unity 地形快捷键
时间: 2025-02-21 15:29:25 浏览: 64
### Unity 地形编辑快捷键
在 Unity 中,为了提高工作效率并简化地形编辑过程,提供了多种键盘快捷键来辅助操作。这些快捷键能够帮助开发者更高效地完成地形设计工作。
#### 导航与视角调整
按下 **F** 键可以使场景视图以鼠标指针所在位置为中心,并自动将画面拉近到笔刷大小的距离[^2]。这种方式为创建和编辑大型地形提供了便捷的操作体验。
#### 功能切换
- 按 **F1** 切换至 `Paint Terrain` 工具用于绘制地形表面特性。
- 按 **F2** 进入 `Paint Trees` 模式以便于种植树木和其他植被。
- 按 **F3** 启动 `Paint Details` 来布置小型装饰物如草丛、石头等。
- 按 **F4** 打开 `Terrain Settings` 对话框来进行高级设置配置。
#### 笔刷管理
利用 `,` 和 `.` 键可以在不同的画笔之间循环浏览;而通过组合按键 `Shift-,` (`<`) 或者 `Shift-.` (`>`) ,则能够在各类对象间进行选择,比如不同类型的树种或是纹理样式。
#### 高度调节工具
除了上述提到的功能外,在具体执行升高或降低地面高度的任务时,还可以借助专门的按钮——例如,“Paint”模式下的刷子可以直接用来塑造高低起伏的地貌特征;另外也有特定命令允许一键平整选定范围内的土地,使其达到预设的高度水平[^4]。
```csharp
// 示例代码展示如何编程访问部分功能(仅作示意)
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour {
void Update() {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.F)){
// 实现聚焦逻辑...
}
else if(Input.GetKey(KeyCode.Comma)){
// 更改当前使用的画笔...
}
// ...其他交互处理
}
}
```
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