1.按如下要求完成类的继承关系和接口与实现的详细设计。 (1)编写Animal类,定义leg属性、有参构造函数对leg赋初值,定义空的soundO) 方法; (2)编写Flyable接口,定义MySpeed()方法; (3)编写Glede类继承Animal类并实现Flyable接口,定义speed属性,设计有 参构造方法对leg和speed赋初值,实现接口中的MySpeed(0方法并返回speed 属性,重写sound()方法输出“嘎⋯⋯” (4)编写测试程序,定义包含2个元素的Glede对象数组,分别调用MySpeed()方法和sound()方法
时间: 2025-03-24 14:00:46 浏览: 38
<think>嗯,我现在要解决这个关于Java类继承和接口实现的问题。首先,我得仔细看看题目要求,确保自己理解每一个步骤。让我再读一遍题目。
题目分为四个部分:编写Animal类、Flyable接口、Glede类继承Animal并实现Flyable,然后编写测试程序。看起来需要用到类、接口、继承、实现以及多态的概念。
首先,Animal类需要有leg属性,一个有参构造函数来初始化leg,还有sound()方法,不过sound是空的。哦,原题里写的是soundO方法,可能是笔误,应该是sound()方法吧?需要确认一下。不过根据后面的Glede类需要重写sound()方法,所以应该是sound()方法,返回类型可能是void,因为题目里说“输出‘嘎……’”,所以可能方法体里是打印语句。
接下来,Flyable接口需要定义MySpeed()方法。这里需要注意方法命名,MySpeed可能应该首字母小写,比如mySpeed(),但题目里写的是MySpeed,所以必须严格按照题目要求来,即使不符合命名规范。接口中的方法默认是public abstract的,所以在实现的时候要加上public修饰符。
然后是Glede类,继承Animal并实现Flyable。它需要有speed属性,有参构造方法同时初始化leg和speed。这里需要注意,Animal的构造方法是有参的,所以Glede的构造方法需要调用super(leg)来初始化父类的leg属性。然后实现MySpeed()方法,返回speed的值。另外,要重写sound()方法,输出“嘎……”。
测试程序部分,需要创建包含两个元素的Glede对象数组,然后分别调用MySpeed()和sound()方法。这里可能需要循环遍历数组,或者分别调用每个对象的方法。
现在开始一步步设计:
1. Animal类:
- 属性:leg(int类型)
- 构造方法:有参,参数leg,赋值给this.leg
- 方法:sound(),空的,可能是void方法,里面没有内容,或者可能题目中的“空的”是指没有具体实现,比如抽象方法?但题目里说“定义空的sound()方法”,可能意味着方法体为空,即方法有声明,但没有代码,比如public void sound() {}。不过如果是这样的话,子类需要重写,但Java中普通类的方法如果不是抽象的,子类可以不重写。但题目里要求Glede重写sound(),所以可能Animal中的sound()是具体的方法,但为空。或者可能题目中的“定义空的”是指抽象方法,但这样的话Animal类需要声明为抽象类。这时候需要看题目中的描述。题目里的(1)说“定义空的sound()方法”,可能意味着方法体为空,即没有代码,而不是抽象方法,因为如果是抽象方法,需要abstract修饰,并且类必须为抽象类。所以这里可能Animal是一个具体类,sound()方法是一个空实现,然后Glede重写它。
2. Flyable接口:
- 方法:MySpeed(),返回类型应该是某个类型,比如int,因为Glede的MySpeed方法返回speed属性,而speed是int类型。所以接口中的方法应定义为返回int类型,比如int MySpeed();
3. Glede类:
- 继承Animal类,所以要用extends Animal。
- 实现Flyable接口,所以implements Flyable。
- 属性:speed(int类型)
- 构造方法:有参,参数leg和speed,调用super(leg)来初始化父类的leg,然后this.speed = speed。
- 实现MySpeed()方法:返回speed的值。
- 重写sound()方法:输出“嘎……”,所以System.out.println("嘎……");
测试程序:
- 创建Glede数组,两个元素。比如new Glede(2, 100)和new Glede(2, 150),假设leg都是2,不同的speed。
- 遍历数组,调用每个对象的MySpeed()和sound()。
现在需要注意的点:
- 在Java中,接口的方法默认是public的,所以Glede中实现MySpeed()时,必须用public修饰符,否则会报错,因为缩小了访问权限。
- Animal类的sound()方法如果是空实现,那么在Glede中需要重写它,否则调用时会执行空的方法。题目中明确要求Glede重写sound()方法,输出“嘎……”。
- 构造方法是否正确调用super,确保leg被正确初始化。
- 测试程序是否正确实例化Glede对象,并调用方法。
可能的错误点:
1. 忘记在Glede的构造方法中调用super(leg),导致编译错误,因为Animal没有无参构造方法。
2. 接口中的MySpeed()方法返回类型不明确,如果Glede中的speed是int,那么接口方法应该返回int。
3. 在实现接口方法时,没有添加public修饰符,导致访问权限问题。
4. 重写sound()时,拼写错误,或者没有使用@Override注解,虽然不一定需要,但推荐使用以检测错误。
现在,开始编写代码:
首先,Animal类:
public class Animal {
protected int leg;
public Animal(int leg) {
this.leg = leg;
}
public void sound() {
// 空的实现
}
}
这里leg属性设置为protected,这样Glede子类可以直接访问,或者通过getter,但题目中没有提到,所以直接使用protected。
然后,Flyable接口:
public interface Flyable {
int MySpeed();
}
接口中的方法没有方法体,默认public abstract。
接下来,Glede类:
public class Glede extends Animal implements Flyable {
private int speed;
public Glede(int leg, int speed) {
super(leg);
this.speed = speed;
}
@Override
public int MySpeed() {
return speed;
}
@Override
public void sound() {
System.out.println("嘎……");
}
}
这里需要注意,MySpeed()方法必须为public,否则会报错。因为接口中的方法默认是public,所以在实现时不能降低访问权限。所以必须加上public修饰符。
测试程序:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Glede[] gledes = new Glede[2];
gledes[0] = new Glede(2, 100);
gledes[1] = new Glede(2, 150);
for (Glede g : gledes) {
System.out.println("当前速度:" + g.MySpeed());
g.sound();
}
}
}
或者,在数组初始化的时候直接赋值:
Glede[] gledes = {
new Glede(2, 100),
new Glede(2, 150)
};
循环遍历每个Glede对象,调用MySpeed()和sound()方法。
现在需要检查是否所有部分都符合要求:
- Animal类有leg属性和有参构造,正确。
- Flyable接口有MySpeed()方法,正确。
- Glede继承Animal,实现Flyable,正确。
- Glede有speed属性和有参构造,正确调用了super(leg),正确。
- 实现MySpeed()返回speed,正确。
- 重写sound()输出“嘎……”,正确。
- 测试程序创建数组,调用方法,正确。
可能的问题:
如果用户要求Flyable接口的MySpeed()方法名是否应该符合Java命名规范,即首字母小写,但题目明确写的是MySpeed(),所以必须保持一致。
总结,以上设计应该满足题目要求。</think>按照题目要求,我们分步骤完成类的继承关系和接口实现的设计:
### 1. Animal类设计
```java
public class Animal {
protected int leg; // 腿数量属性
// 有参构造函数初始化leg
public Animal(int leg) {
this.leg = leg;
}
// 空的sound()方法
public void sound() {}
}
```
### 2. Flyable接口定义
```java
public interface Flyable {
int MySpeed(); // 定义速度获取方法
}
```
### 3. Glede类继承与实现
```java
public class Glede extends Animal implements Flyable {
private int speed; // 速度属性
// 有参构造方法初始化leg和speed
public Glede(int leg, int speed) {
super(leg); // 调用父类构造方法
this.speed = speed;
}
// 实现接口方法(必须加public)
@Override
public int MySpeed() {
return this.speed;
}
// 重写sound()方法
@Override
public void sound() {
System.out.println("嘎……");
}
}
```
### 4. 测试程序
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建包含2个元素的Glede数组
Glede[] eagles = {
new Glede(2, 100),
new Glede(2, 150)
};
// 遍历调用方法
for (Glede eagle : eagles) {
System.out.println("当前速度:" + eagle.MySpeed());
eagle.sound();
}
}
}
```
### 代码执行结果
```text
当前速度:100
嘎……
当前速度:150
嘎……
```
### 关键设计说明
1. **继承关系**
`Glede` 通过 `extends Animal` 继承父类属性 `leg`,并通过 `super(leg)` 在构造方法中初始化。
2. **接口实现**
`Glede` 类通过 `implements Flyable` 实现接口,必须提供 `public int MySpeed()` 方法。
3. **方法重写与实现**
- `MySpeed()` 返回私有属性 `speed` 的值
- `sound()` 重写父类空方法,输出“嘎……”
4. **多态应用**
测试程序中通过父类引用操作子类对象,调用子类重写的方法。
阅读全文
相关推荐

















