UE4 vscode代码提示
时间: 2023-11-12 18:58:34 浏览: 480
可以通过安装插件来实现UE4在VSCode中的代码提示功能。首先需要在VSCode中安装C++插件,然后在UE4项目中生成IntelliSense文件,最后在VSCode中打开该项目即可实现代码提示功能。
具体步骤如下:
1. 在VSCode中安装C++插件,可以在Extensions中搜索"C++"进行安装。
2. 在UE4编辑器中打开需要使用的项目,然后点击菜单栏中的"File"->"Generate Visual Studio project files",等待生成完成。
3. 打开VSCode,点击菜单栏中的"File"->"Open Folder",选择刚才生成的Visual Studio项目文件所在的文件夹,即可打开该项目。
4. 在VSCode中打开需要编辑的C++文件,即可看到代码提示功能已经生效。
相关问题
ue5使用vscode
对于使用UE5(Unreal Engine 5)和VS Code(Visual Studio Code)进行开发,可以通过以下步骤进行配置和设置:
1. 安装VS Code:首先,确保你已经在你的计算机上安装了VS Code。你可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)上下载并安装最新版本的VS Code。
2. 安装UE5插件:打开VS Code,点击左侧边栏的"Extensions"图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+X)打开扩展面板。在搜索栏中输入"Unreal Engine",找到并安装Unreal Engine插件。
3. 配置UE5路径:在VS Code中,点击菜单栏的"文件"(File)选项,选择"首选项"(Preferences),再选择"设置"(Settings)。在设置页面搜索栏中输入"Unreal Engine",找到并点击"Unreal Engine"扩展的设置选项。
4. 设置UE5路径:在右侧面板的"Unreal Engine: Engine Path"选项中,输入你本地UE5引擎的路径。例如,如果你的UE5引擎安装在"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0-EarlyAccess"目录下,那么你需要将路径设置为该目录的绝对路径。
5. 创建项目:打开VS Code的命令面板,使用快捷键Ctrl+Shift+P,在命令面板中输入"Unreal Engine: Create Project",然后按Enter键。按照提示输入项目名称和路径,等待项目创建完成。
6. 打开项目:在VS Code中,点击左侧边栏的"资源管理器"(Explorer)图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+E)打开资源管理器。在资源管理器中,选择你之前创建的UE5项目文件夹。
7. 开始开发:现在你已经成功配置了UE5和VS Code,可以开始在VS Code中编写代码、编辑蓝图等。
请注意,虽然UE5插件可以提供基本的代码编辑功能,但对于更复杂的UE5开发任务,如编译和调试游戏等,你仍然需要使用UE5编辑器本身。VS Code主要用于代码编辑和轻量级开发任务。
vscode的环境怎么配置
### 配置 VSCode 开发环境
#### UE5 中配置 VSCode 作为默认编辑器
为了使 Visual Studio Code 成为 Unreal Engine 5 的默认源码编辑工具,在 Editor Preferences 下找到 Source Code 选项卡,这里可以选择 visual studio code 作为外部代码编辑器[^1]。
#### 编译 UE5 项目
对于编译工作而言,在 VSCode 内部可以通过调用终端来完成构建流程。具体来说是在编辑器顶部菜单选取 终端 => 运行生成任务 并挑选对应项目的 `ProjectName+Editor Win64 Development Build` 来启动编译过程;当遭遇错误提示时,则建议先行清理再尝试重新编译,即先运行带有 Clean 后缀的任务名称,然后再做上述正常编译操作。
#### Unity 和 LayaBox 对应的 VSCode 设置简介
针对 Unity 游戏引擎,通过安装官方支持的扩展包可以简化与 VSCode 的集成步骤,使得整个设置变得相对简单许多[^2]。而对于采用 LayaAir 引擎的游戏开发者们来讲,创建 `.vscode/task.json` 文件并将其中 command 字段设为 layaair2-cmdcompile 即完成了基本配置需求[^3]。
#### Linux 系统下的 GMP 库安装及其 VSCode 整合指南
在类 Unix 操作系统比如 Linux 上面部署 GNU 多精度运算库 (GMP),需要依次执行如下命令:进入解压后的源文件目录 `$ cd gmp-6.1.2` ,配置编译参数 `$ ./configure --enable-cxx` ,编译源代码 `$ make` ,测试编译成果 `$ make check` 及最后利用超级用户权限实施全局安装 `$ sudo make install` 。至于怎样让这些改动生效于 VSCode 当中则取决于具体的编程场景和个人偏好设定[^4]。
阅读全文
相关推荐













