田忌赛马c语言贪心
时间: 2025-06-01 11:04:08 浏览: 22
### 田忌赛马问题的贪心算法实现
田忌赛马问题可以通过贪心算法来解决,其核心思想是通过比较双方马匹的速度,选择最优策略以最大化获胜次数。以下是一个完整的C语言实现代码[^1]:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义马匹数量
#define N 3
// 田忌和齐王的马匹速度数组
int tj[N] = {92, 83, 71}; // 田忌的马匹速度
int qw[N] = {95, 87, 74}; // 齐王的马匹速度
// 排序函数,用于从小到大排序
int compare(const void *a, const void *b) {
return *(int *)a - *(int *)b;
}
int main() {
// 对田忌和齐王的马匹速度进行排序
qsort(tj, N, sizeof(int), compare); // 田忌的马匹升序排列
qsort(qw, N, sizeof(int), compare); // 齐王的马匹升序排列
int a = 0, b = 0; // 指向最慢马的索引
int m = N - 1, n = N - 1; // 指向最快马的索引
int count = 0; // 记录田忌赢的次数
// 贪心算法的核心逻辑
while (a <= m && b <= n) {
if (tj[m] > qw[n]) { // 如果田忌的最快马胜过齐王的最快马
m--; // 使用田忌的最快马
n--; // 使用齐王的最快马
count++; // 赢一次
} else if (tj[a] > qw[b]) { // 如果田忌的最慢马胜过齐王的最慢马
a++; // 使用田忌的最慢马
b++; // 使用齐王的最慢马
count++; // 赢一次
} else if (tj[a] < qw[b]) { // 如果田忌的最慢马比不过齐王的最慢马
a++; // 使用田忌的最慢马
n--; // 消耗齐王的一匹最快马
count--; // 输一次
} else { // 平局时
if (tj[a] > qw[n]) { // 如果田忌的最慢马胜过齐王的最快马
a++; // 使用田忌的最慢马
n--; // 使用齐王的最快马
count++; // 赢一次
} else if (tj[a] < qw[n]) { // 如果田忌的最慢马比不过齐王的最快马
a++; // 使用田忌的最慢马
n--; // 消耗齐王的一匹最快马
count--; // 输一次
} else { // 再次平局时
n--; // 消耗齐王的一匹最快马
a++; // 使用田忌的最慢马
}
}
}
// 输出结果
printf("田忌赢的次数为:%d\n", count);
printf("赢的金币数量为:%d\n", count * 200);
return 0;
}
```
#### 算法解析
上述代码实现了田忌赛马问题的贪心算法。算法的主要思路是通过比较双方马匹的速度,选择最优策略。具体步骤包括:
- 将田忌和齐王的马匹速度分别从小到大排序。
- 使用四个指针分别标记田忌和齐王的最快、最慢马。
- 根据速度比较的结果,选择最优策略以最大化获胜次数[^2]。
#### 注意事项
在实现过程中,需要注意以下几点:
- 排序函数的选择:`qsort`函数可以灵活地实现从小到大或从大到小的排序。
- 边界条件的处理:确保在循环中正确更新指针值,避免越界访问。
- 赢/输的判断:根据速度比较的结果调整指针并更新胜负计数器。
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