在此基础上,将这个代码升级一下,做的更有趣一些,元素更多一些 ,并且能够在这里运行成功<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>记忆卡片游戏</title> <style> /* 通用样式 */ body { font-family: 'Open Sans', sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: linear-gradient(to bottom, #e0f7fa, #b2ebf2); min-height: 100vh; margin: 0; color: #2c3e50; } /* 美化进入页面样式 */ #entry-page { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(to bottom, #00bcd4, #0097a7); display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; z-index: 1000; animation: fadeIn 1s ease; } @keyframes fadeIn { from { opacity:

时间: 2025-06-24 13:44:49 浏览: 5
<think>好的,用户想要升级现有的记忆卡片游戏的HTML代码,添加更多功能和样式,同时确保兼容性和正确运行。首先,我需要考虑用户可能已经有的基础代码结构,比如卡片布局、点击事件和匹配检测。用户可能希望增加更多的功能,比如计时器、计分系统、动画效果,或者更多的卡片主题。 接下来,我需要确保新增的功能不会破坏现有的逻辑。比如,添加计时器需要在JavaScript中正确初始化并更新DOM元素,同时避免内存泄漏。计分系统可能需要跟踪匹配次数和尝试次数,这需要新的变量和更新分数的函数。 样式方面,用户可能希望使用更现代的CSS特性,比如Flexbox或Grid布局,来提升响应式设计。考虑到兼容性,可能需要添加浏览器前缀或使用polyfill。动画效果如翻转卡片可以使用CSS transitions或keyframes,但要测试在不同浏览器的表现。 另外,用户提到确保兼容性,所以需要检查使用的JavaScript方法和CSS属性是否在目标浏览器中支持。可能需要使用Babel或PostCSS等工具进行转译,但用户可能希望手动处理,所以建议使用广泛支持的属性和方法。 生成相关问题方面,需要考虑用户可能的后续需求,比如如何添加音效、实现多级难度、或者保存游戏进度。这些问题可以帮助用户进一步扩展项目。 最后,确保代码结构清晰,函数职责单一,方便后续维护和扩展。比如,将游戏初始化、卡片创建、事件处理等部分分开,提高可读性。</think>### 改进记忆卡片游戏的进阶方案 #### 一、功能扩展建议 1. **计分与计时系统** ```javascript let score = 0; let time = 0; const timer = setInterval(() => { time++; document.getElementById('timer').textContent = `时间:${time}s`; }, 1000); ``` 2. **卡片匹配动画** ```css .card.flipped { transform: rotateY(180deg); transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.4,0.2,0.2,1); } .card.matched { opacity: 0.5; filter: grayscale(100%); } ``` #### 二、响应式布局升级 ```html <div class="game-container"> <!-- 使用CSS Grid布局 --> <div id="game-board" class="grid-layout"></div> </div> <style> .grid-layout { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(120px, 1fr)); gap: 10px; max-width: 800px; margin: 0 auto; } @media (max-width: 600px) { .grid-layout { grid-template-columns: repeat(3, 1fr); } } </style> ``` #### 三、兼容性处理方案 1. **浏览器前缀处理** ```css .card { -webkit-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; -webkit-perspective: 1000px; perspective: 1000px; } ``` 2. **ES6语法降级** ```javascript // 使用立即执行函数封装 (function() { 'use strict'; // 兼容旧浏览器的变量声明 var cards = document.querySelectorAll('.card'); Array.prototype.forEach.call(cards, function(card) { card.addEventListener('click', handleClick); }); })(); ``` #### 四、完整代码示例 ```html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>高级记忆卡片游戏</title> <style> :root { --primary-color: #2c3e50; --secondary-color: #3498db; } body { font-family: 'Arial', sans-serif; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; background: #ecf0f1; } .stats { display: flex; gap: 20px; margin: 20px 0; font-size: 1.2em; } .grid-layout { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 15px; padding: 20px; background: white; border-radius: 10px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.1); } .card { width: 100px; height: 140px; position: relative; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.6s; cursor: pointer; } .card-front, .card-back { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border-radius: 8px; font-size: 24px; } .card-front { background: var(--secondary-color); color: white; transform: rotateY(180deg); } .card-back { background: var(--primary-color); color: white; } .flipped { transform: rotateY(180deg); } </style> </head> <body> <div class="stats"> <div id="score">得分:0</div> <div id="timer">时间:0s</div> </div> <div id="game-board" class="grid-layout"></div> <script> (function() { 'use strict'; const symbols = ['★', '☀', '♫', '⚡', '❤', '✿', '❄', '☂']; const gameBoard = document.getElementById('game-board'); let flippedCards = []; let matchedCount = 0; let score = 0; let time = 0; function initGame() { const doubledSymbols = [...symbols, ...symbols]; doubledSymbols.sort(() => Math.random() - 0.5); doubledSymbols.forEach(symbol => { const card = document.createElement('div'); card.className = 'card'; card.innerHTML = ` <div class="card-front">${symbol}</div> <div class="card-back">?</div> `; card.addEventListener('click', handleCardClick); gameBoard.appendChild(card); }); setInterval(updateTimer, 1000); } function handleCardClick() { if (flippedCards.length < 2 && !this.classList.contains('flipped')) { this.classList.add('flipped'); flippedCards.push(this); if (flippedCards.length === 2) { setTimeout(checkMatch, 800); } } } function checkMatch() { const [card1, card2] = flippedCards; const match = card1.querySelector('.card-front').textContent === card2.querySelector('.card-front').textContent; if (match) { card1.classList.add('matched'); card2.classList.add('matched'); score += 100; matchedCount += 2; document.getElementById('score').textContent = `得分:${score}`; } else { card1.classList.remove('flipped'); card2.classList.remove('flipped'); } flippedCards = []; checkGameOver(); } function updateTimer() { time++; document.getElementById('timer').textContent = `时间:${time}s`; } function checkGameOver() { if (matchedCount === symbols.length * 2) { clearInterval(timer); alert(`游戏结束!得分:${score} 时间:${time}秒`); } } initGame(); })(); </script> </body> </html> ```
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