__attribute__((at(0x1FFFF7F0)))

时间: 2023-08-26 22:06:11 浏览: 88
这是一个用于在代码中指定特定地址的 GCC 编译器扩展属性。`__attribute__((at(0x1FFFF7F0)))` 可以用于将函数、变量或者数据结构放置在给定的地址上。 例如,下面的代码片段将一个变量 `myVariable` 放置在地址 `0x1FFFF7F0` 上: ```c int myVariable __attribute__((at(0x1FFFF7F0))); ``` 请注意,这个特性依赖于编译器和目标平台的支持,因此在使用之前需要确认目标平台和编译器是否支持该特性。
相关问题

uint8_t id; typedef void (*pFunction)(void); u8 rx_buffer[200]={0,}; volatile u16 rx_count; u8 command_buf[10]={0,}; volatile u8 command_rxcnt = 0; volatile u8 command_rxflag = 0; volatile u8 command_rxover = 0; u8 workmode = 0; u8 workvalue =0; u8 workstate = 0; u8 workstep = 0; u8 worktimes = 0; volatile u8 workcnt = 0; u8 worktimes2 = 0; volatile u8 workcnt2 = 0; volatile u8 workcnt3 = 0; volatile u16 wdgcnt; u8 readback; u8 TEXT_Buffer[4]={0,}; #define SIZE sizeof(TEXT_Buffer) #define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000 u8 datatemp[SIZE]; volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00); uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00))); uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01))); uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02))); uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03))); volatile u32 tmpdata;解释下这段代码

这段代码是一个C语言的片段,定义了一些全局变量和常量。下面是对这些变量和常量的解释: - `uint8_t id;`:一个8位的无符号整数变量。 - `typedef void (*pFunction)(void);`:定义了一个函数指针类型pFunction,指向一个不带参数并返回void类型的函数。 - `u8 rx_buffer[200] = {0,};`:一个长度为200的无符号8位整数数组,初始化为全0。 - `volatile u16 rx_count;`:一个16位的无符号整数变量,用于存储接收到的数据计数。 - `u8 command_buf[10] = {0,};`:一个长度为10的无符号8位整数数组,初始化为全0。 - `volatile u8 command_rxcnt = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储命令接收计数。 - `volatile u8 command_rxflag = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于表示命令接收标志。 - `volatile u8 command_rxover = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于表示命令接收溢出标志。 - `u8 workmode = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作模式。 - `u8 workvalue = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作值。 - `u8 workstate = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作状态。 - `u8 workstep = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作步骤。 - `u8 worktimes = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作次数。 - `volatile u8 workcnt = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储工作计数。 - `u8 worktimes2 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第二个工作次数。 - `volatile u8 workcnt2 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第二个工作计数。 - `volatile u8 workcnt3 = 0;`:一个8位的无符号整数变量,用于存储第三个工作计数。 - `volatile u16 wdgcnt;`:一个16位的无符号整数变量,用于存储看门狗计数。 - `u8 readback;`:一个无符号8位整数变量。 - `u8 TEXT_Buffer[4] = {0,};`:一个长度为4的无符号8位整数数组,初始化为全0。 - `#define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)`:定义了一个宏SIZE,表示TEXT_Buffer数组的大小。 - `#define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000`:定义了一个宏FLASH_SAVE_ADDR,表示存储地址。 - `u8 datatemp[SIZE];`:一个长度为SIZE的无符号8位整数数组。 - `volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00);`:定义了一个指向32位无符号整数的volatile指针mode,指向SRAM_BASE+0xa00地址。 - `uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a00处。 - `uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a01处。 - `uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a02处。 - `uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03)));`:一个32位的无符号整数变量,位于地址0x20000a03处。 - `volatile u32 tmpdata;`:一个32位的无符号整数变量。

uint8_t id; typedef void (*pFunction)(void); u8 rx_buffer[200]={0,}; volatile u16 rx_count; u8 command_buf[10]={0,}; volatile u8 command_rxcnt = 0; volatile u8 command_rxflag = 0; volatile u8 command_rxover = 0; u8 workmode = 0; u8 workvalue =0; u8 workstate = 0; u8 workstep = 0; u8 worktimes = 0; volatile u8 workcnt = 0; u8 worktimes2 = 0; volatile u8 workcnt2 = 0; volatile u8 workcnt3 = 0; volatile u16 wdgcnt; u8 readback; u8 TEXT_Buffer[4]={0,}; #define SIZE sizeof(TEXT_Buffer) #define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000 u8 datatemp[SIZE]; volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00); uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00))); uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01))); uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02))); uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03))); volatile u32 tmpdata;解释一下这段代码

这段代码定义了一些全局变量和宏以及一些特殊的变量声明。下面是对每行代码的解释: 1. `uint8_t id;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `id`。 2. `typedef void (*pFunction)(void);`: 声明了一个函数指针类型 `pFunction`,该函数指针指向无返回值且无参数的函数。 3. `u8 rx_buffer[200]={0,};`: 声明了一个200字节大小的无符号8位整数数组 `rx_buffer`,并初始化为0。 4. `volatile u16 rx_count;`: 声明了一个16位无符号整数变量 `rx_count`,使用 `volatile` 关键字修饰,表示该变量可能会在中断或多线程环境中被修改。 5. `u8 command_buf[10]={0,};`: 声明了一个10字节大小的无符号8位整数数组 `command_buf`,并初始化为0。 6. `volatile u8 command_rxcnt = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `command_rxcnt`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 7. `volatile u8 command_rxflag = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `command_rxflag`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 8. `volatile u8 command_rxover = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `command_rxover`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 9. `u8 workmode = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workmode`,并初始化为0。 10. `u8 workvalue = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workvalue`,并初始化为0。 11. `u8 workstate = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workstate`,并初始化为0。 12. `u8 workstep = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workstep`,并初始化为0。 13. `u8 worktimes = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `worktimes`,并初始化为0。 14. `volatile u8 workcnt = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workcnt`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 15. `u8 worktimes2 = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `worktimes2`,并初始化为0。 16. `volatile u8 workcnt2 = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workcnt2`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 17. `volatile u8 workcnt3 = 0;`: 声明了一个8位无符号整数变量 `workcnt3`,使用 `volatile` 关键字修饰,并初始化为0。 18. `volatile u16 wdgcnt;`: 声明了一个16位无符号整数变量 `wdgcnt`,使用 `volatile` 关键字修饰。 19. `u8 readback;`: 声明了一个无符号8位整数变量 `readback`。 20. `u8 TEXT_Buffer[4]={0,};`: 声明了一个4字节大小的无符号8位整数数组 `TEXT_Buffer`,并初始化为0。 21. `#define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)`: 定义了一个宏 `SIZE`,表示 `TEXT_Buffer` 数组的大小。 22. `#define FLASH_SAVE_ADDR 0X08010000`: 定义了一个宏 `FLASH_SAVE_ADDR`,表示Flash存储器的保存地址。 23. `u8 datatemp[SIZE];`: 声明了一个大小为 `SIZE` 的无符号8位整数数组 `datatemp`。 24. `volatile u32 *mode = (uint32_t *)(SRAM_BASE+0xa00);`: 声明了一个指向32位无符号整数的 `volatile` 指针变量 `mode`,指向地址 `(SRAM_BASE+0xa00)`。 25. `uint32_t cnt __attribute__((at(0x20000a00)));`: 声明了一个32位无符号整数变量 `cnt`,使用 `__attribute__((at(0x20000a00)))` 将其放置在地址 `0x20000a00`。 26. `uint32_t tmpwork __attribute__((at(0x20000a01)));`: 声明了一个32位无符号整数变量 `tmpwork`,使用 `__attribute__((at(0x20000a01)))` 将其放置在地址 `0x20000a01`。 27. `uint32_t tmpmode __attribute__((at(0x20000a02)));`: 声明了一个32位无符号整数变量 `tmpmode`,使用 `__attribute__((at(0x20000a02)))` 将其放置在地址 `0x20000a02`。 28. `uint32_t tmptimes __attribute__((at(0x20000a03)));`: 声明了一个32位无符号整数变量 `tmptimes`,使用 `__attribute__((at(0x20000a03)))` 将其放置在地址 `0x20000a03`。 29. `volatile u32 tmpdata;`: 声明了一个32位无符号整数变量 `tmpdata`,使用 `volatile` 关键字修饰。 这段代码主要是在定义一些全局变量和宏,并对部分变量进行了特殊的地址分配。其中,使用 `volatile` 关键字修饰的变量可能会在中断或多线程环境中被修改,而使用 `__attribute__((at(address)))` 语法将变量放置在特定地址。这些变量的具体用途需要根据代码的上下文来确定。
阅读全文

相关推荐

101.664615: Call trace: 101.664617: dump_backtrace+0xf0/0x140 101.664627: show_stack+0x18/0x28 101.664631: dump_stack_lvl+0x70/0xa4 101.664639: __kernel_unpoison_pages+0x16c/0x1ac 101.664647: post_alloc_hook+0x184/0x1ac 101.664653: prep_new_page+0x28/0x188 101.664658: get_page_from_freelist+0x1bb8/0x1d54 101.664664: __alloc_pages+0xe8/0x2cc 101.664670: __erofs_allocpage+0x88/0xb8 101.664677: z_erofs_do_read_page+0x8f0/0xcb4 101.664683: z_erofs_readahead+0x1f8/0x378 101.664690: read_pages+0x80/0x38c 101.664695: page_cache_ra_unbounded+0x1c4/0x238 101.664701: page_cache_ra_order+0x2c4/0x350 101.664706: do_sync_mmap_readahead+0x27c/0x56c 101.664713: filemap_fault+0x1c0/0xa78 101.664718: handle_mm_fault+0x558/0x20c0 101.664723: do_page_fault+0x20c/0x4b0 101.664730: do_translation_fault+0x38/0x54 101.664736: do_mem_abort+0x58/0x118 101.664742: el0_da+0x48/0x84 101.664748: el0t_64_sync_handler+0x98/0xbc 101.664753: el0t_64_sync+0x1a8/0x1ac 101.664761: page:fffffffe24132000 refcount:1 mapcount:0 mapping:0000000000000000 index:0x0 pfn:0x984c80 101.664770: flags: 0x2000000000000000(zone=1|kasantag=0x0) 101.664779: page_type: 0xffffffff() 101.664787: raw: 2000000000000000 dead000000000100 dead000000000122 0000000000000000 101.664796: raw: 0000000000000000 0000000000000000 00000001ffffffff 0000000000000000 101.664802: page dumped because: pagealloc: corrupted page details 101.664809: page_owner info is not present (never set?) 101.667247: Unable to handle kernel paging request at virtual address ffffff891b25a00c

//**************************************************************************** // @Module Project Settings // @Filename MAIN.c // @Project tiaoshi.dav //---------------------------------------------------------------------------- // @Controller Infineon XC2267M-104F80 // // @Compiler Keil // // @Codegenerator 2.0 // // @Description This file contains the project initialization function. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 14:52:15 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,1) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Project Includes //**************************************************************************** #include "MAIN.h" // USER CODE BEGIN (MAIN_General,2) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Macros //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,3) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Defines //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,4) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Typedefs //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,5) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Imported Global Variables //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,6) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Global Variables //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,7) // USER CODE END //**************************************************************************** // @External Prototypes //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,8) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Prototypes Of Local Functions //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (MAIN_General,9) // ¿ÂĬµç¶¯ ´Ë´¦¶¨ÒåÑÓʱº¯Êý void delay(int time) { unsigned int i; for(i=0;i<time;i++) { _nop_();_nop_();_nop_(); } } // ¿ÂĬµç¶¯ ´Ë´¦¶¨Ò忪¹ØÁ¿×´Ì¬º¯Êý void Switch_State(void) { //ST[0]µÄ״̬£º1£¨ÓÐЧ£©»òÕß0£¨ÎÞЧ£©¡£8λ´ÓµÍµ½¸ß¶ÔÓ¦SP0-SP7.¹Ü½Å¸ßµçƽʱÓÐЧ¡£ if(P7_IN_P2==0) //SP0 ST[0]=ST[0]|0x01; else ST[0]=ST[0]&0xfe; if(P7_IN_P1==0) //SP1 ST[0]=ST[0]|0x02; else ST[0]=ST[0]&0xfd; if(P6_IN_P1==0) //SP2 ST[0]=ST[0]|0x04; else ST[0]=ST[0]&0xfb; if(P6_IN_P2==0) //SP3 ST[0]=ST[0]|0x08; else ST[0]=ST[0]&0xf7; if(P5_IN_P3==0) //SP4 ST[0]=ST[0]|0x10; else ST[0]=ST[0]&0xef; if(P5_IN_P5==0) //SP5 ST[0]=ST[0]|0x20; else ST[0]=ST[0]&0xdf; if(P5_IN_P8==0) //SP6 ST[0]=ST[0]|0x40; else ST[0]=ST[0]&0xbf; if(P5_IN_P9==0) //SP7 ST[0]=ST[0]|0x80; else ST[0]=ST[0]&0x7f; //ST[1]µÄ״̬£º1£¨ÓÐЧ£©»òÕß0£¨ÎÞЧ£©¡£8λ´ÓµÍµ½¸ß¶ÔÓ¦SG0-SG7.¹Ü½ÅµÍµçƽʱÓÐЧ¡£ if(P5_IN_P10==0) //SG0 ST[1]=ST[1]|0x01; else ST[1]=ST[1]&0xfe; if(P5_IN_P11==0) //SG1 ST[1]=ST[1]|0x02; else ST[1]=ST[1]&0xfd; if(P5_IN_P13==0) //SG2 ST[1]=ST[1]|0x04; else ST[1]=ST[1]&0xfb; if(P5_IN_P15==0) //SG3 ST[1]=ST[1]|0x08; else ST[1]=ST[1]&0xf7; if(P2_IN_P12==0) //SG4 ST[1]=ST[1]|0x10; else ST[1]=ST[1]&0xef; if(P2_IN_P11==0) //SG5 ST[1]=ST[1]|0x20; else ST[1]=ST[1]&0xdf; if(P2_IN_P2==0) //SG6 ST[1]=ST[1]|0x40; else ST[1]=ST[1]&0xbf; if(P4_IN_P0==0) //SG7 ST[1]=ST[1]|0x80; else ST[1]=ST[1]&0x7f; //ST[2]µÄ״̬£º1£¨ÓÐЧ£©»òÕß0£¨ÎÞЧ£©¡£7λ´ÓµÍµ½¸ß¶ÔÓ¦SG8-SG14.¹Ü½ÅµÍµçƽʱÓÐЧ¡£ if(P4_IN_P1==0) //SG8 ST[2]=ST[2]|0x01; else ST[2]=ST[2]&0xfe; if(P2_IN_P8==0) //SG9 ST[2]=ST[2]|0x02; else ST[2]=ST[2]&0xfd; if(P2_IN_P13==0) //SG10 ST[2]=ST[2]|0x04; else ST[2]=ST[2]&0xfb; if(P2_IN_P10==0) //SG11 ST[2]=ST[2]|0x08; else ST[2]=ST[2]&0xf7; if(P10_IN_P6==0) //SG12 ST[2]=ST[2]|0x10; else ST[2]=ST[2]&0xef; if(P10_IN_P7==0) //SG13 ST[2]=ST[2]|0x20; else ST[2]=ST[2]&0xdf; if(P1_IN_P7==0) //SG14 ST[2]=ST[2]|0x40; else ST[2]=ST[2]&0xbf; //ST[3]µÄ״̬£º1£¨ÓÐЧ£©»òÕß0£¨ÎÞЧ£©¡£8λ´ÓµÍµ½¸ß¶ÔÓ¦SP8-SP15.¹Ü½Å¸ßµçƽʱÓÐЧ¡£ if(P10_IN_P9==0) //SP8 ST[3]=ST[3]|0x01; else ST[3]=ST[3]&0xfe; if(P10_IN_P12==0) //SP9 ST[3]=ST[3]|0x02; else ST[3]=ST[3]&0xfd; if(P1_IN_P3==0) //SP10 ST[3]=ST[3]|0x04; else ST[3]=ST[3]&0xfb; if(P10_IN_P14==0) //SP11 ST[3]=ST[3]|0x08; else ST[3]=ST[3]&0xf7; if(P1_IN_P4==0) //SP12 ST[3]=ST[3]|0x10; else ST[3]=ST[3]&0xef; if(P10_IN_P15==0) //SP13 ST[3]=ST[3]|0x20; else ST[3]=ST[3]&0xdf; if(P1_IN_P5==0) //SP14 ST[3]=ST[3]|0x40; else ST[3]=ST[3]&0xbf; if(P1_IN_P6==0) //SP15 ST[3]=ST[3]|0x80; else ST[3]=ST[3]&0x7f; } void Switch_Control(void) { //µÍ±ß¿ª¹Ø£º´ÓÉϵ½ÏÂΪ1~10 1:off 0:on OUT¹Ü½ÅÓÐЧÏ൱Óڵء£ P7_OUT_P3 = ST[4]&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø1 P7_OUT_P4 =(ST[4]>>1)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø2 P6_OUT_P0 =(ST[4]>>2)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø3 P10_OUT_P10=(ST[4]>>3)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø4 P10_OUT_P11=(ST[4]>>4)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø5 P1_OUT_P2 =(ST[4]>>5)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø6 P10_OUT_P8 =(ST[4]>>6)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø7 P10_OUT_P13=(ST[4]>>7)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø8 P0_OUT_P7 = ST[5]&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø9 P1_OUT_P0 =(ST[5]>>1)&0x01; //µÍ±ß¿ª¹Ø10 //¸ß±ß¿ª¹Ø£º´ÓÉϵ½ÏÂΪ1~4 1:on 0:off£¬OUT¹Ü½ÅÓÐЧÏ൱ÓÚ+24V/12V¡£ P10_OUT_P3 = ST[6]&0x01; //¸ß±ß¿ª¹Ø1 P0_OUT_P5 =(ST[6]>>1)&0x01; //¸ß±ß¿ª¹Ø2 P10_OUT_P4 =(ST[6]>>2)&0x01; //¸ß±ß¿ª¹Ø3 P1_OUT_P1 =(ST[6]>>3)&0x01; //¸ß±ß¿ª¹Ø4 } // ¿ÂĬµç¶¯ ´Ë´¦¶¨ÒåÄ£Êýת»»º¯Êý ´ÓÉϵ½ÏÂÊÇͨµÀAI1~6 void ADC_State(void) { ADC1_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,0); while(!(ADC1_RCR0 & 0x1000)); //AI1£¬5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[1]=((ADC1_RESR0>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[1] =((ADC1_RESR0>>2)&0x00ff); //low 8bit delay(500); ADC1_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,2); while(!(ADC1_RCR2 & 0x1000)); //AI2£¬5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[2]=((ADC1_RESR2>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[2] =((ADC1_RESR2>>2)&0x00ff); //low 8bit delay(500); ADC1_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,4); while(!(ADC1_RCR4 & 0x1000)); //AI3£¬5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[3]=((ADC1_RESR4>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[3] =((ADC1_RESR4>>2)&0x00ff); //low 8bit delay(500); ADC1_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,5); while(!(ADC1_RCR5 & 0x1000)); // AI4£¬24V/5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[4]=((ADC1_RESR5>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[4] =((ADC1_RESR5>>2)&0x00ff); //low 8bit delay(500); ADC1_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,6); while(!(ADC1_RCR6 & 0x1000)); // AI5£¬24V/5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[5]=((ADC1_RESR6>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[5] =((ADC1_RESR6>>2)&0x00ff); //low 8bit delay(500); ADC0_vStartSeq0ReqChNum(0,0,0,0); while(!(ADC0_RCR0 & 0x1000)); // AI6£¬24V/5V¶ÔÓ¦0x03FF¡£ ADC_High[6]=((ADC0_RESR0>>2)&0x0300)>>8; //high 2bit ADC_Low[6] =((ADC0_RESR0>>2)&0x00ff); //low 8bit } // ¿ÂĬµç¶¯ ´Ë´¦¶¨ÒåµÍ±ß¿ª¹ØSPI¿ØÖÆÄ£Ê½ ±¾º¯ÊýÐèÔÚwhileÖÐÑ­»· void SPI_Control(void) { P0_OUT_P3=1; // delay(3); // P0_OUT_P3=0; // delay(3); // // U1C0_SSC_vSendData(0x24ff); // while(!U1C0_SSC_ubTxDataReady()); // // P0_OUT_P3=1; // delay(3); // P0_OUT_P3=0; // delay(3); // U1C0_SSC_vSendData(0x27ff); // while(!U1C0_SSC_ubTxDataReady()); // // P0_OUT_P3=1; // delay(3); // P0_OUT_P3=0; // delay(3); // U1C0_SSC_vSendData(0x2ecf); // while(!U1C0_SSC_ubTxDataReady()); // // delay(3); // P0_OUT_P3=1; // } // USER CODE END //**************************************************************************** // @Function void MAIN_vInit(void) // //---------------------------------------------------------------------------- // @Description This function initializes the microcontroller. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Returnvalue None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Parameters None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (Init,1) // USER CODE END void MAIN_vInit(void) { SCS_ErrorType Error; // USER CODE BEGIN (Init,2) // USER CODE END // globally disable interrupts PSW_IEN = 0; /// ----------------------------------------------------------------------- /// Configuration of the System Clock: /// ----------------------------------------------------------------------- /// - VCO clock used, input clock is connected /// - input frequency is 8.00 MHz /// - configured system frequency is 80.00 MHz /// - system clock is 80.00MHz MAIN_vUnlockProtecReg(); // unlock write security // initialize CCU6 timer T13 for SCS driver SCS_InitTimer(); // perform transition from base mode to normal operating mode Error = SCS_GoFromBaseToNormalMode(); // restore CCU6 timer used by SCS driver SCS_RestoreTimer(); // ----------------------------------------------------------------------- // Initialization of the Peripherals: // ----------------------------------------------------------------------- // initializes the Parallel Ports IO_vInit(); // initializes the General Purpose Timer Unit (GPT1) GPT1_vInit(); // initializes the General Purpose Timer Unit (GPT2) GPT2_vInit(); // initializes the Capture / Compare Unit 2 (CAPCOM2) CC2_vInit(); // initializes the Analog / Digital Converter (ADC0) ADC0_vInit(); // initializes the Analog / Digital Converter (ADC1) ADC1_vInit(); // initializes the MultiCAN Module (CAN) CAN_vInit(); // initializes the USIC0 Module USIC0_vInit(); // initializes the USIC1 Module USIC1_vInit(); // ----------------------------------------------------------------------- // Initialization of the Bank Select registers: // ----------------------------------------------------------------------- // USER CODE BEGIN (Init,3) delay(1000); // USER CODE END MAIN_vLockProtecReg(); // lock write security // globally enable interrupts PSW_IEN = 1; } // End of function MAIN_vInit //**************************************************************************** // @Function void MAIN_vUnlockProtecReg(void) // //---------------------------------------------------------------------------- // @Description This function makes it possible to write one protected // register. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Returnvalue None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Parameters None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (UnlockProtecReg,1) // USER CODE END void MAIN_vUnlockProtecReg(void) { SCU_SLC = 0xAAAA; // command 0 SCU_SLC = 0x5554; // command 1 SCU_SLC = 0x96FF; // command 2 SCU_SLC = 0x0000; // command 3 } // End of function MAIN_vUnlockProtecReg //**************************************************************************** // @Function void MAIN_vLockProtecReg(void) // //---------------------------------------------------------------------------- // @Description This function makes it possible to lock one protected // register. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Returnvalue None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Parameters None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (LockProtecReg,1) // USER CODE END void MAIN_vLockProtecReg(void) { SCU_SLC = 0xAAAA; // command 0 SCU_SLC = 0x5554; // command 1 SCU_SLC = 0x96FF; // command 2 SCU_SLC = 0x1800; // command 3; SCU_SLC = 0x8EFF; // command 4 } // End of function MAIN_vLockProtecReg //**************************************************************************** // @Function void main(void) // //---------------------------------------------------------------------------- // @Description This is the main function. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Returnvalue None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Parameters None // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (Main,1) adcValue1 = 0x0000; adcValue2 = 0x0000; float voltage1; float voltage2; float pedalOpening0; float pedalOpening1; float ADC_to_Voltage(adcValue) { return (adcValue * 5.0) / 1024.0; } float Calculate_Pedal_Opening(float voltage) { return (voltage / 5.0) * 100.0; } // ¿ÂĬµç¶¯ ´Ë´¦½øÐбäÁ¿¶¨Òå ÔÚMAIN.HÖнøÐбäÁ¿È«¾ÖÉùÃ÷ ubyte ST[8]; // ¿ª¹ØÁ¿²É¼¯¼°¿ØÖÆ ubyte Data3[8], Data4[8], Data5[8],CAN_Mark[8]; // CAN½ÓÊÕÊý¾Ý ÖжϱêÖ¾ ²âÊÔ·¢ËÍÊý¾Ý ubyte CAN_Test[8]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF}; ubyte CAN_Break_Timer=0,CAN_Break_Flag=0; // CAN¶ÏÏßʱ¼ä ¶ÏÏß±êÖ¾ ubyte CC2_Mark[8],Period_Low[8],Period_High[8]; // »ô¶ûÂÖËÙ ²¶×½ÖÐ¶Ï ÖÜÆÚ¸ßµÍ×Ö½Ú uword Period[8]; // ÖÜÆÚ ubyte ADC_High[8]={0},ADC_Low[8]={0}; // Ä£ÄâÁ¿×ª»»¸ßµÍ×Ö½Ú ubyte T_Mark[8]={0},T_Mark_i[8]={0}; // ¶¨Ê±Æ÷±êÖ¾ // USER CODE END void main(void) { // USER CODE BEGIN (Main,2) adcValue1 = 0x0000; adcValue2 = 0x0000; //¿ÂĬµç¶¯ ³õʼ»¯±äÁ¿ ST[4] = 0xFF; ST[5] = 0xFF; ST[6] = 0x00; // USER CODE END MAIN_vInit(); // USER CODE BEGIN (Main,3) // USER CODE END while(1) { // USER CODE BEGIN (Main,4) SPI_Control(); // SPI¿ØÖÆ whileÖÐÑ­»· // ³ÌÐò´ÓÕâÀ↑ʼִÐÐ ADC_State(); // Ä£ÄâÁ¿×´Ì¬²É¼¯º¯Êý Switch_State(); // ¿ª¹ØÁ¿×´Ì¬²É¼¯º¯Êý Switch_Control(); // ¿ª¹ØÁ¿¿ØÖƺ¯Êý adcValue1 = (ADC_High[1] << 8) | ADC_Low[1]; //tong dao 1 de zhi voltage1 = ADC_to_Voltage(adcValue1); pedalOpening0 = Calculate_Pedal_Opening(voltage1); adcValue2 = (ADC_High[2] << 8) | ADC_Low[2]; //tong dao 2 de zhi voltage2 = ADC_to_Voltage(adcValue2); pedalOpening1 = Calculate_Pedal_Opening(voltage2); // USER CODE END } } // End of function main // USER CODE BEGIN (MAIN_General,10) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Module Parallel Ports // @Filename IO.c // @Project tiaoshi.dav //---------------------------------------------------------------------------- // @Controller Infineon XC2267M-104F80 // // @Compiler Keil // // @Codegenerator 2.0 // // @Description This file contains all function prototypes and macros for // the IO module. // //---------------------------------------------------------------------------- // @Date 2025/6/14 14:52:16 // //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,1) // USER CODE END #ifndef _IO_H_ #define _IO_H_ //**************************************************************************** // @Project Includes //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,2) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Macros //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,3) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Defines //**************************************************************************** #define IO_NO_PULL 0x00 #define IO_PULL_DOWN 0x01 #define IO_PULL_UP 0x02 #define IO_LOOP_BACK 0x03 #define IO_INVERTED_NO_PULL 0x04 #define IO_INVERTED_PULL_DOWN 0x05 #define IO_INVERTED_PULL_UP 0x06 #define IO_INVERTED_LOOP_BACK 0x07 #define IO_PUSH_PULL 0x08 #define IO_OPEN_DRAIN 0x0C //---------------------------------------------------------------------------- // Defines for the parameter PinName //---------------------------------------------------------------------------- #define IO_P0_0 P0_OUT_P0 #define IO_P0_1 P0_OUT_P1 #define IO_P0_2 P0_OUT_P2 #define IO_P0_3 P0_OUT_P3 #define IO_P0_4 P0_OUT_P4 #define IO_P0_5 P0_OUT_P5 #define IO_P0_6 P0_OUT_P6 #define IO_P0_7 P0_OUT_P7 #define IO_P1_0 P1_OUT_P0 #define IO_P1_1 P1_OUT_P1 #define IO_P1_2 P1_OUT_P2 #define IO_P1_3 P1_OUT_P3 #define IO_P1_4 P1_OUT_P4 #define IO_P1_5 P1_OUT_P5 #define IO_P1_6 P1_OUT_P6 #define IO_P1_7 P1_OUT_P7 #define IO_P2_0 P2_OUT_P0 #define IO_P2_1 P2_OUT_P1 #define IO_P2_2 P2_OUT_P2 #define IO_P2_3 P2_OUT_P3 #define IO_P2_4 P2_OUT_P4 #define IO_P2_5 P2_OUT_P5 #define IO_P2_6 P2_OUT_P6 #define IO_P2_7 P2_OUT_P7 #define IO_P2_8 P2_OUT_P8 #define IO_P2_9 P2_OUT_P9 #define IO_P2_10 P2_OUT_P10 #define IO_P2_11 P2_OUT_P11 #define IO_P2_12 P2_OUT_P12 #define IO_P2_13 P2_OUT_P13 #define IO_P4_0 P4_OUT_P0 #define IO_P4_1 P4_OUT_P1 #define IO_P4_2 P4_OUT_P2 #define IO_P4_3 P4_OUT_P3 #define IO_P6_0 P6_OUT_P0 #define IO_P6_1 P6_OUT_P1 #define IO_P6_2 P6_OUT_P2 #define IO_P7_0 P7_OUT_P0 #define IO_P7_1 P7_OUT_P1 #define IO_P7_2 P7_OUT_P2 #define IO_P7_3 P7_OUT_P3 #define IO_P7_4 P7_OUT_P4 #define IO_P10_0 P10_OUT_P0 #define IO_P10_1 P10_OUT_P1 #define IO_P10_2 P10_OUT_P2 #define IO_P10_3 P10_OUT_P3 #define IO_P10_4 P10_OUT_P4 #define IO_P10_5 P10_OUT_P5 #define IO_P10_6 P10_OUT_P6 #define IO_P10_7 P10_OUT_P7 #define IO_P10_8 P10_OUT_P8 #define IO_P10_9 P10_OUT_P9 #define IO_P10_10 P10_OUT_P10 #define IO_P10_11 P10_OUT_P11 #define IO_P10_12 P10_OUT_P12 #define IO_P10_13 P10_OUT_P13 #define IO_P10_14 P10_OUT_P14 #define IO_P10_15 P10_OUT_P15 //---------------------------------------------------------------------------- // Defines used by DAvE //---------------------------------------------------------------------------- #define INIO_P0_0 P0_IN_P0 #define INIO_P0_1 P0_IN_P1 #define INIO_P0_2 P0_IN_P2 #define INIO_P0_3 P0_IN_P3 #define INIO_P0_4 P0_IN_P4 #define INIO_P0_5 P0_IN_P5 #define INIO_P0_6 P0_IN_P6 #define INIO_P0_7 P0_IN_P7 #define SETIO_P0_0 P0_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P0_1 P0_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P0_2 P0_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P0_3 P0_OMRL = 0x0008 #define SETIO_P0_4 P0_OMRL = 0x0010 #define SETIO_P0_5 P0_OMRL = 0x0020 #define SETIO_P0_6 P0_OMRL = 0x0040 #define SETIO_P0_7 P0_OMRL = 0x0080 #define CLEARIO_P0_0 P0_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P0_1 P0_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P0_2 P0_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P0_3 P0_OMRL = 0x0800 #define CLEARIO_P0_4 P0_OMRL = 0x1000 #define CLEARIO_P0_5 P0_OMRL = 0x2000 #define CLEARIO_P0_6 P0_OMRL = 0x4000 #define CLEARIO_P0_7 P0_OMRL = 0x8000 #define TOGGLEIO_P0_0 P0_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P0_1 P0_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P0_2 P0_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P0_3 P0_OMRL = 0x0808 #define TOGGLEIO_P0_4 P0_OMRL = 0x1010 #define TOGGLEIO_P0_5 P0_OMRL = 0x2020 #define TOGGLEIO_P0_6 P0_OMRL = 0x4040 #define TOGGLEIO_P0_7 P0_OMRL = 0x8080 #define CONTROLIO_P0_0(Mode) P0_IOCR00 = (P0_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_1(Mode) P0_IOCR01 = (P0_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_2(Mode) P0_IOCR02 = (P0_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_3(Mode) P0_IOCR03 = (P0_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_4(Mode) P0_IOCR04 = (P0_IOCR04 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_5(Mode) P0_IOCR05 = (P0_IOCR05 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_6(Mode) P0_IOCR06 = (P0_IOCR06 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P0_7(Mode) P0_IOCR07 = (P0_IOCR07 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P1_0 P1_IN_P0 #define INIO_P1_1 P1_IN_P1 #define INIO_P1_2 P1_IN_P2 #define INIO_P1_3 P1_IN_P3 #define INIO_P1_4 P1_IN_P4 #define INIO_P1_5 P1_IN_P5 #define INIO_P1_6 P1_IN_P6 #define INIO_P1_7 P1_IN_P7 #define SETIO_P1_0 P1_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P1_1 P1_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P1_2 P1_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P1_3 P1_OMRL = 0x0008 #define SETIO_P1_4 P1_OMRL = 0x0010 #define SETIO_P1_5 P1_OMRL = 0x0020 #define SETIO_P1_6 P1_OMRL = 0x0040 #define SETIO_P1_7 P1_OMRL = 0x0080 #define CLEARIO_P1_0 P1_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P1_1 P1_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P1_2 P1_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P1_3 P1_OMRL = 0x0800 #define CLEARIO_P1_4 P1_OMRL = 0x1000 #define CLEARIO_P1_5 P1_OMRL = 0x2000 #define CLEARIO_P1_6 P1_OMRL = 0x4000 #define CLEARIO_P1_7 P1_OMRL = 0x8000 #define TOGGLEIO_P1_0 P1_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P1_1 P1_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P1_2 P1_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P1_3 P1_OMRL = 0x0808 #define TOGGLEIO_P1_4 P1_OMRL = 0x1010 #define TOGGLEIO_P1_5 P1_OMRL = 0x2020 #define TOGGLEIO_P1_6 P1_OMRL = 0x4040 #define TOGGLEIO_P1_7 P1_OMRL = 0x8080 #define CONTROLIO_P1_0(Mode) P1_IOCR00 = (P1_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_1(Mode) P1_IOCR01 = (P1_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_2(Mode) P1_IOCR02 = (P1_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_3(Mode) P1_IOCR03 = (P1_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_4(Mode) P1_IOCR04 = (P1_IOCR04 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_5(Mode) P1_IOCR05 = (P1_IOCR05 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_6(Mode) P1_IOCR06 = (P1_IOCR06 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P1_7(Mode) P1_IOCR07 = (P1_IOCR07 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P2_0 P2_IN_P0 #define INIO_P2_1 P2_IN_P1 #define INIO_P2_2 P2_IN_P2 #define INIO_P2_3 P2_IN_P3 #define INIO_P2_4 P2_IN_P4 #define INIO_P2_5 P2_IN_P5 #define INIO_P2_6 P2_IN_P6 #define INIO_P2_7 P2_IN_P7 #define INIO_P2_8 P2_IN_P8 #define INIO_P2_9 P2_IN_P9 #define INIO_P2_10 P2_IN_P10 #define INIO_P2_11 P2_IN_P11 #define INIO_P2_12 P2_IN_P12 #define INIO_P2_13 P2_IN_P13 #define SETIO_P2_0 P2_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P2_1 P2_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P2_2 P2_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P2_3 P2_OMRL = 0x0008 #define SETIO_P2_4 P2_OMRL = 0x0010 #define SETIO_P2_5 P2_OMRL = 0x0020 #define SETIO_P2_6 P2_OMRL = 0x0040 #define SETIO_P2_7 P2_OMRL = 0x0080 #define SETIO_P2_8 P2_OMRH = 0x0001 #define SETIO_P2_9 P2_OMRH = 0x0002 #define SETIO_P2_10 P2_OMRH = 0x0004 #define SETIO_P2_11 P2_OMRH = 0x0008 #define SETIO_P2_12 P2_OMRH = 0x0010 #define SETIO_P2_13 P2_OMRH = 0x0020 #define CLEARIO_P2_0 P2_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P2_1 P2_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P2_2 P2_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P2_3 P2_OMRL = 0x0800 #define CLEARIO_P2_4 P2_OMRL = 0x1000 #define CLEARIO_P2_5 P2_OMRL = 0x2000 #define CLEARIO_P2_6 P2_OMRL = 0x4000 #define CLEARIO_P2_7 P2_OMRL = 0x8000 #define CLEARIO_P2_8 P2_OMRH = 0x0100 #define CLEARIO_P2_9 P2_OMRH = 0x0200 #define CLEARIO_P2_10 P2_OMRH = 0x0400 #define CLEARIO_P2_11 P2_OMRH = 0x0800 #define CLEARIO_P2_12 P2_OMRH = 0x1000 #define CLEARIO_P2_13 P2_OMRH = 0x2000 #define TOGGLEIO_P2_0 P2_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P2_1 P2_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P2_2 P2_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P2_3 P2_OMRL = 0x0808 #define TOGGLEIO_P2_4 P2_OMRL = 0x1010 #define TOGGLEIO_P2_5 P2_OMRL = 0x2020 #define TOGGLEIO_P2_6 P2_OMRL = 0x4040 #define TOGGLEIO_P2_7 P2_OMRL = 0x8080 #define TOGGLEIO_P2_8 P2_OMRH = 0x0101 #define TOGGLEIO_P2_9 P2_OMRH = 0x0202 #define TOGGLEIO_P2_10 P2_OMRH = 0x0404 #define TOGGLEIO_P2_11 P2_OMRH = 0x0808 #define TOGGLEIO_P2_12 P2_OMRH = 0x1010 #define TOGGLEIO_P2_13 P2_OMRH = 0x2020 #define CONTROLIO_P2_0(Mode) P2_IOCR00 = (P2_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_1(Mode) P2_IOCR01 = (P2_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_2(Mode) P2_IOCR02 = (P2_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_3(Mode) P2_IOCR03 = (P2_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_4(Mode) P2_IOCR04 = (P2_IOCR04 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_5(Mode) P2_IOCR05 = (P2_IOCR05 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_6(Mode) P2_IOCR06 = (P2_IOCR06 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_7(Mode) P2_IOCR07 = (P2_IOCR07 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_8(Mode) P2_IOCR08 = (P2_IOCR08 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_9(Mode) P2_IOCR09 = (P2_IOCR09 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_10(Mode) P2_IOCR10 = (P2_IOCR10 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_11(Mode) P2_IOCR11 = (P2_IOCR11 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_12(Mode) P2_IOCR12 = (P2_IOCR12 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P2_13(Mode) P2_IOCR13 = (P2_IOCR13 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P4_0 P4_IN_P0 #define INIO_P4_1 P4_IN_P1 #define INIO_P4_2 P4_IN_P2 #define INIO_P4_3 P4_IN_P3 #define SETIO_P4_0 P4_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P4_1 P4_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P4_2 P4_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P4_3 P4_OMRL = 0x0008 #define CLEARIO_P4_0 P4_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P4_1 P4_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P4_2 P4_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P4_3 P4_OMRL = 0x0800 #define TOGGLEIO_P4_0 P4_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P4_1 P4_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P4_2 P4_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P4_3 P4_OMRL = 0x0808 #define CONTROLIO_P4_0(Mode) P4_IOCR00 = (P4_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P4_1(Mode) P4_IOCR01 = (P4_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P4_2(Mode) P4_IOCR02 = (P4_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P4_3(Mode) P4_IOCR03 = (P4_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P5_0 P5_IN_P0 #define INIO_P5_2 P5_IN_P2 #define INIO_P5_3 P5_IN_P3 #define INIO_P5_4 P5_IN_P4 #define INIO_P5_5 P5_IN_P5 #define INIO_P5_8 P5_IN_P8 #define INIO_P5_9 P5_IN_P9 #define INIO_P5_10 P5_IN_P10 #define INIO_P5_11 P5_IN_P11 #define INIO_P5_13 P5_IN_P13 #define INIO_P5_15 P5_IN_P15 #define INIO_P6_0 P6_IN_P0 #define INIO_P6_1 P6_IN_P1 #define INIO_P6_2 P6_IN_P2 #define SETIO_P6_0 P6_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P6_1 P6_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P6_2 P6_OMRL = 0x0004 #define CLEARIO_P6_0 P6_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P6_1 P6_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P6_2 P6_OMRL = 0x0400 #define TOGGLEIO_P6_0 P6_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P6_1 P6_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P6_2 P6_OMRL = 0x0404 #define CONTROLIO_P6_0(Mode) P6_IOCR00 = (P6_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P6_1(Mode) P6_IOCR01 = (P6_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P6_2(Mode) P6_IOCR02 = (P6_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P7_0 P7_IN_P0 #define INIO_P7_1 P7_IN_P1 #define INIO_P7_2 P7_IN_P2 #define INIO_P7_3 P7_IN_P3 #define INIO_P7_4 P7_IN_P4 #define SETIO_P7_0 P7_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P7_1 P7_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P7_2 P7_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P7_3 P7_OMRL = 0x0008 #define SETIO_P7_4 P7_OMRL = 0x0010 #define CLEARIO_P7_0 P7_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P7_1 P7_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P7_2 P7_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P7_3 P7_OMRL = 0x0800 #define CLEARIO_P7_4 P7_OMRL = 0x1000 #define TOGGLEIO_P7_0 P7_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P7_1 P7_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P7_2 P7_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P7_3 P7_OMRL = 0x0808 #define TOGGLEIO_P7_4 P7_OMRL = 0x1010 #define CONTROLIO_P7_0(Mode) P7_IOCR00 = (P7_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P7_1(Mode) P7_IOCR01 = (P7_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P7_2(Mode) P7_IOCR02 = (P7_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P7_3(Mode) P7_IOCR03 = (P7_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P7_4(Mode) P7_IOCR04 = (P7_IOCR04 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P10_0 P10_IN_P0 #define INIO_P10_1 P10_IN_P1 #define INIO_P10_2 P10_IN_P2 #define INIO_P10_3 P10_IN_P3 #define INIO_P10_4 P10_IN_P4 #define INIO_P10_5 P10_IN_P5 #define INIO_P10_6 P10_IN_P6 #define INIO_P10_7 P10_IN_P7 #define INIO_P10_8 P10_IN_P8 #define INIO_P10_9 P10_IN_P9 #define INIO_P10_10 P10_IN_P10 #define INIO_P10_11 P10_IN_P11 #define INIO_P10_12 P10_IN_P12 #define INIO_P10_13 P10_IN_P13 #define INIO_P10_14 P10_IN_P14 #define INIO_P10_15 P10_IN_P15 #define SETIO_P10_0 P10_OMRL = 0x0001 #define SETIO_P10_1 P10_OMRL = 0x0002 #define SETIO_P10_2 P10_OMRL = 0x0004 #define SETIO_P10_3 P10_OMRL = 0x0008 #define SETIO_P10_4 P10_OMRL = 0x0010 #define SETIO_P10_5 P10_OMRL = 0x0020 #define SETIO_P10_6 P10_OMRL = 0x0040 #define SETIO_P10_7 P10_OMRL = 0x0080 #define SETIO_P10_8 P10_OMRH = 0x0001 #define SETIO_P10_9 P10_OMRH = 0x0002 #define SETIO_P10_10 P10_OMRH = 0x0004 #define SETIO_P10_11 P10_OMRH = 0x0008 #define SETIO_P10_12 P10_OMRH = 0x0010 #define SETIO_P10_13 P10_OMRH = 0x0020 #define SETIO_P10_14 P10_OMRH = 0x0040 #define SETIO_P10_15 P10_OMRH = 0x0080 #define CLEARIO_P10_0 P10_OMRL = 0x0100 #define CLEARIO_P10_1 P10_OMRL = 0x0200 #define CLEARIO_P10_2 P10_OMRL = 0x0400 #define CLEARIO_P10_3 P10_OMRL = 0x0800 #define CLEARIO_P10_4 P10_OMRL = 0x1000 #define CLEARIO_P10_5 P10_OMRL = 0x2000 #define CLEARIO_P10_6 P10_OMRL = 0x4000 #define CLEARIO_P10_7 P10_OMRL = 0x8000 #define CLEARIO_P10_8 P10_OMRH = 0x0100 #define CLEARIO_P10_9 P10_OMRH = 0x0200 #define CLEARIO_P10_10 P10_OMRH = 0x0400 #define CLEARIO_P10_11 P10_OMRH = 0x0800 #define CLEARIO_P10_12 P10_OMRH = 0x1000 #define CLEARIO_P10_13 P10_OMRH = 0x2000 #define CLEARIO_P10_14 P10_OMRH = 0x4000 #define CLEARIO_P10_15 P10_OMRH = 0x8000 #define TOGGLEIO_P10_0 P10_OMRL = 0x0101 #define TOGGLEIO_P10_1 P10_OMRL = 0x0202 #define TOGGLEIO_P10_2 P10_OMRL = 0x0404 #define TOGGLEIO_P10_3 P10_OMRL = 0x0808 #define TOGGLEIO_P10_4 P10_OMRL = 0x1010 #define TOGGLEIO_P10_5 P10_OMRL = 0x2020 #define TOGGLEIO_P10_6 P10_OMRL = 0x4040 #define TOGGLEIO_P10_7 P10_OMRL = 0x8080 #define TOGGLEIO_P10_8 P10_OMRH = 0x0101 #define TOGGLEIO_P10_9 P10_OMRH = 0x0202 #define TOGGLEIO_P10_10 P10_OMRH = 0x0404 #define TOGGLEIO_P10_11 P10_OMRH = 0x0808 #define TOGGLEIO_P10_12 P10_OMRH = 0x1010 #define TOGGLEIO_P10_13 P10_OMRH = 0x2020 #define TOGGLEIO_P10_14 P10_OMRH = 0x4040 #define TOGGLEIO_P10_15 P10_OMRH = 0x8080 #define CONTROLIO_P10_0(Mode) P10_IOCR00 = (P10_IOCR00 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_1(Mode) P10_IOCR01 = (P10_IOCR01 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_2(Mode) P10_IOCR02 = (P10_IOCR02 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_3(Mode) P10_IOCR03 = (P10_IOCR03 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_4(Mode) P10_IOCR04 = (P10_IOCR04 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_5(Mode) P10_IOCR05 = (P10_IOCR05 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_6(Mode) P10_IOCR06 = (P10_IOCR06 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_7(Mode) P10_IOCR07 = (P10_IOCR07 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_8(Mode) P10_IOCR08 = (P10_IOCR08 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_9(Mode) P10_IOCR09 = (P10_IOCR09 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_10(Mode) P10_IOCR10 = (P10_IOCR10 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_11(Mode) P10_IOCR11 = (P10_IOCR11 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_12(Mode) P10_IOCR12 = (P10_IOCR12 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_13(Mode) P10_IOCR13 = (P10_IOCR13 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_14(Mode) P10_IOCR14 = (P10_IOCR14 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define CONTROLIO_P10_15(Mode) P10_IOCR15 = (P10_IOCR15 & ~0x00F0) | (Mode << 4) #define INIO_P15_0 P15_IN_P0 #define INIO_P15_2 P15_IN_P2 #define INIO_P15_4 P15_IN_P4 #define INIO_P15_5 P15_IN_P5 #define INIO_P15_6 P15_IN_P6 // USER CODE BEGIN (IO_Header,4) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Typedefs //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,5) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Imported Global Variables //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,6) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Global Variables //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,7) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Prototypes Of Global Functions //**************************************************************************** void IO_vInit(void); // USER CODE BEGIN (IO_Header,8) // USER CODE END //**************************************************************************** // @Interrupt Vectors //**************************************************************************** // USER CODE BEGIN (IO_Header,9) // USER CODE END #endif // ifndef _IO_H_ 这是一部分代码,通过我的代码再修改你的开发

最新推荐

recommend-type

浅谈keras中的keras.utils.to_categorical用法

One-Hot 编码是一种将离散类别数据转化为二进制形式的方法,每个类别的值会被转化为一个全零向量,除了对应类别的位置上是1。在神经网络中,这种编码方式常用于交叉熵损失函数,因为它可以方便地计算预测概率与真实...
recommend-type

GCC的__attribute__扩展功能

extern void myprint(const char *format,...) __attribute__((format(printf,1,2))); extern void myprint(int l,const char *format,...) __attribute__((format(printf,2,3))); 需要特别注意的是,如果 myprint ...
recommend-type

构建基于ajax, jsp, Hibernate的博客网站源码解析

根据提供的文件信息,本篇内容将专注于解释和阐述ajax、jsp、Hibernate以及构建博客网站的相关知识点。 ### AJAX AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种用于创建快速动态网页的技术,它允许网页在不重新加载整个页面的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页内容。AJAX的核心是JavaScript中的XMLHttpRequest对象,通过这个对象,JavaScript可以异步地向服务器请求数据。此外,现代AJAX开发中,常常用到jQuery中的$.ajax()方法,因为其简化了AJAX请求的处理过程。 AJAX的特点主要包括: - 异步性:用户操作与数据传输是异步进行的,不会影响用户体验。 - 局部更新:只更新需要更新的内容,而不是整个页面,提高了数据交互效率。 - 前后端分离:AJAX技术允许前后端分离开发,让前端开发者专注于界面和用户体验,后端开发者专注于业务逻辑和数据处理。 ### JSP JSP(Java Server Pages)是一种动态网页技术标准,它允许开发者将Java代码嵌入到HTML页面中,从而实现动态内容的生成。JSP页面在服务器端执行,并将生成的HTML发送到客户端浏览器。JSP是Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)的一部分。 JSP的基本工作原理: - 当客户端首次请求JSP页面时,服务器会将JSP文件转换为Servlet。 - 服务器上的JSP容器(如Apache Tomcat)负责编译并执行转换后的Servlet。 - Servlet生成HTML内容,并发送给客户端浏览器。 JSP页面中常见的元素包括: - 指令(Directives):如page、include、taglib等。 - 脚本元素:脚本声明(Script declarations)、脚本表达式(Scriptlet)和脚本片段(Expression)。 - 标准动作:如jsp:useBean、jsp:setProperty、jsp:getProperty等。 - 注释:在客户端浏览器中不可见的注释。 ### Hibernate Hibernate是一个开源的对象关系映射(ORM)框架,它提供了从Java对象到数据库表的映射,简化了数据库编程。通过Hibernate,开发者可以将Java对象持久化到数据库中,并从数据库中检索它们,而无需直接编写SQL语句或掌握复杂的JDBC编程。 Hibernate的主要优点包括: - ORM映射:将对象模型映射到关系型数据库的表结构。 - 缓存机制:提供了二级缓存,优化数据访问性能。 - 数据查询:提供HQL(Hibernate Query Language)和Criteria API等查询方式。 - 延迟加载:可以配置对象或对象集合的延迟加载,以提高性能。 ### 博客网站开发 构建一个博客网站涉及到前端页面设计、后端逻辑处理、数据库设计等多个方面。使用ajax、jsp、Hibernate技术栈,开发者可以更高效地构建功能完备的博客系统。 #### 前端页面设计 前端主要通过HTML、CSS和JavaScript来实现,其中ajax技术可以用来异步获取文章内容、用户评论等,无需刷新页面即可更新内容。 #### 后端逻辑处理 JSP可以在服务器端动态生成HTML内容,根据用户请求和数据库中的数据渲染页面。Hibernate作为ORM框架,可以处理Java对象与数据库表之间的映射,并提供数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 #### 数据库设计 博客网站的数据库设计通常包含多个表,如用户表(存储用户信息)、文章表(存储文章信息)、评论表(存储用户评论信息)等。使用Hibernate框架可以简化数据库操作,同时确保数据的一致性和安全性。 #### 安全性和性能优化 安全性是构建网站时需要考虑的重要方面,包括但不限于SQL注入防护、XSS攻击防护、会话管理等。性能优化方面,可以利用Hibernate的缓存机制,以及对JSP页面和ajax请求进行适当的缓存处理。 ### 结论 ajax、jsp、Hibernate技术结合可以构建出高效、动态、易于维护的博客网站。在开发过程中,应当关注前后端分离、用户体验优化、系统性能和安全性等关键要素,确保博客网站的稳定和长期可用性。通过本篇文章,读者应该已经对这些技术有了初步了解,并能够结合文件提供的源码开始进行相关开发实践。
recommend-type

【Unity Sunny Land关卡设计高级指南】:打造完美关卡的8大技巧

# 1. Unity关卡设计概述 ## 1.1 关卡设计的核心要素 关卡设计作为游戏开发中不可或缺的一环,承担着构建游戏世界、呈现故事背景、引导玩家体验和激发玩家兴趣的责任。一个优秀的关卡不仅需要有吸引人的视觉效果和有趣的挑战,还需平衡玩家体验,提供连贯的游戏故事。 ## 1.2 关卡设计师的角色 在Unity引擎的环境下,关卡设计师需要具备对场景布局、角色互动、剧情
recommend-type

C++ 模版

<think>我们正在讨论C++模板的使用和常见问题。根据用户要求,所有行内数学表达式使用$...$,独立公式使用$$...$$,用中文回答,并生成相关问题。同时,回答要结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 首先,回顾用户的问题:用户想了解C++模板的使用和常见问题。我们将从以下几个方面展开: 1. 模板的基本概念和用途 2. 函数模板和类模板 3. 模板特化和偏特化 4. 模板元编程简介 5. 常见问题及解决方案 注意:在回答中,我们会引用站内提供的引用内容(引用[1]和引用[2])作为参考,但主要围绕模板展开。 ### 1. 模板的基本概念和用途 C++模板是一种支持泛型编程的特性,允许
recommend-type

C#随机数摇奖系统功能及隐藏开关揭秘

### C#摇奖系统知识点梳理 #### 1. C#语言基础 C#(发音为“看井”)是由微软开发的一种面向对象的、类型安全的编程语言。它是.NET框架的核心语言之一,广泛用于开发Windows应用程序、ASP.NET网站、Web服务等。C#提供丰富的数据类型、控制结构和异常处理机制,这使得它在构建复杂应用程序时具有很强的表达能力。 #### 2. 随机数的生成 在编程中,随机数生成是常见的需求之一,尤其在需要模拟抽奖、游戏等场景时。C#提供了System.Random类来生成随机数。Random类的实例可以生成一个伪随机数序列,这些数在统计学上被认为是随机的,但它们是由确定的算法生成,因此每次运行程序时产生的随机数序列相同,除非改变种子值。 ```csharp using System; class Program { static void Main() { Random rand = new Random(); for(int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(rand.Next(1, 101)); // 生成1到100之间的随机数 } } } ``` #### 3. 摇奖系统设计 摇奖系统通常需要以下功能: - 用户界面:显示摇奖结果的界面。 - 随机数生成:用于确定摇奖结果的随机数。 - 动画效果:模拟摇奖的视觉效果。 - 奖项管理:定义摇奖中可能获得的奖品。 - 规则设置:定义摇奖规则,比如中奖概率等。 在C#中,可以使用Windows Forms或WPF技术构建用户界面,并集成上述功能以创建一个完整的摇奖系统。 #### 4. 暗藏的开关(隐藏控制) 标题中提到的“暗藏的开关”通常是指在程序中实现的一个不易被察觉的控制逻辑,用于在特定条件下改变程序的行为。在摇奖系统中,这样的开关可能用于控制中奖的概率、启动或停止摇奖、强制显示特定的结果等。 #### 5. 测试 对于摇奖系统来说,测试是一个非常重要的环节。测试可以确保程序按照预期工作,随机数生成器的随机性符合要求,用户界面友好,以及隐藏的控制逻辑不会被轻易发现或利用。测试可能包括单元测试、集成测试、压力测试等多个方面。 #### 6. System.Random类的局限性 System.Random虽然方便使用,但也有其局限性。其生成的随机数序列具有一定的周期性,并且如果使用不当(例如使用相同的种子创建多个实例),可能会导致生成相同的随机数序列。在安全性要求较高的场合,如密码学应用,推荐使用更加安全的随机数生成方式,比如RNGCryptoServiceProvider。 #### 7. Windows Forms技术 Windows Forms是.NET框架中用于创建图形用户界面应用程序的库。它提供了一套丰富的控件,如按钮、文本框、标签等,以及它们的事件处理机制,允许开发者设计出视觉效果良好且功能丰富的桌面应用程序。 #### 8. WPF技术 WPF(Windows Presentation Foundation)是.NET框架中用于构建桌面应用程序用户界面的另一种技术。与Windows Forms相比,WPF提供了更现代化的控件集,支持更复杂的布局和样式,以及3D图形和动画效果。WPF的XAML标记语言允许开发者以声明性的方式设计用户界面,与C#代码分离,易于维护和更新。 #### 9. 压缩包子文件TransBallDemo分析 从文件名“TransBallDemo”可以推测,这可能是一个C#的示例程序或者演示程序,其中“TransBall”可能表示旋转的球体,暗示该程序包含了动画效果,可能是用来模拟转动的球体(如转盘或摇奖球)。该文件可能是用来展示如何实现一个带有视觉动画效果的摇奖系统的C#程序。 总结以上内容,我们可以得出构建一个C#摇奖系统需要深入理解C#语言及其随机数生成机制,设计用户界面,集成动画效果,确保隐藏控制逻辑的安全性,以及全面测试系统以保证其正确性和公平性。通过掌握Windows Forms或WPF技术,可以进一步增强系统的视觉和交互体验。
recommend-type

【数据驱动的力量】:管道缺陷判别方法论与实践经验

# 摘要 数据驱动技术在管道缺陷检测领域展现出强大的力量,本文首先概述了数据驱动的力量和管道缺陷判别的基础理论。接着,重点探讨了管道缺陷的类型与特征、数据采集与预处理、数据驱动模型的选择与构建。在实践技巧章节,本文详述了实战数据集的准备与处理、缺陷识别算法的应用、以及性能评估与模型优化。此外,高级应用章节深入讨论了实时数据处理分析、多模态数据融合技术、以及深度学习在缺
recommend-type

FatalError: `Segmentation fault` is detected by the operating system. [TimeInfo: *** Aborted at 1752568501 (unix time) try "date -d @1752568501" if you are using GNU date ***] [SignalInfo: *** SIGSEGV (@0x0) received by PID 3203 (TID 0x7f8a04143340) from PID 0 ***],训练模型中出现上述错误,怎么解决

<think>我们面对的是一个模型训练过程中出现的Segmentation fault错误。根据引用[1],Segmentation Fault通常是由非法内存访问引起的,常见原因包括空指针解引用、数组越界、使用未初始化指针等。在深度学习训练场景中,还可能涉及显存溢出、CUDA内核错误等。 引用[2]展示了一个具体案例:在PaddlePaddle框架中遇到Segmentation fault,并提示了C++ Traceback。这通常表明底层C++代码出现了问题。而引用[3]则提到Python环境下的Segmentation fault,可能涉及Python扩展模块的错误。 解决步骤: 1
recommend-type

EditPlus中实现COBOL语言语法高亮的设置

标题中的“editplus”指的是一个轻量级的代码编辑器,特别受到程序员和软件开发者的欢迎,因为它支持多种编程语言。标题中的“mfcobol”指的是一种特定的编程语言,即“Micro Focus COBOL”。COBOL语言全称为“Common Business-Oriented Language”,是一种高级编程语言,主要用于商业、金融和行政管理领域的数据处理。它最初开发于1959年,是历史上最早的高级编程语言之一。 描述中的“cobol语言颜色显示”指的是在EditPlus这款编辑器中为COBOL代码提供语法高亮功能。语法高亮是一种编辑器功能,它可以将代码中的不同部分(如关键字、变量、字符串、注释等)用不同的颜色和样式显示,以便于编程者阅读和理解代码结构,提高代码的可读性和编辑的效率。在EditPlus中,要实现这一功能通常需要用户安装相应的语言语法文件。 标签“cobol”是与描述中提到的COBOL语言直接相关的一个词汇,它是对描述中提到的功能或者内容的分类或者指代。标签在互联网内容管理系统中用来帮助组织内容和便于检索。 在提供的“压缩包子文件的文件名称列表”中只有一个文件名:“Java.stx”。这个文件名可能是指一个语法高亮的模板文件(Syntax Template eXtension),通常以“.stx”为文件扩展名。这样的文件包含了特定语言语法高亮的规则定义,可用于EditPlus等支持自定义语法高亮的编辑器中。不过,Java.stx文件是为Java语言设计的语法高亮文件,与COBOL语言颜色显示并不直接相关。这可能意味着在文件列表中实际上缺少了为COBOL语言定义的相应.stx文件。对于EditPlus编辑器,要实现COBOL语言的颜色显示,需要的是一个COBOL.stx文件,或者需要在EditPlus中进行相应的语法高亮设置以支持COBOL。 为了在EditPlus中使用COBOL语法高亮,用户通常需要做以下几步操作: 1. 确保已经安装了支持COBOL的EditPlus版本。 2. 从Micro Focus或者第三方资源下载COBOL的语法高亮文件(COBOL.stx)。 3. 打开EditPlus,进入到“工具”菜单中的“配置用户工具”选项。 4. 在用户工具配置中,选择“语法高亮”选项卡,然后选择“添加”来载入下载的COBOL.stx文件。 5. 根据需要选择其他语法高亮的选项,比如是否开启自动完成、代码折叠等。 6. 确认并保存设置。 完成上述步骤后,在EditPlus中打开COBOL代码文件时,应该就能看到语法高亮显示了。语法高亮不仅仅是颜色的区分,它还可以包括字体加粗、斜体、下划线等样式,以及在某些情况下,语法错误的高亮显示。这对于提高编码效率和准确性有着重要意义。
recommend-type

影子系统(windows)问题排查:常见故障诊断与修复

# 摘要 本文旨在深入探讨影子系统的概念、工作原理以及故障诊断基础。首先,介绍影子系统的定义及其运作机制,并分析其故障诊断的理论基础,包括系统故障的分类和特征。接着,详细探讨各种故障诊断工具和方法,并提供实际操作中的故障排查步骤。文中还深入分析了影子系统常见故障案例,涵盖系统启动问题、软件兼容性和网络连通性问题,并提供相应的诊断与解决方案。高级故障诊断与修复