#include "led.h" //#include "delay.h" #include "sys.h" //Mini STM32开发板范例代码1 //跑马灯实验 //正点原子@ALIENTEK //技术论坛:www.openedv.com //实验现象: // DS0 ,DS1闪烁,时间间隔为300ms. //详细的实验现象以及硬件连接请查看《STM32不完全手册》3.2按键输入实验 void delay_ms(uint32_t ms) { uint32_t i; for(i=0;i<(ms*666);i++); } int main(void) { SystemInit(); //系统时钟初始化为72M SYSCLK_FREQ_72MHz //delay_init(72); //延时函数初始化 NVIC_Configuration(); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 LED_Init(); //LED端口初始化 while(1) { LED0=0; // 这里使用了位带操作,也可以使用 GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_8); LED1=1; // 也可以使用 GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2); delay_ms(300); LED0=1; // 也可以使用 GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_8); LED1=0; // 也可以使用 GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2) ; delay_ms(300); } } 在这个代码基础上我想实现两个开关分别控制两个灯,应该怎样编写代码

时间: 2025-06-18 17:19:56 浏览: 14
<think>好的,我现在需要帮助用户修改他们提供的STM32代码,实现两个开关分别控制两个LED灯。首先,我得仔细看看用户提供的代码,理解当前的功能。用户现在的代码是让两个LED交替闪烁,间隔300毫秒,使用位带操作直接控制LED的状态。现在他们想改成用两个开关分别控制这两个LED,也就是每个开关控制一个灯,按下开关时对应的LED亮或灭。 首先,我需要确定用户使用的硬件连接。代码里提到了LED0和LED1,可能连接到GPIOA的Pin8和GPIOD的Pin2。但用户提到要添加开关,所以需要知道开关连接的GPIO引脚。假设用户使用的是常见的配置,比如按键连接到某个GPIO口,比如GPIOE的Pin3和Pin4,但具体引脚需要用户确认。不过,在示例代码中可能需要用户自行修改,所以可能需要我给出一个通用的方法,并提醒用户根据实际硬件调整。 接下来,我需要考虑如何读取按键的状态。STM32中读取按键通常需要配置GPIO为输入模式,并启用上拉或下拉电阻,或者外接上拉/下拉电阻。例如,按键一端接地,另一端接GPIO,那么当按键按下时,GPIO输入为低电平,释放时为高电平。因此,需要配置GPIO为输入模式,并启用内部上拉电阻,这样按键未按下时,输入为高电平,按下时为低电平。 然后,修改主函数,在循环中检测两个按键的状态,根据按键的状态来控制LED。比如,当按键1按下时,LED0状态翻转;按键2按下时,LED1状态翻转。或者,根据按键是否按下来设置LED的亮灭,比如按下时亮,释放时灭。 另外,可能需要去抖动处理。机械按键在按下和释放时会有抖动,导致多次触发。常见的去抖方法是在检测到按键状态变化后延时一段时间再次检测。用户原来的代码有一个delay_ms函数,可能可以用来实现去抖。 现在,我需要将这些步骤整合到代码中。首先,添加按键初始化的函数,配置对应的GPIO为输入,比如GPIOE的Pin3和Pin4,启用内部上拉。然后在主循环中读取这两个引脚的状态,根据状态控制LED。 需要注意的是,用户原来的代码中使用了位带操作,比如直接给LED0和LED1赋值0或1。这可能涉及到宏定义,比如通过位带别名区来访问GPIO的引脚。同样,按键的读取也可以使用位带操作,或者使用库函数如GPIO_ReadInputDataBit。 例如,定义按键的引脚: #define KEY0 PEin(3) // 假设KEY0接在PE3 #define KEY1 PEin(4) // 假设KEY1接在PE4 然后,在按键初始化函数中配置PE3和PE4为输入,上拉模式。 在循环中检测按键是否按下,如果按下,则改变对应的LED状态。例如: if(KEY0 == 0) { // 按键按下,低电平 LED0 = 0; // 点亮 } else { LED0 = 1; // 熄灭 } 同理处理KEY1和LED1。 但是需要考虑按键去抖动。可能需要在检测到按键按下后,延时一段时间再检测,确认按键状态。例如: if(KEY0 == 0) { delay_ms(10); // 去抖动 if(KEY0 == 0) { LED0 = !LED0; // 翻转状态 while(KEY0 == 0); // 等待按键释放 } } 不过这样处理可能会影响主循环的效率,特别是在等待按键释放的时候。另一种方法是使用状态机或者在每次循环中检测,并记录按键的状态变化。 但根据用户的需求,可能只需要简单的按下时LED亮,释放时灭,不需要状态保持。或者希望每次按下切换一次状态。需要明确用户的需求。 假设用户希望按键按下时LED亮,松开时灭,那么不需要状态保持,直接根据按键状态设置LED。此时不需要去抖动,或者简单延时去抖。 如果用户希望每次按下按键时LED切换状态(即按下一次,LED状态翻转),那么需要检测按键的下降沿,并去抖动,同时防止重复触发。 根据用户的问题描述,他们想实现两个开关分别控制两个灯,可能的情况是,当按下开关1时,LED0亮,松开则灭;同理开关2控制LED1。或者,每次按下开关时,LED状态翻转。需要明确,但用户可能希望第一种情况,即开关控制灯的亮灭,按下时亮,松开时灭。或者保持状态,每次按下切换状态。 如果按照简单的按下亮,松开灭,那么代码可以这样写: 在循环中: LED0 = (KEY0 == 0) ? 0 : 1; // 当KEY0按下(低电平),LED0亮;否则灭 LED1 = (KEY1 == 0) ? 0 : 1; 但这样可能会有抖动导致LED闪烁,所以需要软件去抖动。例如,检测到按键按下后,延时一段时间,再次检测确认。 或者使用更复杂的去抖方法,比如记录按键的状态,每次循环检测,并在确定状态变化后才改变LED。 不过,对于初学者来说,可能先实现基本功能,再考虑去抖动。因此,在示例代码中可能先不处理抖动,或者添加简单的延时。 现在,我需要将这些步骤转化为具体的代码修改。 首先,添加按键初始化函数,假设按键连接到GPIOE的Pin3和Pin4,启用GPIOE时钟,配置为输入模式,内部上拉。 在LED_Init函数旁边,添加KEY_Init函数: void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); // 使能PORTE时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4; // PE3、PE4 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); } 然后在main函数中调用KEY_Init(),在LED初始化之后。 接着,定义按键的位带操作,或者在代码中使用GPIO_ReadInputDataBit函数。例如: #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_3) #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_4) 或者使用位带操作,假设用户已经定义了相关的宏,如PEin(n)。 在用户原来的代码中,LED0和LED1是通过位带操作直接赋值的,例如: LED0=0; // 假设LED0对应PA8,使用位带操作 因此,可能用户已经定义了这些位带宏。例如: #define LED0 PAout(8) #define LED1 PDout(2) 同样,可以定义按键的输入: #define KEY0 PEin(3) #define KEY1 PEin(4) 如果用户没有这些定义,可能需要添加,或者使用库函数读取引脚状态。 接下来,修改主循环: while(1) { // 检测按键0 if(KEY0 == 0) // 按下 { delay_ms(10); // 去抖动 if(KEY0 == 0) { LED0 = 0; // 点亮LED0 // 或者切换状态:LED0 = !LED0; while(KEY0 == 0); // 等待释放 delay_ms(10); // 释放去抖动 } } else { LED0 = 1; // 熄灭,如果需要松开灭的话 } // 同样的处理按键1和LED1 if(KEY1 == 0) { delay_ms(10); if(KEY1 == 0) { LED1 = 0; while(KEY1 == 0); delay_ms(10); } } else { LED1 = 1; } } 不过,这样的处理方式会让程序在等待按键释放时阻塞,可能会影响另一个按键的响应。如果用户希望两个按键可以同时操作,则需要非阻塞的方式,比如状态检测,而不使用while循环等待。 或者,另一种方式是每次检测到按键按下时,翻转LED的状态,但需要确保每次按下只触发一次。例如: static uint8_t key0_pressed = 0; if(KEY0 == 0) { delay_ms(10); if(KEY0 == 0 && !key0_pressed) { LED0 = !LED0; // 翻转 key0_pressed = 1; } } else { key0_pressed = 0; } 同样处理KEY1。这样,每次按下按键时,LED状态翻转一次,而不是按住时持续亮。这种方法需要状态变量来记录按键是否已经被处理过。 不过,这可能会增加代码复杂度,用户可能需要根据需求选择不同的控制方式。 回到用户的问题,他们想要两个开关分别控制两个灯,可能最简单的实现是开关按下时灯亮,松开时灯灭。这样代码可以简化为: while(1) { LED0 = (KEY0 == 0) ? 0 : 1; // 按下时亮,否则灭 LED1 = (KEY1 == 0) ? 0 : 1; delay_ms(10); // 适当延时,降低CPU占用 } 但这样可能会有抖动,导致LED闪烁。因此,添加去抖动逻辑是必要的。例如,检测到按键状态变化后,延时再确认。 不过,为了保持代码简单,可能用户需要一个基本的实现,之后再优化去抖动。因此,在示例代码中,可能先忽略去抖动,或者添加简单的延时。 总结,修改步骤: 1. 添加按键初始化函数,配置对应GPIO为输入,上拉。 2. 在main函数中初始化按键。 3. 在主循环中读取按键状态,控制LED亮灭。 4. 可能需要处理按键抖动。 需要注意硬件连接,用户可能需要根据实际电路修改GPIO引脚。例如,按键连接的端口和引脚可能不同,需要用户自行调整。 此外,用户需要确保在代码中包含正确的头文件,比如定义了GPIO相关的寄存器和函数,比如stm32f10x_gpio.h和stm32f10x_rcc.h。 最后,示例代码可能需要包含这些修改,并提醒用户根据实际硬件调整引脚定义。</think>根据你的需求,我们将在原有代码基础上增加按键控制功能。以下是修改方案及详细说明: ### 一、硬件准备 假设硬件连接如下(请根据实际电路调整): - 按键KEY0接PE3,控制LED0(PA8) - 按键KEY1接PE4,控制LED1(PD2) - 按键硬件连接:按键按下时接地,未按下时上拉至高电平 ### 二、代码修改步骤 #### 1. 添加按键初始化函数 ```c // 在led.h文件中添加声明 void KEY_Init(void); // 在led.c文件中添加函数实现 void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE); // 使能PORTE时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4; // PE3,PE4 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 上拉输入模式 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); } ``` #### 2. 定义按键读取宏(位带操作) ```c // 在led.h中添加位带操作定义(如果尚未定义) #define PEin(n) BIT_ADDR(GPIOE_IDR_Addr, n) // 输入寄存器位带别名 // 定义具体按键引脚 #define KEY0 PEin(3) #define KEY1 PEin(4) ``` #### 3. 修改主函数 ```c int main(void) { SystemInit(); NVIC_Configuration(); LED_Init(); KEY_Init(); // 新增按键初始化 while(1) { // 检测KEY0控制LED0 if(KEY0 == 0) // 按键按下(低电平有效) { delay_ms(10); // 去抖动 if(KEY0 == 0) // 确认按下 { LED0 = 0; // 点亮LED0 while(KEY0 == 0); // 等待按键释放 } } else { LED0 = 1; // 熄灭LED0 } // 检测KEY1控制LED1 if(KEY1 == 0) { delay_ms(10); if(KEY1 == 0) { LED1 = 0; while(KEY1 == 0); } } else { LED1 = 1; } } } ``` ### 三、代码说明 1. **按键初始化**:配置PE3、PE4为上拉输入模式,未按键时保持高电平 2. **位带操作**:使用`PEin(n)`直接访问GPIO输入寄存器,提高代码可读性 3. **去抖动处理**:检测到按键按下后延时10ms再次确认,避免机械抖动 4. **阻塞等待释放**:`while(KEYx == 0)`确保每次按键只触发一次动作 5. **LED控制逻辑**: - 按键按下 → LED点亮 - 按键释放 → LED熄灭 - 支持两个按键独立操作 ### 四、扩展改进建议 1. **状态保持功能**:若需要按键切换LED状态(按一次亮,再按灭),可修改逻辑: ```c if(KEY0 == 0) { delay_ms(10); if(KEY0 == 0) { LED0 = !LED0; // 状态翻转 while(KEY0 == 0); } } ``` 2. **外部中断优化**:对于实时性要求高的场景,可使用外部中断+中断服务函数 3. **软件定时器**:用SysTick定时器替代delay_ms实现更精确的时序控制 实际开发中请根据硬件原理图确认GPIO引脚分配,若按键电路设计不同(如使用下拉电阻),需相应修改GPIO模式为`GPIO_Mode_IPD`(下拉输入)。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

matlab开发-高斯系数模型中DoLoanPortfolio的累积分布函数

matlab开发-高斯系数模型中DoLoanPortfolio的累积分布函数。用高斯因子模型计算CDO贷款组合损失的累积分布函数
recommend-type

Delphi编写的SQL查询分析器.rar

因为需要在客户那里维护一些数据, 但是人家的电脑不见得都安装了SQL Server客户端, 每次带光盘去给人家装程序也不好意思. 于是就写这个SQL查询分析器。代码不够艺术, 结构也松散, 如果代码看不懂, 只好见谅了. 程序中用到的图标, 动画都是从微软的SQLServer搞过来的, 唯一值得一提的是, 我用了ADO Binding for VC Extension(MSDN上有详细资料), 速度比用Variant快(在ADOBinding.pas和RowData.pas)。
recommend-type

华为代码统计工具CCT V2.0

代码规模统计工具CCT是根据华为公司的项目特点而开发的软件规模统计工具;它既可以统计指定版本的非空非注释(NBNC)行,也可以通过比较当前版本和基础版本,计算新增修改规模得到增强项目的规模。&lt;br&gt;&lt;br&gt;CCT通过辨认不同的扩展名支持对多种语言的规模统计,包括C,C++,JAVA,DELPHI,汇编(ASM),SQL,JSP,ASP,HTML和TXT等文件。
recommend-type

现代密码学的答案习题

偏向于电子科大方面的教学,较为基础的信息概述和练习
recommend-type

yitaiwang.rar_4341_ARM ethernet_lpc2468_smartarm2400_以太网

LPC2468开发板光盘 SmartARM2400开发平台配套例程 ARM嵌入式系统应用技术笔记_下册例程 以太网

最新推荐

recommend-type

STM32H743核心板原理图.pdf

1. STM32H743IIT6微控制器 STM32H743IIT6是STMicroelectronics公司推出的高性能微控制器,基于32位ARM Cortex-M7内核,具有高达400MHz的主频和双倍精度浮点单元(DFP)。该微控制器具有丰富的外设接口,包括SPI、I2...
recommend-type

嵌入式实验报告 stm32f103 跑马灯实验 GPIO口操作

在本实验报告中,我们关注的是“嵌入式实验报告 STM32F103 跑马灯实验 GPIO 口操作”。实验的目标是让学生掌握 STM32 的基本编程技巧,特别是GPIO的操作,以实现LED流水灯的效果。下面将详细讨论相关知识点。 1. **...
recommend-type

STM32F1开发指南(精英版)-寄存器版本_V1.2.pdf

1. **STM32F1系列架构**:STM32F1系列基于32位ARM Cortex-M3处理器,运行频率可达72MHz,提供不同内存大小和封装选项,适用于各种嵌入式应用。其内核支持浮点运算单元,提高了计算能力,同时具有高效的中断处理机制...
recommend-type

嵌入式系统/ARM技术中的基于嵌入式TTS汉语语音系统的解决方案

1. 文本分析:这是一个语言学层面的任务,需要将输入的字符串转化成语言学的表述形式。这一过程包括理解词汇的含义、语法结构以及上下文信息,以便为语音合成提供必要的输入。 2. 语音合成:根据文本分析的结果,...
recommend-type

数据转换/信号处理中的CAN/FlexRay网关的设计与实现

台软件主要负责底层硬件操作,包括初始化、错误处理和中断管理等;驱动层软件则实现了CAN和FlexRay网络协议的转换,确保数据能在不同网络间正确传输;应用层软件则是根据实际需求,处理数据的接收、解析和发送,提供...
recommend-type

C#实现多功能画图板功能详解

根据给定的文件信息,我们可以从中提取出与C#编程语言相关的知识点,以及利用GDI+进行绘图的基本概念。由于文件信息较为简短,以下内容会结合这些信息点和相关的IT知识进行扩展,以满足字数要求。 标题中提到的“C#编的画图版”意味着这是一款用C#语言编写的画图软件。C#(发音为 "C Sharp")是一种由微软开发的面向对象的高级编程语言,它是.NET框架的一部分。C#语言因为其简洁的语法和强大的功能被广泛应用于各种软件开发领域,包括桌面应用程序、网络应用程序以及游戏开发等。 描述中提到了“用GDI+绘图来实现画图功能”,这表明该软件利用了GDI+(Graphics Device Interface Plus)技术进行图形绘制。GDI+是Windows平台下的一个图形设备接口,用于处理图形、图像以及文本。它提供了一系列用于2D矢量图形、位图图像、文本和输出设备的API,允许开发者在Windows应用程序中实现复杂的图形界面和视觉效果。 接下来,我们可以进一步展开GDI+中一些关键的编程概念和组件: 1. GDI+对象模型:GDI+使用了一套面向对象的模型来管理图形元素。其中包括Device Context(设备上下文), Pen(画笔), Brush(画刷), Font(字体)等对象。程序员可以通过这些对象来定义图形的外观和行为。 2. Graphics类:这是GDI+中最核心的类之一,它提供了大量的方法来进行绘制操作,比如绘制直线、矩形、椭圆、曲线、图像等。Graphics类通常会与设备上下文相关联,为开发人员提供了一个在窗口、图片或其他表面进行绘图的画布。 3. Pen类:用于定义线条的颜色、宽度和样式。通过Pens类,GDI+提供了预定义的笔刷对象,如黑色笔、红色笔等。程序员也可以创建自定义的Pen对象来满足特定的绘图需求。 4. Brush类:提供了用于填充图形对象的颜色或图案的对象,包括SolidBrush(实心画刷)、HatchBrush(图案画刷)、TextureBrush(纹理画刷)等。程序员可以通过这些画刷在图形对象内部或边缘上进行填充。 5. Fonts类:表示字体样式,GDI+中可以使用Fonts类定义文本的显示样式,包括字体的家族、大小、样式和颜色。 6. 事件驱动的绘图:在C#中,通常会结合事件处理机制来响应用户操作(如鼠标点击或移动),以实现交互式的绘图功能。程序员可以通过重写控件的事件处理函数(例如MouseClick, MouseMove等)来捕获用户的输入并作出相应的绘图响应。 7. 画布变换:在GDI+中,可以通过变换Graphics对象来实现平移、旋转和缩放等效果,这对于实现更复杂的绘图功能是非常有用的。 由于没有具体的文件名称列表,我们无法从这方面提取更多的知识点。但根据标题和描述,我们可以推断该文件名称列表中的“画图板”指的是这款软件的名称,这可能是一个与GDI+绘图功能相结合的用户界面程序,它允许用户在界面上进行绘画和书写操作。 总结以上内容,我们可以了解到C#编程语言与GDI+结合可以创建出功能丰富的画图应用程序。开发人员能够利用GDI+提供的丰富API实现复杂的图形操作,提供用户友好的界面和交互体验。这不仅有助于提高软件的图形处理能力,同时也能够满足设计人员对于高质量视觉效果的追求。
recommend-type

超参数调优:锂电池预测模型优化的不传之秘

# 摘要 本文针对锂电池预测模型的优化进行了系统性的研究,深入探讨了理论基础、超参数调优的策略与技巧,并实践了在锂电池预测模型中的应用。通过理论分析与实验验证,本文揭示了超参数与模型性能之间的关系,并探讨了多种超参数优化方法。同时,本文提供了针对锂电池预测模型的性能评估方法,识别并解决了过拟合与
recommend-type

青龙面板怎么搭建

<think>我们正在回答用户关于如何在服务器上搭建青龙面板的问题。根据用户提供的引用,我们有多个不同的安装方法,主要使用Docker进行部署。我们将综合这些引用,给出一个清晰、步骤详细的安装教程。 注意:青龙面板是一个支持Python3、JavaScript、Shell、TypeScript的定时任务管理平台,常用于运行各种脚本。 我们将按照以下步骤进行: 1. 准备环境:确保服务器已安装Docker和Docker Compose。 2. 创建目录并下载配置文件(如果使用docker-compose方式)。 3. 运行容器。 4. 访问面板并进行初始化配置。 由于引用中有
recommend-type

全面深入掌握应用密码学第二版精华

### 知识点概述 **标题**:Applied Cryptography PART1 **描述**:《应用密码学第二版》是一本全面的密码学资料,它涵盖密码学的基础知识和高级应用,对于想要深入理解并运用密码学的读者来说,是一个宝贵的资源。 **标签**:Applied Cryptography 密码 应用 **压缩包子文件列表**:APPLYC12.pdf、APPLYC11.pdf、APPLYC3.pdf、APPLYC4.pdf、APPLYC2.pdf、APPLYC5.pdf、APPLYC13.pdf、APPLYC6.pdf、APPLYC14.pdf、APPLYC9.pdf ### 知识点详细说明 #### 密码学基础 密码学(Cryptography)是研究信息加密和解密的数学原理和计算方法的学科。在《应用密码学第二版》中,可能涉及以下基础知识: 1. **对称密钥加密**:使用相同的密钥进行加密和解密,如AES(高级加密标准)和DES(数据加密标准)算法。 2. **非对称密钥加密**:使用一对密钥(公钥和私钥),公钥加密信息,私钥解密,如RSA算法。 3. **哈希函数**:一种单向加密函数,将任意长度的数据映射到固定长度的值,如SHA-256和MD5。 4. **数字签名**:利用非对称密钥加密原理,用于验证消息的完整性和来源。 #### 密码学的应用 **应用密码学**涉及到将密码学原理和技术应用到实际的安全问题和解决方案中。在该书籍中,可能会探讨以下应用领域: 1. **网络安全**:包括SSL/TLS协议,用于保护互联网上的通信安全。 2. **区块链技术**:密码学在区块链中的应用,如工作量证明(Proof of Work)和非对称密钥。 3. **安全存储**:如何使用加密技术安全地存储数据,例如在数据库中的加密技术。 4. **安全协议**:在不同计算平台间交换加密信息的协议,例如IPSec。 #### 密码学进阶主题 进阶主题可能包括: 1. **密码学中的数学基础**:素数、群、环、域以及椭圆曲线等数学概念。 2. **密码分析**:研究攻击加密系统的方法,包括已知明文攻击、选择明文攻击等。 3. **量子密码学**:探讨量子计算对当前加密算法的影响,以及量子安全的加密技术。 #### 文档内容细节 从压缩包子文件列表来看,文档内容可能按照章节或主题进行分割,例如: - **APPLYC12.pdf** 和 **APPLYC11.pdf** 可能涵盖了密码学的基础知识和基本概念。 - **APPLYC3.pdf** 和 **APPLYC4.pdf** 可能讨论了对称加密算法以及实现的案例和方法。 - **APPLYC2.pdf** 和 **APPLYC5.pdf** 可能深入讲解了非对称加密技术,如RSA算法。 - **APPLYC13.pdf** 和 **APPLYC6.pdf** 可能包含了哈希函数和数字签名的详细描述。 - **APPLYC14.pdf** 和 **APPLYC9.pdf** 可能介绍了密码学在网络安全、区块链、安全存储和安全协议中的应用实例。 ### 结论 《应用密码学第二版》作为一本全面的密码学参考书,不仅为读者提供了密码学的基础理论知识,还深入探讨了这些理论在现实世界中的具体应用。通过阅读这本书籍,读者将能够更好地理解密码学的原理,并学会如何在实际中运用这些知识来解决安全问题。特别是对于那些希望在信息安全领域深造的学习者来说,该书无疑是一份宝贵的资源。通过对压缩包子文件列表的分析,我们可以看到这本书覆盖了广泛的加密算法和技术,使其成为密码学爱好者的必读之作。
recommend-type

LSTM网络结构选择指南:让锂电池寿命预测更准确

# 摘要 长短期记忆网络(LSTM)作为一种特殊的循环神经网络(RNN),近年来因其在序列数据处理上的卓越性能受到广泛关注。本文首先介绍了LSTM网络的基础知识及在锂电池寿命预测中的应用概述。随后深入探讨了LSTM的理论框架、关键技术、网络结构选择与优化。文中详细分析了锂电池寿命预测的数据处理流程、模型