过滤下载内容,如排除某些文件类型或域名。 4. 网站结构分析:Teleport Pro可以分析网站的链接结构,并允许用户查看网站的结构图。 5. 自定义下载:用户可以自定义下载任务,例如仅下载图片、视频或其他特定类型的文件。 6. 多任务处理:Teleport Pro支持多线程下载,用户可以同时启动多个下载任务来提高效率。 7. 编辑和管理下载内容:Teleport Pro具备编辑网站镜像的能力,并可以查看、修改下载的文件。 8. 离线浏览:下载的网站可以在离线状态下浏览,这对于需要测试网站在不同环境下的表现的情况十分有用。 9. 备份功能:Teleport Pro可以用来备份网站,确保重要数据的安全。 在实际使用此类工具时,需要注意以下几点: - 著作权法:复制网站内容可能侵犯原作者的版权,因此在使用此类工具时,必须确保有合法权利去下载和使用目标网站的内容。 - 服务条款:许多网站的服务条款明确禁止未经授权的网站克隆。因此,在使用此类软件之前,应当仔细阅读并遵守目标网站的服务条款。 - 数据隐私:下载含有个人数据的网站可能触及隐私保护法律,特别是在欧洲通用数据保护条例(GDPR)等法规的环境下。 - 网络安全:随意下载网站可能导致恶意软件和病毒的传播,用户应当使用最新的反病毒软件,并在安全的环境中进行操作。 综上所述,虽然“复制别人网站的软件”在技术上是可行的,且可以用于多种正当目的,但在使用此类工具时,必须遵守法律法规和道德规范,不可侵犯他人的合法权益。
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【跨平台开发者的必读】:解决Qt5Widgetsd.lib目标计算机类型冲突终极指南

# 1. 跨平台开发与Qt框架简介 跨平台开发已经成为现代软件开发中不可或缺的一部分,它使得开发者能够构建出能够在多种操作系统上运行的应用程序,从而触及更广泛的用户群体。在这其中,Qt框架作为一套成熟的跨平台应用程序和用户界面框架,扮演着关键角色。Qt不仅仅是一个跨平台的工具集,它的设计哲学还包含了模块化和可扩展性,使其能够适应各种规模和复杂度的项目。本章节我们将简要介绍
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普通RNN结构和特点

<think>首先,用户的问题是:“我想了解普通RNN的结构及其特点请问RNN循环神经网络结构特点工作原理”。这涉及到RNN的结构、特点和工作原理。根据系统级指令:-所有行内数学表达式必须使用$...$格式。-独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。用户可见层指令:-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。-保证回答真实可靠。参考站内引用:-引用[1]:关于RNN的基本介绍,为什么需要RNN。-引用[2]:关于RNN的工作原理、结构图,以及与其他网络的比较。用户上一次的问题和我的回答:用户是第一次
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探讨通用数据连接池的核心机制与应用

根据给定的信息,我们能够推断出讨论的主题是“通用数据连接池”,这是一个在软件开发和数据库管理中经常用到的重要概念。在这个主题下,我们可以详细阐述以下几个知识点: 1. **连接池的定义**: 连接池是一种用于管理数据库连接的技术,通过维护一定数量的数据库连接,使得连接的创建和销毁操作更加高效。开发者可以在应用程序启动时预先创建一定数量的连接,并将它们保存在一个池中,当需要数据库连接时,可以直接从池中获取,从而降低数据库连接的开销。 2. **通用数据连接池的概念**: 当提到“通用数据连接池”时,它意味着这种连接池不仅支持单一类型的数据库(如MySQL、Oracle等),而且能够适应多种不同数据库系统。设计一个通用的数据连接池通常需要抽象出一套通用的接口和协议,使得连接池可以兼容不同的数据库驱动和连接方式。 3. **连接池的优点**: - **提升性能**:由于数据库连接创建是一个耗时的操作,连接池能够减少应用程序建立新连接的时间,从而提高性能。 - **资源复用**:数据库连接是昂贵的资源,通过连接池,可以最大化现有连接的使用,避免了连接频繁创建和销毁导致的资源浪费。 - **控制并发连接数**:连接池可以限制对数据库的并发访问,防止过载,确保数据库系统的稳定运行。 4. **连接池的关键参数**: - **最大连接数**:池中能够创建的最大连接数。 - **最小空闲连接数**:池中保持的最小空闲连接数,以应对突发的连接请求。 - **连接超时时间**:连接在池中保持空闲的最大时间。 - **事务处理**:连接池需要能够管理不同事务的上下文,保证事务的正确执行。 5. **实现通用数据连接池的挑战**: 实现一个通用的连接池需要考虑到不同数据库的连接协议和操作差异。例如,不同的数据库可能有不同的SQL方言、认证机制、连接属性设置等。因此,通用连接池需要能够提供足够的灵活性,允许用户配置特定数据库的参数。 6. **数据连接池的应用场景**: - **Web应用**:在Web应用中,为了处理大量的用户请求,数据库连接池可以保证数据库连接的快速复用。 - **批处理应用**:在需要大量读写数据库的批处理作业中,连接池有助于提高整体作业的效率。 - **微服务架构**:在微服务架构中,每个服务可能都需要与数据库进行交互,通用连接池能够帮助简化服务的数据库连接管理。 7. **常见的通用数据连接池技术**: - **Apache DBCP**:Apache的一个Java数据库连接池库。 - **C3P0**:一个提供数据库连接池和控制工具的开源Java框架。 - **HikariCP**:目前性能最好的开源Java数据库连接池之一。 - **BoneCP**:一个高性能的开源Java数据库连接池。 - **Druid**:阿里巴巴开源的一个数据库连接池,提供了对性能监控的高级特性。 8. **连接池的管理与监控**: 为了保证连接池的稳定运行,开发者需要对连接池的状态进行监控,并对其进行适当的管理。监控指标可能包括当前活动的连接数、空闲的连接数、等待获取连接的请求队列长度等。一些连接池提供了监控工具或与监控系统集成的能力。 9. **连接池的配置和优化**: 连接池的性能与连接池的配置密切相关。需要根据实际的应用负载和数据库性能来调整连接池的参数。例如,在高并发的场景下,可能需要增加连接池中连接的数量。另外,适当的线程池策略也可以帮助连接池更好地服务于多线程环境。 10. **连接池的应用案例**: 一个典型的案例是电商平台在大型促销活动期间,用户访问量激增,此时通用数据连接池能够保证数据库操作的快速响应,减少因数据库连接问题导致的系统瓶颈。 总结来说,通用数据连接池是现代软件架构中的重要组件,它通过提供高效的数据库连接管理,增强了软件系统的性能和稳定性。了解和掌握连接池的原理及实践,对于任何涉及数据库交互的应用开发都至关重要。在实现和应用连接池时,需要关注其设计的通用性、配置的合理性以及管理的有效性,确保在不同的应用场景下都能发挥出最大的效能。
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【LabVIEW网络通讯终极指南】:7个技巧提升UDP性能和安全性

# 摘要 本文系统介绍了LabVIEW在网络通讯中的应用,尤其是针对UDP协议的研究与优化。首先,阐述了UDP的原理、特点及其在LabVIEW中的基础应用。随后,本文深入探讨了通过调整数据包大小、实现并发通信及优化缓冲区管理等技巧来优化UDP性能的LabVIEW方法。接着,文章聚焦于提升UDP通信安全性,介绍了加密技术和认证授权机制在LabVIEW中的实现,以及防御网络攻击的策略。最后,通过具体案例展示了LabVIEW在实时数据采集和远程控制系统中的高级应用,并展望了LabVIEW与UDP通讯技术的未来发展趋势及新兴技术的影响。 # 关键字 LabVIEW;UDP网络通讯;性能优化;安全性;
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简要介绍cnn卷积神经网络

<think>首先,用户的问题是:“我想了解卷积神经网络的基本概念和原理 请问CNN卷积神经网络简介及其工作原理”。所以,我需要基于提供的引用材料,构建一个清晰的回答。 引用材料总结: - [^1]: CNN的核心思想是局部感受野、权值共享和时间或空间亚采样,提供位移、尺度、形变不变性。三大特色:局部感知、权重共享和多卷积核。 - [^2]: CNN是一种前馈神经网络,由卷积层和池化层组成,特别在图像处理方面出色。与传统多层神经网络相比,CNN加入了卷积层和池化层,使特征学习更有效。 - [^3]: CNN与全连接神经网络的区别:至少有一个卷积层提取特征;神经元局部连接和权值共享,减少参数数
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基于ASP的深度学习网站导航系统功能详解

从给定文件中我们可以提取以下IT知识点: ### 标题知识点 #### "ASP系统篇" - **ASP技术介绍**:ASP(Active Server Pages)是一种服务器端的脚本环境,用于创建动态交互式网页。ASP允许开发者将HTML网页与服务器端脚本结合,使用VBScript或JavaScript等语言编写代码,以实现网页内容的动态生成。 - **ASP技术特点**:ASP适用于小型到中型的项目开发,它可以与数据库紧密集成,如Microsoft的Access和SQL Server。ASP支持多种组件和COM(Component Object Model)对象,使得开发者能够实现复杂的业务逻辑。 #### "深度学习网址导航系统" - **深度学习概念**:深度学习是机器学习的一个分支,通过构建深层的神经网络来模拟人类大脑的工作方式,以实现对数据的高级抽象和学习。 - **系统功能与深度学习的关系**:该标题可能意味着系统在进行网站分类、搜索优化、内容审核等方面采用了深度学习技术,以提供更智能、自动化的服务。然而,根据描述内容,实际上系统并没有直接使用深度学习技术,而是提供了一个传统的网址导航服务,可能是命名上的噱头。 ### 描述知识点 #### "全后台化管理,操作简单" - **后台管理系统的功能**:后台管理系统允许网站管理员通过Web界面执行管理任务,如内容更新、用户管理等。它通常要求界面友好,操作简便,以适应不同技术水平的用户。 #### "栏目无限分类,自由添加,排序,设定是否前台显示" - **动态网站结构设计**:这意味着网站结构具有高度的灵活性,支持创建无限层级的分类,允许管理员自由地添加、排序和设置分类的显示属性。这种设计通常需要数据库支持动态生成内容。 #### "各大搜索和站内搜索随意切换" - **搜索引擎集成**:网站可能集成了外部搜索引擎(如Google、Bing)和内部搜索引擎功能,让用户能够方便地从不同来源获取信息。 #### "网站在线提交、审阅、编辑、删除" - **内容管理系统的功能**:该系统提供了一个内容管理平台,允许用户在线提交内容,由管理员进行审阅、编辑和删除操作。 #### "站点相关信息后台动态配置" - **动态配置机制**:网站允许管理员通过后台系统动态调整各种配置信息,如网站设置、参数调整等,从而实现快速的网站维护和更新。 #### "自助网站收录,后台审阅" - **网站收录和审核机制**:该系统提供了一套自助收录流程,允许其他网站提交申请,由管理员进行后台审核,决定是否收录。 #### "网站广告在线发布" - **广告管理功能**:网站允许管理员在线发布和管理网站广告位,以实现商业变现。 #### "自动生成静态页 ver2.4.5" - **动态与静态内容**:系统支持动态内容的生成,同时也提供了静态页面的生成机制,这可能有助于提高网站加载速度和搜索引擎优化。 #### "重写后台网址分类管理" - **系统优化与重构**:提到了后台网址分类管理功能的重写,这可能意味着系统进行了一次重要的更新,以修复前一个版本的错误,并提高性能。 ### 标签知识点 #### "ASP web 源代码 源码" - **ASP程序开发**:标签表明这是一个ASP语言编写的网站源代码,可能是一个开源项目,供开发者下载、研究或部署到自己的服务器上。 ### 压缩包子文件名称列表知识点 #### "深度学习(asp)网址导航程序" - **文件内容和类型**:文件列表中提到的“深度学习(asp)网址导航程序”表明这是一个ASP语言编写的网址导航系统程序,可能包含了系统安装和配置需要的所有源文件。 通过以上分析,我们可以得出这个ASP系统是一个传统的网址导航系统,以后台管理为核心功能,并没有实际运用到深度学习技术。系统的主要功能包括对网站内容、分类、搜索引擎、广告位、以及其他网站相关信息的管理。它可能还提供了一个平台,供用户提交网址,供管理员审核并收录到导航中。源代码可能以ASP语言编写,并在文件中包含了所有必要的程序文件。
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【Oracle数据泵进阶技巧】:避免ORA-31634和ORA-31664错误的终极策略

# 1. Oracle数据泵技术概述 ## Oracle数据泵技术简介 Oracle数据泵(Data Pump)是一种用于高效地在Oracle数据库之间传输数据和元数据的工具。它从Oracle 10g版本开始引入,提供了快速且灵活的数据导入导出功能。数据泵技术优于旧版的`imp`和`exp`工具,因为它支持多线程,可以在导入和导出过程中显著提高性能。 ## 数据泵的核心优势 数据泵的核心优势在于它能并行处理数据,支持大对象(LOBs)和网络传输。它还允许用户自定义数据和对象的传输方式,以及可以控制传输过程中的各种细节,如过滤对象、调整数据缓冲区大小、并行度和网络数据包大小等。 ## 数据
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多头注意力机制的时间复杂度

<think>首先,用户的问题是:“我想计算多头注意力机制的时间复杂度 请问多头注意力机制的时间复杂度计算方法”。我需要基于提供的引用和系统级指令来回答。 关键引用: - 引用[1]:提到Transformer模型的计算时间复杂度主要由自注意力机制的O(n²·d)决定。 - 引用[2]:详细解释了注意力机制的计算复杂度,包括QK转置的复杂度为O(N²d),内存需求为N² + Nd。 - 引用[3]:提到原始注意力机制的时间复杂度为O(n²d),并讨论了优化方法如稀疏注意力和线性注意力。 - 引用[4]:涉及多头注意力的未来趋势,但没有直接给出计算方法。 用户的问题是计算多头注意力机制的时间