cesium二维绘制
时间: 2025-01-23 21:35:40 浏览: 85
### Cesium 中的二维绘制指南
在 Cesium 中实现二维绘图功能涉及多个方面,包括初始化环境、设置视图模式以及具体图形对象的创建。
#### 初始化 Cesium 环境并进入2D模式
为了确保应用程序能够在纯二维视角下运行,在启动时需指定`sceneMode`参数为 `Cesium.SceneMode.SCENE2D`来强制使用平面投影而非球体模型[^1]:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
scene3DOnly : false,
sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE2D, // 设置场景模式为2D
});
```
#### 创建和管理几何实体
对于基本形状如矩形或多边形区域,可通过定义坐标点集合的方式构建。下面是一个简单的例子展示了怎样画一个多边形[^2]:
```javascript
viewer.entities.add({
polygon : {
hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75.12, 39.57, // 西南角经度纬度
-75.57, 39.57, // 东北角经度纬度
-75.57, 39.77, // 东南角经度纬度
-75.12, 39.77 // 西北角经度纬度
]),
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.BLACK
}
});
```
#### 添加交互操作支持
为了让用户能够动态地添加或修改这些图形元素,通常还需要引入一些额外的功能模块,比如事件监听器用于捕捉鼠标点击位置,并据此更新现有图形数据结构或者新增图形实例[^3]。
通过上述方法可以在 Cesium 平台上顺利开展基于 Web 的地理信息系统 (GIS) 应用开发工作,特别是当项目需求集中在平面上的地图表示上时尤为适用。
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