饮料自动售货机用于顾客自助购买饮料。不同的饮料有不同的价格,顾客自助购买饮料的过理是这样的:饮料自动售货机接受投入的硬币并判断硬币是否有效及面值,金额计算器负责累计金额,将金额计算器累加到以科售价时该饮料的选择键就会亮起米,顾客可以按选择键购买该收料,顾容在按选择健前,若按饮料自动售货机上的退币键,则将所有金额退还顾客。试用面向对象的方法设计该系统。
时间: 2025-08-09 22:24:42 浏览: 3
<think>嗯,用户想用面向对象的方法设计一个饮料自动售货机系统。首先,我得确定主要的类和它们的职责。自动售货机通常有商品管理、硬币处理、交易逻辑这些部分。所以可能需要类比如VendingMachine作为主类,然后CoinHandler处理硬币,Product管理商品,Transaction处理交易。接下来,硬币判断功能。这里可能需要一个硬币识别器,判断投入的硬币是否有效,比如根据重量、大小等属性。可以用策略模式,这样不同的硬币类型有不同的判断策略,方便扩展。比如CoinValidator接口,然后有具体的类如DollarCoinValidator、QuarterCoinValidator实现验证方法。金额累计的话,当用户投入硬币,系统需要累加到当前金额,并显示出来。这里可能需要一个Balance类,负责管理金额的加减,同时记录用户投币的金额总和。每次投币有效后,调用Balance的add方法,然后更新显示。退币功能需要考虑两种情况,一种是用户取消交易,退还全部金额;另一种是找零,当用户支付的金额超过商品价格时,退回多余的部分。退币可能需要处理不同面额的硬币组合,比如优先退大面额的,可以使用状态模式或者简单的算法来计算如何退币。此外,可能需要一个CoinDispenser类来管理可用的硬币库存,确保有足够的硬币可以退还。商品库存管理也是关键,每个Product对象应该有名称、价格和库存数量。当用户选择商品时,检查库存是否足够,以及余额是否足够支付。如果都满足,则减少库存,完成交易,并调用退币找零。
在类之间的关系方面,VendingMachine可能会聚合CoinHandler、ProductManager、TransactionProcessor等类。比如,CoinHandler负责处理硬币的识别和累计,ProductManager管理商品信息,TransactionProcessor处理购买逻辑和退币。另外,异常处理也很重要。比如,用户投入无效硬币,应该提示并退回;库存不足时提示;余额不足时提醒继续投币或取消。这些异常情况需要在各个类的方法中进行检查和处理。可能还需要考虑扩展性,比如未来支持不同的支付方式,如刷卡或移动支付,可以通过接口和策略模式来方便扩展。比如,Payment接口,然后有CashPayment、CardPayment等实现。状态模式可能适用于售货机的不同状态,比如待机状态、投币状态、选择商品状态、出货状态等。每个状态处理不同的用户操作,这样可以更清晰地管理状态转换和限制无效操作。最后,测试用例也要考虑,比如模拟用户投币、选择商品、退币等流程,确保各个类之间的协作正确,特别是硬币识别、金额累计、退币逻辑是否正确处理各种情况。</think>### 面向对象设计的饮料自动售货机系统架构
#### 1. 核心类设计
- **`VendingMachine`(主控制器)**
- 聚合`CoinHandler`, `ProductManager`, `TransactionProcessor`
- 处理用户交互流程(投币→选择商品→出货→退币)
- **`CoinHandler`(硬币处理器)**
- 验证硬币有效性(例如使用策略模式`CoinValidator`接口,实现类如`DollarCoinValidator`)[^1]
- 管理硬币存储状态:$$硬币库存量 = \sum_{i=1}^{n} (面额_i \times 数量_i)$$
- **`ProductManager`(商品管理器)**
- 存储商品属性:`name`, `price`, `inventory`
- 实现库存扣减逻辑:$$剩余库存 = 当前库存 - 请求数量$$
- **`TransactionProcessor`(交易处理器)**
- 计算余额:$$应退金额 = 投入总额 - 商品价格$$
#### 2. 硬币判断实现
```python
class CoinValidator:
def validate(self, coin_properties): pass
class DollarCoinValidator(CoinValidator):
def validate(self, coin):
return coin.weight == 8.1 and coin.diameter == 26.5 # 美元硬币特征参数
class CoinHandler:
def __init__(self):
self.validators = {
'dollar': DollarCoinValidator(),
'quarter': QuarterCoinValidator()
}
def process_coin(self, coin):
for validator in self.validators.values():
if validator.validate(coin):
return coin.value
raise InvalidCoinException()
```
#### 3. 金额累计与退币
- **金额累计**
```python
class Balance:
def __init__(self):
self.total = 0
self.coin_buffer = []
def add(self, value):
self.total += value
self.coin_buffer.append(value)
```
- **退币策略**
- 使用贪心算法优先退还大面额硬币:
$$退币组合 = \arg\min_{组合} \left| 应退金额 - \sum(面额_i \times 数量_i) \right|$$
#### 4. 状态转换设计
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> Idle
Idle --> CoinInserted: 投币
CoinInserted --> ProductSelected: 选择商品
ProductSelected --> Dispensing: 库存充足
Dispensing --> Idle: 完成出货
ProductSelected --> Refunding: 库存不足/余额不足
Refunding --> Idle: 退还硬币
```
#### 5. 异常处理机制
- **`InsufficientFundsException`**:余额不足时触发
- **`ProductOutOfStockException`**:库存为0时触发
- **`CoinJammingException`**:硬币卡顿时触发传感器报警
阅读全文
相关推荐



















