gec6818电子相册源码
时间: 2025-06-30 18:17:59 浏览: 5
在GEC6818开发板上实现电子相册功能,主要涉及以下几个核心模块:LCD显示控制、触摸屏交互、图片文件读取与解析(如BMP格式)、以及用户界面设计。以下是基于已有知识和相关引用内容整理的简化版源代码示例,用于实现一个基本的电子相册功能。
### 3.1 LCD显示与画点函数
该部分代码用于初始化LCD设备,并提供基础的画点功能,为后续的图像显示打下基础。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
int *plcd = NULL;
void lcd_draw_point(int x, int y, int color) {
if (x >= 0 && x < 800 && y >= 0 && y < 480) {
*(plcd + y * 800 + x) = color;
}
}
```
### 3.2 初始化LCD并映射内存
该函数负责打开帧缓冲设备 `/dev/fb0` 并将其映射到用户空间,以便可以直接操作显存。
```c
int init_lcd() {
int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (lcd_fd == -1) {
perror("open error\n");
return -1;
}
plcd = mmap(NULL, 800 * 480 * 4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);
if (plcd == MAP_FAILED) {
perror("mmap error\n");
close(lcd_fd);
return -1;
}
return lcd_fd;
}
```
### 3.3 显示BMP图片
该函数用于加载并显示BMP格式图片,假设 `show_bmp` 是已定义好的函数,能够解析BMP头信息并将像素数据写入显存。
```c
void show_bmp(int x0, int y0, const char *filename, int scale) {
// 实现BMP文件的读取与显示逻辑
// 可以使用fopen/fread等标准IO函数读取文件
// 解析BMP头信息,获取图像宽高及像素数据
// 将像素数据逐个写入显存数组plcd中
}
```
### 3.4 触摸屏交互支持
该函数用于监听触摸事件,实现滑动切换图片或点击按钮等功能。
```c
void touch() {
// 打开触摸屏设备文件如/dev/input/eventX
// 使用ioctl/ioctl等系统调用获取输入事件
// 判断是按下/释放/移动事件
// 根据坐标判断是否触发翻页或其他操作
}
```
### 3.5 主程序入口
主函数中完成初始化、加载图片、响应用户输入等流程。
```c
int main() {
int lcd_fd = init_lcd();
if (lcd_fd == -1) {
return -1;
}
// 加载初始图片
show_bmp(0, 0, "photo1.bmp", 1);
// 启动触摸事件循环
while (1) {
touch();
// 这里可以添加延时或等待中断机制
}
munmap(plcd, 800 * 480 * 4);
close(lcd_fd);
return 0;
}
```
上述代码仅为简化示例,实际项目中还需考虑错误处理、资源释放、多图管理、UI布局等问题。完整的电子相册应用可能还需要引入链表结构来管理图片列表,支持目录浏览、缩略图预览、动画过渡效果等功能[^2]。
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