unity TMP_Input Field选择输入框中选中的文本
时间: 2024-12-30 19:40:08 浏览: 151
在Unity引擎中,TMP_InputField是一个内置的UI组件,用于接收用户输入文本。如果你想获取选中的文本,可以参考以下步骤:
1. 首先,确保你已经添加了` TMPro`包,因为它包含了`TMP_InputField`。
2. 创建或找到你的`TMP_InputField`实例,并将其存储在一个变量中,例如`InputField textField`。
3. 使用`SelectText`方法选择文本,如果已经有文本被选中,你可以使用`SelectionStart`和`SelectionEnd`属性确定开始和结束位置。如果没有选中,这两个值通常会指向同一个位置。
```csharp
// 获取选中的文本
int start = textField.SelectionStart;
int end = textField.SelectionEnd;
string selectedText = textField.text.AsString.Substring(start, end - start);
// 如果你想清除选区并获取全部文本
textField.SelectAll();
string allText = textField.text.AsString;
```
4. 若要处理用户的选择事件,可以注册`OnValueChanged`函数,然后检查`Selection`属性的变化:
```csharp
textField.onValueChanged.AddListener(text =>
{
int newSelectionStart = textField.selection.start;
int newSelectionEnd = textField.selection.end;
string newSelectedText = text.Substring(newSelectionStart, newSelectionEnd - newSelectionStart);
// 在这里处理新选中的文本
});
```
阅读全文
相关推荐


















