WIFI中USART2通信过程

时间: 2023-07-14 07:14:23 浏览: 148
在使用WiFi模块进行USART2通信时,需要按照以下步骤进行操作: 1. 配置USART2串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。 2. 初始化WiFi模块,并设置连接的WiFi热点的SSID和密码。 3. 建立TCP连接或UDP连接,并设置远程主机的IP地址和端口号。 4. 发送数据时,将数据通过USART2串口发送给WiFi模块,WiFi模块将数据通过TCP连接或UDP连接发送给远程主机。 5. 接收数据时,从USART2串口接收WiFi模块发回的数据,数据可以是TCP连接或UDP连接的响应数据或接收到的数据包。 6. 关闭TCP连接或UDP连接,断开WiFi模块与远程主机的连接。 需要注意的是,在使用WiFi模块进行USART2通信时,需要设置合适的波特率和数据位数,以保证数据传输的正确性和稳定性。同时,还需要注意WiFi模块的工作状态和连接状态,及时处理错误和异常情况。
相关问题

WIFI中USART2的中断

WIFI模块与MCU之间通常采用USART串口通信,使得MCU能够通过串口与WIFI模块进行通信和控制。在使用USART串口通信时,可以使用中断机制来实现数据的异步传输,提高系统的响应速度和效率。 USART2的中断包括接收中断和发送中断。接收中断是当WIFI模块向MCU发送数据时,MCU能够通过USART2接收数据并触发中断,从而实现数据的异步传输。发送中断是当MCU向WIFI模块发送数据时,MCU能够通过USART2发送数据并触发中断,从而实现数据的异步传输。 下面是USART2的中断配置代码: ```c //配置USART2中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启接收中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, ENABLE);//开启发送中断 //USART2中断服务函数 void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)//接收中断 { //接收处理代码 } if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_TXE) != RESET)//发送中断 { //发送处理代码 } } ``` 在USART2中断服务函数中,先判断当前触发的是接收中断还是发送中断,然后根据具体情况进行数据处理。使用中断机制可以提高系统的响应速度和效率,实现数据的异步传输。

esp8266wifi模块使用usart通信

ESP8266 WiFi模块通常用于物联网(IoT)设备中,它是一个嵌入式Wi-Fi SoC(系统-on-a-chip),支持串口(UART)通信。如果你想通过USART(通用异步接收发送)与ESP8266进行通信,首先你需要配置好主控板(如Arduino或树莓派)的串口设置,使其作为上位机与ESP8266模块交互。 以下是基本步骤: 1. **硬件连接**:将ESP8266的TX (Transmit)和RX (Receive)脚分别连接到主控板的TX和RX端口,GND接地。 2. **初始化库**:在使用Python或Arduino等编程语言时,需要安装相应的ESP8266库(如esp8266 Arduino库),以便能正确发送和接收数据。 3. **配置串口**:在程序中,设置主控板的Serial.begin()函数,指定波特率(例如9600、115200等)。对于ESP8266,它会自动监听并处理接收到的数据。 4. **发送命令**:在主控板上编写发送指令的代码,比如String或者byte数组,然后通过Serial.write()函数将其发送到ESP8266。 5. **接收响应**:同样地,通过Serial.read()或类似的函数从ESP8266接收返回的数据,并进行解析或处理。 ```cpp // 示例(Arduino C++) #include <ESP8266WiFi.h> void setup() { Serial.begin(115200); // ... 其他 ESP8266 初始化代码 } void loop() { if (Serial.available()) { // 如果有数据可用 char c = Serial.read(); // 读取字符 // ... 处理接收到的数据 } // ... 发送命令的部分 } ```
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HLW8032模块和STM32F103C8T6通过USART3通信,读取电压寄存器(Voltage REG)、电压参数寄存器(Voltage Parameter REG) 、电流参数寄存器(Current Parameter REG) 、电流寄存器(Current REG) 的数据,并将这些16位进制的数据换算成二进制数据,最后变成十进制的数运算,电压有效值计算:有效电压= 1.88*电压参数寄存器/电压寄存器;电流有效值的计算:有效电流= 电流参数寄存器/电流寄存器的。并且用定时器每3秒触发标志位来获取电压电流数据。 电压与电流参数寄存器、电压与电流寄存器的3字节(Byte)数据发送顺序:高8bit-->中8bit-->低8bit。HLW8032模块通过将其的TX与STM32F103C8T6的RX(PB11引脚)相连,HLW8032的TX串口波特率固定4800bps,数据位8位,停止位1位,偶校验。初始化外设,定时器每三秒设置标志位,之后在while中检测标志位和获取电压电流数据。传输给STM32并在其上完成将寄存器数据和电压电流有效值的转换后,将转换后的电压电流数据通过ESP8266-01s模块上传给ONENET云服务器。ESP8266-01S的USART串口通信的默认波特率是115200bps。ESP8266-01S模块和STM32F103C8T6通过USART2通信读取STM32传输的十进制有效电压电流数据,也就是说ESP8266-01S的RX、TX与STM32F103C8T6的TX(PA2引脚)、RX(PA3引脚)相连。ESP8266-01s模块连接手机热点(热点名称vivo Z6,热点密码是88888888)通过AT指令对ESP8266-01做出命令,通过MQTT协议接入云服务器,产品ID:XH3eFoq623 设备名称:device_001 设备密钥:ems1UlNlY1VhczlBN0xwbnNDallra09jajI3QVprb3E= 截止时间:2035-03-04 23:48:43(北京时间) 截至时间戳:2056636123(单位秒) token: version=2018-10-31&res=products%2FXH3eFoq623%2Fdevices%2Fdevice_001&et=2056636123&method=md5&sign=mxOIGwEkJwyvTcUq45fQsw%3D%3D

一、介绍 ESP8266是一款嵌入式系统级芯片,它集成了Wi-Fi功能和微控制器能力于一身,常用于物联网(IoT)项目中。这款芯片支持TCP/IP协议栈,能够连接到WiFi网络,并通过AT命令或者更高级的API与主控设备进行通信。它的低功耗特性使得它可以长时间运行在电池供电下,广泛应用于智能家居、智能门锁、无线传感器网络等应用中。 以下是ESP8266-01S模块的参数: 型号 ESP8266-01S 使用电压 3.0~3.6V WIFI模式 STATION/AP/STATION+AP 通信距离 100M 天线 PCB板载天线 SPI FLASH 1MB 天线标准 802.11B/G/N 哔哩哔哩视频链接: ESP8266模块(WIFI STM32) (资料分享见文末) 二、传感器原理 1.原理图 2.引脚描述 引脚名称 描述 GND GND IO2 通用IO内部已上拉 IO0 工作模式选择 RXD 串口接收 3V3 电源正极3.3V RST 复位 EN 使能 TX 串口发送 3.ESP8266基础AT指令介绍 4.ESP8266基础工作模式 ESP8266WIFI 模式有两种,一种叫 AP 模式,一种叫 Station 模式,AP 就是我们平时所说的热点,如 WIFI 路由器,开了热点的手机,或者是公共热点等,这些 AP 设备可以允许其他设备(如手机,笔记本电脑等)输入热点名和密码(也可不设置密码)后接入,Station 则是前面说的连接 AP 的设备,如:手机,笔记本电脑等,ESP8266 还有第三种模式:AP+Station,即:将 AP 和 Station 的功能合二为一,但是应用的场景不多,这里不做展示。 三、程序设计 使用STM32F103C8T6通过网络调试助手(APP)控制LED亮灭。 ESP8266_TX PA3 ESP8266_RX PA2 LED PA0 串口 串口1 main.c文件 #include "stm32f10x.h" #include "led.h" #include "usart.h" #include "delay.h" #include "esp8266.h" /*****************辰哥单片机设计****************** STM32 * 项目 : ESP8266模块通信实验 * 版本 : V1.0 * 日期 : 2024.9.30 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口 : 参看usart2.h * BILIBILI : 辰哥单片机设计 * CSDN : 辰哥单片机设计 * 作者 : 辰哥 **********************BEGIN***********************/ uint8_t flag; int main(void) { SystemInit();//配置系统时钟为72M delay_init(72); LED_Init(); LED_On(); USART_Config(); ESP8266_Init (); //初始化WiFi模块使用的接口和外设(使用串口2) ESP8266_StaTcpClient ();//WiFi模块设置 printf("Start \n"); delay_ms(1000); while (1) { switch(flag) { case 'a': LED_On();break;//开灯 case 'c': LED_Off();break;//关灯 } } } esp8266.h文件 #ifndef __ESP8266_H #define __ESP8266_H #include "stm32f10x.h" #include "common.h" #include <stdio.h> #include <stdbool.h> /*****************辰哥单片机设计****************** STM32 * 项目 : ESP8266模块通信实验 * 版本 : V1.0 * 日期 : 2024.9.30 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口 : 串口2 * BILIBILI : 辰哥单片机设计 * CSDN : 辰哥单片机设计 * 作者 : 辰哥 **********************BEGIN***********************/ #if defined ( __CC_ARM ) #pragma anon_unions #endif /******************************* ESP8266 数据类型定义 ***************************/ typedef enum{ STA, AP, STA_AP } ENUM_Net_ModeTypeDef; typedef enum{ enumTCP, enumUDP, } ENUM_NetPro_TypeDef; typedef enum{ Multiple_ID_0 = 0, Multiple_ID_1 = 1, Multiple_ID_2 = 2, Multiple_ID_3 = 3, Multiple_ID_4 = 4, Single_ID_0 = 5, } ENUM_ID_NO_TypeDef; typedef enum{ OPEN = 0, WEP = 1, WPA_PSK = 2, WPA2_PSK = 3, WPA_WPA2_PSK = 4, } ENUM_AP_PsdMode_TypeDef; /******************************* ESP8266 外部全局变量声明 ***************************/ #define RX_BUF_MAX_LEN 1024 //最大接收缓存字节数 extern struct STRUCT_USARTx_Fram //串口数据帧的处理结构体 { char Data_RX_BUF [ RX_BUF_MAX_LEN ]; union { __IO u16 InfAll; struct { __IO u16 FramLength :15; // 14:0 __IO u16 FramFinishFlag :1; // 15 } InfBit; }; } strEsp8266_Fram_Record; /******************************** ESP8266 连接引脚定义 ***********************************/ #define macESP8266_CH_PD_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd #define macESP8266_CH_PD_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define macESP8266_CH_PD_PORT GPIOA #define macESP8266_CH_PD_PIN GPIO_Pin_5 #define macESP8266_RST_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd #define macESP8266_RST_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define macESP8266_RST_PORT GPIOA #define macESP8266_RST_PIN GPIO_Pin_6 #define macESP8266_USART_BAUD_RATE 115200 #define macESP8266_USARTx USART2 #define macESP8266_USART_APBxClock_FUN RCC_APB1PeriphClockCmd #define macESP8266_USART_CLK RCC_APB1Periph_USART2 #define macESP8266_USART_GPIO_APBxClock_FUN RCC_APB2PeriphClockCmd #define macESP8266_USART_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define macESP8266_USART_TX_PORT GPIOA #define macESP8266_USART_TX_PIN GPIO_Pin_2 #define macESP8266_USART_RX_PORT GPIOA #define macESP8266_USART_RX_PIN GPIO_Pin_3 #define macESP8266_USART_IRQ USART2_IRQn #define macESP8266_USART_INT_FUN USART2_IRQHandler /*********************************************** ESP8266 函数宏定义 *******************************************/ #define macESP8266_Usart( fmt, ... ) USART_printf ( macESP8266_USARTx, fmt, ##__VA_ARGS__ ) #define macPC_Usart( fmt, ... ) printf ( fmt, ##__VA_ARGS__ ) //#define macPC_Usart( fmt, ... ) #define macESP8266_CH_ENABLE() GPIO_SetBits ( macESP8266_CH_PD_PORT, macESP8266_CH_PD_PIN ) #define macESP8266_CH_DISABLE() GPIO_ResetBits ( macESP8266_CH_PD_PORT, macESP8266_CH_PD_PIN ) #define macESP8266_RST_HIGH_LEVEL() GPIO_SetBits ( macESP8266_RST_PORT, macESP8266_RST_PIN ) #define macESP8266_RST_LOW_LEVEL() GPIO_ResetBits ( macESP8266_RST_PORT, macESP8266_RST_PIN ) /****************************************** ESP8266 函数声明 ***********************************************/ void ESP8266_Init ( void ); void ESP8266_Rst ( void ); bool ESP8266_Cmd ( char * cmd, char * reply1, char * reply2, u32 waittime ); void ESP8266_AT_Test ( void ); bool ESP8266_Net_Mode_Choose ( ENUM_Net_ModeTypeDef enumMode ); bool ESP8266_JoinAP ( char * pSSID, char * pPassWord ); bool ESP8266_BuildAP ( char * pSSID, char * pPassWord, ENUM_AP_PsdMode_TypeDef enunPsdMode ); bool ESP8266_Enable_MultipleId ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx ); bool ESP8266_Link_Server ( ENUM_NetPro_TypeDef enumE, char * ip, char * ComNum, ENUM_ID_NO_TypeDef id); bool ESP8266_StartOrShutServer ( FunctionalState enumMode, char * pPortNum, char * pTimeOver ); uint8_t ESP8266_Get_LinkStatus ( void ); uint8_t ESP8266_Get_IdLinkStatus ( void ); uint8_t ESP8266_Inquire_ApIp ( char * pApIp, uint8_t ucArrayLength ); bool ESP8266_UnvarnishSend ( void ); void ESP8266_ExitUnvarnishSend ( void ); bool ESP8266_SendString ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx, char * pStr, u32 ulStrLength, ENUM_ID_NO_TypeDef ucId ); char * ESP8266_ReceiveString ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx ); /********************************** 用户需要设置的参数**********************************/ #define macUser_ESP8266_ApSsid "www" //要连接的热点的名称 #define macUser_ESP8266_ApPwd "www123456" //要连接的热点的密钥 //#define macUser_ESP8266_TcpServer_IP "192.168.0.11" //要连接的服务器的 IP //#define macUser_ESP8266_TcpServer_Port "8080" //要连接的服务器的端口 /********************************** 外部全局变量 ***************************************/ extern volatile uint8_t ucTcpClosedFlag; /********************************** 测试函数声明 ***************************************/ void ESP8266_StaTcpClient ( void ); #endif /* __ESP8266_H */ esp8266.c文件 #include "esp8266.h" /*****************辰哥单片机设计****************** STM32 * 项目 : ESP8266模块通信实验 * 版本 : V1.0 * 日期 : 2024.9.30 * MCU : STM32F103C8T6 * 接口 : 串口2 * BILIBILI : 辰哥单片机设计 * CSDN : 辰哥单片机设计 * 作者 : 辰哥 **********************BEGIN***********************/ #include "esp8266.h" #include "common.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #include "delay.h" volatile uint8_t ucTcpClosedFlag = 0; char cStr [ 1500 ] = { 0 }; static void ESP8266_GPIO_Config ( void ); static void ESP8266_USART_Config ( void ); static void ESP8266_USART_NVIC_Configuration ( void ); struct STRUCT_USARTx_Fram strEsp8266_Fram_Record = { 0 }; /** * @brief ESP8266 (Sta Tcp Client)透传 * @param 无 * @retval 无 */ void ESP8266_StaTcpClient ( void ) { // uint8_t ucStatus; // char cStr [ 100 ] = { 0 }; printf ( "\r\n正在配置 ESP8266 ......\r\n" ); macESP8266_CH_ENABLE(); ESP8266_AT_Test (); ESP8266_Net_Mode_Choose ( STA ); while ( ! ESP8266_JoinAP ( macUser_ESP8266_ApSsid, macUser_ESP8266_ApPwd ) ); ESP8266_Cmd ( "AT+CIFSR", "OK", 0, 1000 ); ESP8266_Cmd ( "AT+CIPMUX=1", "OK", 0, 1000 ); ESP8266_Cmd ( "AT+CIPSERVER=1,8288", "OK", 0, 1000 ); //ESP8266_Cmd("AT+CIPSTART="TCP",192.168.1.1,8000","OK",0,1000); printf( "\r\n配置 ESP8266 完毕\r\n" ); } /** * @brief ESP8266初始化函数 * @param 无 * @retval 无 */ void ESP8266_Init ( void ) { // ESP8266_GPIO_Config (); ESP8266_USART_Config (); // macESP8266_RST_HIGH_LEVEL(); // macESP8266_CH_DISABLE(); } /** * @brief 初始化ESP8266用到的GPIO引脚 * @param 无 * @retval 无 */ static void ESP8266_GPIO_Config ( void ) { /*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /* 配置 CH_PD 引脚*/ macESP8266_CH_PD_APBxClock_FUN ( macESP8266_CH_PD_CLK, ENABLE ); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_CH_PD_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init ( macESP8266_CH_PD_PORT, & GPIO_InitStructure ); /* 配置 RST 引脚*/ macESP8266_RST_APBxClock_FUN ( macESP8266_RST_CLK, ENABLE ); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_RST_PIN; GPIO_Init ( macESP8266_RST_PORT, & GPIO_InitStructure ); } /** * @brief 初始化ESP8266用到的 USART * @param 无 * @retval 无 */ static void ESP8266_USART_Config ( void ) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* config USART clock */ macESP8266_USART_APBxClock_FUN ( macESP8266_USART_CLK, ENABLE ); macESP8266_USART_GPIO_APBxClock_FUN ( macESP8266_USART_GPIO_CLK, ENABLE ); /* USART GPIO config */ /* Configure USART Tx as alternate function push-pull */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_USART_TX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(macESP8266_USART_TX_PORT, &GPIO_InitStructure); /* Configure USART Rx as input floating */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = macESP8266_USART_RX_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(macESP8266_USART_RX_PORT, &GPIO_InitStructure); /* USART1 mode config */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = macESP8266_USART_BAUD_RATE; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(macESP8266_USARTx, &USART_InitStructure); /* 中断配置 */ USART_ITConfig ( macESP8266_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE ); //使能串口接收中断 USART_ITConfig ( macESP8266_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE ); //使能串口总线空闲中断 ESP8266_USART_NVIC_Configuration (); USART_Cmd(macESP8266_USARTx, ENABLE); } /** * @brief 配置 ESP8266 USART 的 NVIC 中断 * @param 无 * @retval 无 */ static void ESP8266_USART_NVIC_Configuration ( void ) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* Configure the NVIC Preemption Priority Bits */ NVIC_PriorityGroupConfig ( macNVIC_PriorityGroup_x ); /* Enable the USART2 Interrupt */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = macESP8266_USART_IRQ; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } /* * 函数名:ESP8266_Rst * 描述 :重启WF-ESP8266模块 * 输入 :无 * 返回 : 无 * 调用 :被 ESP8266_AT_Test 调用 */ void ESP8266_Rst ( void ) { #if 0 ESP8266_Cmd ( "AT+RST", "OK", "ready", 2500 ); #else macESP8266_RST_LOW_LEVEL(); delay_ms ( 500 ); macESP8266_RST_HIGH_LEVEL(); #endif } /* * 函数名:ESP8266_Cmd * 描述 :对WF-ESP8266模块发送AT指令 * 输入 :cmd,待发送的指令 * reply1,reply2,期待的响应,为NULL表不需响应,两者为或逻辑关系 * waittime,等待响应的时间 * 返回 : 1,指令发送成功 * 0,指令发送失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_Cmd ( char * cmd, char * reply1, char * reply2, u32 waittime ) { strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength = 0; //从新开始接收新的数据包 macESP8266_Usart ( "%s\r\n", cmd ); if ( ( reply1 == 0 ) && ( reply2 == 0 ) ) //不需要接收数据 return true; delay_ms( waittime ); //延时 strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF [ strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength ] = '\0'; macPC_Usart ( "%s", strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF ); if ( ( reply1 != 0 ) && ( reply2 != 0 ) ) return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply1 ) || ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply2 ) ); else if ( reply1 != 0 ) return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply1 ) ); else return ( ( bool ) strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, reply2 ) ); } /* * 函数名:ESP8266_AT_Test * 描述 :对WF-ESP8266模块进行AT测试启动 * 输入 :无 * 返回 : 无 * 调用 :被外部调用 */ void ESP8266_AT_Test ( void ) { char count=0; macESP8266_RST_HIGH_LEVEL(); delay_ms( 1000 ); while ( count < 10 ) { if( ESP8266_Cmd ( "AT", "OK", NULL, 500 ) ) return; ESP8266_Rst(); ++ count; } } /* * 函数名:ESP8266_Net_Mode_Choose * 描述 :选择WF-ESP8266模块的工作模式 * 输入 :enumMode,工作模式 * 返回 : 1,选择成功 * 0,选择失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_Net_Mode_Choose ( ENUM_Net_ModeTypeDef enumMode ) { switch ( enumMode ) { case STA: return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=1", "OK", "no change", 2500 ); case AP: return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=2", "OK", "no change", 2500 ); case STA_AP: return ESP8266_Cmd ( "AT+CWMODE=3", "OK", "no change", 2500 ); default: return false; } } /* * 函数名:ESP8266_JoinAP * 描述 :WF-ESP8266模块连接外部WiFi * 输入 :pSSID,WiFi名称字符串 * :pPassWord,WiFi密码字符串 * 返回 : 1,连接成功 * 0,连接失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_JoinAP ( char * pSSID, char * pPassWord ) { char cCmd [120]; sprintf ( cCmd, "AT+CWJAP=\"%s\",\"%s\"", pSSID, pPassWord ); return ESP8266_Cmd ( cCmd, "OK", NULL, 5000 ); } /* * 函数名:ESP8266_BuildAP * 描述 :WF-ESP8266模块创建WiFi热点 * 输入 :pSSID,WiFi名称字符串 * :pPassWord,WiFi密码字符串 * :enunPsdMode,WiFi加密方式代号字符串 * 返回 : 1,创建成功 * 0,创建失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_BuildAP ( char * pSSID, char * pPassWord, ENUM_AP_PsdMode_TypeDef enunPsdMode ) { char cCmd [120]; sprintf ( cCmd, "AT+CWSAP=\"%s\",\"%s\",1,%d", pSSID, pPassWord, enunPsdMode ); return ESP8266_Cmd ( cCmd, "OK", 0, 1000 ); } /* * 函数名:ESP8266_Enable_MultipleId * 描述 :WF-ESP8266模块启动多连接 * 输入 :enumEnUnvarnishTx,配置是否多连接 * 返回 : 1,配置成功 * 0,配置失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_Enable_MultipleId ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx ) { return ESP8266_Cmd ( "AT+CIPMUX=%d", "OK", 0, 500 ); } /* * 函数名:ESP8266_Link_Server * 描述 :WF-ESP8266模块连接外部服务器 * 输入 :enumE,网络协议 * :ip,服务器IP字符串 * :ComNum,服务器端口字符串 * :id,模块连接服务器的ID * 返回 : 1,连接成功 * 0,连接失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_Link_Server ( ENUM_NetPro_TypeDef enumE, char * ip, char * ComNum, ENUM_ID_NO_TypeDef id) { char cStr [100] = { 0 }, cCmd [120]; switch ( enumE ) { case enumTCP: sprintf ( cStr, "\"%s\",\"%s\",%s", "TCP", ip, ComNum ); break; case enumUDP: sprintf ( cStr, "\"%s\",\"%s\",%s", "UDP", ip, ComNum ); break; default: break; } if ( id < 5 ) sprintf ( cCmd, "AT+CIPSTART=%d,%s", id, cStr); else sprintf ( cCmd, "AT+CIPSTART=%s", cStr ); return ESP8266_Cmd ( cCmd, "OK", "ALREAY CONNECT", 4000 ); } /* * 函数名:ESP8266_StartOrShutServer * 描述 :WF-ESP8266模块开启或关闭服务器模式 * 输入 :enumMode,开启/关闭 * :pPortNum,服务器端口号字符串 * :pTimeOver,服务器超时时间字符串,单位:秒 * 返回 : 1,操作成功 * 0,操作失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_StartOrShutServer ( FunctionalState enumMode, char * pPortNum, char * pTimeOver ) { char cCmd1 [120], cCmd2 [120]; if ( enumMode ) { sprintf ( cCmd1, "AT+CIPSERVER=%d,%s", 1, pPortNum ); sprintf ( cCmd2, "AT+CIPSTO=%s", pTimeOver ); return ( ESP8266_Cmd ( cCmd1, "OK", 0, 500 ) && ESP8266_Cmd ( cCmd2, "OK", 0, 500 ) ); } else { sprintf ( cCmd1, "AT+CIPSERVER=%d,%s", 0, pPortNum ); return ESP8266_Cmd ( cCmd1, "OK", 0, 500 ); } } /* * 函数名:ESP8266_Get_LinkStatus * 描述 :获取 WF-ESP8266 的连接状态,较适合单端口时使用 * 输入 :无 * 返回 : 2,获得ip * 3,建立连接 * 3,失去连接 * 0,获取状态失败 * 调用 :被外部调用 */ uint8_t ESP8266_Get_LinkStatus ( void ) { if ( ESP8266_Cmd ( "AT+CIPSTATUS", "OK", 0, 500 ) ) { if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:2\r\n" ) ) return 2; else if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:3\r\n" ) ) return 3; else if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "STATUS:4\r\n" ) ) return 4; } return 0; } /* * 函数名:ESP8266_Get_IdLinkStatus * 描述 :获取 WF-ESP8266 的端口(Id)连接状态,较适合多端口时使用 * 输入 :无 * 返回 : 端口(Id)的连接状态,低5位为有效位,分别对应Id5~0,某位若置1表该Id建立了连接,若被清0表该Id未建立连接 * 调用 :被外部调用 */ uint8_t ESP8266_Get_IdLinkStatus ( void ) { uint8_t ucIdLinkStatus = 0x00; if ( ESP8266_Cmd ( "AT+CIPSTATUS", "OK", 0, 500 ) ) { if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+CIPSTATUS:0," ) ) ucIdLinkStatus |= 0x01; else ucIdLinkStatus &= ~ 0x01; if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+CIPSTATUS:1," ) ) ucIdLinkStatus |= 0x02; else ucIdLinkStatus &= ~ 0x02; if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+CIPSTATUS:2," ) ) ucIdLinkStatus |= 0x04; else ucIdLinkStatus &= ~ 0x04; if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+CIPSTATUS:3," ) ) ucIdLinkStatus |= 0x08; else ucIdLinkStatus &= ~ 0x08; if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+CIPSTATUS:4," ) ) ucIdLinkStatus |= 0x10; else ucIdLinkStatus &= ~ 0x10; } return ucIdLinkStatus; } /* * 函数名:ESP8266_Inquire_ApIp * 描述 :获取 F-ESP8266 的 AP IP * 输入 :pApIp,存放 AP IP 的数组的首地址 * ucArrayLength,存放 AP IP 的数组的长度 * 返回 : 0,获取失败 * 1,获取成功 * 调用 :被外部调用 */ uint8_t ESP8266_Inquire_ApIp ( char * pApIp, uint8_t ucArrayLength ) { char uc; char * pCh; ESP8266_Cmd ( "AT+CIFSR", "OK", 0, 500 ); pCh = strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "APIP,\"" ); if ( pCh ) pCh += 6; else return 0; for ( uc = 0; uc < ucArrayLength; uc ++ ) { pApIp [ uc ] = * ( pCh + uc); if ( pApIp [ uc ] == '\"' ) { pApIp [ uc ] = '\0'; break; } } return 1; } /* * 函数名:ESP8266_UnvarnishSend * 描述 :配置WF-ESP8266模块进入透传发送 * 输入 :无 * 返回 : 1,配置成功 * 0,配置失败 * 调用 :被外部调用 */ //bool ESP8266_UnvarnishSend ( void ) //{ // ESP8266_Cmd ( "AT+CIPMODE=1", "OK", 0, 500 ); //} /* * 函数名:ESP8266_ExitUnvarnishSend * 描述 :配置WF-ESP8266模块退出透传模式 * 输入 :无 * 返回 : 无 * 调用 :被外部调用 */ void ESP8266_ExitUnvarnishSend ( void ) { delay_ms( 1000 ); macESP8266_Usart ( "+++" ); delay_ms( 500 ); } /* * 函数名:ESP8266_SendString * 描述 :WF-ESP8266模块发送字符串 * 输入 :enumEnUnvarnishTx,声明是否已使能了透传模式 * :pStr,要发送的字符串 * :ulStrLength,要发送的字符串的字节数 * :ucId,哪个ID发送的字符串 * 返回 : 1,发送成功 * 0,发送失败 * 调用 :被外部调用 */ bool ESP8266_SendString ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx, char * pStr, u32 ulStrLength, ENUM_ID_NO_TypeDef ucId ) { char cStr [20]; bool bRet = false; if ( enumEnUnvarnishTx ) { macESP8266_Usart ( "%s", pStr ); bRet = true; } else { if ( ucId < 5 ) sprintf ( cStr, "AT+CIPSEND=%d,%d", ucId, ulStrLength + 2 ); else sprintf ( cStr, "AT+CIPSEND=%d", ulStrLength + 2 ); ESP8266_Cmd ( cStr, "> ", 0, 1000 ); bRet = ESP8266_Cmd ( pStr, "SEND OK", 0, 1000 ); } return bRet; } /* * 函数名:ESP8266_ReceiveString * 描述 :WF-ESP8266模块接收字符串 * 输入 :enumEnUnvarnishTx,声明是否已使能了透传模式 * 返回 : 接收到的字符串首地址 * 调用 :被外部调用 */ char * ESP8266_ReceiveString ( FunctionalState enumEnUnvarnishTx ) { char * pRecStr = 0; strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength = 0; strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramFinishFlag = 0; while ( ! strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramFinishFlag ); strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF [ strEsp8266_Fram_Record .InfBit .FramLength ] = '\0'; if ( enumEnUnvarnishTx ) pRecStr = strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF; else { if ( strstr ( strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF, "+IPD" ) ) pRecStr = strEsp8266_Fram_Record .Data_RX_BUF; } return pRecStr; } 对以上内容进行总结和解释,重点说明设计是如何实现的,包括:对设计工作的详细表述。要求层次分明、表达确切。

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Web2.0是互联网发展的一个阶段,相对于早期的Web1.0时代,Web2.0具有以下显著特征和知识点: ### Web2.0的定义与特点 1. **用户参与内容生产**: - Web2.0的一个核心特征是用户不再是被动接收信息的消费者,而是成为了内容的生产者。这标志着“读写网络”的开始,用户可以在网络上发布信息、评论、博客、视频等内容。 2. **信息个性化定制**: - Web2.0时代,用户可以根据自己的喜好对信息进行个性化定制,例如通过RSS阅读器订阅感兴趣的新闻源,或者通过社交网络筛选自己感兴趣的话题和内容。 3. **网页技术的革新**: - 随着技术的发展,如Ajax、XML、JSON等技术的出现和应用,使得网页可以更加动态地与用户交互,无需重新加载整个页面即可更新数据,提高了用户体验。 4. **长尾效应**: - 在Web2.0时代,即使是小型或专业化的内容提供者也有机会通过互联网获得关注,这体现了长尾理论,即在网络环境下,非主流的小众产品也有机会与主流产品并存。 5. **社交网络的兴起**: - Web2.0推动了社交网络的发展,如Facebook、Twitter、微博等平台兴起,促进了信息的快速传播和人际交流方式的变革。 6. **开放性和互操作性**: - Web2.0时代倡导开放API(应用程序编程接口),允许不同的网络服务和应用间能够相互通信和共享数据,提高了网络的互操作性。 ### Web2.0的关键技术和应用 1. **博客(Blog)**: - 博客是Web2.0的代表之一,它支持用户以日记形式定期更新内容,并允许其他用户进行评论。 2. **维基(Wiki)**: - 维基是另一种形式的集体协作项目,如维基百科,任何用户都可以编辑网页内容,共同构建一个百科全书。 3. **社交网络服务(Social Networking Services)**: - 社交网络服务如Facebook、Twitter、LinkedIn等,促进了个人和组织之间的社交关系构建和信息分享。 4. **内容聚合器(RSS feeds)**: - RSS技术让用户可以通过阅读器软件快速浏览多个网站更新的内容摘要。 5. **标签(Tags)**: - 用户可以为自己的内容添加标签,便于其他用户搜索和组织信息。 6. **视频分享(Video Sharing)**: - 视频分享网站如YouTube,用户可以上传、分享和评论视频内容。 ### Web2.0与网络营销 1. **内容营销**: - Web2.0为内容营销提供了良好的平台,企业可以通过撰写博客文章、发布视频等内容吸引和维护用户。 2. **社交媒体营销**: - 社交网络的广泛使用,使得企业可以通过社交媒体进行品牌传播、产品推广和客户服务。 3. **口碑营销**: - 用户生成内容、评论和分享在Web2.0时代更易扩散,为口碑营销提供了土壤。 4. **搜索引擎优化(SEO)**: - 随着内容的多样化和个性化,SEO策略也必须适应Web2.0特点,注重社交信号和用户体验。 ### 总结 Web2.0是对互联网发展的一次深刻变革,它不仅仅是一个技术变革,更是人们使用互联网的习惯和方式的变革。Web2.0的时代特征与Web1.0相比,更加注重用户体验、社交互动和信息的个性化定制。这些变化为网络营销提供了新的思路和平台,也对企业的市场策略提出了新的要求。通过理解Web2.0的特点和应用,企业可以更好地适应互联网的发展趋势,实现与用户的深度互动和品牌的有效传播。
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【C++编程新手必看】:一步步带你制作出风靡全球的“别踩白块儿”游戏

# 摘要 本文全面介绍C++编程在游戏开发中的应用,涵盖了从基础概念到具体实现的多个方面。首先,文章提供了游戏开发环境的搭建指南,包括编译器配置和开发工具的选择。随后,重点介绍了游戏主循环和基本框架的构建,强调了事件处理和渲染技术。在游戏逻辑和交互设计方面,本文阐述了界面布局、事件响应和游戏状态管理的核心实现。为了提升游戏体验,本文还探讨了添加音效和背景音乐以及开发高级游戏特性的方法。最后,文章介绍了性能优化和跨平台发布的过程,包括游戏的打包和针对不同平台的发布策略。本文旨在为C++游戏开发者提供一个实用的开发指南,帮助他们从零开始构建出性能优化、跨平台兼容的游戏。 # 关键字 C++编程;
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<think>我们使用scikit-learn库来训练一个分类模型预测鸢尾花种类。鸢尾花数据集是scikit-learn内置的经典数据集,包含三种鸢尾花的四个特征(花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度)和对应的类别标签。步骤:1.导入必要的库和数据集2.数据探索(可选,但建议了解数据)3.数据预处理(如划分训练集和测试集、标准化等)4.选择模型(例如KNN、随机森林等)5.训练模型6.模型评估7.使用模型进行预测下面以KNN(K近邻)算法为例,展示完整流程。</think>### 使用 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型 以下是基于 scikit-learn 训练鸢尾花分类模型的
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