Unity VR XR 射线 只选择一个物体
时间: 2025-01-19 18:04:51 浏览: 82
在Unity中使用XR Interaction Toolkit实现只选择一个物体的功能,首先需要进行以下步骤:
1. **设置基础交互**[^1]:
- 安装并启用XR Interaction Toolkit。在Inspector窗口中找到你的Controller游戏对象,添加XR Ray Interactor组件作为其交互方式。
- 在XR Ray Interactor组件中,确保Force Grab选项未勾选,这样可以避免物体自动吸附到手部。
2. **创建交互行为**:
- 通常情况下,Interaction Manager会管理这些交互事件。你可以为其创建一个新的"Raycast grab"行为(如Grabber),并设置其行为类型为Raycast Grabbing。
3. **配置Raycast**:
- 在Grabber的行为下,配置Raycast属性,使其具有精确的碰撞检测,以便只选择单个物体。可以选择"Single raycast hit",这样只会响应第一个碰到的物体。
4. **事件监听**:
- 当用户的手柄触发抓取时(比如触发扳机按钮),执行相应的脚本代码,比如:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("FireButton")) // 假设FireButton是扳机按钮
{
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit, InteractionManager.defaultRaycastRange))
{
grabbedObject = hit.collider.gameObject; // 抓取目标物体
}
}
}
```
这里`grabbedObject`将存储所选的唯一物体。
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