0.96寸oled屏幕显示表情
时间: 2025-04-27 20:58:12 浏览: 43
### 如何在0.96寸OLED屏上显示表情
要在0.96寸OLED屏幕上显示表情,可以采用类似于显示字符和汉字的方法。由于表情通常由特定的像素图案组成,因此可以通过定义这些图案的数据来实现显示。
#### 定义表情图像数据
表情图像是通过位图表示的,对于128×64分辨率的OLED屏幕来说,每个表情可以用一组二进制数表示其形状。例如,一个简单的笑脸表情可能如下所示:
```c
const unsigned char smiley[]={
0x00, 0x0A, 0x1F, 0x3E, 0x7C, 0xFE, 0xFF, 0xC7,
0xE7, 0xF7, 0xFB, 0xFD, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};
```
这段数组代表了一个宽度为8像素高度也为8像素的小图标[^1]。
#### 设置位置并绘制图形
为了将上述表情数据显示到指定的位置,需要设置起始地址并将该表情对应的字节数组发送给显示屏控制器。下面是一个用于显示这个微笑脸的例子函数:
```c
void OLED_DrawBitmap(uint8_t x, uint8_t y, const uint8_t *bitmap, int width, int height){
int i,j;
for(i=0;i<height;i++){
OLED_Set_Pos(x,y+i);
for(j=0;j<(width+7)/8;j++){ // 计算实际占用多少个byte
OLED_WR_Byte(bitmap[i*(width+7)/8+j],OLED_DATA);
}
}
}
```
此代码片段假设`OLED_Set_Pos()`负责定位光标至目标行列坐标处而`OLED_WR_Byte()`则用来向显示器写入单个字节作为命令或数据[^2]。
要调用上面创建的表情显示功能,只需提供合适的参数即可:
```c
// 假设我们要把表情画在X轴偏移量为5,Y轴页面索引为2的地方
OLED_DrawBitmap(5,2*8,smiley,sizeof(smiley));
```
这里乘以8是因为Y坐标的单位是以行为基础而不是单独的像素点;所以当传入的是第二页时实际上对应着从第十六行开始计算[^3]。
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