画出以下程序类图import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 菜单项 String[] menuItems = { "1. 红烧肉 32元", "2. 宫保鸡丁 40元", "3. 酸梅汤 12元" }; // 打印菜单 System.out.println("欢迎来到我们的餐厅!请选择你想要的菜品:"); for (String item : menuItems) { System.out.println(item); } // 用来存储用户选择的菜品 ArrayList<String> selectedDishes = new ArrayList<>(); while (true) { System.out.print("\n请输入你想选择的菜品编号(输入 '0' 结束):"); String choice = scanner.next(); // 如果用户输入0,结束选择 if (choice.equals("0")) { break; } // 根据用户的输入添加对应的菜品 String dish = getDishByChoice(choice); if (!dish.equals("无效选择")) { selectedDishes.add(dish); } else { System.out.println("\n无效选择,请重新输入!"); } } // 打印用户选择的菜品 System.out.println("\n您选择的菜单如下:"); for (String dish : selectedDishes) { System.out.println(dish); } // 计算并显示总价 int totalPrice = calculateTotalPrice(selectedDishes); System.out.println("\n总价是:" + totalPrice + "元"); // 关闭 scanner scanner.close(); } // 静态函数:根据编号返回菜品名称 public static String getDishByChoice(String choice) { switch (choice) { case "1": return "红烧肉"; case "2": return "宫保鸡丁"; case "3": return "酸梅汤"; default: return "无效选择"; } } // 静态函数:计算总价 public static int calculateTotalPrice(ArrayList<String> selectedDishes) { int totalPrice = 0; for (String dish : selectedDishes) { switch (dish) { case "红烧肉": totalPrice += 32;
时间: 2025-06-26 15:19:04 浏览: 6
<think>好的,我现在需要帮用户画出一个Java程序的类图。首先,我得仔细看看用户提供的代码。这个代码是一个Main类,里面包含main方法,还有两个静态方法:getDishByChoice和calculateTotalPrice。此外,代码中还用到了Scanner、ArrayList这些Java标准库的类。
首先,确定类图中的类。主类是Main,然后还有Scanner、ArrayList这些外部类。不过通常类图主要关注用户自己写的类,但有时候也会包括重要的库类。用户可能希望展示Main类与其他类的关系,比如使用了Scanner和ArrayList。
接下来分析Main类的结构。Main类有三个方法:main、getDishByChoice、calculateTotalPrice。其中main是静态方法,另外两个也是静态方法。属性方面,Main类没有成员变量,因为所有变量都是在main方法内部定义的局部变量,比如scanner和selectedDishes。不过类图中通常展示类的属性和方法,但这里的Main类没有成员属性,只有方法。所以可能在类图中Main类只有方法部分。
然后考虑类之间的关系。Main类使用了Scanner,作为输入工具,属于依赖关系(Dependency)。同样,Main类使用了ArrayList来存储选中的菜品,这也是依赖关系。另外,在main方法中调用了getDishByChoice和calculateTotalPrice这两个静态方法,属于类本身的内部方法,不需要特别的关系表示。
另外,菜单项是String数组,在类图中可能需要作为属性吗?不过这个数组是在main方法内部定义的局部变量,不属于类的成员属性,所以不应该出现在类图中。同理,selectedDishes是main方法中的局部变量,类型是ArrayList<String>,但同样不属于Main类的属性,所以类图中的Main类可能没有属性部分。
那类图的结构应该是这样的:Main类有三个静态方法,依赖了Scanner和ArrayList。不过要注意,Scanner和ArrayList都是泛型类,比如ArrayList<String>,但类图中可能不需要详细到泛型参数,除非特别重要。此外,可能还需要考虑是否将String包含进来,因为代码中处理了很多字符串,但通常String是语言内置的,可能不需要单独列出。
总结一下,类图主要包括Main类,其中包含main、getDishByChoice、calculateTotalPrice三个静态方法。Main类依赖于Scanner和ArrayList。此外,可能还需要表示Main类的方法的参数和返回类型,比如calculateTotalPrice方法接收ArrayList<String>参数,返回int类型。
在绘制类图时,Main类的方框分为三层:类名、属性、方法。由于没有属性,所以中间层为空。方法部分列出三个静态方法,用下划线表示静态。依赖关系用虚线箭头表示,从Main指向Scanner和ArrayList。
需要确认是否有其他类或关系被遗漏。例如,用户是否希望展示出菜单项的处理流程?不过类图主要展示静态结构,不是流程,所以可能不需要。另外,用户可能没有其他自定义类,所有逻辑都在Main类中,所以类图相对简单。
最后,确保类图的正确性,比如方法签名是否正确。例如,getDishByChoice的参数是String类型,返回String;calculateTotalPrice的参数是ArrayList<String>,返回int。这些在类图中需要正确标注。
可能还需要注意,Main类中的selectedDishes虽然是局部变量,但它的类型是ArrayList<String>,所以Main和ArrayList之间有依赖。而Scanner作为另一个依赖,同样需要表示。
最终的类图应该包括Main类及其三个静态方法,以及指向Scanner和ArrayList的依赖关系。</think>根据提供的Java代码,我将逐步解释如何绘制对应的类图:
1. 确定核心类
代码中只有一个用户自定义类:
$$Main$$
2. 分析类结构
🔹 方法列表:
+ main(String[]): void
+ getDishByChoice(String): String(静态方法)
+ calculateTotalPrice(ArrayList<String>): int(静态方法)
🔹 属性:
该类没有成员属性(所有变量都在main方法内部)
3. 识别依赖关系
需要添加标准库中的类:
$$Scanner$$(输入处理)
$$ArrayList$$(存储菜品)
4. 绘制完整类图
使用UML语法表示如下:
```plantuml
@startuml
class Main {
+ {static} main(String[]): void
+ {static} getDishByChoice(String): String
+ {static} calculateTotalPrice(ArrayList<String>): int
}
class Scanner {
+ Scanner(InputStream)
+ next(): String
+ close(): void
}
class ArrayList~E~ {
+ add(E): boolean
}
Main ..> Scanner : 依赖
Main ..> ArrayList : 依赖
@enduml
```
5. 关键元素说明
🔻 静态方法标记:用{static}标注
🔻 泛型类表示:ArrayList~E~中的~符号表示泛型
🔻 依赖关系:虚线箭头表示Main类需要使用Scanner和ArrayList
🔻 方法签名:完整显示参数类型和返回类型
6. 扩展说明
如果需要更详细的展示,可以补充:
- 添加String类型依赖
- 标注方法参数细节
- 显示局部变量(但UML规范不推荐)
最终类图清晰地展示了:
① 程序的唯一入口Main类
② 标准库类的依赖关系
③ 关键方法的静态特性
④ 核心数据结构的使用方式
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