#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #include <string> struct Student { string name; string num; int age; }; int main() { struct Student s1[5]; int i=0; for(i=0;i<5;i++) { cin>>s1[i].name; cin>>s1[i].num; cin>>s1[i].age; } for(i=0;i<5;i++) { cout<<s1.name[i]<<" "<<s1.num[i]<<" "<<s1.age[i]<<endl; } }
时间: 2024-04-18 19:24:06 浏览: 162
这段代码使用了C++的标准库,并定义了一个名为Student的结构体,包含了name、num和age三个成员变量。在main函数中,创建了一个包含5个Student对象的数组s1,并通过循环输入每个对象的name、num和age。最后再通过循环输出每个对象的name、num和age。但是需要注意的是,输出时应该使用s1[i].name、s1[i].num和s1[i].age来访问每个对象的成员变量。
相关问题
优化下列代码 #include<iostream> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct Student { string name; int scroe; }a[7]; bool compare (Student.scroe,Student.scroe) { return a.scroe>b.scroe; } int main() { int m; cin>>m; for(int i=0;i<m;i++) { cin>>a[i].name; } for(int i=0;i<m;i++) { cin>>a[i].scroe; } sort(a[0].scroe,a[m-1].score,compare); for(int i=0;i<m;i++) { cout<<a[i].name<<" "; } }
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
struct Student {
string name;
int score;
};
bool compare(const Student& a, const Student& b) {
return a.score > b.score;
}
int main() {
int m;
cin >> m;
vector<Student> students(m);
for (int i = 0; i < m; i++) {
cin >> students[i].name;
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
cin >> students[i].score;
}
sort(students.begin(), students.end(), compare);
for (int i = 0; i < m; i++) {
cout << students[i].name << " ";
}
return 0;
}
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;struct Node { //到达顶点
`#include <bits/stdc++.h>`通常是在C++代码中用于包含所有标准库头文件的快捷方式,它允许程序员一次性引入大量的数学、输入输出、容器等常用功能。`using namespace std;`则是引入了C++标准库`std`命名空间,使得我们可以直接使用如`cout`, `cin`, `vector`, `list`等标准库中的标识符,而无需每次都加上`std::`前缀。
`struct Node`是一个自定义的数据结构,通常表示图论中的节点,可能包含了顶点值(例如整数、字符串或其他数据类型)、邻接点列表或者其他相关的成员变量和方法。在图算法中,Node可能是有向图(DAG)、无向图、树等数据结构的基础元素。
举个例子:
```cpp
struct Node {
int vertex; // 顶点ID
vector<Node*> neighbors; // 存储相邻节点的指针列表
void addNeighbor(Node* node); // 添加邻居的方法
};
```
在这个结构体中,`addNeighbor`函数可以用于添加新的邻接节点。
阅读全文
相关推荐















