**目标**:通过实现 AVL 树和伸展树 --- #### **核心任务** 1. **实现 AVL 树的关键方法** - **方法列表**: - `insert(T value)`:插入值并维护 AVL 树的平衡。 - `remove(T value)`:删除值并维护平衡。 - `contains(T value)`:检查值是否存在。 - `restructure(IPosition<T> x)`:三节点重构(通过旋转操作修复平衡)。 - **提示**: - 使用继承的辅助方法(如 `expandExternal`)。 - 通过 `AVLPosition` 的高度属性高效更新树的高度(避免 O(n) 复杂度)。 - 每次操作后需双向更新父子节点关系。 2. **实现伸展树(Splay Tree)的关键方法** - **方法列表**: - `splay(IPosition<T> p)`:将指定节点展开到根节点(支持 zig、zig-zig、zig-zag 操作)。 - `insert(T value)`:插入值并触发展开。 - `remove(T value)`:删除值并触发展开。 - `contains(T value)`:检查值是否存在并触发展开。 - **提示**: - 需处理不同展开场景(如根节点、深层节点、左右子树差异)。 3. **测试策略** - 编写测试类(如 `Test1.java`, `Test2.java`),覆盖以下场景: - **AVL 树**:所有旋转类型(左旋、右旋、双旋)及高度更新逻辑。 - **伸展树**:所有展开类型(zig、zig-zig、zig-zag)及不同位置的操作。

时间: 2025-05-26 21:31:01 浏览: 21
### AVL树的实现 #### 插入 (Insert) AVL 树是一种自平衡二叉搜索树,在插入新节点后可能需要重新调整以保持平衡。每次插入可能导致单旋转或双旋转来恢复平衡。 ```python class TreeNode: def __init__(self, key): self.key = key self.left = None self.right = None self.height = 1 def insert(root, key): if not root: return TreeNode(key) if key < root.key: root.left = insert(root.left, key) else: root.right = insert(root.right, key) root.height = 1 + max(get_height(root.left), get_height(root.right)) balance_factor = get_balance(root) # 左左情况 if balance_factor > 1 and key < root.left.key: return rotate_right(root) # 单右旋 [^1] # 右右情况 if balance_factor < -1 and key > root.right.key: return rotate_left(root) # 单左旋 [^1] # 左右情况 if balance_factor > 1 and key > root.left.key: root.left = rotate_left(root.left) # 先左旋再右旋 [^1] return rotate_right(root) # 右左情况 if balance_factor < -1 and key < root.right.key: root.right = rotate_right(root.right) # 先右旋再左旋 return rotate_left(root) return root def rotate_left(z): y = z.right T2 = y.left y.left = z z.right = T2 z.height = 1 + max(get_height(z.left), get_height(z.right)) # 更新高度 [^1] y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right)) # 更新高度 [^1] return y def rotate_right(z): y = z.left T3 = y.right y.right = z z.left = T3 z.height = 1 + max(get_height(z.left), get_height(z.right)) # 更新高度 [^1] y.height = 1 + max(get_height(y.left), get_height(y.right)) # 更新高度 return y def get_height(node): if not node: return 0 return node.height def get_balance(node): if not node: return 0 return get_height(node.left) - get_height(node.right) def contains(root, key): while root is not None: if key == root.key: return True elif key < root.key: root = root.left else: root = root.right return False # O(h) 时间复杂度 [^2] def remove(root, key): if not root: return root if key < root.key: root.left = remove(root.left, key) elif key > root.key: root.right = remove(root.right, key) else: if root.left is None or root.right is None: temp = root.left if root.left else root.right if temp is None: return None else: root = temp else: min_larger_node = find_min(root.right) root.key = min_larger_node.key root.right = remove(root.right, min_larger_node.key) if root is None: return root root.height = 1 + max(get_height(root.left), get_height(root.right)) balance_factor = get_balance(root) if balance_factor > 1 and get_balance(root.left) >= 0: return rotate_right(root) if balance_factor < -1 and get_balance(root.right) <= 0: return rotate_left(root) if balance_factor > 1 and get_balance(root.left) < 0: root.left = rotate_left(root.left) return rotate_right(root) if balance_factor < -1 and get_balance(root.right) > 0: root.right = rotate_right(root.right) return rotate_left(root) return root def find_min(node): current = node while current.left is not None: current = current.left return current ``` --- ### 伸展树的实现 #### Splay 方法 Splay 是一种将目标节点移动到根的操作,涉及多种旋转组合。 ```python def splay(root, key): if root is None or root.key == key: return root if key < root.key: if root.left is None: return root if key < root.left.key: # Zig-Zig Case root.left.left = splay(root.left.left, key) root = rotate_right(root) elif key > root.left.key: # Zig-Zag Case root.left.right = splay(root.left.right, key) if root.left.right: root.left = rotate_left(root.left) return rotate_right(root) if root.left else root else: if root.right is None: return root if key > root.right.key: # Zag-Zag Case root.right.right = splay(root.right.right, key) root = rotate_left(root) elif key < root.right.key: # Zag-Zig Case root.right.left = splay(root.right.left, key) if root.right.left: root.right = rotate_right(root.right) return rotate_left(root) if root.right else root ``` #### Insert 和 Remove 的扩展 在伸展树中,`insert` 和 `remove` 都依赖于 `splay` 操作: ```python def insert_splay_tree(root, key): new_root = splay(root, key) if new_root and new_root.key == key: return new_root # Key already exists new_node = TreeNode(key) if not new_root: return new_node if key < new_root.key: new_node.right = new_root new_node.left = new_root.left new_root.left = None else: new_node.left = new_root new_node.right = new_root.right new_root.right = None return new_node def remove_splay_tree(root, key): if not root: return root root = splay(root, key) if root.key != key: return root left_subtree = root.left right_subtree = root.right del root if not right_subtree: return left_subtree minimal_in_right = splay(right_subtree, key - 1) minimal_in_right.left = left_subtree return minimal_in_right ``` --- ### 测试策略 为了全面验证上述方法的功能性和正确性,可以设计以下测试场景: 1. **基本功能测试**: 对每种操作分别进行单元测试,确保其行为符合预期。 2. **边界条件测试**: 如空树、重复键值、极端大小数据集等。 3. **性能测试**: 使用大量随机输入模拟真实环境下的表现,观察时间复杂度是否接近理论预测 \(O(\log n)\)[^1] 或摊销 \(O(\log n)\)[^2]。 4. **旋转覆盖测试**: 构造特定序列触发所有四种旋转类型(LL、RR、LR、RL),并确认最终状态满足平衡性质。 5. **一致性测试**: 执行多次连续操作后检查整棵树仍然维持 BST 属性及其对应子类额外约束(如 AVL 平衡因子限制或 ST 合法形态)。 --- 相关问题
阅读全文

大家在看

recommend-type

复盛压缩机选型软件.rar )

此款为官方专用,简单的压缩机可以选择。SRL型的没有,暂时不能使用请谨慎选择
recommend-type

多模态生理数据预测状态-飞行员

对应文章https://blog.csdn.net/devshilei/article/details/135049559中的图片以及logo
recommend-type

cubase 5 机架 好用方便的机架文件,内含效果器插件

cubase 5 机架 好用方便的机架文件,内含效果器插件
recommend-type

ISO 6469-3-2021 电动道路车辆 - 安全规范 - 第 3 部分:电气安全.docx

国际标准,txt格式 本文件规定了电力推进系统电压 B 级电路和电动道路车辆导电连接辅助电力系统的电气安全要求。 它规定了保护人员免受电击和热事故的电气安全要求。 它没有为制造、维护和维修人员提供全面的安全信息。 注 1: 碰撞后的电气安全要求在 ISO 6469-4 中有描述。 注 2:ISO 17409 描述了电动道路车辆与外部电源的导电连接的电气安全要求。 注 3: 外部磁场无线功率传输的特殊电气安全要求 在 ISO 19363 中描述了电力供应和电动车辆。 注 4 摩托车和轻便摩托车的电气安全要求在 ISO 13063 系列中有描述。 2 引用标准 以下文件在文中的引用方式是,其部分或全部内容构成本文件的要求。对于注明日期的参考文献,只有引用的版本适用。对于未注明日期的引用,引用文件的最新版本 (包括任何修订) 适用。 ISO 17409: 电动道路车辆。导电动力传输。安全要求 ISO 20653,道路车辆 - 保护程度 (IP 代码)- 电气设备防异物、水和接触的保护 IEC 60664 (所有部件) 低压系统内设备的绝缘配合 IEC 60990:2016,接触电流和保护导体
recommend-type

中国检查徽章背景的检察机关PPT模板

这是一套中国检查徽章背景的,检察机关PPT模板。第一PPT模板网提供精美军警类幻灯片模板免费下载; 关键词:蓝天白云、华表、彩带、中国检查徽章PPT背景图片,中国检查院工作汇报PPT模板,蓝色绿色搭配扁平化幻灯片图表,.PPTX格式;

最新推荐

recommend-type

C语言数据结构之平衡二叉树(AVL树)实现方法示例

C语言数据结构之平衡二叉树(AVL树)实现方法示例 本文将详细介绍C语言数据结构之平衡二叉树(AVL树)实现方法,并结合实例形式分析了C语言平衡...通过了解AVL树的定义、实现和使用技巧,可以更好地应用于实际项目中。
recommend-type

数据结构课程设计AVL树的运用程序和实验报告

AVL树是一种自平衡二叉...总结起来,AVL树的课程设计涉及AVL树的基本概念、平衡旋转算法、ADT实现、插入、删除和查找操作,以及测试和验证。这个项目不仅有助于理解AVL树的工作原理,还能够提升编程和问题解决能力。
recommend-type

二叉排序树的实现与基本操作

二叉排序树(Binary Sort Tree,BST),又称为二叉查找树,是一种特殊的二叉树数据结构,其每个节点都遵循以下三个关键...在实际应用中,通过平衡二叉排序树,如AVL树或红黑树,可以确保树保持相对平衡,从而提高性能。
recommend-type

电子科技大学操作系统实验2-地址映射实验.pdf

操作系统实验中的地址映射是计算机科学中的核心概念,特别是在X86架构的计算机中,它涉及到内存管理和...通过对这些概念和实践的理解,学生能够更好地掌握操作系统是如何管理内存、保护数据安全以及实现多任务并发的。
recommend-type

数据结构实验--基于二叉排序树的商品查询系统

本实验是关于基于二叉排序树的商品信息查询系统的设计与实现,主要目标是让学生深入理解并熟练运用二叉排序树的相关算法。 首先,二叉排序树(Binary Sort Tree,BST)是一种特殊的二叉树,其中每个节点的左子树只...
recommend-type

全面解析SOAP库包功能与应用

从给定的文件信息中,我们可以提取到的核心知识点主要集中在“SOAP”这一项技术上,由于提供的信息量有限,这里将尽可能详细地解释SOAP相关的知识。 首先,SOAP代表简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),是一种基于XML的消息传递协议。它主要用于在网络上不同应用程序之间的通信。SOAP定义了如何通过HTTP和XML格式来构造消息,并规定了消息的格式应遵循XML模式。这种消息格式使得两个不同平台或不同编程语言的应用程序之间能够进行松耦合的服务交互。 在分布式计算环境中,SOAP作为一种中间件技术,可以被看作是应用程序之间的一种远程过程调用(RPC)机制。它通常与Web服务结合使用,Web服务是使用特定标准实现的软件系统,它公开了可以通过网络(通常是互联网)访问的API。当客户端与服务端通过SOAP进行通信时,客户端可以调用服务端上特定的方法,而不需要关心该服务是如何实现的,或者是运行在什么类型的服务器上。 SOAP协议的特点主要包括: 1. **平台无关性**:SOAP基于XML,XML是一种跨平台的标准化数据格式,因此SOAP能够跨越不同的操作系统和编程语言平台进行通信。 2. **HTTP协议绑定**:虽然SOAP协议本身独立于传输协议,但是它通常与HTTP协议绑定,这使得SOAP能够利用HTTP的普及性和无需额外配置的优势。 3. **消息模型**:SOAP消息是交换信息的载体,遵循严格的结构,包含三个主要部分:信封(Envelope)、标题(Header)和正文(Body)。信封是消息的外壳,定义了消息的开始和结束;标题可以包含各种可选属性,如安全性信息;正文则是实际的消息内容。 4. **错误处理**:SOAP提供了详细的错误处理机制,可以通过错误码和错误信息来描述消息处理过程中的错误情况。 5. **安全性和事务支持**:SOAP协议可以集成各种安全性标准,如WS-Security,以确保消息传输过程中的安全性和完整性。同时,SOAP消息可以包含事务信息,以便于服务端处理事务性的业务逻辑。 在描述中提到的“所有库包”,这可能意味着包含了SOAP协议的实现、相关工具集或库等。由于信息不足,这里的“库包”具体指的是什么并不清楚,但可以理解为与SOAP相关的软件开发工具包(SDK)或框架,它们使得开发者可以更加方便地创建SOAP消息,处理SOAP请求和响应,以及实现Web服务。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”中只有一个单词“soap”,这可能表明实际文件内容仅有一个与SOAP相关的文件,或者是一个压缩包文件的名称为“soap”。由于缺乏更详尽的文件列表,无法进一步分析其可能的内容。 综上所述,SOAP作为一种实现Web服务的技术标准,通过HTTP和XML实现系统间的通信。它支持跨平台、跨语言的服务调用,并具备强大的安全性和错误处理机制。在具体应用中,开发者可能需要用到与之相关的库包或工具集来开发和部署Web服务。
recommend-type

编程语言选择指南:为不同项目量身定制的编程语言策略

# 摘要 选择合适的编程语言对于软件项目的成功至关重要。本文首先探讨了编程语言选择的重要性,并对不同分类和特点的编程语言进行了详尽分析,重点介绍了静态与动态类型、解释型与编译型、面向对象与函数式编程语言的区别和应用场景。接着,文章根据项目需求详细讨论了如何选择适合的编程语言,包括功能需求、性能考量、开发效率和团队技能等关键因素。通过实践案例分析,本文进一步探讨了不同
recommend-type

手写vue2的插件vue-router

<think>我们正在手写一个简化版的vue-router插件,用于Vue2。主要步骤:1.定义一个类VueRouter,包含路由映射、当前路由状态等。2.实现install方法,用于Vue.use()安装插件,在install方法中:-混入beforeCreate生命周期钩子,在组件创建时初始化router。-全局注册router-view和router-link组件。3.实现路由映射:将路由配置转换为路径与组件的映射表。4.监听hashchange事件(或者使用history模式,这里以hash模式为例)来响应路由变化。5.实现router-view组件,根据当前路由渲染对应组件。6.实现
recommend-type

《软件工程:实践者的方法》第6版课件解析

根据提供的文件信息,我们可以推断出以下知识点: 1. 课程名称:“SOFTWARE ENGINEERING A practitioner's approach 6e”,表明这是关于软件工程的课程教材,第6版,针对实践者的教学方法。 2. 版本信息:由于标题中明确指出是第6版(6e),我们知道这是一系列教科书或课件的最新版本,这意味着内容已经根据最新的软件工程理论和实践进行了更新和改进。 3. 课程类型:课程是针对“practitioner”,即实践者的,这表明教材旨在教授学生如何将理论知识应用于实际工作中,注重解决实际问题和案例学习,可能包含大量的项目管理、需求分析、系统设计和测试等方面的内容。 4. 适用范围:文件描述中提到了“仅供校园内使用”,说明这个教材是专为教育机构内部学习而设计的,可能含有某些版权保护的内容,不允许未经授权的外部使用。 5. 标签:“SOFTWARE ENGINEERING A practitioner's approach 6e 软件工程”提供了关于这门课程的直接标签信息。标签不仅重复了课程名称,还强化了这是关于软件工程的知识。软件工程作为一门学科,涉及软件开发的整个生命周期,从需求收集、设计、编码、测试到维护和退役,因此课程内容可能涵盖了这些方面。 6. 文件命名:压缩包文件名“SftEng”是“SOFTWARE ENGINEERING”的缩写,表明该压缩包包含的是软件工程相关的教材或资料。 7. 关键知识点:根据标题和描述,我们可以推测课件中可能包含的知识点有: - 软件工程基础理论:包括软件工程的定义、目标、原则和软件开发生命周期的模型。 - 需求分析:学习如何获取、分析、记录和管理软件需求。 - 系统设计:涉及软件架构设计、数据库设计、界面设计等,以及如何将需求转化为设计文档。 - 实现与编码:包括编程语言的选择、代码编写规范、版本控制等。 - 测试:软件测试的原则、方法和测试用例的设计。 - 项目管理:时间管理、团队协作、风险管理、成本估算等与软件项目成功相关的管理活动。 - 质量保证:软件质量模型、质量度量和质量控制措施。 - 维护和演化:软件部署后如何进行持续维护、升级和系统退役。 - 软件工程的新兴领域:包括敏捷开发方法、DevOps、用户体验设计等现代软件开发趋势。 8. 版权和使用限制:由于是专供校园内使用的教材,课件可能包含版权声明和使用限制,要求用户在没有授权的情况下不得对外传播和用于商业用途。 综上所述,这门课程的课件是为校园内的学生和教职员工设计的,关于软件工程的全面教育材料,覆盖了理论知识和实践技巧,并且在版权方面有所限制。由于是最新版的教材,它很可能包含了最新的软件工程技术和方法论。
recommend-type

QUARTUS II 13.0全攻略:新手到专家的10个必备技能

# 摘要 本文旨在详细介绍QUARTUS II 13.0软件的使用,包括其安装、FPGA基础、项目设置、设计流程、高级功能应用