unity BestHttp上传文件
时间: 2025-02-22 18:57:05 浏览: 68
Unity 中使用 `BestHTTP` 插件可以很方便地处理 HTTP 请求,包括上传文件。下面简要介绍如何通过 `BestHTTP` 实现文件上传功能:
### 准备工作
首先确保你已经在 Unity 项目中引入了 `BestHTTP` 库,并完成了必要的初始化配置。
### 编码步骤
#### 创建请求
创建一个新的 POST 类型的 HTTPRequest 对象用于发送数据到服务器端点。你需要指定目标 URL 和自定义头部信息(如果需要的话)。
```csharp
using BestHTTP;
// ...
string uploadUrl = "http://yourserver.com/upload";
HTTPRequest request = new HTTPRequest(new Uri(uploadUrl), HTTPMethods.Post);
```
#### 添加表单字段与文件流
为了上传文件通常会构建 multipart/form-data 格式的 payload。你可以直接向请求添加 Form 数据以及关联本地磁盘路径下的文件作为内容源。
```csharp
request.AddFormField("name", "example.txt");
FileStream fileStream = File.OpenRead(filePath); // filePath为你要上传的文件位置
request.UploadFile("file", Path.GetFileName(filePath), fileStream);
// 或者更简单的方式
request.PostData = System.IO.File.ReadAllBytes(yourFilePath);
request.SetMultipartFormData();
```
#### 设置回调函数并发起请求
设置好所有参数之后就可以启动这个异步操作了。记得监听完成事件以便获取响应结果或者捕获异常情况。
```csharp
void OnCompleted(HTTPRequest req, HTTPResponse res)
{
if (res.IsSuccess) {
Debug.Log($"Upload succeeded! Server response: {res.DataAsText}");
} else {
Debug.LogError($"Failed to upload with error code {res.StatusCode}.");
}
}
request.OnComplete += OnCompleted;
request.Send();
```
以上就是利用 `BestHTTP` 进行文件上传的基本流程啦!
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