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package shixun; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class OrderManager { private List<Order> orders = new ArrayList<>(); public void addOrder(Order order) { orders.add(order); } public void deleteOrder(int orderNumber) { for (Order order : orders) { if (order.getOrderNumber() == orderNumber) { orders.remove(order); break; } } } public void updateOrder(int orderNumber, String status) { for (Order order : orders) { if (order.getOrderNumber() == orderNumber) { order.setStatus(status); break; } } } public Order queryOrder(int orderNumber) { for (Order order : orders) { if (order.getOrderNumber() == orderNumber) { return order; } } return null; } public List<Order> getAllOrders() { return orders; } }为什么报错

时间: 2024-02-14 20:22:18 浏览: 197
没有给出具体的错误信息,因此我无法确定错误的原因。但是,这段代码存在一些潜在的问题: 1. 在遍历列表时,使用了 orders.remove(order) 的方式来删除元素,但是在遍历时修改列表会导致ConcurrentModificationException异常; 2. 在查询订单时,如果没有找到对应的订单,会返回null,但是调用方可能没有处理null值的情况,这可能会导致NullPointerException异常。
相关问题

package studentsSystem; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.util.Properties; import javax.sql.DataSource; import com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourceFactory; public class system { public static void main(String[] args) throws Exception{ // TODO Auto-generated method stub; Properties prop=new Properties(); prop.load(new FileInputStream("shixun/src/druid.properties")); DataSource dataSource=DruidDataSourceFactory.createDataSource(prop); Connection conn=dataSource.getConnection(); String sql="update student set 姓名=王五 where 学号=01"; PreparedStatement pstm=conn.prepareStatement(sql); ResultSet rs=pstm.executeQuery(); pstm.close(); conn.close(); } }

这段代码的作用是使用阿里巴巴的 Druid 数据库连接池框架连接到数据库,并执行一个 SQL 更新语句,将学号为 01 的学生的姓名修改为“王五”。 具体实现步骤如下: 1. 读取数据库连接池的配置信息,这些信息保存在 "druid.properties" 文件中。 2. 使用 DruidDataSourceFactory.createDataSource(prop) 方法创建一个 Druid 数据库连接池。 3. 调用 dataSource.getConnection() 方法获取一个数据库连接对象。 4. 构造一个 SQL 更新语句,将学号为 01 的学生的姓名修改为“王五”。 5. 通过调用 conn.prepareStatement(sql) 方法创建一个 PreparedStatement 对象,然后执行更新操作。 6. 最后关闭 PreparedStatement 对象和数据库连接对象。 需要注意的是,这段代码中的 SQL 更新语句没有使用 PreparedStatement 对象的 setXXX 方法设置参数值,这是不规范的做法,容易引起 SQL 注入等安全问题。正确的做法应该是使用 PreparedStatement 对象的 setXXX 方法来设置参数值,如下所示: ``` String sql="update student set 姓名=? where 学号=?"; PreparedStatement pstm=conn.prepareStatement(sql); pstm.setString(1, "王五"); pstm.setString(2, "01"); pstm.executeUpdate(); ```

package Shixun4_8; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; class FrameWithKeyEvent extends JFrame implements KeyListener { JButton b[]=new JButton[3]; int x,y; FrameWithKeyEvent(){ setSize(300,300); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new FlowLayout()); for(int i=0;i<=2;i++) { b[i]=new JButton(" "+i); b[i].addKeyListener(this); add(b[i]); } validate(); } public void keyPressed(KeyEvent e) { JButton button=(JButton)e.getSource(); x=button.getBounds().x; y=button.getBounds().y; if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) { y=y-2; if(y<=0)y=300; button.setLocation(x,y); } else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN) { y=y+2; if(y>=300)y=0; button.setLocation(x,y); } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) { x=x-2; if(x<=0)x=300; button.setLocation(x,y); } else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) { x=x+2; if(x>=300)x=0; button.setLocation(x,y); } } public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void keyTyped(KeyEvent e) {} } public class Shixun4_8 { public static void main(String[] args) { new FrameWithKeyEvent(); } }逐行代码解释

首先,这是一个Java程序,包含一个名为Shixun4_8的public class。 第1-2行导入了javax.swing和java.awt包。 第4-23行定义了一个名为FrameWithKeyEvent的类,它扩展了JFrame并实现了KeyListener接口。该类包含三个按钮和一个构造函数。 在构造函数中,首先调用setSize()方法来设置窗口的大小为300x300像素。接着,调用setVisible()方法使窗口可见,调用setDefaultCloseOperation()方法以便在关闭窗口时退出程序,调用setLayout()方法来设置按钮的布局方式为FlowLayout。然后,使用for循环创建三个按钮,并将每个按钮添加到窗口中。最后,调用validate()方法以确保窗口的内容被正确布局。 在FrameWithKeyEvent类中,实现了三个方法:keyPressed()、keyReleased()和keyTyped(),这些方法都是从KeyListener接口继承而来的。 在keyPressed()方法中,首先使用getSource()方法获取触发事件的组件,然后获取该组件的位置坐标x和y。根据按下的键的不同,分别对x和y进行加减操作,以实现按钮的移动。如果移动到了边缘,就将位置坐标重置为相反的边缘位置。最后,使用setLocation()方法将按钮移动到新的位置。 在keyReleased()和keyTyped()方法中,由于我们不需要响应这两个事件,因此这两个方法的实现为空。 最后,在main()方法中,创建了一个FrameWithKeyEvent对象,以启动程序。
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