用c++编一段代码,设圆半径r=2.5 圆柱高h=4 求圆周长, 圆面积, 圆球表面积, 圆球体积 ,圆柱体积 (其中圆周率用产量定义)用scanf输入数据 输出计算结果 输出时要有文字说明 取小数点后两位数字
时间: 2023-05-28 12:05:01 浏览: 116
```c
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159 // 定义圆周率
int main()
{
double r, h;
double c, s1, s2, v1, v2;
printf("请输入圆半径和圆柱高(中间用空格隔开):\n");
scanf("%lf %lf", &r, &h);
c = 2 * PI * r; // 计算圆周长
s1 = PI * r * r; // 计算圆面积
s2 = 4 * PI * r * r; // 计算圆球表面积
v1 = 4.0 / 3 * PI * r * r * r; // 计算圆球体积
v2 = s1 * h; // 计算圆柱体积
printf("圆周长为:%.2lf\n", c);
printf("圆面积为:%.2lf\n", s1);
printf("圆球表面积为:%.2lf\n", s2);
printf("圆球体积为:%.2lf\n", v1);
printf("圆柱体积为:%.2lf\n", v2);
return 0;
}
```
相关问题
C语言学习之设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。
在C语言中,我们可以使用数学公式来计算这些几何形状的属性。以下是各个量的计算方法:
1. **圆周长(Cylinder circumference)**:
圆周长 \( C \) 对于一个半径为 \( r \) 的圆是 \( 2\pi r \)。其中 \( \pi \) 是圆周率,通常取值约为 3.14159。
```c++
#include <iostream>
const double PI = 3.14159;
double getCircleCircumference(double radius) {
return 2 * PI * radius;
}
int main() {
double r = 1.5;
double cylinder_circumference = getCircleCircumference(r);
std::cout << "圆周长: " << cylinder_circumference << std::endl;
// ...
}
```
2. **圆面积(Circle area)**:
面积 \( A \) 是 \( \pi r^2 \)。
```c++
double getCircleArea(double radius) {
return PI * pow(radius, 2);
}
// 在main() 中调用并输出 circle_area
```
3. **圆球表面积(Sphere surface area)**:
表面积 \( S \) 是 \( 4\pi r^2 \),因为球体有两层“皮”。
```c++
double getSphereSurfaceArea(double radius) {
return 4 * PI * pow(radius, 2);
}
// 同样,在main() 中调用并输出 sphere_surface_area
```
4. **圆球体积(Sphere volume)**:
体积 \( V \) 是 \( \frac{4}{3}\pi r^3 \)。
```c++
double getSphereVolume(double radius) {
return (4.0/3.0) * PI * pow(radius, 3);
}
// 在main() 中调用并输出 sphere_volume
```
5. **圆柱体积(Cylinder volume)**:
如果圆柱的底面半径是 \( r \),高度是 \( h \),则体积 \( V \) 是 \( \pi r^2 h \)。
```c++
double getCylinderVolume(double base_radius, double height) {
return PI * pow(base_radius, 2) * height;
}
// 在main() 中调用 get CylinderVolume(r, h) 并输出 cylinder_volume
```
现在你可以根据这些函数来计算每个形状的相应属性。记得在`main()`函数中调用这些函数并将结果打印出来。如果你想要在同一个程序里计算所有这些,请确保正确地初始化变量并调用相应的函数。
设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球面积、圆球体积、圆柱体积输出,输出值要求取小数点后两位数字,请用c++编写程序
首先,我们需要明确一下圆周长、圆面积、圆球面积和圆球体积、圆柱体积的计算公式:
1. 圆周长(C) = 2 * π * r
2. 圆面积(A) = π * r^2
3. 对于一个半径为 r 的球体,其表面积(Sball) = 4 * π * r^2,体积(Vball) = (4/3) * π * r^3
4. 圆柱体积(Vcylinder) = π * r^2 * h
在 C++ 中,我们可以这样编写程序:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
const double PI = 3.14159; // 使用近似值
int main() {
double r = 1.5;
double h = 3;
// 圆周长和圆面积
double circumference = 2 * PI * r;
double area = PI * pow(r, 2); // 使用pow函数处理平方
// 圆球表面积和体积
double surface_area_sphere = 4 * PI * pow(r, 2);
double volume_sphere = (4.0 / 3.0) * PI * pow(r, 3);
// 圆柱体积
double volume_cylinder = PI * pow(r, 2) * h;
// 输出结果保留两位小数
std::cout << "圆周长: " << std::fixed << std::setprecision(2) << circumference << "\n";
std::cout << "圆面积: " << std::fixed << std::setprecision(2) << area << "\n";
std::cout << "圆球表面积: " << std::fixed << std::setprecision(2) << surface_area_sphere << "\n";
std::cout << "圆球体积: " << std::fixed << std::setprecision(2) << volume_sphere << "\n";
std::cout << "圆柱体积: " << std::fixed << std::setprecision(2) << volume_cylinder << "\n";
return 0;
}
```
这个程序会计算并输出给定半径和高度对应的各个几何形状的属性,并将结果精确到小数点后两位。
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