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Qt c++用QGraphicsItem类实现按下左键生成一个矩形跟着鼠标沿x轴移动 松开后小时

时间: 2024-03-28 16:41:59 浏览: 129
可以通过继承QGraphicsItem类来实现按下左键生成一个矩形跟着鼠标沿x轴移动的功能。具体实现步骤如下: 1. 定义一个MyRect类,继承QGraphicsItem类。 2. 在MyRect类中重写boundingRect()和paint()函数,分别用于绘制矩形和获取矩形的边界矩形。 3. 在MyRect类中重写mousePressEvent()和mouseReleaseEvent()函数,分别处理鼠标按下和松开事件,实现生成矩形并跟随鼠标移动的功能。 下面是完整的代码实现: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsItem> #include <QMouseEvent> #include <QPainter> class MyRect : public QGraphicsItem { public: MyRect(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) , m_rect(0, 0, 0, 0) { setAcceptHoverEvents(true); } QRectF boundingRect() const override { return m_rect; } void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { painter->drawRect(m_rect); } protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_rect.setTopLeft(event->pos()); m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_rect.setBottomRight(event->pos()); update(); } } private: QRectF m_rect; }; int main(int argc, char* argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene scene; scene.setSceneRect(0, 0, 800, 600); MyRect* rect = new MyRect; scene.addItem(rect); QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view.show(); return a.exec(); } ``` 在这段代码中,我们定义了一个MyRect类,继承了QGraphicsItem类,并重写了boundingRect()、paint()、mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()函数。其中,boundingRect()用于获取矩形的边界矩形,paint()用于绘制矩形,mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和mouseReleaseEvent()用于处理鼠标事件。 在mousePressEvent()函数中,我们检测到鼠标左键按下事件后,记录下矩形的左上角坐标,并将矩形的右下角坐标也设置为当前位置,然后调用update()函数通知系统重新绘制场景。 在mouseMoveEvent()函数中,我们检测到鼠标左键移动事件后,更新矩形的右下角坐标,并调用update()函数通知系统重新绘制场景。 在mouseReleaseEvent()函数中,我们检测到鼠标左键松开事件后,更新矩形的右下角坐标,并调用update()函数通知系统重新绘制场景。 最后,在main函数中,我们创建了一个QGraphicsScene对象和一个MyRect对象,并将MyRect对象添加到场景中。然后创建了一个QGraphicsView对象,并将其显示出来。这样,我们就可以在图形界面上按下左键生成一个矩形,并跟着鼠标沿x轴移动,松开鼠标后矩形消失了。
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