C:\Keil_v5\ARM\INC\ST\STM32F10x\stm32f10x.h(8302): error: #5: cannot open source input file "stm32f10x_conf.h": No such file or directory

时间: 2023-08-16 09:09:27 浏览: 460
这个错误提示表明在指定路径中找不到名为"stm32f10x_conf.h"的源文件。可能是该文件不存在或者路径设置不正确。 要解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤: 1. 确保 "stm32f10x_conf.h" 文件存在于正确的路径中。检查一下路径 "C:\Keil_v5\ARM\INC\ST\STM32F10x\" 下是否存在该文件。 2. 如果文件确实存在,那么可能是路径设置不正确。你可以检查一下项目配置中的包含路径是否正确设置了 "C:\Keil_v5\ARM\INC\" 和相关的子路径。 3. 如果仍然无法解决问题,可以尝试重新安装 Keil MDK 软件,以确保没有缺少关键文件。 希望以上方法能够帮助你解决这个问题。如果还有其他疑问,请随时提问。
相关问题

*** Using Compiler 'V5.06 update 1 (build 61)', folder: 'E:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin' Rebuild target 'Target 1' compiling core_cm3.c... compiling stm32f10x_cec.c... compiling stm32f10x_can.c... compiling misc.c... compiling system_stm32f10x.c... compiling stm32f10x_bkp.c... compiling stm32f10x_adc.c... compiling stm32f10x_crc.c... compiling stm32f10x_exti.c... compiling stm32f10x_dac.c... compiling stm32f10x_dbgmcu.c... compiling stm32f10x_dma.c... compiling stm32f10x_fsmc.c... compiling stm32f10x_flash.c... compiling stm32f10x_gpio.c... compiling stm32f10x_iwdg.c... compiling stm32f10x_pwr.c... compiling stm32f10x_i2c.c... compiling stm32f10x_rtc.c... compiling stm32f10x_rcc.c... compiling stm32f10x_sdio.c... compiling stm32f10x_spi.c... assembling startup_stm32f10x_md.s... compiling stm32f10x_wwdg.c... compiling main.c... compiling stm32f10x_it.c... compiling oled.c... compiling stm32f10x_usart.c... compiling DHT11.c... compiling stm32f10x_tim.c... compiling Delay .c... linking... .\Objects\pro.axf: Error: L6218E: Undefined symbol Delay_us (referred from dht11.o). Not enough information to list image symbols. Not enough information to list load addresses in the image map. Finished: 2 information, 0 warning and 1 error messages. ".\Objects\pro.axf" - 1 Error(s), 0 Warning(s). Target not created. Build Time Elapsed: 00:00:07报错

<think>好的,我现在要解决用户在STM32项目中遇到的链接错误,具体是Delay_us未定义符号的错误,错误代码是L6218E。用户还提到了之前解决MicroLIB相关的错误,以及注释掉某个属性的方法。我需要根据这些信息一步步分析可能的原因和解决方法。 首先,用户遇到的错误是链接器错误L6218E,提示未定义的符号。这可能是因为在代码中声明了某个函数或变量,但没有实现,或者没有正确链接到对应的源文件或库。用户提到的Delay_us函数,可能是用户自己编写的函数,或者是某个库中的函数,但链接器找不到它的实现。 接下来,我需要考虑几个可能的原因: 1. **函数未实现**:用户可能在代码中调用了Delay_us函数,但该函数没有在项目中实现。例如,可能在头文件中声明了该函数,但没有对应的源文件包含其定义,或者源文件没有被添加到项目中。 2. **源文件未添加到工程**:如果Delay_us函数在某个.c文件中定义,但该文件没有被添加到Keil工程中,导致编译时没有被编译,链接时找不到符号。 3. **拼写错误或函数名不一致**:函数声明和定义的名称不一致,比如头文件中声明的是Delay_us,但定义时写成了delay_us或者其他形式,导致链接器找不到匹配的实现。 4. **编译器优化导致符号被移除**:如果函数没有被调用,或者被编译器优化掉了,也可能导致链接错误。不过用户的情况应该是调用了该函数,所以可能性较低。 5. **链接器配置问题**:可能相关的库或模块没有被正确包含到链接过程中。例如,是否启用了必要的库,或者链接顺序有问题。 用户之前提到的Use MicroLIB的问题,这通常与标准输入输出库有关,可能用户项目中使用了一些标准库函数,而MicroLIB是简化版的库,可能缺少某些功能。如果用户在解决MicroLIB的问题后出现其他未定义符号的错误,可能需要同时调整其他库的设置。但当前问题集中在Delay_us,可能与MicroLIB无关,但需要确认是否相关。 用户还提到注释掉某个属性定义,这可能涉及到内存分配的问题,但当前的问题是关于未定义的函数,所以暂时不考虑内存分配的问题,除非Delay_us函数与特定的内存段有关联,但可能性较低。 现在需要给出具体的解决步骤: 第一步,检查函数实现是否存在。用户需要确认项目中是否有Delay_us函数的定义,通常是在.c文件中。如果不存在,需要用户自己实现该函数,或者从其他地方获取正确的源文件添加到工程中。 第二步,检查源文件是否被添加到工程。在Keil中,即使文件存在于项目目录中,如果没有被添加到工程结构中,也不会被编译。用户需要确认包含Delay_us实现的.c文件是否在工程中,右键点击工程,添加现有文件到组中。 第三步,检查函数名和参数是否一致。确保头文件中的声明和源文件中的定义完全一致,包括函数名的大小写、参数列表、返回类型等。例如,头文件中声明的是void Delay_us(uint32_t us);,而源文件中定义的是void delay_us(uint32_t microseconds),这会导致链接错误。 第四步,检查函数是否被正确调用。如果函数被条件编译指令包围,比如#ifdef某个未定义的宏,可能导致函数定义没有被编译。或者函数被声明为static,导致只能在当前文件访问,而其他文件无法链接到。 第五步,检查链接器设置,确保相关的库或模块被包含。如果Delay_us函数属于某个特定的库,比如用户自己编写的延时库,需要确认该库的路径是否被添加到包含路径中,并且链接时能找到对应的.o或.lib文件。 用户提供的引用中,之前的问题通过勾选Use MicroLIB或注释掉某些属性解决,但当前的问题不同,所以可能需要不同的方法。比如,是否某些优化选项导致函数被优化,或者需要链接其他库。 可能的解决方案包括: - 添加包含Delay_us实现的源文件到工程。 - 检查函数声明的正确性,确保没有拼写错误。 - 如果Delay_us依赖特定的系统时钟配置或定时器配置,可能需要初始化相关外设。 - 如果函数在某个库中,确认库文件是否被正确添加,并且链接器选项包含该库的路径。 另外,用户提到之前的错误涉及__fread_bytes_avail、mbsinit、wmemmove等符号,这些可能与标准库有关,而用户可能混合使用了不同的库配置。如果用户同时使用MicroLIB和其他标准库函数,可能需要调整库的配置,但这可能与当前Delay_us的问题无关。 总结,解决步骤可能如下: 1. 确认Delay_us函数是否在项目中存在实现。 2. 确保实现该函数的.c文件被添加到Keil工程中。 3. 检查函数声明和定义的一致性。 4. 如果函数在外部库中,确认库的链接配置正确。 5. 确保相关的外设初始化已经完成,例如系统定时器的配置。 此外,可能还需要查看Delay_us函数的具体实现,比如是否依赖于特定的定时器或系统时钟,如果这些依赖没有正确初始化,也可能导致函数无法正常工作,但链接错误更可能是由于符号未找到引起的,而不是运行时错误。</think>针对STM32项目中出现的`Delay_us`未定义符号的链接错误(错误代码L6218E),以下是逐步解决方案: --- ### **1. 检查函数实现与声明是否一致** - **问题**:头文件(如`delay.h`)中声明了`void Delay_us(uint32_t us);`,但在源文件(如`delay.c`)中未实现或命名不一致。 - **解决**: 1. 确认`delay.c`中是否存在`Delay_us`函数的定义,例如: ```c void Delay_us(uint32_t us) { // 具体实现(如定时器计数或循环延时) } ``` 2. 检查函数名**大小写和参数类型**是否完全一致,如`Delay_us`与`delay_us`会被视为不同符号。 --- ### **2. 确认源文件已加入工程** - **问题**:`delay.c`文件未被添加到Keil工程中,导致未编译生成目标文件。 - **解决**: 1. 在Keil中右键点击工程目录的`Source Group`。 2. 选择`Add Existing Files to Group`,添加`delay.c`文件[^1]。 --- ### **3. 检查编译配置与依赖** - **问题**:`Delay_us`依赖特定硬件(如定时器)或未启用相关外设库。 - **解决**: 1. 若`Delay_us`基于定时器实现,需在工程中启用并配置对应的定时器库(如`STM32F10x_TIM.c`)。 2. 在`Options for Target -> C/C++ -> Preprocessor Symbols`中确认宏定义(如`USE_STDPERIPH_DRIVER`)已启用。 --- ### **4. 检查链接器配置** - **问题**:未链接必要的库文件或启动文件。 - **解决**: 1. 在`Options for Target -> Linker -> Misc Controls`中添加库文件路径(如`.\Lib`)。 2. 确认启动文件(如`startup_stm32f10x_md.s`)与芯片型号匹配。 --- ### **5. 验证函数调用关系** - **问题**:`Delay_us`函数被条件编译(如`#ifdef`)包裹,但未定义相关宏。 - **解决**: 1. 检查代码中是否缺少宏定义(如`#define USE_DELAY_US`)。 2. 在调用`Delay_us`的代码前添加函数原型声明。 --- ### **6. 其他常见原因** - **优化导致符号被移除**:在`Options for Target -> C/C++ -> Optimization`中暂时关闭优化(设为`Level 0`)[^1]。 - **拼写错误**:检查代码中是否有拼写错误(如`De1ay_us`中的数字`1`与字母`l`混淆)。 --- ### **示例代码结构** ```c // delay.h #ifndef __DELAY_H #define __DELAY_H void Delay_us(uint32_t us); #endif // delay.c #include "stm32f10x.h" void Delay_us(uint32_t us) { // 基于SysTick或定时器的实现 } ``` ---

Rebuild started: Project: Project *** Using Compiler 'V6.22', folder: 'E:\Keil_v5\ARM\ARMCLANG\Bin' Rebuild target 'Target 1' assembling startup_stm32f10x_md.s... Start/core_cm3.c(445): error: non-ASM statement in naked function is not supported 445 | uint32_t result=0; | ^ Start/core_cm3.c(442): note: attribute is here 442 | uint32_t __get_PSP(void) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(465): error: parameter references not allowed in naked functions 465 | "BX lr \n\t" : : "r" (topOfProcStack) ); | ^ Start/core_cm3.c(461): note: attribute is here 461 | void __set_PSP(uint32_t topOfProcStack) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(479): error: non-ASM statement in naked function is not supported 479 | uint32_t result=0; | ^ Start/core_cm3.c(476): note: attribute is here 476 | uint32_t __get_MSP(void) __attribute__( ( naked ) ); | ^ Start/core_cm3.c(499): error: parameter references not allowed in naked functions 499 | "BX lr \n\t" : : "r" (topOfMainStack) ); | ^ Start/core_cm3.c(495): note: attribute is here 495 | void __set_MSP(uint32_t topOfMainStack) __attribute__( ( naked ) ); | ^ 4 errors generated. compiling core_cm3.c... compiling misc.c... compiling system_stm32f10x.c... compiling stm32f10x_adc.c... compiling stm32f10x_dac.c... compiling stm32f10x_exti.c... compiling stm32f10x_dbgmcu.c... compiling stm32f10x_dma.c... compiling stm32f10x_crc.c... compiling stm32f10x_cec.c... compiling stm32f10x_bkp.c... compiling stm32f10x_can.c... compiling stm32f10x_flash.c... compiling stm32f10x_pwr.c... compiling stm32f10x_fsmc.c... compiling stm32f10x_

<think>嗯,用户遇到了Keil V6.22在编译STM32F10x项目时,core_cm3.c文件中出现裸函数中的非汇编语句和参数引用错误。我需要仔细分析这个问题,并给出解决方案。 首先,根据用户提供的引用资料,问题似乎是由于Keil的编译器版本不兼容引起的。引用[3]提到,江科大的启动文件使用的是版本5的编译器,而新版的MDK默认使用版本6,导致不兼容。用户现在用的是V6.22,可能默认也是版本6编译器,而core_cm3.c中的裸函数可能包含非汇编语句,这在版本6中不被支持。 裸函数(naked function)通常用于直接编写汇编代码,不允许有C语句,否则编译器会报错。版本6可能对此检查更严格。引用[4]指出,将编译器版本切换回5可以解决这个问题。但用户可能不想降级,或者最新版MDK已经没有版本5选项,这时候可能需要修改项目设置或调整代码。 另一个解决方法是修改core_cm3.c文件中的相关函数。例如,检查报错的445行,是否在裸函数中使用了C语句。可能需要将其替换为纯汇编代码,或者将函数声明为非naked。不过,修改库文件需谨慎,可能影响其他部分。 用户可能需要指导他们如何切换编译器版本到5,如果安装包中没有,可能需要单独安装旧版本编译器,或者从Keil官网下载。同时,检查项目配置中的编译器选项是否正确设置为版本5。 另外,引用[2]提到可以不用替换文件,而是选择使用编译器版本5,这需要用户安装MDK版本5并配置项目使用它。但用户可能已经安装了较新版本,所以可能需要调整项目设置而非整个MDK版本。 总结可能的解决步骤:1. 检查并切换项目中的编译器版本到5;2. 修改core_cm3.c中的裸函数,移除非汇编语句;3. 如果无法切换编译器,考虑更新固件库到兼容版本6的版本。 需要确保回答结构清晰,分步骤说明,并提供相关引用支持。同时,生成相关问题,帮助用户进一步理解可能遇到的问题。</think>### 解决Keil V6.22编译core_cm3.c的裸函数错误 #### 问题分析 1. **根本原因**:Keil MDK默认使用Compiler V6,而STM32F10x的固件库(如`core_cm3.c`)可能仅兼容Compiler V5,导致裸函数(`naked function`)中出现非汇编语句或参数引用错误[^3][^4]。 - 裸函数要求仅包含汇编指令,V6编译器对此检查更严格。 - 编译器版本不兼容时,原有代码中的C语句或参数操作会触发报错。 --- #### 解决方案 ##### 方法1:切换为Compiler V5 1. **安装Compiler V5**(若未预装): - 下载并安装**Legacy Support for ARM Compiler 5**(需Keil官网账户)[^2]。 2. **配置项目使用V5**: - 在Keil中打开项目,进入`Project -> Options for Target -> Target`选项卡。 - 将`ARM Compiler`选项从`V6.22`改为`Use default compiler version 5`。 3. **重新编译**:验证是否解决报错。 ##### 方法2:修改core_cm3.c的裸函数(高风险) 1. **定位错误位置**: - 找到报错行(如`core_cm3.c`第445行),检查裸函数`__ASM void ...`中的非汇编语句。 2. **重写为纯汇编**: - 将C语句替换为内联汇编,例如: ```c __ASM void FunctionName(...) { // 替换为汇编指令,如MOV、BX LR等 } ``` 3. **注意**:此操作需熟悉ARM汇编,且可能影响库功能,建议优先切换编译器。 ##### 方法3:更新固件库(推荐) 1. **下载兼容V6的库**: - 从STM官网或CubeMX获取最新`CMSIS`包,确保支持Compiler V6。 2. **替换旧文件**: - 将项目中的`core_cm3.c`、`startup_stm32f10x_xx.s`等替换为新版本文件。 3. **验证兼容性**:重新编译项目,检查是否消除报错。 --- #### 扩展建议 - **兼容性检查**:若使用Keil V6.22,建议逐步迁移到官方支持的库版本,避免长期依赖旧编译器。 - **调试技巧**:若报错涉及参数引用,检查裸函数是否直接操作了C语言参数(如`int x`),需改用寄存器传递(如`R0`)。 ---
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什么问题Rebuild started: Project: Template *** Using Compiler 'V5.06 update 6 (build 750)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin' Rebuild target 'Target 1' compiling core_cm3.c... assembling startup_stm32f10x_hd.s... compiling beep.c... compiling system.c... compiling led.c... compiling misc.c... compiling key.c... compiling SysTick.c... compiling stm32f10x_it.c... compiling main.c... compiling system_stm32f10x.c... compiling stm32f10x_gpio.c... compiling stm32f10x_exti.c... compiling usart.c... compiling exti.c... compiling stm32f10x_rcc.c... linking... .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_ClearFlag (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_Cmd (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_GetFlagStatus (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_GetITStatus (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_ITConfig (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_Init (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_ReceiveData (referred from usart.o). .\Obj\Template.axf: Error: L6218E: Undefined symbol USART_SendData (referred from usart.o). Not enough information to list image symbols. Not enough information to list load addresses in the image map. Finished: 2 information, 0 warning and 8 error messages. ".\Obj\Template.axf" - 8 Error(s), 0 Warning(s). Target not created. Build Time Elapsed: 00:00:01

正在文件夹 02_led_flow_register 中执行任务: "unify_builder -p "d:\project\stm32\02_led_flow_register\build\Target 1\builder.params" --rebuild" [ INFO ] start building at 2025-06-23 08:30:56 [ TOOL ] Product: ARM Compiler 5.06 [ INFO ] file statistics (rebuild mode) +---------+-----------+-----------+---------------+--------+ | C Files | Cpp Files | Asm Files | Lib/Obj Files | Totals | +---------+-----------+-----------+---------------+--------+ | 3 | 0 | 1 | 0 | 4 | +---------+-----------+-----------+---------------+--------+ [ INFO ] start compiling ... >> [ 25%] CC 'start/core_cm3.c' >> [ 50%] AS 'start/startup_stm32f10x_md.s' >> [ 75%] CC 'start/system_stm32f10x.c' ".\start\stm32f10x.h", line 95: Error: #35: #error directive: "Please select first the target STM32F10x device used in your application (in stm32f10x.h file)" #error "Please select first the target STM32F10x device used in your application (in stm32f10x.h file)" ^ .\start\system_stm32f10x.c: 0 warnings, 1 error ERROR compilation failed at : "d:\project\stm32\02_led_flow_register\start\system_stm32f10x.c", exit code: 1 command: "C:\Users\yang'mao'jin\.eide\tools\armcc_v5_cracked\bin\armcc.exe" -c --apcs=interwork -Istart -Iuser -I.cmsis/include -I"RTE/_Target 1" --cpu Cortex-M3 --li --c99 -O0 --split_sections --gnu --diag_suppress=1 --diag_suppress=1295 -g -o ".\build\Target 1\.obj\start\system_stm32f10x.o" --no_depend_system_headers --depend ".\build\Target 1\.obj\start\system_stm32f10x.d" .\start\system_stm32f10x.c ERROR build failed !, elapsed time 0:0:2 怎么解决

/************************************************* 函数名:main.c 功 能 :key 演示程序 时 间 :2019/02/28 作 者 : *************************************************/ //程序思路: //扫描按键并识别按键 //按键去抖用延时,延时采用精确延时函数 #include <stm32f10x.h> #include "delay.h" //延时函数的头文件 #include <mykey.h> #include <adc.h> #include #include "stdio.h" //系统时钟初始化函数 //采用固件库函数方式编程 //pll:选择的倍频数,从2开始, 最大为9 /******************************************************************************* * Function Name : Rcc_Init * Description : RCC配置(使用外部8MHz晶振) * Input : uint32_t,PLL的倍频系数,例如9就是9*8=72M * Output : 无 * Return : 无 *******************************************************************************/ void I2C_Init(void); void Stm32_Clock_Init(u8 pll); float ReadVoltage(void); void DisplayVoltage(float voltage); uint16_t ADC_GetConversionValue(ADC_TypeDef* ADCx); void OLED_DisplayString(uint8_t line, uint8_t *str); void Stm32_Clock_Init(u8 pll); int main(void) { ADC_Init(); I2C_Init(); OLED_Init(); Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置 delay_init(72); //延时初始化 delay_ms(100); while(1) { float voltage = ReadVoltage(); DisplayVoltage(voltage); delay_ms(1000); // 延迟1秒 } } /* LED PE8--PE15 推挽输出 K1 --k3 PA456 要配成内上拉 kUp PA7 要配成内下拉 */ void OLED_DisplayString(uint8_t line, uint8_t *str) { // 设置显示位置 OLED_SetPosition(0, line); while (*str) { OLED_ShowChar(*str++); } } // 读取ADC值并计算电压 float ReadVoltage(void) { uint16_t adc_value = ADC_GetConversionValue(ADC1); float voltage = (adc_value * 3.3) / 4095.0; // 假设VDD为3.3V return voltage; } // 显示电压值 void DisplayVoltage(float voltage) { char buffer[20]; sprintf(buffer, "电压: %.2f V", voltage); OLED_DisplayString(buffer); // 假设存在这样的函数用于显示字符串 } void Stm32_Clock_Init(u8 pll) { ErrorStatus HSEStartUpStatus; /*将外设RCC寄存器重设为缺省值*/ RCC_DeInit(); /*设置外部高速晶振(HSE)*/ RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); //RCC_HSE_ON——HSE晶振打开(ON) /*等待HSE起振*/ HSEStartUpStatus = RCC_WaitForHSEStartUp(); if(HSEStartUpStatus == SUCCESS) //SUCCESS:HSE晶振稳定且就绪 { /*设置AHB时钟(HCLK)*/ RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1); //RCC_SYSCLK_Div1——AHB时钟= 系统时钟 /* 设置高速AHB时钟(PCLK2)*/ RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1); //RCC_HCLK_Div1——APB2时钟= HCLK /*设置低速AHB时钟(PCLK1)*/ RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2); //RCC_HCLK_Div2——APB1时钟= HCLK / 2 /*设置FLASH存储器延时时钟周期数*/ FLASH_SetLatency(FLASH_ACR_LATENCY_2);//FLASH_Latency_2 2延时周期 /*选择FLASH预取指缓存的模式*/ FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);// 预取指缓存使能 /*设置PLL时钟源及倍频系数*/ //RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); // PLL的输入时钟= HSE时钟频率;RCC_PLLMul_9——PLL输入时钟x 9 switch(pll) { case 2: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_2); break; case 3: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_3); break; case 4: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_4); break; case 5: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_5); break; case 6: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_6); break; case 7: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_7); break; case 8: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_8); break; case 9: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); break; default: RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_2); break; } /*使能PLL */ RCC_PLLCmd(ENABLE); /*检查指定的RCC标志位(PLL准备好标志)设置与否*/ while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET) { } /*设置系统时钟(SYSCLK)*/ RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); //RCC_SYSCLKSource_PLLCLK——选择PLL作为系统时钟 /* PLL返回用作系统时钟的时钟源*/ while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08) //0x08:PLL作为系统时钟 { } } } 帮我找错,以下是错误报告 *** Using Compiler 'V5.06 update 6 (build 750)', folder: 'F:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin' compiling main.c... main.c(68): warning: #223-D: function "OLED_SetPosition" declared implicitly OLED_SetPosition(0, line); main.c(70): warning: #223-D: function "OLED_ShowChar" declared implicitly OLED_ShowChar(*str++); main.c(84): error: #167: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "uint8_t" OLED_DisplayString(buffer); // 鍋囪瀛樺湪杩欐牱鐨勫嚱鏁扮敤浜庢樉绀哄瓧绗︿覆 main.c(84): error: #165: too few arguments in function call OLED_DisplayString(buffer); // 鍋囪瀛樺湪杩欐牱鐨勫嚱鏁扮敤浜庢樉绀哄瓧绗︿覆 main.c: 2 warnings, 2 errors "main.c" - 2 Error(s), 2 Warning(s).

生成的STM32F103C8T6使用普通IO口模拟串口收发(使用定期器-非阻塞的模拟)TX用GPIOA PIN 0口 RX为GPIOA PIN 1口自己进行测试(具体结果证明出来)包括测试代码 模拟串口阻塞通信程序添加代码将接收到的数据发送回发送端进行验证这部分代码有错误*** Using Compiler 'V5.06 update 3 (build 300)', folder: 'D:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin' Build target 'Target 1' compiling UART.c... Hardware\UART.c(53): error: #20: identifier "bool" is undefined volatile bool isSending=false, isReceiving=false; KB: Unexpected type: 0 error type>(53): error: #20: identifier "false" is undefined volatile bool isSending=false, isReceiving=false; KB: Unexpected type: 0 error type>(61): warning: #223-D: function "StartTX" declared implicitly if(!isSending) StartTX(); // ?艨??????舳??? Hardware\UART.c(65): error: #159: declaration is incompatible with previous "StartTX" (declared at line 61) void StartTX(void) { Hardware\UART.c(66): error: #20: identifier "true" is undefined isSending = true; Hardware\UART.c(82): error: #20: identifier "true" is undefined isReceiving = true; Hardware\UART.c(130): warning: #1-D: last line of file ends without a newline } Hardware\UART.c: 2 warnings, 5 errors compiling main.c... User\main.c(6): warning: #223-D: function "GPIO_Config" declared implicitly GPIO_Config(); User\main.c(7): warning: #223-D: function "TIM_Config" declared implicitly TIM_Config(); User\main.c(16): error: #20: identifier "rxTail" is undefined if(rxTail != rxHead) { User\main.c(16): error: #20: identifier "rxHead" is undefined if(rxTail != rxHead) { User\main.c(17): error: #20: identifier "rxBuffer" is undefined uint8_t data = rxBuffer[rxTail]; User\main.c(18): error: #20: identifier "BUFFER_SIZE" is undefined rxTail = (rxTail + 1) % BUFFER_SIZE; User\main.c(22): warning: #1-D: last line of file ends without a newline } User\main.c: 3 warnings, 4 errors ".\Objects\Project.axf" - 9 Error(s), 5 Warning(s). Target not created. Build Time Elapsed: 00:00:01

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的表中所-数据结构中文版

是用于对以位单位访问的点数进行指定的数据,在3.3.1项(1)的表中所 示的1次通信中可处理的点数以内进行指定。 a) 通过 ASCII代码进行数据通信时 将点数转换为 ASCII 代码 2位(16 进制数)后使用,从各高位进行 发送。 (示例) 5 点的情况 下 : 变为“05”,从“0”开始按顺序进行发送。 20 点的情 况下 : 变为“14”,从“1”开始按顺序进行发送。 b) 通过二进制代码进行数据通信时 使用表示点数的 1字节的数值进行发送。 (示例) 5 点的情况 下 : 发送 05H。 20 点的情 况下 : 发送 14H。 7) 设置/复位 是用于指定写入到位软元件中的数据的数据,以如下所示的值进行指 定。 写入数据 ON OFF 备注 ASCII 代码 “01” “00” 从“0”开始按顺序发送 2 字符 二进制代码 01H 00H 发送如左所示的 1 字节的数值
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kfb转换工具(kfb-svs)

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GPS轨迹转换软件 GPSBabel

GPSBabel 是一个非常好用的GPS轨迹转换软件,可以将GPSgate记录的NMEA格式转换为可以在Googleearth中显示的kml格式,也可生成ozi用的plt格式。其中plt格式的轨迹文件可用灵图的电子地图!~~

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构建基于ajax, jsp, Hibernate的博客网站源码解析

根据提供的文件信息,本篇内容将专注于解释和阐述ajax、jsp、Hibernate以及构建博客网站的相关知识点。 ### AJAX AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种用于创建快速动态网页的技术,它允许网页在不重新加载整个页面的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页内容。AJAX的核心是JavaScript中的XMLHttpRequest对象,通过这个对象,JavaScript可以异步地向服务器请求数据。此外,现代AJAX开发中,常常用到jQuery中的$.ajax()方法,因为其简化了AJAX请求的处理过程。 AJAX的特点主要包括: - 异步性:用户操作与数据传输是异步进行的,不会影响用户体验。 - 局部更新:只更新需要更新的内容,而不是整个页面,提高了数据交互效率。 - 前后端分离:AJAX技术允许前后端分离开发,让前端开发者专注于界面和用户体验,后端开发者专注于业务逻辑和数据处理。 ### JSP JSP(Java Server Pages)是一种动态网页技术标准,它允许开发者将Java代码嵌入到HTML页面中,从而实现动态内容的生成。JSP页面在服务器端执行,并将生成的HTML发送到客户端浏览器。JSP是Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)的一部分。 JSP的基本工作原理: - 当客户端首次请求JSP页面时,服务器会将JSP文件转换为Servlet。 - 服务器上的JSP容器(如Apache Tomcat)负责编译并执行转换后的Servlet。 - Servlet生成HTML内容,并发送给客户端浏览器。 JSP页面中常见的元素包括: - 指令(Directives):如page、include、taglib等。 - 脚本元素:脚本声明(Script declarations)、脚本表达式(Scriptlet)和脚本片段(Expression)。 - 标准动作:如jsp:useBean、jsp:setProperty、jsp:getProperty等。 - 注释:在客户端浏览器中不可见的注释。 ### Hibernate Hibernate是一个开源的对象关系映射(ORM)框架,它提供了从Java对象到数据库表的映射,简化了数据库编程。通过Hibernate,开发者可以将Java对象持久化到数据库中,并从数据库中检索它们,而无需直接编写SQL语句或掌握复杂的JDBC编程。 Hibernate的主要优点包括: - ORM映射:将对象模型映射到关系型数据库的表结构。 - 缓存机制:提供了二级缓存,优化数据访问性能。 - 数据查询:提供HQL(Hibernate Query Language)和Criteria API等查询方式。 - 延迟加载:可以配置对象或对象集合的延迟加载,以提高性能。 ### 博客网站开发 构建一个博客网站涉及到前端页面设计、后端逻辑处理、数据库设计等多个方面。使用ajax、jsp、Hibernate技术栈,开发者可以更高效地构建功能完备的博客系统。 #### 前端页面设计 前端主要通过HTML、CSS和JavaScript来实现,其中ajax技术可以用来异步获取文章内容、用户评论等,无需刷新页面即可更新内容。 #### 后端逻辑处理 JSP可以在服务器端动态生成HTML内容,根据用户请求和数据库中的数据渲染页面。Hibernate作为ORM框架,可以处理Java对象与数据库表之间的映射,并提供数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 #### 数据库设计 博客网站的数据库设计通常包含多个表,如用户表(存储用户信息)、文章表(存储文章信息)、评论表(存储用户评论信息)等。使用Hibernate框架可以简化数据库操作,同时确保数据的一致性和安全性。 #### 安全性和性能优化 安全性是构建网站时需要考虑的重要方面,包括但不限于SQL注入防护、XSS攻击防护、会话管理等。性能优化方面,可以利用Hibernate的缓存机制,以及对JSP页面和ajax请求进行适当的缓存处理。 ### 结论 ajax、jsp、Hibernate技术结合可以构建出高效、动态、易于维护的博客网站。在开发过程中,应当关注前后端分离、用户体验优化、系统性能和安全性等关键要素,确保博客网站的稳定和长期可用性。通过本篇文章,读者应该已经对这些技术有了初步了解,并能够结合文件提供的源码开始进行相关开发实践。
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【Unity Sunny Land关卡设计高级指南】:打造完美关卡的8大技巧

# 1. Unity关卡设计概述 ## 1.1 关卡设计的核心要素 关卡设计作为游戏开发中不可或缺的一环,承担着构建游戏世界、呈现故事背景、引导玩家体验和激发玩家兴趣的责任。一个优秀的关卡不仅需要有吸引人的视觉效果和有趣的挑战,还需平衡玩家体验,提供连贯的游戏故事。 ## 1.2 关卡设计师的角色 在Unity引擎的环境下,关卡设计师需要具备对场景布局、角色互动、剧情
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C++ 模版

<think>我们正在讨论C++模板的使用和常见问题。根据用户要求,所有行内数学表达式使用$...$,独立公式使用$$...$$,用中文回答,并生成相关问题。同时,回答要结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 首先,回顾用户的问题:用户想了解C++模板的使用和常见问题。我们将从以下几个方面展开: 1. 模板的基本概念和用途 2. 函数模板和类模板 3. 模板特化和偏特化 4. 模板元编程简介 5. 常见问题及解决方案 注意:在回答中,我们会引用站内提供的引用内容(引用[1]和引用[2])作为参考,但主要围绕模板展开。 ### 1. 模板的基本概念和用途 C++模板是一种支持泛型编程的特性,允许
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C#随机数摇奖系统功能及隐藏开关揭秘

### C#摇奖系统知识点梳理 #### 1. C#语言基础 C#(发音为“看井”)是由微软开发的一种面向对象的、类型安全的编程语言。它是.NET框架的核心语言之一,广泛用于开发Windows应用程序、ASP.NET网站、Web服务等。C#提供丰富的数据类型、控制结构和异常处理机制,这使得它在构建复杂应用程序时具有很强的表达能力。 #### 2. 随机数的生成 在编程中,随机数生成是常见的需求之一,尤其在需要模拟抽奖、游戏等场景时。C#提供了System.Random类来生成随机数。Random类的实例可以生成一个伪随机数序列,这些数在统计学上被认为是随机的,但它们是由确定的算法生成,因此每次运行程序时产生的随机数序列相同,除非改变种子值。 ```csharp using System; class Program { static void Main() { Random rand = new Random(); for(int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(rand.Next(1, 101)); // 生成1到100之间的随机数 } } } ``` #### 3. 摇奖系统设计 摇奖系统通常需要以下功能: - 用户界面:显示摇奖结果的界面。 - 随机数生成:用于确定摇奖结果的随机数。 - 动画效果:模拟摇奖的视觉效果。 - 奖项管理:定义摇奖中可能获得的奖品。 - 规则设置:定义摇奖规则,比如中奖概率等。 在C#中,可以使用Windows Forms或WPF技术构建用户界面,并集成上述功能以创建一个完整的摇奖系统。 #### 4. 暗藏的开关(隐藏控制) 标题中提到的“暗藏的开关”通常是指在程序中实现的一个不易被察觉的控制逻辑,用于在特定条件下改变程序的行为。在摇奖系统中,这样的开关可能用于控制中奖的概率、启动或停止摇奖、强制显示特定的结果等。 #### 5. 测试 对于摇奖系统来说,测试是一个非常重要的环节。测试可以确保程序按照预期工作,随机数生成器的随机性符合要求,用户界面友好,以及隐藏的控制逻辑不会被轻易发现或利用。测试可能包括单元测试、集成测试、压力测试等多个方面。 #### 6. System.Random类的局限性 System.Random虽然方便使用,但也有其局限性。其生成的随机数序列具有一定的周期性,并且如果使用不当(例如使用相同的种子创建多个实例),可能会导致生成相同的随机数序列。在安全性要求较高的场合,如密码学应用,推荐使用更加安全的随机数生成方式,比如RNGCryptoServiceProvider。 #### 7. Windows Forms技术 Windows Forms是.NET框架中用于创建图形用户界面应用程序的库。它提供了一套丰富的控件,如按钮、文本框、标签等,以及它们的事件处理机制,允许开发者设计出视觉效果良好且功能丰富的桌面应用程序。 #### 8. WPF技术 WPF(Windows Presentation Foundation)是.NET框架中用于构建桌面应用程序用户界面的另一种技术。与Windows Forms相比,WPF提供了更现代化的控件集,支持更复杂的布局和样式,以及3D图形和动画效果。WPF的XAML标记语言允许开发者以声明性的方式设计用户界面,与C#代码分离,易于维护和更新。 #### 9. 压缩包子文件TransBallDemo分析 从文件名“TransBallDemo”可以推测,这可能是一个C#的示例程序或者演示程序,其中“TransBall”可能表示旋转的球体,暗示该程序包含了动画效果,可能是用来模拟转动的球体(如转盘或摇奖球)。该文件可能是用来展示如何实现一个带有视觉动画效果的摇奖系统的C#程序。 总结以上内容,我们可以得出构建一个C#摇奖系统需要深入理解C#语言及其随机数生成机制,设计用户界面,集成动画效果,确保隐藏控制逻辑的安全性,以及全面测试系统以保证其正确性和公平性。通过掌握Windows Forms或WPF技术,可以进一步增强系统的视觉和交互体验。
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【数据驱动的力量】:管道缺陷判别方法论与实践经验

# 摘要 数据驱动技术在管道缺陷检测领域展现出强大的力量,本文首先概述了数据驱动的力量和管道缺陷判别的基础理论。接着,重点探讨了管道缺陷的类型与特征、数据采集与预处理、数据驱动模型的选择与构建。在实践技巧章节,本文详述了实战数据集的准备与处理、缺陷识别算法的应用、以及性能评估与模型优化。此外,高级应用章节深入讨论了实时数据处理分析、多模态数据融合技术、以及深度学习在缺