解释这段代码QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data();

时间: 2024-04-13 14:27:30 浏览: 213
这段代码的目的是从用户界面获取IP地址,并将其转换为`char*`类型的地址。 首先,`ui->lineEdit_IP->text()`获取了用户在界面上输入的IP地址。然后,`toUtf8()`方法将获取到的字符串转换为UTF-8编码的`QByteArray`对象。 接下来,通过`ad.data()`方法获取了`QByteArray`对象中存储的数据的指针,并将其赋值给`char*`类型的变量`Address`。这样就得到了一个指向UTF-8编码的IP地址字符串的指针。 这段代码的作用是将用户输入的IP地址从`QString`类型转换为`char*`类型,以便在后续的代码中使用C/C++库函数或API进行处理。
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解释这段代码void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { MyClient = new TS7Client(); QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); if(tmp == 0) { qDebug() << "success" << endl;//控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this,"提示","连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address ); } else { QMessageBox::information(this,"提示","连接失败"); qDebug() << "failed";//控制台输出调试信息 } }

这段代码是一个槽函数,用于处理在主窗口上点击"连接"按钮的事件。以下是对代码的解释: ```cpp void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { // 创建一个 TS7Client 对象 MyClient = new TS7Client(); // 获取 IP 地址,并将其转换为 QByteArray 对象 QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); // 获取 Rack 和 Slot 的值 int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); // 连接到远程设备并获取返回值 int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); // 判断连接结果 if (tmp == 0) { qDebug() << "success"; // 在控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address); } else { QMessageBox::information(this, "提示", "连接失败"); qDebug() << "failed"; // 在控制台输出调试信息 } } ``` 这段代码的功能是:创建一个`TS7Client`对象,从用户界面获取 IP 地址、Rack 和 Slot 的值,并调用`ConnectTo()`方法连接到远程设备。根据连接结果,会在控制台和用户界面上显示相应的提示信息。如果连接成功,还会将连接的地址显示在`plainTextEdit`上。 需要注意的是,这段代码中使用了`qDebug()`函数来输出调试信息到控制台。同时,它还使用了`QMessageBox`类来显示提示信息对话框。

void Widget::on_pushButton_clicked() { tcpclient->connectToHost(ui->lineEdit->text(),ui->lineEdit_2->text().toInt()); } void Widget::on_pushButton_2_clicked() { QString str=ui->lineEdit_3->text(); QByteArray qbyte=str.toUtf8(); char *cstr=qbyte.data(); qDebug()<<cstr<<endl; tcpclient->write(cstr,100); }这段代码的作用

这段代码是一个基于Qt框架的TCP客户端程序的两个槽函数。第一个槽函数`on_pushButton_clicked()`会在用户点击`pushButton`按钮时被触发,它会根据用户在`lineEdit`和`lineEdit_2`输入框中的输入,使用`tcpclient`对象连接到指定的TCP服务器。 第二个槽函数`on_pushButton_2_clicked()`会在用户点击`pushButton_2`按钮时被触发,它会将用户在`lineEdit_3`输入框中输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组,并将其发送给服务器端。具体地,它会首先调用`str.toUtf8()`将用户输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组`qbyte`,然后通过`qbyte.data()`获取字节数组的指针,最后使用`tcpclient`对象的`write()`方法将指定长度的字节流发送给服务器端。在这里,指定的长度为100。同时,它还会在控制台输出发送的字节流。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码

int nPixelWidth = ui->spinBox_PixelWidth->value(); int nPixelHeight = ui->spinBox_PixelHeight->value(); QString strFilePath = ui->lineEdit_FilePath->text(); if (strFilePath.isEmpty()) { QMessageBox::warning(this, TransString2Unicode("警告"), TransString2Unicode("请选择图像数据文件")); return; } if (nPixelWidth <= 0 || nPixelHeight <= 0) { QMessageBox::warning(this, TransString2Unicode("警告"), TransString2Unicode("图像像素尺寸必须大于0")); return; } QFile file(strFilePath); if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) { QMessageBox::warning(this, TransString2Unicode("警告"), TransString2Unicode("无法打开图像数据文件")); return; } QFileInfo qfi(strFilePath); QString strFileName = qfi.absolutePath()+ "/" + qfi.baseName() + ".jpg"; QByteArray qbaData = file.readAll(); file.close(); size_t nSize = nPixelWidth * nPixelHeight * 2; if (qbaData.size() != nPixelWidth * nPixelHeight * 2) { QMessageBox::warning(this, TransString2Unicode("警告"), TransString2Unicode("像素不匹配")); return; } if (ui->radioButton_DataFile->isChecked()) { qbaData = ConvertBuffer12to8(qbaData); QImage qimgImage(reinterpret_cast<const uchar*>(qbaData.data()), nPixelWidth, nPixelHeight, QImage::Format_Grayscale8); qimgImage.save(strFileName); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(qimgImage); ui->label_Local->setMinimumSize(pixmap.size()); ui->label_Local->setPixmap(pixmap.scaled(ui->label_Local->width() * m_dShowPercent, ui->label_Local->height() * m_dShowPercent, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation)); }

#include "qserial.h" #include<QDebug> qserial::qserial(Ui::MainWindow *ui, QObject *parent):QObject(parent), ui(ui), serialPort(new QSerialPort(this)) { QObject::connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &qserial::onReadyRead); QList<QSerialPortInfo> PORT=QSerialPortInfo::availablePorts(); //获取可用串口 QList<qint32> bands=QSerialPortInfo::standardBaudRates(); //获取波特率 foreach (const QSerialPortInfo &port, PORT) { ui->port_chose->addItem(port.portName()); //将可用串口传入控件 } foreach ( qint32 band, bands) { ui->band_rate->addItem(QString::number(band)); //将可用波特率传入控件 } ui->band_rate->setCurrentText("115200"); } qserial::~qserial() { delete serialPort; delete ui; } bool qserial::connect() { // 设置串口名称(根据你的系统,可能需要使用具体的端口名称) serialPort->setPortName(ui->port_chose->currentText()); // 设置波特率 serialPort->setBaudRate(ui->band_rate->currentText().toInt()); // 设置数据位 serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置停止位 serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置停止位长度 serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置流控制 serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); if (!serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; //返回打开失败 } else { return true; //返回打开成功 } } void qserial::dis_connect() { serialPort->close(); //关闭串口 } void qserial::onReadyRead() { // 读取所有可用数据 m_buffer += serialPort->readAll(); // 持续处理完整数据帧 while(true) { // 查找换行符位置 int endIndex = m_buffer.indexOf('\n'); if(endIndex == -1) break; // 没有完整帧则退出 // 提取完整数据(包含换行符) QByteArray frame = m_buffer.left(endIndex + 1); m_buffer = m_buffer.mid(endIndex + 1); // 移除已处理数据 // 将数据存入公共池 datapool::instance()->addData(frame.trimmed()); } }

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