结构体指针 用法c语言
时间: 2023-10-30 16:00:54 浏览: 104
在C语言中,结构体指针是指向结构体对象的指针。通过结构体指针,可以方便地访问和操作结构体中的成员。结构体指针的使用可以通过以下几个方面来说明:
1. 定义结构体指针:可以使用指针类型加上结构体名称的方式来定义结构体指针,例如:`struct MyStruct *ptr;`表示定义了一个指向`MyStruct`结构体对象的指针。
2. 使用指针操作结构体成员:通过结构体指针可以使用箭头运算符`->`来访问和操作结构体成员,例如:`ptr->a`表示访问`MyStruct`结构体中的成员`a`。
3. 结构体指针的初始化:可以使用`&`运算符将结构体对象的地址赋给结构体指针,例如:`struct MyStruct ss = {20, 30, 40}; struct MyStruct *ptr = &ss;`表示定义了一个指向`ss`结构体对象的指针`ptr`。
4. 结构体指针的偏移:如果需要偏移结构体指针,需要根据整个结构体的大小进行偏移。偏移的单位是整个结构体的大小,例如:`ptr + 1`表示偏移一个结构体大小。
相关问题
结构体指针函数 形参为结构体指针 c语言程序例子
结构体指针函数是指函数的形参为结构体指针。通过使用结构体指针作为函数的形参,可以在函数内部对结构体进行修改,从而实现对结构体的操作。下面是一个C语言程序的例子,演示了结构体指针函数的用法:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
// 结构体指针函数,修改结构体的值
void modifyStudent(struct Student *ptr) {
// 修改结构体的值
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 20;
}
int main() {
// 定义一个结构体变量
struct Student s;
// 调用结构体指针函数,传递结构体指针作为参数
modifyStudent(&s);
// 输出修改后的结构体的值
printf("Name: %s\n", s.name); // 输出:Name: John
printf("Age: %d\n", s.age); // 输出:Age: 20
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了一个结构体`Student`,包含了姓名和年龄两个成员变量。然后我们定义了一个结构体指针函数`modifyStudent`,该函数的形参为结构体指针`ptr`。在函数内部,我们通过指针修改了结构体的值。最后,在`main`函数中,我们创建了一个结构体变量`s`,并将其地址传递给`modifyStudent`函数进行修改。最终,我们输出了修改后的结构体的值。
C语言结构体指针用法
在C语言中,结构体指针是一种强大的工具,它允许我们间接访问和操作结构体变量。结构体指针实际上是一个存储结构体地址的变量,通过这个指针我们可以对结构体的内容进行读取、修改或动态地分配内存。
以下是一些基本的结构体指针用法:
1. 定义结构体和结构体指针:
```c
typedef struct {
int num;
char name[20];
} MyStruct;
MyStruct* ptr; // 定义一个结构体指针
```
2. 动态分配结构体:
```c
ptr = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct)); // 分配空间并初始化为NULL
```
3. 初始化结构体指针:
```c
ptr = &myStruct; // 如果有一个已存在的结构体变量myStruct
```
4. 访问结构体成员:
```c
ptr->num = 10; // 通过指针访问num字段
printf("%s", ptr->name); // 或者ptr.name
```
5. 空指针处理:
```c
if (ptr == NULL) {
printf("结构体指针为空");
}
```
阅读全文
相关推荐














