echarts-gl 三维地球离线
时间: 2025-01-30 16:59:53 浏览: 63
### 关于 ECharts GL 实现三维地球效果的离线资源和方法
为了实现在本地环境中利用 `ECharts` 的扩展库 `ECharts-GL` 创建并展示三维地球的效果,可以遵循如下指南来准备必要的环境和支持文件。
#### 准备工作
安装所需的依赖包可以通过 npm 或 yarn 完成。对于项目而言,推荐的方式是在项目的根目录下执行命令以确保所有团队成员使用的都是相同的版本:
```bash
npm install echarts echarts-gl --save
```
或者如果偏好使用 Yarn,则应运行:
```bash
yarn add echarts echarts-gl
```
这一步骤会下载最新的稳定版 `ECharts` 及其用于绘制 3D 图形的支持插件 `ECharts-GL` 到当前工程中[^4]。
#### 获取静态资源
为了让三维球体看起来更加真实美观,在创建图表之前还需要获取一些额外的地图纹理图片(如世界地图轮廓、海洋陆地板块颜色等)。这些素材可以从官方文档或其他开源平台找到对应的免费资源链接进行下载保存至本地服务器或公共存储位置以便后续引用。
#### 初始化配置选项
下面是一个简单的例子展示了如何定义一个基本的世界地图视图,并将其设置为离线模式下的默认显示内容:
```javascript
async function initOfflineWorldMap(containerId) {
const chartInstance = echarts.init(document.getElementById(containerId));
await import('echarts-gl');
let option = {
globe: {
baseTexture: './path/to/your/local/world.topo.bathy.200412.3x5400x2700.jpg', // 替换为实际路径
heightTexture: './path/to/your/local/world.topo.bathy.200412.3x5400x2700.png',
displacementScale: 0.05,
environment: 'none'
},
series: [{
type: 'globe',
silent: true,
viewControl: {
autoRotate: false
}
}]
};
chartInstance.setOption(option);
}
```
此代码片段假设已经有一个 HTML 页面包含了 ID 名称为 containerId 的 DOM 元素用来承载最终渲染出来的图形界面。
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