if((uchar)abyte0.at(0) == 0xaa & (uchar)abyte0.at(abyte0.length()-1) == 0xcc) { if((uchar)abyte0.at(1) == 0x21) { int t_rowCount = ui->tableWidget_ad->rowCount(); t_rowCount +=1; //insertRow()插入一行。 ui->tableWidget_ad->setRowCount(t_rowCount); ui->tableWidget_ad->setItem(number,0,new QTableWidgetItem(QString::number(number))); for (int i = 0;i < 32 ;i++ ) { quint32 value = (quint32)((abyte0.at(9+3*i) & 0xFF) | ((abyte0.at(8+3*i) & 0xFF) << 8) | ((0x00 & 0xFF) << 16) | ((0x00 & 0xFF) << 24)); //int VDD = abyte0.at(8+3*i)*256+abyte0.at(9+3*i); float v1 = value*(5.00/4096); ui->tableWidget_ad->setItem(number,i+1,new QTableWidgetItem(QString::number(v1,'f',2))); }

时间: 2024-04-26 08:23:53 浏览: 156
这是一段 C++ 代码,看起来是用于处理表格中的数据。代码中使用了 Qt 框架中的 QTableWidget 控件,通过 setRowCount() 和 setItem() 方法来更新表格数据。具体来说,当 abyte0 中的第一个字节为 0xaa,最后一个字节为 0xcc 时,会向表格中插入一行数据。其中第一列显示的是 number 变量的值,后续列显示的是 abyte0 中一段数据经过一定计算后得到的值,这些值会以浮点数的形式显示在表格中。
相关问题

uchar checkClask(void) { uchar row,column,temp; uchar hang,lie; for(row=0;row<4;row++) { temp=1; for(column=0;column<4;column++) { if(this.box[row] & temp) { hang=this.row+row; lie=this.column+column; if(cubeMap[hang][lie/8] & bittable[lie%8]) return 1; } temp<<=1; } } return 0; }

根据提供的代码,这是一个名为`checkClask`的函数,返回类型为`uchar`(可能是`unsigned char`类型)。 函数的作用是检查一个名为`this.box`的数组中的位,以确定是否存在冲突。 以下是对代码的逐行解释: ```c uchar checkClask(void) { uchar row,column,temp; // 声明循环变量和临时变量 uchar hang,lie; // 声明行和列变量 for(row=0;row<4;row++) // 循环遍历行 { temp=1; // 将临时变量temp初始化为1 for(column=0;column<4;column++) // 循环遍历列 { if(this.box[row] & temp) // 检查当前行的位与临时变量temp的位是否同时为1 { hang=this.row+row; // 计算行的位置 lie=this.column+column; // 计算列的位置 if(cubeMap[hang][lie/8] & bittable[lie%8]) // 检查另外两个数组中对应位置的位是否同时为1 return 1; // 如果存在冲突,返回1 } temp<<=1; // 将临时变量temp左移一位,用于检查下一列的位 } } return 0; // 如果没有冲突,返回0 } ``` 总结:该函数通过遍历二维数组`this.box`中的位,并与其他两个数组`cubeMap`和`bittable`中的对应位进行比较,来判断是否存在冲突。如果存在冲突,返回1;如果没有冲突,返回0。

void scale_image_G(Mat &image,Mat &imageout, float Mult,float Add) { imageout = image; for (int i = 0; i<=image.rows; i++) { uchar* curren_row =imageout.ptr<uchar>(i); //ptr<uchar>(row)返回指向第row行的指针 for (int j = 0; j <= image.cols; j++) { imageout.at<uchar>(i,j) = image.at<uchar>(i, j)*Mult+Add+N; //将outputobj矩阵中第row行、第col列的值赋给了chaoguo矩阵中的当前位置,并将指针current_row向后移动一个位置,以便在下一次循环时指向下一列。 if (imageout.at<uchar>(i, j)<0) { imageout.at<uchar>(i, j) = 0; } else if (imageout.at<uchar>(i, j) > 255) { imageout.at<uchar>(i, j) = 255; } } } }这个自定义函数有没有什么问题

这个自定义函数看起来没有明显的语法错误。然而,有几个细节问题需要注意: 1. 循环条件 `i <= image.rows` 和 `j <= image` 可能会导致访问超出图像边界的错误。应该使用 `<` 来替代 `<=`,以确保在图像范围内进行迭代。 2. 在像素值计算中,使用了一个未定义的变量 `N`。你可能需要定义和初始化这个变量,或者确认是否是一个拼写错误。 3. 在像素值计算后,进行了一个范围限制的检查。然而,如果输入图像的数据类型是 `uchar`(8位无符号整数),那么结果值不太可能小于0或大于255。因此,这部分代码可能是多余的。 总体来说,从代码上看,这个函数没有明显的问题。但是,最好在实际使用之前进行测试和验证,以确保它按预期工作。
阅读全文

相关推荐

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

#include <reg52.h> #include <intrins.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char /* 硬件接口定义 */ sbit ADC_CS = P2^3; // ADC0804控制引脚 sbit ADC_RD = P2^4; sbit ADC_WR = P2^5; sbit ADC_INTR = P2^6; #define ADC_DATA P1 sbit DS18B20_DQ = P3^7; // DS18B20数据线 sbit TRIAC_CTRL = P2^7; // 可控硅控制引脚 sbit LCD_RS = P3^3; // LCD1602接口 sbit LCD_RW = P3^4; sbit LCD_EN = P3^5; #define LCD_DB P0 sbit BUZZER = P2^0; // 蜂鸣器 sbit KEY_UP = P3^0; // 按键 sbit KEY_DOWN = P3^1; sbit KEY_ENT = P3^2; /* 系统参数 */ #define SET_STEP 10.0 #define MAX_TEMP 1200.0 #define HYSTERESIS 3.0 #define SAFE_MARGIN 50.0 #define V_REF 5.0 #define ADC_MAX 255.0 #define GAIN 100.0 // AD620增益 #define K_TC_SLOPE 0.041 // K型热电偶灵敏度(41μV/℃) #define SAMPLE_TIME 200 // 200ms控制周期 /* PID参数 */ float Kp=2.5, Ki=0.02, Kd=0.8; float integral=0, last_err=0; /* 全局变量 */ idata char lcd_buf[16]; float current_temp=0.0, set_temp=600.0, ambient_temp=25.0; bit alarm_flag=0, set_mode=0; /* 温度查表数据 */ code float K_TC_Table[] = { 0.0, 0.0, // 0mV → 0℃ 4.095, 100.0, // 4.095mV → 100℃ 12.207, 300.0, 24.902, 600.0, 48.838, 1200.0 // 48.838mV → 1200℃ }; /* 函数声明 */ void sys_init(void); void lcd_init(void); void lcd_display(float now_temp, float set_temp); void keyscan(void); void pid_control(void); void alarm_check(void); void delay_ms(uint ms); void delay_us(uint us); uchar read_adc(void); float read_ds18b20(void); float adc_to_temp(uchar adc_val); float lookup_temperature(float voltage); void lcd_show_error(char *msg); bit ds18b20_reset(void); void ds18b20_write_byte(uchar dat); uchar ds18b20_read_byte(void); void write_cmd(uchar cmd); void write_data(uchar dat); void lcd_busy(void); /******************** 主函数 ********************/ void main() { sys_init(); lcd_init(); while(1) { ambient_temp = read_ds18b20(); // 读取冷端温度 current_temp = adc_to_temp(read_adc()); // 读取热电偶温度 keyscan(); // 按键处理 pid_control(); // PID温度控制 alarm_check(); // 安全检测 lcd_display(current_temp, set_temp); delay_ms(SAMPLE_TIME); // 系统周期 } } /******************** 系统初始化 ********************/ void sys_init() { // 外设初始化 ADC_CS = 1; ADC_RD = 1; ADC_WR = 1; TRIAC_CTRL = 0; BUZZER = 0; // 定时器0用于系统时钟 TMOD |= 0x01; // 模式1 TH0 = 0xFC; // 1ms定时 TL0 = 0x66; ET0 = 1; TR0 = 1; EA = 1; } /******************** 定时器0中断服务 ********************/ void timer0_isr() interrupt 1 { TH0 = 0xFC; // 重装初值 TL0 = 0x66; } /******************** PID控制算法 ********************/ void pid_control() { float err, output; err = set_temp - current_temp; // 积分抗饱和处理 if(fabs(err) < 100) { integral += err * SAMPLE_TIME / 1000.0; } // PID计算 output = Kp * err + Ki * integral + Kd * (err - last_err) * 1000.0 / SAMPLE_TIME; // 输出限幅和死区处理 if(output > 95.0) output = 95.0; else if(output < 5.0) output = 0.0; // PWM相位控制(周期20ms) if(output > 5.0) { TRIAC_CTRL = 1; delay_ms((uint)(output / 5.0)); TRIAC_CTRL = 0; delay_ms(20 - (uint)(output / 5.0)); } else { TRIAC_CTRL = 0; } last_err = err; } /******************** 温度计算与处理 ********************/ float adc_to_temp(uchar adc_val) { static uchar samples[16]; static uchar idx=0; uint sum=0; uchar i; float voltage, temp; // 滑动窗口滤波 samples[idx++%16] = adc_val; for(i=0; i<16; i++) sum += samples[i]; voltage = (sum >> 4) * V_REF / ADC_MAX / GAIN; // 冷端补偿 voltage += ambient_temp * K_TC_SLOPE / 1000.0; // 查表法温度转换 temp = lookup_temperature(voltage); // 传感器故障检测 if(adc_val < 5 || adc_val > 250) { lcd_show_error("SENSOR ERROR"); return -999.9; } return temp; } float lookup_temperature(float voltage) { uint i; voltage *= 1000; // 转换为mV for(i=2; i<sizeof(K_TC_Table)/sizeof(float); i+=2) { if(voltage <= K_TC_Table[i]) { float x1 = K_TC_Table[i-2]; float y1 = K_TC_Table[i-1]; float x2 = K_TC_Table[i]; float y2 = K_TC_Table[i+1]; return y1 + (voltage - x1) * (y2 - y1) / (x2 - x1); } } return MAX_TEMP; // 超量程 } /******************** DS18B20完整驱动程序 ********************/ float read_ds18b20(void) { uchar temp_l, temp_h; int temp; float t; if(!ds18b20_reset()) { // 复位失败处理 lcd_show_error("DS18B20 ERROR"); return -999.9; } ds18b20_write_byte(0xCC); // 跳过ROM命令 ds18b20_write_byte(0x44); // 启动温度转换 delay_ms(750); // 等待转换完成(12位精度) if(!ds18b20_reset()) { // 再次复位 return -999.9; } ds18b20_write_byte(0xCC); // 跳过ROM ds18b20_write_byte(0xBE); // 读取暂存器 temp_l = ds18b20_read_byte(); // 读取温度低字节 temp_h = ds18b20_read_byte(); // 读取温度高字节 temp = (temp_h << 8) | temp_l; t = temp * 0.0625; // 转换为实际温度 return t; } bit ds18b20_reset() { DS18B20_DQ = 0; delay_us(480); DS18B20_DQ = 1; delay_us(60); return (DS18B20_DQ == 0); } void ds18b20_write_byte(uchar dat) { uchar i; for(i=0; i<8; i++) { DS18B20_DQ = 0; delay_us(2); DS18B20_DQ = dat & 0x01; delay_us(60); DS18B20_DQ = 1; dat >>= 1; } } uchar ds18b20_read_byte() { uchar i, dat=0; for(i=0; i<8; i++) { DS18B20_DQ = 0; delay_us(2); DS18B20_DQ = 1; delay_us(8); dat >>= 1; // 修正位移方向 if(DS18B20_DQ) dat |= 0x80; delay_us(50); } return dat; } /******************** ADC0804驱动程序 ********************/ uchar read_adc() { uchar val; ADC_CS = 0; ADC_WR = 0; _nop_(); _nop_(); ADC_WR = 1; while(ADC_INTR == 1); // 等待转换完成 ADC_RD = 0; val = ADC_DATA; ADC_RD = 1; ADC_CS = 1; return val; } /******************** LCD1602驱动程序 ********************/ void lcd_init() { delay_ms(15); write_cmd(0x38); write_cmd(0x0C); write_cmd(0x06); write_cmd(0x01); } void lcd_display(float now_temp, float set_temp) { uchar i; if(now_temp < 0) { sprintf(lcd_buf, "NOW:----.-%cC ", 0xDF); } else { sprintf(lcd_buf, "NOW:%5.1f%cC", now_temp, 0xDF); } write_cmd(0x80); for(i=0; lcd_buf[i]; i++) write_data(lcd_buf[i]); sprintf(lcd_buf, "SET:%5.1f%cC", set_temp, 0xDF); write_cmd(0xC0); for(i=0; lcd_buf[i]; i++) write_data(lcd_buf[i]); } void lcd_show_error(char *msg) { uchar i; write_cmd(0x01); write_cmd(0x80); for(i=0; msg[i]; i++) write_data(msg[i]); } void write_cmd(uchar cmd) { lcd_busy(); LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_DB = cmd; LCD_EN = 1; _nop_(); LCD_EN = 0; delay_ms(2); } void write_data(uchar dat) { lcd_busy(); LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_DB = dat; LCD_EN = 1; _nop_(); LCD_EN = 0; delay_ms(1); } void lcd_busy() { LCD_DB = 0xFF; LCD_RS = 0; LCD_RW = 1; do { LCD_EN = 1; _nop_(); LCD_EN = 0; } while (LCD_DB & 0x80); } /******************** 按键扫描程序 ********************/ void keyscan() { static bit key_lock = 0; if(!KEY_ENT && !key_lock) { delay_ms(20); if(!KEY_ENT) { set_mode = ~set_mode; key_lock = 1; BUZZER = 1; delay_ms(50); BUZZER = 0; } } else if(KEY_ENT) { key_lock = 0; } if(set_mode) { if(!KEY_UP) { delay_ms(20); if(!KEY_UP) { set_temp += SET_STEP; if(set_temp > MAX_TEMP) set_temp = MAX_TEMP; while(!KEY_UP); } } if(!KEY_DOWN) { delay_ms(20); if(!KEY_DOWN) { set_temp -= SET_STEP; if(set_temp < 0) set_temp = 0; while(!KEY_DOWN); } } } } /******************** 报警与安全系统 ********************/ void alarm_check() { static uchar alarm_cnt = 0; if(current_temp < 0 || current_temp > MAX_TEMP) { BUZZER = 1; TRIAC_CTRL = 0; alarm_flag = 1; } else if(fabs(current_temp - set_temp) > SAFE_MARGIN) { if(++alarm_cnt > 10) { BUZZER = ~BUZZER; alarm_cnt = 0; } alarm_flag = 1; } else { BUZZER = 0; alarm_flag = 0; alarm_cnt = 0; } } /******************** 延时函数 ********************/ void delay_ms(uint ms) { uint i, j; for(i=0; i<ms; i++) for(j=0; j<114; j++); } void delay_us(uint us) { while(us--) { _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); } }这个代码LCD显示屏不显示是什么原因

void CS5532_INITIAL(void) { uchar CS5532_i; EX1=0; //IE=0x00; CS5532_A0=0; CS5532_A1=0; CS5532_SDO=1; CS5532_SDI=0; CS5532_SCLK=0; CS5532_CS=0; CS5532_SDI=1; _nop_(); for(CS5532_i=0;CS5532_i<135;CS5532_i++) //sending the 16 bytes sync1 and 1 byte sync0 { CS5532_SCLK=1; _nop_(); CS5532_SCLK=0; _nop_(); } CS5532_SDI=0; _nop_(); CS5532_SCLK=1; _nop_(); CS5532_SCLK=0; _nop_(); CS5532_CS=1; CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x03); //reset the cs5532 namely set RS=1 CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x22); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x0B); //read the RV bit and set RV=0 CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); CS5532_READ_ONE_BYTE(); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x03); //set the cs5532 system configuration register CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x02); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x00); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x05); //set the cs5532 channel setup register CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x32); CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); //0x00 for bipolar preforming CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x32); //speed 7.5sps CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0x40); DELAY_TIMES(0xAA); //delay about 20ms CS5532_WRITE_ONE_BYTE(0xC0); //cs5532 performing successive conversion CS5532_CS=0; CS5532_SDO=1; DELAY_TIMES(0xFF); DELAY_TIMES(0xFF); //DELAY_TIMES(0xFF); //PX1=1; //set the external interrupt 1 highest prior IT1=1; //set the external interrupt 1 edge trigger mode EX1=1; EA=1; //IE=0x84; //external interrupt 1 turn on }

改进代码:实现每按键一次,显示的对应数字右移1位。#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code led []={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf,0xff}; uchar find[]={11,11,11,11,11,11,11,11}; void delayms(uint xms) { uchar i; while(xms--) for(i=0;i<120;i++); } void dir() {uchar i,k,aa=0x01; for(i=0;i<8;i++) {P2=aa; k=find[i]; P0=led[k]; aa=_crol_(aa,1); delayms(1); P0=0xff; } } uchar keychuli() { uchar key; P1=0xff; key=P1; key=~key; key=key&0xff; return key; } uchar keyscan() { uchar keys,keyzhi; keys=keychuli(); if(keys!=0) { dir(); dir(); keys=keychuli(); if(keys!=0) { dir(); dir(); keys=keychuli(); if(keys!=0) { keyzhi=keys; while(keys!=0) { dir(); keys=keychuli(); } } } } else keyzhi=0; return keyzhi; } void keyaa() { find[0]=1; } void keybb() { find[1]=2; } void keycc() { find[2]=3; } void keydd() { find[3]=4; } void keyee() { find[4]=5; } void keyff() { find[5]=6; } void keygg() { find[6]=7; } void keyhh() { find[7]=8; } void dischuli() { find[1]=find[0]; find[2]=find[1]; find[3]=find[2]; find[4]=find[3]; find[5]=find[4]; find[6]=find[5]; find[7]=find[6]; find[8]=find[7]; } void main() { uchar key11; while(1) { dir(); key11=keyscan(); if(key11!=0) switch(key11) { case 0x00:break; case 0x01:keyaa();break; case 0x02:keybb();break; case 0x04:keycc();break; case 0x08:keydd();break; case 0x10:keyee();break; case 0x20:keyff();break; case 0x40:keygg();break; case 0x80:keyhh();break; default:break; } } }

//程序头函数 #include <reg52.h> //显示函数 #include <display.h> #include<intrins.h> #include<1302.h> #include <eeprom52.h> //宏定义 #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void jiemian_1(); void write1602(uchar a_b,uchar a_c,uchar a_d); //用于显示修改界面 char shi,fen,miao,xingqi,nian,yue,ri; uchar xdata xingq[20][7];//用于存储20组星期数据 char xdata shij[20][4]; //存储20组起始和终止时间 uchar mode,flag; //分别是温度上限温度下限 起始时间 终止时间 uchar a_a; int k_1,k_2;//分别是温度上限温度下限 起始时间 终止时间 //管脚声明 sbit jdq= P3^7; //继电器 或者蜂鸣器 //按键 sbit Key1=P3^0; //设置 sbit Key2=P3^1; //加 sbit Key3=P3^2; //减 sbit Key4=P3^3; //确定 sbit Key5=P3^4; //页面下翻 sbit Key8=P3^5; //页面上翻 /******************把数据保存到单片机内部eeprom中******************/ void write_eeprom() { uchar i,j; SectorErase(0x2c00); //清空 SectorErase(0x2e00); for(i=0;i<20;i++) for(j=0;j<4;j++) byte_write(0x2c00+i*4+j, shij[i][j]); //写入开启和关闭时间数据 for(i=0;i<20;i++) for(j=0;j<7;j++) byte_write(0x2e00+i*7+j, xingq[i][j]); //写入星期数据 byte_write(0x2060,a_a); byte_write(0x2c81,mode); } /******************把数据从单片机内部eeprom中读出来*****************/ void read_eeprom() { uchar i,j; for(i=0;i<20;i++) for(j=0;j<4;j++) shij[i][j]=byte_read(0x2c00+i*4+j); //读取开启关闭时间数据 for(i=0;i<20;i++) for(j=0;j<7;j++) xingq[i][j]=byte_read(0x2e00+i*7+j); //读取星期数据 a_a = byte_read(0x2060); mode=byte_read(0x2c81); } /**************开机自检eeprom初始化*****************/ void init_eeprom() { a_a = byte_read(0x2060); if(a_a != 1) //新的单片机初始单片机内问eeprom { a_a = 1; write_eeprom();//保存数据 } } void delay(uint z) //延时函数 { uint i,j; for(i=0;i<z;i++) for(j=0;j<121;j++); } void key()//键盘扫描函数 { uchar i; if(Key8==0) //页面上翻 { delay(5); //延时消除抖动 if(Key8==0) { k_2--;//用于指示当前界面 =1为时间界面 =2 第一组数据修改 = 3 第二组数据修改 。。。 =21 第20组数据修改 if(k_2<1) k_2=21; k_1=0; //用于指示光标在界面的位置 switch (k_2) { case 1: jiemian_1();//显示当前时间 write_com(0x0f); //开光标显示 write_com(0x81); //光标移动到第一行第二个 break; case 2 : wr

#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid delay(uint xms); //延时函数void init(); //初始化函数uchar getnum(); //获取数字函数uchar getop(); //获取运算符函数void calc(uchar num1, uchar num2, uchar op, uchar *result); //计算函数void display(uchar result, uint delay_time); //显示函数void main() //主函数{ init(); //初始化 uchar num1, num2, op, result; for(;;) //无限循环 { num1 = getnum(); //获取数字 op = getop(); //获取运算符 getnum(); //获取数字 calc(num1, num2, op, &result); //计算 display(result, 100); //显示 }}void delay(uint xms) //延时函数{ uint i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=112;j>0;j--);}void init() //初始化函数{ P0=0x00; //P0口全部清零 P2=0x00; //P2口全部清零}uchar getnum() //获取数字函数{ uchar num1; do { num1=P0; //将P0口的值赋给num1 } while (num1 == P0); //如果num1与P0不相等,一直循环 return num1;}uchar getop() //获取运算符函数{ uchar op; do { op=P0; //将P0口的值赋给op } while (op == P0); //如果op与P0不相等,一直循环 return op;}void calc(uchar num1, uchar num2, uchar op, uchar *result) //计算函数{ if (op == '+') *result = num1 + num2; else if (op == '-') *result = num1 - num2; else if (op == '*') *result = num1 * num2; else if (op == '/') *result = num1 / num2; else *result = 0;}void display(uchar result, uint delay_time) //显示函数{ P2=result; //将result的值赋给P2口 delay(delay_time); //延时100毫秒 P2=0x00; //将P2口的值清零}优化这段代码

最新推荐

recommend-type

OpenCV cv.Mat与.txt文件数据的读写操作

uchar data = matData.at&lt;uchar&gt;(r, c); outFile ; } outFile ; } return (retVal); } int LoadData(string fileName, cv::Mat& matData, int matRows = 0, int matCols = 0, int matChns = 0) { int retVal...
recommend-type

spring-boot-2.3.0.RC1.jar中文-英文对照文档.zip

1、压缩文件中包含: 中文-英文对照文档、jar包下载地址、Maven依赖、Gradle依赖、源代码下载地址。 2、使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 3、特殊说明: (1)本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用; (2)只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; (3)不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 4、温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件。 5、本文件关键字: jar中文-英文对照文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册。
recommend-type

实现Struts2+IBatis+Spring集成的快速教程

### 知识点概览 #### 标题解析 - **Struts2**: Apache Struts2 是一个用于创建企业级Java Web应用的开源框架。它基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,允许开发者将应用的业务逻辑、数据模型和用户界面视图进行分离。 - **iBatis**: iBatis 是一个基于 Java 的持久层框架,它提供了对象关系映射(ORM)的功能,简化了 Java 应用程序与数据库之间的交互。 - **Spring**: Spring 是一个开源的轻量级Java应用框架,提供了全面的编程和配置模型,用于现代基于Java的企业的开发。它提供了控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的特性,用于简化企业应用开发。 #### 描述解析 描述中提到的“struts2+ibatis+spring集成的简单例子”,指的是将这三个流行的Java框架整合起来,形成一个统一的开发环境。开发者可以利用Struts2处理Web层的MVC设计模式,使用iBatis来简化数据库的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,同时通过Spring框架提供的依赖注入和事务管理等功能,将整个系统整合在一起。 #### 标签解析 - **Struts2**: 作为标签,意味着文档中会重点讲解关于Struts2框架的内容。 - **iBatis**: 作为标签,说明文档同样会包含关于iBatis框架的内容。 #### 文件名称列表解析 - **SSI**: 这个缩写可能代表“Server Side Include”,一种在Web服务器上运行的服务器端脚本语言。但鉴于描述中提到导入包太大,且没有具体文件列表,无法确切地解析SSI在此的具体含义。如果此处SSI代表实际的文件或者压缩包名称,则可能是一个缩写或别名,需要具体的上下文来确定。 ### 知识点详细说明 #### Struts2框架 Struts2的核心是一个Filter过滤器,称为`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,它负责拦截用户请求并根据配置将请求分发到相应的Action类。Struts2框架的主要组件有: - **Action**: 在Struts2中,Action类是MVC模式中的C(控制器),负责接收用户的输入,执行业务逻辑,并将结果返回给用户界面。 - **Interceptor(拦截器)**: Struts2中的拦截器可以在Action执行前后添加额外的功能,比如表单验证、日志记录等。 - **ValueStack(值栈)**: Struts2使用值栈来存储Action和页面间传递的数据。 - **Result**: 结果是Action执行完成后返回的响应,可以是JSP页面、HTML片段、JSON数据等。 #### iBatis框架 iBatis允许开发者将SQL语句和Java类的映射关系存储在XML配置文件中,从而避免了复杂的SQL代码直接嵌入到Java代码中,使得代码的可读性和可维护性提高。iBatis的主要组件有: - **SQLMap配置文件**: 定义了数据库表与Java类之间的映射关系,以及具体的SQL语句。 - **SqlSessionFactory**: 负责创建和管理SqlSession对象。 - **SqlSession**: 在执行数据库操作时,SqlSession是一个与数据库交互的会话。它提供了操作数据库的方法,例如执行SQL语句、处理事务等。 #### Spring框架 Spring的核心理念是IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程),它通过依赖注入(DI)来管理对象的生命周期和对象间的依赖关系。Spring框架的主要组件有: - **IoC容器**: 也称为依赖注入(DI),管理对象的创建和它们之间的依赖关系。 - **AOP**: 允许将横切关注点(如日志、安全等)与业务逻辑分离。 - **事务管理**: 提供了一致的事务管理接口,可以在多个事务管理器之间切换,支持声明式事务和编程式事务。 - **Spring MVC**: 是Spring提供的基于MVC设计模式的Web框架,与Struts2类似,但更灵活,且与Spring的其他组件集成得更紧密。 #### 集成Struts2, iBatis和Spring 集成这三种框架的目的是利用它们各自的优势,在同一个项目中形成互补,提高开发效率和系统的可维护性。这种集成通常涉及以下步骤: 1. **配置整合**:在`web.xml`中配置Struts2的`StrutsPrepareAndExecuteFilter`,以及Spring的`DispatcherServlet`。 2. **依赖注入配置**:在Spring的配置文件中声明Struts2和iBatis的组件,以及需要的其他bean,并通过依赖注入将它们整合。 3. **Action和SQL映射**:在Struts2中创建Action类,并在iBatis的SQLMap配置文件中定义对应的SQL语句,将Struts2的Action与iBatis的映射关联起来。 4. **事务管理**:利用Spring的事务管理功能来管理数据库操作的事务。 5. **安全和服务层**:通过Spring的AOP和IoC功能来实现业务逻辑的解耦合和事务的管理。 ### 结语 通过上述的整合,开发者可以有效地利用Struts2处理Web层的展示和用户交互,使用iBatis简化数据库操作,同时借助Spring强大的依赖注入和事务管理功能,创建一个结构良好、可维护性强的应用。这种集成方式在许多企业级Java Web应用中非常常见,是Java开发人员必须掌握的知识点。
recommend-type

【数据融合技术】:甘肃土壤类型空间分析中的专业性应用

# 摘要 数据融合技术作为一种集成多源数据信息的方法,在土壤类型空间分析中发挥着关键作用。本文介绍了数据融合技术的基本概念及其理论基础,阐述了数据预处理、同步整合及冲突解决等关键技术,并详细描述了甘肃土壤类型数据准备的流程,包括数据采集、质量评估、空间化处理及融合实践准备。通过具体案例分析,展示了数据融合在土壤类型空间分布分析、土壤质量评估及土壤保护规划中的应用。同时,文
recommend-type

Waymo使用稀疏图卷积处理LiDAR点云,目标检测精度提升15%

<think>好的,用户让我介绍一下Waymo使用稀疏图卷积处理LiDAR点云,目标检测精度提升15%的具体情况。我需要先回忆之前提供的回答中提到的相关案例,然后深入展开。 首先,用户可能已经知道稀疏图卷积的基本概念,但需要更详细的应用案例。他们可能对Waymo如何具体应用该技术感兴趣,比如技术细节、实现方式、提升的具体指标等。需要确保回答结构清晰,分点说明,同时保持技术准确性。 要考虑到用户可能的背景,可能是研究或工程领域的,需要技术细节,但避免过于复杂的数学公式,除非必要。之前回答中提到了应用案例,现在需要扩展这个部分。需要解释为什么稀疏图卷积在这里有效,比如处理LiDAR点云的稀疏性
recommend-type

Dwr实现无刷新分页功能的代码与数据库实例

### DWR简介 DWR(Direct Web Remoting)是一个用于允许Web页面中的JavaScript直接调用服务器端Java方法的开源库。它简化了Ajax应用的开发,并使得异步通信成为可能。DWR在幕后处理了所有的细节,包括将JavaScript函数调用转换为HTTP请求,以及将HTTP响应转换回JavaScript函数调用的参数。 ### 无刷新分页 无刷新分页是网页设计中的一种技术,它允许用户在不重新加载整个页面的情况下,通过Ajax与服务器进行交互,从而获取新的数据并显示。这通常用来优化用户体验,因为它加快了响应时间并减少了服务器负载。 ### 使用DWR实现无刷新分页的关键知识点 1. **Ajax通信机制:**Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过XMLHttpRequest对象,可以与服务器交换数据,并使用JavaScript来更新页面的局部内容。DWR利用Ajax技术来实现页面的无刷新分页。 2. **JSON数据格式:**DWR在进行Ajax调用时,通常会使用JSON(JavaScript Object Notation)作为数据交换格式。JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 3. **Java后端实现:**Java代码需要编写相应的后端逻辑来处理分页请求。这通常包括查询数据库、计算分页结果以及返回分页数据。DWR允许Java方法被暴露给前端JavaScript,从而实现前后端的交互。 4. **数据库操作:**在Java后端逻辑中,处理分页的关键之一是数据库查询。这通常涉及到编写SQL查询语句,并利用数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)提供的分页功能。例如,使用LIMIT和OFFSET语句可以实现数据库查询的分页。 5. **前端页面设计:**前端页面需要设计成能够响应用户分页操作的界面。例如,提供“下一页”、“上一页”按钮,或是分页条。这些元素在用户点击时会触发JavaScript函数,从而通过DWR调用Java后端方法,获取新的分页数据,并动态更新页面内容。 ### 数据库操作的关键知识点 1. **SQL查询语句:**在数据库操作中,需要编写能够支持分页的SQL查询语句。这通常涉及到对特定字段进行排序,并通过LIMIT和OFFSET来控制返回数据的范围。 2. **分页算法:**分页算法需要考虑当前页码、每页显示的记录数以及数据库中记录的总数。SQL语句中的OFFSET计算方式通常为(当前页码 - 1)* 每页记录数。 3. **数据库优化:**在分页查询时,尤其是当数据量较大时,需要考虑到查询效率问题。可以通过建立索引、优化SQL语句或使用存储过程等方式来提高数据库操作的性能。 ### DWR无刷新分页实现的代码要点 1. **DWR配置:**在实现DWR无刷新分页时,首先需要配置DWR,以暴露Java方法给前端JavaScript调用。 2. **JavaScript调用:**编写JavaScript代码,使用DWR提供的API发起Ajax调用。这些调用将触发后端Java方法,并接收返回的分页数据。 3. **数据展示:**在获取到新的分页数据后,需要将这些数据显示在前端页面的相应位置。这通常需要操作DOM元素,将新数据插入到页面中。 ### 结论 通过结合上述知识点,可以使用DWR技术实现一个无刷新分页的动态Web应用。DWR简化了Ajax通信过程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现。通过熟练掌握Java后端处理、数据库查询和前端页面设计的相关技术,便能高效地完成无刷新分页的开发任务。
recommend-type

【空间分布规律】:甘肃土壤类型与农业生产的关联性研究

# 摘要 本文对甘肃土壤类型及其在农业生产中的作用进行了系统性研究。首先概述了甘肃土壤类型的基础理论,并探讨了土壤类型与农业生产的理论联系。通过GIS技术分析,本文详细阐述了甘肃土壤的空间分布规律,并对其特征和影响因素进行了深入分析。此外,本文还研究了甘肃土壤类型对农业生产实际影响,包括不同区域土壤改良和作物种植案例,以及土壤养分、水分管理对作物生长周期和产量的具体影响。最后,提出了促进甘肃土壤与农业可持续发展的策略,包括土壤保护、退化防治对策以及土壤类型优化与农业创新的结合。本文旨在为
recommend-type

缓存延迟双删的实际解决方案通常怎么实现

<think>嗯,用户问的是关于缓存延迟双删的最佳实践和实际解决方案。首先,我需要回忆一下延迟双删的基本概念。根据引用[1]和[2],延迟双删主要是为了解决数据库和缓存之间的数据不一致问题,尤其是在分布式系统中。核心步骤应该是先删除缓存,再更新数据库,然后延迟一段时间再次删除缓存。但具体怎么操作呢? 用户可能已经知道延迟双删的基本思想,但需要更详细的步骤和注意事项。比如,为什么要延迟?延迟多久合适?这些都需要解释清楚。引用[3]提到先更新数据库再删除缓存是推荐的方法,但延迟双删可能是在某些特定场景下的优化。 接下来,我得考虑实现延迟双删的具体步骤。首先,第一次删除缓存是为了避免旧数据被后续
recommend-type

企业内部文档管理平台使用Asp.net技术构建

标题和描述中提到的知识点相当丰富,涉及到多个层面的IT技术和管理机制,具体如下: 1. Asp.net技术框架:Asp.net是微软公司开发的一个用于构建动态网站和网络应用程序的服务器端技术。它基于.NET平台,支持使用C#、VB.NET等多种编程语言开发应用程序。Asp.net企业信息文档管理系统使用Asp.net框架,意味着它将利用这一技术平台的特性,比如丰富的类库、集成开发环境(IDE)支持和面向对象的开发模型。 2.TreeView控件:TreeView是一种常用的Web控件,用于在网页上显示具有层次结构的数据,如目录、文件系统或组织结构。该控件通常用于提供给用户清晰的导航路径。在Asp.net企业信息文档管理系统中,TreeView控件被用于实现树状结构的文档管理功能,便于用户通过树状目录快速定位和管理文档。 3.系统模块设计:Asp.net企业信息文档管理系统被划分为多个模块,包括类别管理、文档管理、添加文档、浏览文档、附件管理、角色管理和用户管理等。这些模块化的设计能够让用户根据不同的功能需求进行操作,从而提高系统的可用性和灵活性。 4.角色管理:角色管理是企业信息管理系统中非常重要的一个部分,用于定义不同级别的用户权限和职责。在这个系统中,角色可以进行添加、编辑(修改角色名称)、删除以及上下移动(改变排列顺序)。这些操作满足了对用户权限细分和动态调整的需求。 5.操作逻辑:描述中详细说明了角色管理的操作步骤,如通过按钮选择进行角色的移动、修改和删除,提供了明确的用户交互流程,体现了系统设计的直观性。 6.系统安全性:系统提供了默认的管理帐号和密码(均为51aspx),这通常是一种简便的部署时临时设置。但在实际部署过程中,出于安全考虑,这些默认信息需要立即更改,并定期更新密码以避免潜在的安全风险。 7.文件结构:文件名称列表揭示了系统的文件结构和主要组成部分,比如Global.asax负责应用程序级别的事件处理,Default.aspx和Default.aspx.cs分别对应于系统的默认页面和后台代码文件,Web.Config用于存储和配置应用程序的设置,DocumentManager.sln和DocumentManager.suo分别指出了解决方案文件和解决方案用户选项文件,表明这是一个完整的Visual Studio解决方案。 通过上述知识点的梳理,我们可以看出Asp.net企业信息文档管理系统是一个集成了多个模块,具有良好用户体验设计、清晰操作逻辑和基本安全措施的IT解决方案。它不仅可以提高企业文档管理的效率,还能通过角色的权限管理确保信息的安全性和访问控制的合理性。同时,该系统还遵循了一定的软件工程实践,如模块化设计和配置文件的使用,以保障系统的可维护性和可扩展性。
recommend-type

【制图技术】:甘肃高质量土壤分布TIF图件的成图策略

# 摘要 本文针对甘肃土壤分布数据的TIF图件制作进行了系统研究。首先概述了甘肃土壤的分布情况,接着介绍了TIF图件的基础知识,包括其格式特点、空间数据表达以及质量控制方法。随后,文中构建了成图策略的理论框架,分析了土壤分布图的信息需求与数据处理流程,并探讨了成图原则与标准。在实践操作部分,详细阐述了制图软