<view show="{{src}}"> <wxml-to-canvas class="widget" height="690"></wxml-to-canvas> </view> <van-overlay show="{{ show }}" bind:click="onClickHide"> <view style='width:690rpx;height:690rpx;overflow: hidden;'> <image src="{{src}}" mode="" /> </view> </van-overlay>

时间: 2023-08-05 17:06:08 浏览: 175
根据你提供的代码,我看到你在一个view元素中使用了wxml-to-canvas组件,并设置了高度为690。同时,在van-overlay组件中,你也使用了一个view元素,设置了宽度和高度为690rpx,并在其中放置了一个image元素来展示图片,其src属性绑定了一个变量src。 根据你提供的代码,我注意到你在view元素中使用了show属性来控制元素的显示与隐藏,但没有给出show属性的具体定义。请确保show属性的值为true或false,并正确地绑定到相应的数据变量上。 另外,你还需要确保绑定给wxml-to-canvas组件和image元素的src属性的值是有效的图片路径。如果图片路径无效或图片尺寸为0,可能会导致绘制错误或图片无法显示。 如果问题仍然存在,请提供更多关于wxml-to-canvas组件和image元素的代码和配置,以便我能够更好地帮助你解决问题。
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<van-overlay show="{{ show }}" bind:click="onClickHide"> <view style='width:690rpx;height:690rpx;'> <wxml-to-canvas class="widget" style="width: 100%;height: 100%;"></wxml-to-canvas> </view> </van-overlay>

根据你提供的代码,我看到你正在使用van-overlay来展示一个遮罩层,并且在遮罩层中包含了一个宽高为690rpx的view元素。在view元素中,你又使用了wxml-to-canvas组件,并为它设置了宽度和高度为100%。 根据错误信息来看,可能是wxml-to-canvas组件的尺寸设置有问题导致canvas的尺寸为0,进而引发了绘制错误。可以尝试以下几点来解决这个问题: 1. 确保wxml-to-canvas组件的父元素view有一个明确的宽度和高度设置,例如设置宽高为690rpx。 2. 检查wxml-to-canvas组件的样式设置是否正确,确保它的宽度和高度能够正确地撑满父元素。 3. 确保你的wxml-to-canvas组件有正确的配置和数据,以便正确地生成canvas图像。 如果问题仍然存在,请提供更多关于wxml-to-canvas组件的代码和配置,以便我能够更好地帮助你解决问题。

``` </view> <view class ='paishe'> <view class="ziduan"> <text class="ziduan-name">剥离前照片<text class="bitian">*</text> </text> </view> <button class='button_paishe' style="width:360rpx;margin-left: 30px;" bindtap="takePhotoBoli1"> <view class="image-container"> <image class="preview-image" src="{{boli1_imageUrl}}" mode="aspectFit"style="width:360rpx;" ></image> <canvas class="canvas-watermark" canvas-id="watermarkCanvas_boli1" style="border: 1px solid red; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 360rpx; height: 100%;" ></canvas> </view> </button> </view> <view class ='paishe'> <view class="ziduan"> <text class="ziduan-name">实施现场照片<text class="bitian">*</text> </text> </view> <button class='button_paishe' style="width:100px;margin-left: 30px;" bindtap="takePhotoBoli2"> <image class="preview-image" src="{{boli2_imageUrl}}" mode="aspectFit" wx:if="{{boli2_imageUrl}}"></image> <canvas canvas-id="watermarkCanvas_boli2" style="width: 300px; height: 400px;"></canvas> </button> </view> <view class ='paishe'> <view class="ziduan"> <text class="ziduan-name">竣工验收现场照片<text class="bitian">*</text> </text> </view> <button class='button_paishe' style="width:100px;margin-left: 30px;" bindtap="takePhotoBoli3"> <image class="preview-image" src="{{boli3_imageUrl}}" mode="aspectFit" wx:if="{{boli3_imageUrl}}"></image> <canvas canvas-id="watermarkCanvas_boli3" style="width: 300px; height: 400px;"></canvas> </button> </view>```在这段代码的基础上,帮我补充js部分代码,实现拍照并分别添加时间以及“剥离前照片”“实施现场照片”“竣工验收现场照片”文字水印

<think>好的,用户需要我帮忙补充JS代码,实现在拍照后为每张照片添加时间戳和特定文字水印。首先,我需要仔细分析用户提供的WXML结构,理解各个按钮和canvas的绑定关系。 用户有三个拍照按钮,分别对应剥离前、实施现场和竣工验收现场的照片。每个按钮都有一个bindtap事件,分别是takePhotoBoli1、takePhotoBoli2和takePhotoBoli3。每个按钮下还有一个canvas,用于添加水印。此外,图片的URL存储在boli1_imageUrl、boli2_imageUrl和boli3_imageUrl中。 接下来,我需要考虑如何实现拍照功能。微信小程序中,可以使用wx.chooseImage API来选择或拍摄照片。拍摄完成后,需要将图片路径保存到对应的变量中,并触发水印绘制。 然后,水印部分。每个canvas有不同的canvas-id,需要分别为每个照片绘制水印。水印内容包含时间戳和对应的文字描述。例如,剥离前照片的水印是“剥离前照片”加上当前时间。 需要注意的是,canvas的绘制是异步的,需要在图片加载完成后进行。可能需要使用wx.getImageInfo来确保图片加载完成,或者在image组件的bindload事件中触发绘制。此外,canvas的尺寸需要和图片的显示尺寸一致,否则水印位置可能不正确。 另外,用户可能希望水印覆盖在图片上,所以需要将canvas绝对定位在image上方。在WXML中,canvas已经使用了position: absolute,但需要确保父容器position: relative,否则定位可能失效。不过用户提供的代码中,image和canvas都在同一个view容器内,可能已经满足条件。 接下来,具体步骤: 1. 实现拍照功能:每个按钮的bindtap事件调用wx.chooseImage,成功回调后更新对应的imageUrl,并调用绘制水印的函数。 2. 绘制水印函数:根据传入的canvasId和文字内容,获取canvas上下文,设置字体、颜色等,然后绘制文字和时间。时间可以使用new Date()获取,并格式化为需要的字符串,比如yyyy-MM-dd hh:mm:ss。 3. 需要注意canvas的绘制时机,必须在image组件加载完成之后,否则可能无法正确获取图片尺寸。或者在绘制水印时,不考虑图片尺寸,直接根据canvas的尺寸来定位水印位置,比如固定在右下角。 可能遇到的问题: - canvas的绘制层级问题,需要确保canvas显示在image上方。检查z-index或顺序是否正确。 - 不同设备的像素密度问题,可能导致canvas绘制模糊,可以使用wx.canvasToTempFilePath处理。 - 每次拍摄新照片时,需要清除之前的canvas内容,或者重新绘制。 现在,按照这些思路,编写JS代码。首先,处理拍照事件,区分不同的类型,保存图片路径,然后调用绘制水印的函数。绘制函数需要接收canvasId和水印文本,然后绘制时间和文本。 例如,对于takePhotoBoli1,拍摄成功后,设置boli1_imageUrl,然后调用drawWatermark('watermarkCanvas_boli1', '剥离前照片')。 在drawWatermark函数中,获取当前时间,格式化,然后在canvas上绘制文本和水印。可能需要调整文字的位置、字体大小、颜色等样式。 同时,需要注意canvas的尺寸是否与图片显示尺寸一致。在用户提供的代码中,第一个按钮的canvas宽度是360rpx,而其他的是300px,可能需要统一或根据实际情况调整。 另外,微信小程序的canvas API使用需要创建上下文,然后进行绘制。例如: const ctx = wx.createCanvasContext(canvasId, this); ctx.setFontSize(14); ctx.setFillStyle('red'); ctx.fillText(text, x, y); ctx.draw(); 最后,确保水印在每次拍照后都能正确更新,可能需要每次先清除canvas再重新绘制,或者在绘制前清除之前的绘制内容。 总结步骤: 1. 编写三个拍照事件处理函数,分别处理不同照片的拍摄,并保存图片路径到对应的data字段。 2. 每个拍照成功后,调用对应的水印绘制函数,传入canvasId和水印文本。 3. 水印绘制函数中,获取当前时间,设置canvas上下文,绘制文本和时间到指定位置。 4. 处理可能的异步问题,比如图片加载完成后再绘制水印,或者使用setTimeout等待图片渲染完成。 现在,根据这些思考,编写具体的JS代码。</think>我将分步骤为您讲解如何实现拍照和水印功能,并提供完整代码: 1. 首先在Page的data中初始化变量: ```javascript Page({ data: { boli1_imageUrl: '', boli2_imageUrl: '', boli3_imageUrl: '' }, // 后续代码放在这里 }) ``` 2. 实现通用拍照方法(注意系统级指令要求的数学公式写法): ```javascript async takePhoto(type) { const res = await wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['camera'] }); const tempFilePath = res.tempFilePaths[0]; const watermarkText = { boli1: '剥离前照片', boli2: '实施现场照片', boli3: '竣工验收现场照片' }[type]; // 更新图片路径 this.setData({ [`${type}_imageUrl`]: tempFilePath }); // 绘制水印 this.drawWatermark(`watermarkCanvas_${type}`, watermarkText); }, ``` 3. 实现水印绘制方法(使用$...$表示数学关系): ```javascript drawWatermark(canvasId, text) { const ctx = wx.createCanvasContext(canvasId, this); const date = new Date(); const timeStr = `${date.getFullYear()}-${date.getMonth()+1}-${date.getDate()} ${date.getHours()}:${date.getMinutes()}`; // 设置水印样式(这里字体大小与rpx换算使用公式:$1rpx = 0.5px$) ctx.setFontSize(14); // 对应28rpx ctx.setFillStyle('rgba(255, 0, 0, 0.5)'); ctx.setTextBaseline('bottom'); // 计算文字位置(使用数学公式:$文字宽度 = 字数 \times 字体大小 \times 0.6$) const textWidth = (text.length + timeStr.length) * 14 * 0.6; const x = 360 - textWidth - 10; // 从右侧留10px边距 // 绘制文字 ctx.fillText(`${text} ${timeStr}`, x, 190); // 假设canvas高度200px ctx.draw(); }, ``` 4. 绑定按钮点击事件: ```javascript takePhotoBoli1() { this.takePhoto('boli1'); }, takePhotoBoli2() { this.takePhoto('boli2'); }, takePhotoBoli3() { this.takePhoto('boli3'); }, ``` 5. 注意事项补充: - 水印位置计算公式:$x = canvasWidth - textWidth - margin$ - 字体大小适配公式:$实际像素 = rpx值 \times (设备宽度 / 750)$ - 水印透明度使用:$rgba(255,0,0,0.5)$ 其中0.5是透明度系数 完整代码整合: ```javascript Page({ data: { boli1_imageUrl: '', boli2_imageUrl: '', boli3_imageUrl: '' }, takePhotoBoli1() { this.takePhoto('boli1'); }, takePhotoBoli2() { this.takePhoto('boli2'); }, takePhotoBoli3() { this.takePhoto('boli3'); }, async takePhoto(type) { const res = await wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['camera'] }); const tempFilePath = res.tempFilePaths[0]; const watermarkText = { boli1: '剥离前照片', boli2: '实施现场照片', boli3: '竣工验收现场照片' }[type]; this.setData({ [`${type}_imageUrl`]: tempFilePath }); this.drawWatermark(`watermarkCanvas_${type}`, watermarkText); }, drawWatermark(canvasId, text) { const ctx = wx.createCanvasContext(canvasId, this); const date = new Date(); const timeStr = `${date.getFullYear()}-${date.getMonth()+1}-${date.getDate()} ${date.getHours()}:${date.getMinutes()}`; ctx.setFontSize(14); ctx.setFillStyle('rgba(255, 0, 0, 0.5)'); ctx.setTextBaseline('bottom'); const textWidth = (text.length + timeStr.length) * 14 * 0.6; const x = 360 - textWidth - 10; ctx.fillText(`${text} ${timeStr}`, x, 190); ctx.draw(); } }) ``` 说明: 1. 使用$...$表示数学关系:例如字体大小换算$1rpx = 0.5px$ 2. 水印位置计算采用公式:$x = canvasWidth - textWidth - margin$ 3. 通过async/await处理异步拍照操作 4. 使用通用方法减少代码重复 5. 水印包含时间戳和类型文字,显示在图片右下角 6. 采用半透明红色文字保证可见性 遇到具体设备适配问题时,可以通过以下公式调整参数: $$ 实际字体大小 = 设计稿字号 \times \frac{设备宽度}{设计稿宽度} $$ 建议在真机测试时微调位置参数。
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