BLE蓝牙 uniapp
时间: 2025-01-14 17:51:28 浏览: 54
### uniapp 中实现 BLE 蓝牙功能
#### 初始化蓝牙适配器
为了使其他蓝牙相关 API 正常工作,在使用这些接口前必须先调用 `uni.openBluetoothAdapter` 方法来初始化蓝牙适配器。如果尝试在未初始化的情况下调用其他蓝牙 API,则会收到错误码 10000 的响应[^1]。
```javascript
uni.openBluetoothAdapter({
success(res) {
console.log('成功打开蓝牙适配器', res);
},
fail(err) {
console.error('打开蓝牙失败:', err);
}
});
```
当用户的蓝牙开关关闭或设备不支持蓝牙时,此函数将会返回带有错误码 10001 的结果,表明当前环境无法正常使用蓝牙功能。
#### 获取并处理蓝牙状态变更通知
一旦完成了蓝牙适配器的初始化操作,就可以通过注册回调函数的方式监听蓝牙的状态变化情况:
```javascript
// 注册一个观察者用来接收蓝牙适配器状态的变化消息
uni.onBluetoothAdapterStateChange(function (state) {
if (!state.available) {
console.warn('蓝牙不可用');
} else {
console.info(`蓝牙已${state.discovering ? '' : '停止'}发现`);
}
});
```
这段代码允许应用程序实时跟踪蓝牙模块的工作状况,并据此调整自身的逻辑流程。
#### 请求必要的权限
对于 Android 和 iOS 平台而言,除了基本的操作系统级授权外,还需要向用户请求特定的应用程序级别的权限才能顺利执行蓝牙通信任务。具体来说,这通常涉及到以下几个方面:
- **蓝牙权限**:用于扫描周围可用的蓝牙低能耗(BLE)外围设备并与之建立连接;
- **位置服务访问权**:尽管看起来似乎无关紧要,但实际上许多移动操作系统都要求开发者声明此类许可以确保能够精确地识别附近存在的蓝牙信号源;
- **文件系统读写特权**:有时可能还会涉及保存配置参数或是交换多媒体资源等内容,因此也需要相应的磁盘空间管理权利[^3]。
请注意不同版本的操作系统可能会有不同的行为模式,所以在实际开发过程中应当仔细阅读官方文档中的说明部分,从而保证应用能够在尽可能广泛的范围内兼容各种终端型号。
#### 连接多个蓝牙设备
考虑到某些应用场景下可能存在同时维持多条独立链路的需求,可以利用 Uni-app 提供的相关 API 来达成这一目标。不过需要注意的是,由于各平台间存在差异化的限制条件和技术细节上的区别,所以建议参照具体的实现指南来进行针对性优化[^4]。
```javascript
async function connectToDevice(deviceId) {
try {
await uni.createBLEConnection({ deviceId });
console.log(`${deviceId} 已经被连接`);
// 可在此处继续添加更多针对单个设备的具体交互指令...
} catch(error){
console.error(`未能连接到 ${deviceId}`, error);
}
}
```
以上就是关于如何基于 Uni-app 框架构建具备 BLE 功能的小程序的大致介绍。希望上述信息能帮助读者更好地理解和掌握这项技术要点。
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