stm32g431cbt6配置OLED
时间: 2025-07-05 12:09:04 浏览: 7
### STM32G431CBT6驱动OLED显示屏的配置指南
STM32G431CBT6是一款基于ARM Cortex-M4内核的高性能微控制器,适用于多种嵌入式应用场景。为了驱动OLED显示屏,需要通过配置GPIO、I²C或SPI接口,并编写相应的初始化和显示逻辑代码。
#### 1. OLED显示屏接口选择
OLED显示屏通常支持I²C或SPI通信协议。在STM32G431CBT6上,可以选择使用硬件I²C模块(如I²C1)或者SPI模块(如SPI1)进行连接。由于I²C接口引脚较少,适合简单布线;而SPI则具有更高的传输速率,适合高刷新率或大分辨率的OLED屏幕[^3]。
#### 2. 引脚配置
以I²C为例,假设使用I²C1接口连接OLED:
- SCL:PB8
- SDA:PB9
在STM32CubeMX中启用I²C1并设置为I²C模式,同时配置PB8和PB9为复用开漏输出。
```c
// 示例:I2C初始化代码片段
hi2c1.Instance = I2C1;
hi2c1.Init.Timing = 0x2000090E; // 根据时钟配置工具计算得出
hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0;
hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT;
hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE;
hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0;
hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE;
hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE;
if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK)
{
// 初始化错误处理
}
```
#### 3. OLED初始化
OLED屏幕通常使用SSD1306或SH1106等控制器芯片。以下是一个基于SSD1306控制器的初始化流程:
```c
void OLED_Init(void)
{
uint8_t initSeq[] = {
0xAE, // Display off
0xD5, 0x80, // Set display clock divide ratio/oscillator frequency
0xA8, 0x3F, // Set multiplex ratio(1 to 64)
0xD3, 0x00, // Set display offset. 0 for most displays
0x40 | 0x00, // Set start line address
0x8D, 0x14, // Charge pump setting
0x20, 0x00, // Memory addressing mode
0xA1, // Segment re-map
0xC8, // COM output scan direction
0xDA, 0x12, // Set COM pins hardware configuration
0x81, 0xCF, // Set contrast control
0xD9, 0xF1, // Set pre-charge period
0xDB, 0x40, // Set VCOMH deselect level
0xA4, // Output follows RAM content
0xA6, // Set normal display
0xAF // Display on
};
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, OLED_I2C_ADDR, 0x00, 1, initSeq, sizeof(initSeq), HAL_MAX_DELAY);
}
```
#### 4. 显示数据发送
OLED屏幕通常采用帧缓冲区(Frame Buffer)方式管理显示内容。每个像素点对应一个bit位,因此一个8x8像素块需要8字节存储空间。可以定义一个全局数组用于保存当前帧数据,并通过函数将其发送到OLED:
```c
#define OLED_WIDTH 128
#define OLED_HEIGHT 64
#define OLED_PAGES (OLED_HEIGHT / 8)
uint8_t oled_buffer[OLED_WIDTH * OLED_PAGES];
void OLED_Update(void)
{
uint8_t cmd[] = {0x21, 0x00, OLED_WIDTH - 1}; // 设置列地址范围
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, OLED_I2C_ADDR, 0x00, 1, cmd, sizeof(cmd), HAL_MAX_DELAY);
cmd[0] = 0x22;
cmd[1] = 0x00;
cmd[2] = OLED_PAGES - 1; // 设置页地址范围
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, OLED_I2C_ADDR, 0x00, 1, cmd, sizeof(cmd), HAL_MAX_DELAY);
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, OLED_I2C_ADDR, 0x40, 1, oled_buffer, sizeof(oled_buffer), HAL_MAX_DELAY);
}
```
#### 5. 字符与图形绘制
可以通过ASCII字体表实现字符绘制功能。例如,定义一个5x7字体表,并编写绘制单个字符的函数:
```c
extern const uint8_t Font5x7[][5]; // 假设已定义5x7字体表
void OLED_DrawChar(uint8_t x, uint8_t y, char ch)
{
uint8_t page = y / 8;
uint8_t bit = y % 8;
const uint8_t *glyph = Font5x7[ch - 32]; // ASCII码从空格开始
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
if (glyph[i] & (1 << j))
{
oled_buffer[(page * OLED_WIDTH) + x + i] |= (1 << bit);
}
else
{
oled_buffer[(page * OLED_WIDTH) + x + i] &= ~(1 << bit);
}
}
}
}
```
#### 6. 完整主循环示例
结合上述函数,可以在main函数中实现基本的OLED显示测试:
```c
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_I2C1_Init();
OLED_Init();
// 清屏
memset(oled_buffer, 0, sizeof(oled_buffer));
OLED_Update();
// 显示测试文本
OLED_DrawChar(0, 0, 'H');
OLED_DrawChar(6, 0, 'e');
OLED_DrawChar(12, 0, 'l');
OLED_DrawChar(18, 0, 'l');
OLED_DrawChar(24, 0, 'o');
OLED_Update();
while (1)
{
// 主循环可添加更多交互逻辑
}
}
```
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