设计一个适用于代理模式解决的问题/应用场景,给出问题描述,说明适用于代理模式的理由,画出类图和写出c++代码
时间: 2024-10-22 14:17:11 浏览: 48
代理模式常用于需要控制对远程对象访问的情况,比如网络服务、昂贵资源或长时间运行的操作。一个典型的应用场景是在客户端不需要直接与服务器交互时,通过一个本地的轻量级代理对象来处理请求和转发响应。
问题描述:假设我们正在构建一个分布式系统,其中有一个远程的服务提供者API(如Amazon S3),由于网络延迟或者安全策略,客户端不应该直接操作这个API,而是通过本地的代理来间接操作。
理由:通过代理模式,我们可以缓存远程操作的结果,实现负载均衡,还可以添加日志记录、授权检查等附加功能,而不会影响到原始服务的实现。
**类图**:
```mermaid
classDiagram
interface RemoteService {
+doSomething();
}
class RealService : RemoteService {
void doSomething() {
// 实现具体的远程服务操作
}
}
class Proxy {
private RemoteService realService;
public Proxy(RemoteService service) {
this.realService = service;
}
+doSomething() {
// 在这里可以添加额外操作
log("Doing something...");
return realService.doSomething();
}
}
```
**C++代码示例**:
```cpp
#include <iostream>
#include "RemoteService.h"
class RealService : public RemoteService {
public:
void doSomething() override {
std::cout << "Executing remote operation..." << std::endl;
}
};
class Proxy : public RemoteService {
private:
RealService* realService;
public:
Proxy(RemoteService* service) : realService(service) {}
virtual void doSomething() override {
log("Proxying to remote service...");
realService->doSomething();
}
void log(const std::string& msg) {
// 添加日志记录
std::cout << msg << std::endl;
}
};
int main() {
RealService* realSvc = new RealService();
Proxy* proxy = new Proxy(realSvc);
proxy->doSomething(); // 调用代理
delete proxy;
delete realSvc;
return 0;
}
```
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