任务描述 本关任务:设计一个汽车类,并实现它的基本功能。 相关知识 完成本关需要具备的知识介绍请参见第一、二关卡。 编程要求 在右侧编辑器中的Begin-End之间补充代码,设计汽车类实现汽车的基本功能,根据输入的命令来输出汽车的整体状态。具体要求如下: 成员变量:车门,车灯,速度(类型以及变量名均自拟)。 成员函数:打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯、加速、减速。(学员可以根据自己情况增加或者减少函数) 其中打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯四个函数,用于改变对象内部对应的成员变量的值。加速,减速两个函数,每次调用就将内部的速度变量分别对应增加10或者减少10。车门,车灯两个函数的初始状态都为 OFF,速度的初始值为0。 根据输入的命令(命令由1-6表示,分别对应调用打开车门、关闭车门、打开车灯、关闭车灯、加速、减速函数)输出汽车的最终状态,若输入命令135则输出状态如下: 车门 ON 车灯 ON 速度 10 上述命令为135,则分表调用了打开车门、打开车灯、加速这三个函数,因此最后输出的汽车状态为车门打开,车灯打开和速度为10。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试,比对你输出的数值与实际正确数值,只有所有数据全部计算正确才能通过测试: 注意:命令长度不超过 20,最短长度 1。 测试输入:135 预期输出: 车门 ON 车灯 ON 速度 10 测试输入:135562 预期输出: 车门 OFF 车灯 ON 速度 10 #include <iostream> using namespace std; /********* Begin *********/ //在此处实现一个汽车类 class Car { }; /********* End *********/ int main() { /********* Begin *********/ //在此处解析执行输出汽车的整体状态 char cmds[25]; cin>>cmds; /********* End *********/ }
时间: 2025-06-08 17:23:45 浏览: 20
### 汽车类的设计与实现
在 C++ 中,可以通过定义一个 `Car` 类来实现汽车的基本功能。以下是详细的实现方法:
#### 1. 成员变量的定义
根据需求,汽车类需要包含以下成员变量:
- `string door`: 表示车门的状态,初始值为 `"OFF"`。
- `string light`: 表示车灯的状态,初始值为 `"OFF"`。
- `int speed`: 表示速度,初始值为 `0`。
这些变量分别用于存储车门、车灯的状态以及当前的速度[^1]。
#### 2. 成员函数的定义
成员函数包括以下几种操作:
- 打开车门和关闭车门:`opdoor_car()` 和 `cldoor_car()`。
- 打开车灯和关闭车灯:`oplight_car()` 和 `cllight_car()`。
- 加速和减速:`hspeed_car()` 和 `lspeed_car()`。
- 输出汽车状态:`printfcar()`。
每个函数的功能如下:
- `opdoor_car()` 将 `door` 设置为 `"ON"`。
- `cldoor_car()` 将 `door` 设置为 `"OFF"`。
- `oplight_car()` 将 `light` 设置为 `"ON"`。
- `cllight_car()` 將 `light` 设置为 `"OFF"`。
- `hspeed_car()` 每次调用将 `speed` 增加 `10`。
- `lspeed_car()` 每次调用将 `speed` 减少 `10`,但需确保速度不会变为负数[^2]。
#### 3. 输入命令处理逻辑
通过一个字符数组接收输入命令,并根据命令调用相应的成员函数。例如:
- `'1'` 对应打开车门。
- `'2'` 对应关闭车门。
- `'3'` 对应打开车灯。
- `'4'` 对应关闭车灯。
- `'5'` 对应加速。
- `'6'` 对应减速。
#### 4. 完整代码实现
以下是完整的代码实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Car {
public:
string door; // 车门状态
string light; // 车灯状态
int speed; // 速度
// 构造函数初始化成员变量
Car() {
door = "OFF";
light = "OFF";
speed = 0;
}
// 打开车门
void opdoor_car() { door = "ON"; }
// 关闭车门
void cldoor_car() { door = "OFF"; }
// 打开车灯
void oplight_car() { light = "ON"; }
// 关闭车灯
void cllight_car() { light = "OFF"; }
// 加速
void hspeed_car() { speed += 10; }
// 减速
void lspeed_car() {
if (speed >= 10) {
speed -= 10;
} else {
speed = 0; // 确保速度不会为负
}
}
// 输出汽车状态
void printfcar() {
cout << "车门: " << door << endl;
cout << "车灯: " << light << endl;
cout << "速度: " << speed << endl;
}
};
int main() {
char cmds[25]; // 存储命令的字符数组
cin >> cmds;
Car car; // 创建汽车对象
for (int i = 0; i < 25 && cmds[i] != '\0'; i++) {
switch (cmds[i]) {
case '1': car.opdoor_car(); break;
case '2': car.cldoor_car(); break;
case '3': car.oplight_car(); break;
case '4': car.cllight_car(); break;
case '5': car.hspeed_car(); break;
case '6': car.lspeed_car(); break;
}
}
car.printfcar(); // 输出最终汽车状态
return 0;
}
```
#### 5. 示例运行
假设输入命令为 `135`,则程序依次调用了 `opdoor_car()`、`oplight_car()` 和 `hspeed_car()`,最终输出的汽车状态为:
```
车门: ON
车灯: ON
速度: 10
```
#### 6. 变量类型的作用
在整个过程中,不同的变量类型各司其职。字符串类型 (`string`) 用于标记车门和车灯的状态,整型 (`int`) 用于精确控制速度变化。通过这些变量类型的紧密协作,实现了汽车状态的动态调整[^3]。
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