stm32c8t6,oled
时间: 2025-05-03 11:42:20 浏览: 23
### STM32C8T6 OLED 驱动开发教程
#### 1. 硬件初始化配置
STM32C8T6 是一款基于 ARM Cortex-M3 的微控制器,其外设资源丰富,适合用于驱动 OLED 显示屏。硬件连接通常涉及 I2C 或 SPI 接口。以下是通过 I2C 接口实现 OLED 初始化的代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "Oled.h"
void OLED_Init(void) {
// I2C 初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
I2C_InitTypeDef I2C_InitStruct;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE);
// SCL 和 SDA 引脚配置
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; // PB6(SCL), PB7(SDA)
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; // 复用开漏模式
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
// I2C 配置
I2C_InitStruct.I2C_ClockSpeed = 100000; // 设置时钟频率为 100kHz
I2C_InitStruct.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
I2C_InitStruct.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
I2C_InitStruct.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
I2C_InitStruct.I2C_OwnAddress1 = 0x00;
I2C_InitStruct.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStruct);
I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); // 启用 I2C
// OLED 基本指令发送
OLED_SendCommand(0xAE); // 关闭显示
OLED_SendCommand(0x40); // 设置显示位置到 RAM
OLED_SendCommand(0xB0); // 设置页地址
OLED_SendCommand(0xC8); // 设置 COM 扫描方向
OLED_SendCommand(0x00); // 设置低列地址
OLED_SendCommand(0x10); // 设置高列地址
OLED_SendCommand(0x81); // 设置对比度控制寄存器
OLED_SendCommand(0xFF); // 对比度值
OLED_SendCommand(0xA1); // 设置段重新映射
OLED_SendCommand(0xA6); // 正常/反向显示 A6/A7
OLED_SendCommand(0xA8); // 设置多路比率
OLED_SendCommand(0x3F); // 1/64 多路比率
OLED_SendCommand(0xD3); // 设置显示偏移量
OLED_SendCommand(0x00); // 不偏移
OLED_SendCommand(0xD5); // 设置振荡器频率
OLED_SendCommand(0xF0); // 默认值
OLED_SendCommand(0xD9); // 设置预充电周期
OLED_SendCommand(0x22); // 默认值
OLED_SendCommand(0xDA); // 设置 COM 配置
OLED_SendCommand(0x12); // 默认值
OLED_SendCommand(0xDB); // 设置 VCOMH 寄存器
OLED_SendCommand(0x20); // 0x20~0x30
OLED_SendCommand(0xDC); // NOP
OLED_SendCommand(0x00); // 默认值
OLED_SendCommand(0x8D); // 设置电荷泵使能
OLED_SendCommand(0x14); // 开启电荷泵
OLED_SendCommand(0xAF); // 开启显示
}
```
上述代码实现了基本的 OLED 屏幕初始化过程[^1]。
---
#### 2. 字符与字符串显示函数
为了在 OLED 上显示字符或字符串,可以定义如下功能函数:
```c
// 单个字符显示
void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char) {
uint8_t i;
OLED_SetCursor(Line, Column * 8); // 定位光标
for (i = 0; i < 8; i++) {
OLED_WriteData(FONT_8X16[Char - 32][i]); // 发送字体数据
}
}
// 字符串显示
void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, const char* String) {
while (*String != '\0') {
OLED_ShowChar(Line++, Column, *(String++)); // 循环调用单字符显示
}
}
```
以上代码展示了如何利用自定义字体表 `FONT_8X16` 来逐字绘制字符并组成字符串[^2]。
---
#### 3. 数字与特殊数值显示
对于数字或其他类型的数据显示需求,可扩展支持整数、浮点数以及十六进制和二进制格式化输出的功能:
```c
// 整数显示
void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Digits) {
char Buffer[16];
sprintf(Buffer, "%.*d", Digits, Number);
OLED_ShowString(Line, Column, Buffer);
}
// 浮点数显示
void OLED_ShowFloat(uint8_t Line, uint8_t Column, float FloatNumber, uint8_t Precision) {
char Buffer[16];
snprintf(Buffer, sizeof(Buffer), "%.*f", Precision, FloatNumber);
OLED_ShowString(Line, Column, Buffer);
}
```
这些方法允许灵活调整显示精度,并适配不同场景下的数值展示需求。
---
#### 4. 中文字体库集成
针对中文字符的支持,需引入预先制作好的中文字模文件(如 `OLED_F10x16[]`),并通过特定算法解析编码后渲染至屏幕:
```c
void OLED_ShowCN(uint8_t Line, uint8_t Column, uint8_t Index) {
uint8_t Wide = 20; // 每个汉字宽度固定为 20 像素
OLED_SetCursor((Line - 1) * 2, (Column - 1) * Wide);
for (uint8_t i = 0; i < Wide; i++) {
OLED_WriteData(OLED_F10x16[Index][i]);
}
OLED_SetCursor((Line - 1) * 2 + 1, (Column - 1) * Wide);
for (uint8_t i = 0; i < Wide; i++) {
OLED_WriteData(OLED_F10x16[Index][i + Wide]);
}
}
```
此部分依赖于外部存储的中文字形数组来完成实际绘图操作。
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### 总结
本文提供了关于 STM32C8T6 控制 OLED 显示的基础框架设计思路及其典型应用实例说明。开发者可根据项目具体需求进一步优化现有逻辑结构或者增加更多高级特性支持。
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