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unordered_map swap clear

时间: 2023-10-15 19:24:47 浏览: 203
unordered_map 是 C++ 标准库中的容器,用于存储键值对。它提供了一组操作函数来操作其中的元素。下面是关于 unordered_map 的 swap 和 clear 函数的解释: 1. swap 函数: swap 函数用于交换两个 unordered_map 容器的内容。它接受一个 unordered_map 容器作为参数,并将当前容器的内容与参数容器的内容进行交换。 例如: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> map1 {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "cherry"}}; std::unordered_map<int, std::string> map2 {{4, "date"}, {5, "elderberry"}}; map1.swap(map2); // 现在 map1 包含 {4, "date"}, {5, "elderberry"},map2 包含 {1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "cherry"} ``` 2. clear 函数: clear 函数用于清空 unordered_map 容器中的所有元素,即移除所有键值对。调用 clear 后,容器变为空。 例如: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> map {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "cherry"}}; map.clear(); // 现在 map 为空 ``` 请注意,以上代码示例仅为演示功能使用,并不是完整可运行的代码。在实际使用时,请根据具体情况进行修改。
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//#pragma GCC optimize(2,3,“Ofast”,“inline”, “-ffast-math”) //#pragma GCC target(“avx,sse2,sse3,sse4,mmx”) #include #include #include #include #include #include #include #include #include<unordered_map> #include #include #include #include #include #include #include #define fi first #define se second #define pb push_back #define y1 hsduaishxu #define mkp make_pair using namespace std; typedef long long ll; typedef long double ld; typedef unsigned long long ull; typedef pair<int,int> pii; typedef pair<ll,int> pli; typedef pair<int,ll> pil; typedef pair<ll,ll> pll; typedef unsigned int uint; typedef vector vpii; typedef int128 i128; const int maxn=1000005; const ll mod=1000000007; inline int Min(int x,int y){return x<y?x:y;} inline int Max(int x,int y){return x>y?x:y;} inline ll Min(ll x,ll y){return x<y?x:y;} inline ll Max(ll x,ll y){return x>y?x:y;} inline void ad(int &x,int y,int z){x=y+z;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(ll &x,ll y,ll z){x=y+z;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(int &x,int y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(int &x,ll y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void ad(ll &x,ll y){x+=y;if(x>=mod) x-=mod;} inline void siu(int &x,int y,int z){x=y-z;if(x<0) x+=mod;} inline void siu(int &x,int y){x-=y;if(x<0) x+=mod;} inline void siu(ll &x,ll y){x-=y;if(x<0) x+=mod;} inline ll myabs(ll x){return x<0?-x:x;} inline void tmn(int &x,int y){if(y<x) x=y;} inline void tmx(int &x,int y){if(y>x) x=y;} inline void tmn(ll &x,ll y){if(y<x) x=y;} inline void tmx(ll &x,ll y){if(y>x) x=y;} ll qpow(ll aa,ll bb){ll res=1;while(bb){if(bb&1) res=resaa%mod;aa=aaaa%mod;bb>>=1;}return res;} ll qpow(ll aa,ll bb,ll md){ll res=1;while(bb){if(bb&1) res=(i128)resaa%md;aa=(i128)aaaa%md;bb>>=1;}return res;} inline ll Inv(ll x,ll md){return qpow(x,md-2,md);} inline ll Inv(ll x){return qpow(x,mod-2);} int _,; int n,k; int p[maxn],q[maxn]; ll ans; vector g[maxn],h[maxn]; int r1,r2; int siz[maxn],dfn[maxn],dfscnt; void dfs(int u) { siz[u]=1;dfn[u]=dfscnt; for(auto v:g[u]) dfs(v),siz[u]+=siz[v]; } struct bit { int c[maxn]; void clr() { for(int i=1;i<=n;i) c[i]=0; } int lowbit(int x){return x&(-x);} void ad(int x,int k){while(x<=n){c[x]+=k;x+=lowbit(x);}} int qry(int x){int res=0;while(x>=1){res+=c[x];x-=lowbit(x);}return res;} }T1,T2; int F[maxn],st[maxn],tp,sz[maxn],son[maxn]; vector e[maxn]; void dfs1(int u) { st[tp]=u;e[u].clear(); if(tp>k) F[u]=st[tp-k]; else F[u]=0; if(F[u]) e[F[u]].push_back(u); sz[u]=1;son[u]=0; for(auto v:h[u]) { dfs1(v); if(sz[v]>sz[son[u]]) son[u]=v; sz[u]+=sz[v]; } tp–; } void ins(int x,int k) { T1.ad(dfn[x],k);T1.ad(dfn[x]+siz[x],-k); T2.ad(dfn[x],k); } int qry(int x) { return T1.qry(dfn[x])+T2.qry(dfn[x]+siz[x]-1)-T2.qry(dfn[x]-1); } void dfs3(int u,int ty) { for(auto v:e[u]) { if(ty1) ans+=qry(v); else if(ty3) ins(v,-1); else if(ty==2) ins(v,1); } for(auto v:h[u]) dfs3(v,ty); } void dfs2(int u,int ty) { for(auto v:h[u]) if(v!=son[u]) dfs2(v,0); if(son[u]) { dfs2(son[u],1); for(auto v:h[u]) if(v!=son[u]) dfs3(v,1),dfs3(v,2); } for(auto v:e[u]) ins(v,1); if(!ty) dfs3(u,3); } void cal() { dfscnt=0;dfs(r1); T1.clr();T2.clr(); tp=0;dfs1(r2); dfs2(r2,0); } void solve() { cin>>n>>k; for(int i=1;i<=n;i) cin>>p[i]; for(int i=1;i<=n;i++) cin>>q[i]; for(int i=1;i<=n;i++) { if(!p[i]) r1=i; else g[p[i]].push_back(i); if(!q[i]) r2=i; else h[q[i]].push_back(i); } cal(); for(int i=1;i<=n;i++) swap(p[i],q[i]),swap(g[i],h[i]);swap(r1,r2); cal(); cout<<ans<<“\n”; } signed main() { freopen(“D.in”,“r”,stdin); freopen(“D.out”,“w”,stdout); ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0); =1; //cin>>; while(_–) { solve(); } return 0; } //by cristiano ronaldo dos santos aveiro #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define rep(i,s,t) for(register ll i = s;i <= t;++i) #define per(i,t,s) for(register ll i = t;i >= s;–i) const ll N = 1e6 + 5; ll n; ll k; ll rt1; ll rt2; ll top; ll idx; ll ans; ll p[N] = {}; ll q[N] = {}; ll fa[N] = {}; ll st[N] = {}; ll sz[N] = {}; ll siz[N] = {}; ll dfn[N] = {}; ll son[N] = {}; vector g[N]; vector g1[N]; vector g2[N]; class binary_indexed_tree { private: ll t[N] = {}; public: inline void init() { memset(t,0,sizeof(t)); } inline ll lowbit(ll x) { return x & (-x); } inline void upd(ll x,ll k) { while(x <= n) { t[x] += k; x += lowbit(x); } } inline ll qry(ll x) { ll ans = 0; while(x) { ans += t[x]; x -= lowbit(x); } return ans; } }; binary_indexed_tree t1; binary_indexed_tree t2; inline ll read() { ll x = 0; ll y = 1; char c = getchar(); while(c < ‘0’ || c > ‘9’) { if(c == ‘-’) y = -y; c = getchar(); } while(c >= ‘0’ && c <= ‘9’) { x = (x << 3) + (x << 1) + (c ^ ‘0’); c = getchar(); } return x * y; } inline void write(ll x) { if(x < 0) { putchar(‘-’); write(-x); return; } if(x > 9) write(x / 10); putchar(x % 10 + ‘0’); } inline void dfs(ll u) { siz[u] = 1; dfn[u] = ++idx; for(register auto v : g1[u]) { dfs(v); siz[u] += siz[v]; } } inline void dfs1(ll u) { st[++top] = u; g[u].clear(); if(top > k) fa[u] = st[top - k]; else fa[u] = 0; if(fa[u]) g[fa[u]].push_back(u); sz[u] = 1; son[u] = 0; for(auto v : g2[u]) { dfs1(v); if(sz[v] > sz[son[u]]) son[u] = v; sz[u] += sz[v]; } top–; } inline void ins(ll x,ll k) { t1.upd(dfn[x],k); t1.upd(dfn[x] + siz[x],-k); t2.upd(dfn[x],k); } inline ll query(ll x) { return t1.qry(dfn[x]) + t2.qry(dfn[x] + siz[x] - 1) - t2.qry(dfn[x] - 1); } inline void dfs3(ll u,ll k) { for(auto v : g[u]) { if(k == 1) ans += query(v); else if(k == 2) ins(v,1); else if(k == 3) ins(v,-1); } for(auto v : g2[u]) dfs3(v,k); } inline void dfs2(ll u,ll k) { for(auto v : g2[u]) if(v != son[u]) dfs2(v,0); if(son[u]) { dfs2(son[u],1); for(auto v : g2[u]) { if(v != son[u]) { dfs3(v,1); dfs3(v,2); } } } for(register auto v : g[u]) ins(v,1); if(!k) dfs3(u,3); } int main() { freopen(“D.in”,“r”,stdin); freopen(“D.out”,“w”,stdout); n = read(); k = read(); rep(i,1,n) p[i] = read(); rep(i,1,n) q[i] = read(); rep(i,1,n) { if(!p[i]) rt1 = i; else g1[p[i]].push_back(i); if(!q[i]) rt2 = i; else g2[q[i]].push_back(i); } idx = 0; dfs(rt1); t1.init(); t2.init(); top = 0; dfs1(rt2); dfs2(rt2,0); rep(i,1,n) { swap(p[i],q[i]); swap(g1[i],g2[i]); swap(rt1,rt2); } idx = 0; dfs(rt1); t1.init(); t2.init(); top = 0; dfs1(rt2); dfs2(rt2,0); write(ans); fclose(stdin); fclose(stdout); return 0; }针对以下问题,上述两段代码的功能有什么不同,请指出并修正第二段代码,使得第二段代码功能与第一段代码功能完全等价小丁的树 题目描述 小丁拥有两棵均具有 n n 个顶点,编号集合为 { 1 , 2 , ⋯   , n } {1,2,⋯,n} 的有根树 T 1 , T 2 T 1 ​ ,T 2 ​ ,现在他需要计算这两棵树的相似程度。 为了计算,小丁定义了对于一棵树 T T 和 T T 上两个不同顶点 u , v u,v 的距离函数 d T ( u , v ) d T ​ (u,v),其定义为 u , v u,v 两个点距离成为祖先关系有多近,具体来说,对于所有在 T T 上为祖先关系的点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ), dis ⁡ ( u , u ′ ) + dis ⁡ ( v , v ′ ) dis(u,u ′ )+dis(v,v ′ ) 的最小值即为 d T ( u , v ) d T ​ (u,v) 的值,其中 dis ⁡ ( u , v ) dis(u,v) 表示 u , v u,v 在树 T T 上的唯一简单路径包含的边数,即 u , v u,v 的距离。 点对 ( u ′ , v ′ ) (u ′ ,v ′ ) 为祖先关系,当且仅当 u ′ u ′ 是 v ′ v ′ 的祖先或 v ′ v ′ 是 u ′ u ′ 的祖先。(注意,每个点都是自己的祖先) 小丁心里还有一个参数 k k,如果节点对 ( u , v ) (u,v) 满足以下条件,称之为不相似的节点对: 1 ≤ u < v ≤ n 1≤u<v≤n " d T 1 ( u , v ) = 0 d T 1 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 2 ( u , v ) > k d T 2 ​ ​ (u,v)>k“ 或 " d T 2 ( u , v ) = 0 d T 2 ​ ​ (u,v)=0 且 d T 1 ( u , v ) > k d T 1 ​ ​ (u,v)>k​“ 小丁认为,不相似的节点对越多, T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 就越不相似,你能告诉他总共有多少不相似的节点对吗? 输入格式 第一行两个整数 n , k n,k,表示 T 1 T 1 ​ 和 T 2 T 2 ​ 的节点数和参数 k k。 第二行 n n 个正整数 p 1 , p 2 , ⋯   , p n p 1 ​ ,p 2 ​ ,⋯,p n ​ , T 1 T 1 ​ 中节点 i i 的父节点为 p i p i ​ ,特别的,若 p i = 0 p i ​ =0,则 i i 是 T 1 T 1 ​ 的根。 第三行 n n 个正整数 q 1 , q 2 , ⋯   , q n q 1 ​ ,q 2 ​ ,⋯,q n ​ , T 2 T 2 ​ 中节点 i i 的父节点为 q i q i ​ ,特别的,若 q i = 0 q i ​ =0,则 i i 是 T 2 T 2 ​ 的根。 输出格式 一行一个整数,表示不相似的节点对总数。 样例 1 输入 5 0 0 1 1 2 3 5 3 1 1 0 样例 1 输出 4 样例 1 解释 ( 2 , 3 ) , ( 2 , 4 ) , ( 2 , 5 ) , ( 4 , 5 ) (2,3),(2,4),(2,5),(4,5) 为不相似的节点对。 其余样例见下发文件。 数据规模与约定 对于所有数据, 1 ≤ n ≤ 2 × 10 5 , 0 ≤ k < n , 0 ≤ p i , q i ≤ n 1≤n≤2×10 5 ,0≤k<n,0≤p i ​ ,q i ​ ≤n,且由 p i , q i p i ​ ,q i ​ 形成的是一棵 n n 个节点的有根树。 本题采用捆绑评测,你只有通过了一个子任务中所有测试点才能得到该子任务的分数。 Subtask 1(10pts): 1 ≤ n ≤ 100 1≤n≤100。 Subtask 2(20pts): 1 ≤ n ≤ 3000 1≤n≤3000。 Subtask 3(20pts): k = 0 k=0。 Subtask 4(10pts): 0 ≤ k ≤ 20 0≤k≤20。 Subtask 5(40pts):无特殊限制。

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<think>好的,我现在要处理用户的问题:“足底支撑相达到73%可能的原因及影响”。首先,需要理解用户提到的“足底支撑相73%”具体指什么。足底支撑相通常指步态周期中脚与地面接触的时间占比,正常范围大约在60%-62%左右。如果达到73%,明显超出正常范围,可能意味着步态异常。 接下来,需要确定可能的原因。可能的原因包括生物力学异常,比如足弓异常(扁平足或高弓足)、踝关节活动度受限,或者肌肉力量不足,特别是小腿和足部肌肉。另外,神经系统疾病如脑卒中或帕金森病可能影响步态控制。骨骼关节问题如关节炎、髋膝关节病变也可能导致支撑时间延长。还有代偿性步态,比如因疼痛或受伤而改变步态模式。 然后是
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宾馆预约系统开发与优化建议

宾馆预约系统是一个典型的在线服务应用,它允许用户通过互联网平台预定宾馆房间。这种系统通常包含多个模块,比如用户界面、房态管理、预订处理、支付处理和客户评价等。从技术层面来看,构建一个宾馆预约系统涉及到众多的IT知识和技术细节,下面将详细说明。 ### 标题知识点 - 宾馆预约系统 #### 1. 系统架构设计 宾馆预约系统作为一个完整的应用,首先需要进行系统架构设计,决定其采用的软件架构模式,如B/S架构或C/S架构。此外,系统设计还需要考虑扩展性、可用性、安全性和维护性。一般会采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。 #### 2. 前端开发 前端开发主要负责用户界面的设计与实现,包括用户注册、登录、房间搜索、预订流程、支付确认、用户反馈等功能的页面展示和交互设计。常用的前端技术栈有HTML, CSS, JavaScript, 以及各种前端框架如React, Vue.js或Angular。 #### 3. 后端开发 后端开发主要负责处理业务逻辑,包括用户管理、房间状态管理、订单处理等。后端技术包括但不限于Java (使用Spring Boot框架), Python (使用Django或Flask框架), PHP (使用Laravel框架)等。 #### 4. 数据库设计 数据库设计对系统的性能和可扩展性至关重要。宾馆预约系统可能需要设计的数据库表包括用户信息表、房间信息表、预订记录表、支付信息表等。常用的数据库系统有MySQL, PostgreSQL, MongoDB等。 #### 5. 网络安全 网络安全是宾馆预约系统的重要考虑因素,包括数据加密、用户认证授权、防止SQL注入、XSS攻击、CSRF攻击等。系统需要实现安全的认证机制,比如OAuth或JWT。 #### 6. 云服务和服务器部署 现代的宾馆预约系统可能部署在云平台上,如AWS, Azure, 腾讯云或阿里云。在云平台上,系统可以按需分配资源,提高系统的稳定性和弹性。 #### 7. 付款接口集成 支付模块需要集成第三方支付接口,如支付宝、微信支付、PayPal等,需要处理支付请求、支付状态确认、退款等业务。 #### 8. 接口设计与微服务 系统可能采用RESTful API或GraphQL等接口设计方式,提供服务的微服务化,以支持不同设备和服务的接入。 ### 描述知识点 - 这是我个人自己做的 请大家帮忙修改哦 #### 个人项目经验与团队合作 描述中的这句话暗示了该宾馆预约系统可能是由一个个人开发者创建的。个人开发和团队合作在软件开发流程中有着显著的不同。个人开发者需要关注的方面包括项目管理、需求分析、代码质量保证、测试和部署等。而在团队合作中,每个成员会承担不同的职责,需要有效的沟通和协作。 #### 用户反馈与迭代 描述还暗示了该系统目前处于需要外部反馈和修改的阶段。这表明系统可能还处于开发或测试阶段,需要通过用户的实际使用反馈来不断迭代改进。 ### 标签知识点 - 200 #### 未提供信息 “200”这个标签可能指的是HTTP状态码中表示请求成功(OK)的200状态码。但是,由于没有提供更多的上下文信息,无法进一步分析其在本例中的具体含义。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点 - 1111 #### 文件命名与管理 “1111”这个文件名称可能是一个版本号、日期标记或者是一个简单的标识符。文件命名应当遵循一定的规则,以确保文件的可追溯性和管理的便利性。在软件开发过程中,合理组织文件和版本控制(如使用Git)是必不可少的。 综上所述,宾馆预约系统的开发是一项复杂的工程,它涉及前后端的开发、数据库设计、系统安全、接口设计等多个方面。开发者在开发过程中需要不断学习和应用各类IT知识,以确保系统能够安全、高效、稳定地运行。而对于个人开发项目,如何合理利用有限资源、高效地管理和优化项目过程也是至关重要的。
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HarmonyOS在旅游领域的创新:揭秘最前沿应用实践

# 1. HarmonyOS旅游应用的市场前景分析 随着数字化转型的不断深入,旅游行业正面临着前所未有的变革。在这样的背景下,HarmonyOS作为一种新兴的操作系统,带来了全新的市场前景和机遇。本章将深入分析HarmonyOS在旅游应用领域的市场潜力、用户需求、以及技术创新对旅游体验的改善。 ## 1.1 市场需求与用户画像分析 旅游市场的需求持续增