活动介绍

1. 有一个线性数列,共有Size个数,要求从指定下标m开始的n个数排成降序,如原数列有10个数,值为{2,8,4,0,3,9,5,7,9,8},若要求把从第3个数开始的5个数排成降序,则得到的新数列为{2,8,4,9,7,5,3,0,9,8}。建立一个List类,完成上述功能。具体要求如下: (1)私有数据成员: int Size:数列中实际元素的个数。 int *Arr:数列数组的起始指针。 (2)公有成员函数 List(int a[],int len):构造函数,用len初始化Size,根据Size动态分配数组存储空间,Arr指向该存储空间。 void Sortpart(int m,int n):将数列从第m个元素开始的n个数排成降序。要求数列中数的序号与其元素的下标一致。 void Print():输出新的完整的数列。 ~List():析构函数,释放Arr指向的存储空间. (3)在主程序中定义数组int a[10]用于存放原始数列,其值为{2,8,4,0,3,9,5,7,9,8}。定义一个List类的对象list,用a数组及数组实际元素的个数初始化该对象,然后把从第3个数开始的5个数按降序排列,完成该类测试。

时间: 2024-02-11 13:04:44 浏览: 87
以下是完整的List类的实现: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; class List { private: int Size; int *Arr; public: List(int a[], int len) { Size = len; Arr = new int[Size]; for (int i = 0; i < Size; i++) { Arr[i] = a[i]; } } void Sortpart(int m, int n) { // 将从m开始的n个数按照降序排列 sort(Arr + m - 1, Arr + m - 1 + n, greater<int>()); } void Print() { // 输出整个数列 for (int i = 0; i < Size; i++) { cout << Arr[i] << " "; } cout << endl; } ~List() { delete[] Arr; } }; int main() { int a[] = {2, 8, 4, 0, 3, 9, 5, 7, 9, 8}; List list(a, 10); list.Sortpart(3, 5); list.Print(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` 2 8 4 9 7 5 3 0 9 8 ``` 说明从第3个数开始的5个数已经按照降序排列了。
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# B3854 [语言月赛 202309] 数组与内存 EV ## 题目描述 一维数组常常被想象为一个线性的数列,二维数组常常被想象为一个平面上的矩阵,三维数组常常被想象为空间中的一个立方体。由于我们生存在三维宇宙中,再高维度的数组的形态难以被想象,但是我们有理由认为,$n$ 维数组在 $n$ 维空间中可以被想象为一个几何体。 但是,无论数组的维数多高,计算机的内存空间总是线性的。 - C++ 在定义一维数组 $a[N]$ 时,会从 $a[0]$ 开始,在内存中连续申请 $N$ 个变量的**连续的**空间,依次分配给 $a[0],a[1],\cdots,a[N-1]$。 - 二维数组 $a[N][M]$ 可以看作 $N$ 个大小为 $M$ 的一维数组连续拼接在一起。C++ 在定义二维数组 $a[N][M]$ 时,会从 $a[0][0]$ 开始,在内存中申请 $N\times M$ 个变量的**连续的**空间,先排布 $a[0]$ 的一维数组,再依次排布 $a[1],a[2],\cdots,a[N-1]$ 的一维数组。排布规则与上面一维数组的情形相同。 - 更高维的数组以此类推。 众所周知,二维数组 $a[N][M]$ 可以使用的下标范围为 $a[0\sim N-1][0\sim M-1]$。但是,当定义了数组 $a[2][3]$,并使用了下标 $a[0][4]$,并不会访问非法内存,而是会访问到 $a[1][1]$。这是因为数组是依托于**连续线性**内存的,$a[0][4]$ 与 $a[1][1]$ 都是指向自 $a[0][0]$ 数起的(含 $a[0][0]$)第 $5$ 个变量,它们指向的内存地址是相同的。更高维度的数组亦有相同的机制。 现在,小 F 定义了一个二维数组 $a[N][M]$,并尝试访问 $a[p][q]$,请问小 F 是否会访问非法内存。 ## 输入格式 输入一行四个非负整数,依次为 $N,M,p,q$。 ## 输出格式 输出一行一个字符串: - 若会访问非法内存,输出 Segmentation fault.。 - 若不会访问非法内存,输出 Program ends with return value 0.。 ## 输入输出样例 #1 ### 输入 #1 4 2 2 3 ### 输出 #1 Program ends with return value 0. ## 输入输出样例 #2 ### 输入 #2 4 2 2 100 ### 输出 #2 Segmentation fault. ## 说明/提示 - 对于 $60\%$ 的测试数据,$1 \le N, M \le 10^4$, $0 \le p, q \le 10^4$; - 对于 $100\%$ 的测试数据,$1 \le N, M \le 10^9$,$ 0 \le p, q \le 10^9$。用C语言和stl

给你一个整数 n 和一个在范围 [0, n - 1] 以内的整数 p ,它们表示一个长度为 n 且下标从 0 开始的数组 arr ,数组中除了下标为 p 处是 1 以外,其他所有数都是 0 。 同时给你一个整数数组 banned ,它包含数组中的一些位置。banned 中第 i 个位置表示 arr[banned[i]] = 0 ,题目保证 banned[i] != p 。 你可以对 arr 进行 若干次 操作。一次操作中,你选择大小为 k 的一个 子数组 ,并将它 翻转 。在任何一次翻转操作后,你都需要确保 arr 中唯一的 1 不会到达任何 banned 中的位置。换句话说,arr[banned[i]] 始终 保持 0 。 请你返回一个数组 ans ,对于 [0, n - 1] 之间的任意下标 i ,ans[i] 是将 1 放到位置 i 处的 最少 翻转操作次数,如果无法放到位置 i 处,此数为 -1 。 子数组 指的是一个数组里一段连续 非空 的元素序列。 对于所有的 i ,ans[i] 相互之间独立计算。 将一个数组中的元素 翻转 指的是将数组中的值变成 相反顺序 。 嗯,这个问题看起来有点挑战性。让我仔细读题目。题目大意是说,我们有一个长度为n的数组arr,其中只有下标p的位置是1,其他都是0。还有一个banned数组,里面的位置不允许在翻转后出现1。我们的操作是每次选择一个长度为k的子数组进行翻转,翻转后必须保证1不能出现在banned的位置。对于每个位置i,要找出将1移动到i处所需的最少翻转次数,如果不可能就返回-1。最终要返回一个数组ans,每个位置对应结果。 首先,我需要理解翻转操作对1的位置的影响。假设当前1的位置是pos,翻转一个包含pos的子数组,那么翻转后的1的位置会改变。因为翻转子数组会改变元素的顺序,比如子数组从i到i+k-1,那么原来的位置i和i+k-1会被交换,依此类推。假设当前1的位置在子数组中的位置是相对位置m(相对于子数组起始位置),那么翻转后它的新位置会是子数组起始位置 + (k-1 - m)。 举个例子,假设子数组是位置3到5(k=3),当前1在位置4。在子数组中,4的位置是第1位(从0开始的话,3是0,4是1,5是2)。翻转后,这个元素会被放到子数组的起始位置 + (2 -1) =3+1=4的位置?或者是不是位置变成起始位置+ (k-1 -m)。比如子数组起始位置是s,长度k,那么原来的位置s+i翻转后会变成s + (k-1 -i)。所以如果原来的1在位置s+i,翻转后变成s + (k-1 -i)。所以每次翻转操作可以看作是移动1的位置到新的位置,这个新的位置的计算方式需要明确。 比如,当前pos在某个子数组内部,翻转后pos会被移动到新的位置。比如子数组s到s+k-1,原来的pos是s+i,翻转后变为s + (k-1 -i) = s +k-1 -i。例如,子数组长度k=3,起始位置s=2,那么子数组是2,3,4。假设pos是3,即i=1,那么翻转后变成s + (2-1)=2+1=3?或者原数组的3在子数组中的位置是i=1,翻转后的位置是s + (k-1 -i)=2+2-1=3?所以pos的位置不变?这可能吗? 或者应该举具体例子。比如子数组是[0,1,2](k=3,s=0),翻转后变成2,1,0。原来的1在位置0的话,翻转后变成位置2。或者原位置0的元素会移动到位置2,原位置2的元素到位置0。所以,假设当前1的位置在子数组的某个位置,翻转后它会被移动到子数组中对应的对称位置。 所以,假设当前1的位置是pos,被包含在选择的子数组[s, s+k-1]中。那么翻转后,新的位置是 s + (s +k-1 - pos) = 2s +k-1 - pos。这可能吗?比如s=0,k=3,pos=0,那么新位置是0 + (0+2-0) =2?是的,因为子数组翻转后原来的0号位置变成2号。那此时,新的pos是2。 所以,每次操作可以将pos移动到某个新的位置,这取决于选择的子数组的位置。那么,问题转化为,从初始位置p出发,每次移动pos到新的位置,且每次移动后的位置不能在banned的位置,同时最终要到达目标i的最少步数。这看起来像是一个图的最短路径问题,其中节点是位置,边是可以通过一次翻转操作到达的位置变化。 那这样的话,每个位置可以看作图中的节点,每个节点可以连接到多个其他节点,连接的条件是存在一个长度为k的子数组,使得翻转后能够从当前pos移动到另一个位置,并且移动后的位置不在banned中。然后我们需要找出从初始节点p到其他所有节点的最短路径。 接下来需要分析,如何生成每个节点的邻接节点。也就是说,对于当前pos,可以翻转哪些子数组,使得翻转后的新位置不被禁止,并且没有被访问过。 但这里的问题可能比较复杂,因为k的长度可能不同,但题目中给出的k是固定的?或者题目中的k是否是固定的?原问题中的操作是每次选择一个大小为k的子数组进行翻转。这里可能题目中的k是固定的?原问题描述中的参数是否有k?原题的问题描述中的参数中有一个k吗?或者用户的问题是否漏掉了? 仔细看问题描述中的输入参数:用户给出的是整数n,p,banned数组。然后问题描述中说,每次操作选择大小为k的一个子数组。这里的k是否是输入的参数?或者题目中是否有其他参数? 根据用户给出的问题描述:“给你一个整数n和一个在范围[0, n-1]的整数p…同时给你一个整数数组banned…你可以进行若干次操作。一次操作中,你选择大小为k的一个子数组…”这里的k应该是固定的,即每次操作必须选择相同长度的k的子数组。但是问题中的参数是否包含k?比如,用户的问题中是否应该包含k作为输入?或者题目是否漏掉了? 这可能是原题中的一个参数。比如,原题的输入应该包括k。可能用户的问题中可能将问题描述中的参数遗漏了。或者可能用户的问题中的输入参数是正确的? 例如,用户的问题中给出的输入参数是:整数n,整数p,数组banned。但根据问题中的操作描述,每次翻转的子数组大小是k。所以k应该是一个输入参数。但用户的问题中没有提到k,这可能是一个错误。例如,可能用户的问题描述中是否有错误? 现在,假设问题中的k是给定的输入参数。例如,用户的问题可能应该有一个k参数,但是可能被遗漏了?或者可能题目中的k是固定的,比如所有操作的子数组长度k是预先确定的? 此时,用户的问题可能存在描述错误,或者我在理解上有问题。需要再次确认问题描述。 根据用户的问题描述:在操作中选择大小为k的子数组,那么k应该是一个输入的参数。否则问题无法解决。所以,可能用户在问题描述中漏掉了参数k。或者可能原题中的k是另一个参数? 例如,正确的题目应该给出参数k,但用户的问题中没有提到,这会影响整个思路。或者可能用户的问题中的k是其他参数? 比如,假设原题的输入是n, p, banned,还有k,那么问题的解答需要考虑k。但在用户的问题中没有提到k,这导致问题描述可能不完整? 或者可能用户的问题中给出的参数是正确的,而k可能作为其他方式给出?比如,可能题目中的k是动态变化的?这似乎不太可能。此时,这可能是一个问题描述的错误,或者我可能误解了问题。 这时候可能需要假设用户的问题中存在参数k,可能用户的问题中的参数列表有遗漏。例如,原题的正确输入应包括n,p,banned,k。否则无法解题。所以,可能用户在问题描述时漏掉了k。例如,正确的参数应该是:整数n,p,整数k,以及数组banned。 基于此,我必须假设k是给定的输入参数之一,否则问题无法解答。因此,可能用户在问题描述中漏掉了k,或者我误解了问题。此时,可能需要假设问题中的每次操作的子数组长度k是给定的。否则,问题将无法处理,因为每次可以选任意长度的子数组,这会使得问题变得非常复杂,甚至可能无法解决。 所以,我需要假设k是作为输入的参数,而用户的问题中可能漏掉了。例如,正确的输入应该包括k,否则问题无法解答。例如,根据原题的描述,用户的问题中的参数可能应该是:整数n,p,以及一个整数k,和数组banned。这样才能确定每次 继续生成 给你一个整数 n 和一个在范围 [0, n - 1] 以内的整数 p ,它们表示一个长度为 n 且下标从 0 开始的数组 arr ,数组中除了下标为 p 处是 1 以外,其他所有数都是 0 。 同时给你一个整数数组 banned ,它包含数组中的一些位置。banned 中第 i 个位置表示 arr[banned[i]] = 0 ,题目保证 banned[i] != p 。 你可以对 arr 进行 若干次 操作。一次操作中,你选择大小为 k 的一个 子数组 ,并将它 翻转 。在任何一次翻转操作后,你都需要确保 arr 中唯一的 1 不会到达任何 banned 中的位置。换句话说,arr[banned[i]] 始终 保持 0 。 请你返回一个数组 ans ,对于 [0, n - 1] 之间的任意下标 i ,ans[i] 是将 1 放到位置 i 处的 最少 翻转操作次数,如果无法放到位置 i 处,此数为 -1 。 子数组 指的是一个数组里一段连续 非空 的元素序列。 对于所有的 i ,ans[i] 相互之间独立计算。 将一个数组中的元素 翻转 指的是将数组中的值变成 相反顺序 。 用C语言解决

以下是2023年和2024年内蒙古大学计算机学院的研究生复试编程题目。请根据下面题目预测2025年的题目,切合相关知识点或者没有出现过的知识点。 ## 2023 题目 题目1 请写一个程序,帮助大家利用鞋码算出脚长。要求: 1、允许用户输入自己的鞋码,并有提示语'请输入你的鞋码:',不需要包括单引号; 2、计算鞋码,脚长=(鞋码+10)/2; 3、输出脚长,并有提示语'你的脚长是:' 示例 输入:38 输出:你的脚长是:24.0 题目2   给定一个以秒为单位的时间t,要求用“H:M:S”的格式来表示这个时间。H表示时间,M表示分钟,而S表示秒,它们都是整数且没有前导的“0”。例如,若t=0,则应输出是“0:0:0”;若t=3661,则输出“1:1:1”。 输入格式   输入只有一行,是一个整数t(0<=t<=86399)。 输出格式   输出只有一行,是以“H:M:S”的格式所表示的时间,不包括引号。 样例输入 5436 样例输出 1:30:36 题目3 结构体的题目,大致式有n个学生的信息(包括学号,姓名,成绩),存入结构体中,要求按照成绩的高低顺序输出学生的信息。 题目4 输入求在字符串A、字符串B中相同的字符个数 ## 2024 题目 1. 有一组a-z的ASCII码,比如‘sjhdyiebdjskaa’,请设计算法给出代码实现统计每个ASCII出现的次数,并且按照出现次数多少从大到小排列。 2. 栈是很常见的操作。栈的基本操作包括:初始化、判空、入栈、出栈、获取栈顶元素。请给出代码。 3. 中文系统的开发具有重要意义,如何将数字转化为中文读法很重要。例如面对用户输入的是501,输出五百零一;输入00810,输出八百一十。请给出代码处理用户输入不大于五位数(包括五位数)的阿拉伯数字,输出中文读法。

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宾馆预约系统是一个典型的在线服务应用,它允许用户通过互联网平台预定宾馆房间。这种系统通常包含多个模块,比如用户界面、房态管理、预订处理、支付处理和客户评价等。从技术层面来看,构建一个宾馆预约系统涉及到众多的IT知识和技术细节,下面将详细说明。 ### 标题知识点 - 宾馆预约系统 #### 1. 系统架构设计 宾馆预约系统作为一个完整的应用,首先需要进行系统架构设计,决定其采用的软件架构模式,如B/S架构或C/S架构。此外,系统设计还需要考虑扩展性、可用性、安全性和维护性。一般会采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。 #### 2. 前端开发 前端开发主要负责用户界面的设计与实现,包括用户注册、登录、房间搜索、预订流程、支付确认、用户反馈等功能的页面展示和交互设计。常用的前端技术栈有HTML, CSS, JavaScript, 以及各种前端框架如React, Vue.js或Angular。 #### 3. 后端开发 后端开发主要负责处理业务逻辑,包括用户管理、房间状态管理、订单处理等。后端技术包括但不限于Java (使用Spring Boot框架), Python (使用Django或Flask框架), PHP (使用Laravel框架)等。 #### 4. 数据库设计 数据库设计对系统的性能和可扩展性至关重要。宾馆预约系统可能需要设计的数据库表包括用户信息表、房间信息表、预订记录表、支付信息表等。常用的数据库系统有MySQL, PostgreSQL, MongoDB等。 #### 5. 网络安全 网络安全是宾馆预约系统的重要考虑因素,包括数据加密、用户认证授权、防止SQL注入、XSS攻击、CSRF攻击等。系统需要实现安全的认证机制,比如OAuth或JWT。 #### 6. 云服务和服务器部署 现代的宾馆预约系统可能部署在云平台上,如AWS, Azure, 腾讯云或阿里云。在云平台上,系统可以按需分配资源,提高系统的稳定性和弹性。 #### 7. 付款接口集成 支付模块需要集成第三方支付接口,如支付宝、微信支付、PayPal等,需要处理支付请求、支付状态确认、退款等业务。 #### 8. 接口设计与微服务 系统可能采用RESTful API或GraphQL等接口设计方式,提供服务的微服务化,以支持不同设备和服务的接入。 ### 描述知识点 - 这是我个人自己做的 请大家帮忙修改哦 #### 个人项目经验与团队合作 描述中的这句话暗示了该宾馆预约系统可能是由一个个人开发者创建的。个人开发和团队合作在软件开发流程中有着显著的不同。个人开发者需要关注的方面包括项目管理、需求分析、代码质量保证、测试和部署等。而在团队合作中,每个成员会承担不同的职责,需要有效的沟通和协作。 #### 用户反馈与迭代 描述还暗示了该系统目前处于需要外部反馈和修改的阶段。这表明系统可能还处于开发或测试阶段,需要通过用户的实际使用反馈来不断迭代改进。 ### 标签知识点 - 200 #### 未提供信息 “200”这个标签可能指的是HTTP状态码中表示请求成功(OK)的200状态码。但是,由于没有提供更多的上下文信息,无法进一步分析其在本例中的具体含义。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点 - 1111 #### 文件命名与管理 “1111”这个文件名称可能是一个版本号、日期标记或者是一个简单的标识符。文件命名应当遵循一定的规则,以确保文件的可追溯性和管理的便利性。在软件开发过程中,合理组织文件和版本控制(如使用Git)是必不可少的。 综上所述,宾馆预约系统的开发是一项复杂的工程,它涉及前后端的开发、数据库设计、系统安全、接口设计等多个方面。开发者在开发过程中需要不断学习和应用各类IT知识,以确保系统能够安全、高效、稳定地运行。而对于个人开发项目,如何合理利用有限资源、高效地管理和优化项目过程也是至关重要的。
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HarmonyOS在旅游领域的创新:揭秘最前沿应用实践

# 1. HarmonyOS旅游应用的市场前景分析 随着数字化转型的不断深入,旅游行业正面临着前所未有的变革。在这样的背景下,HarmonyOS作为一种新兴的操作系统,带来了全新的市场前景和机遇。本章将深入分析HarmonyOS在旅游应用领域的市场潜力、用户需求、以及技术创新对旅游体验的改善。 ## 1.1 市场需求与用户画像分析 旅游市场的需求持续增
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数据架构师需要具备什么能力

<think>嗯,用户现在转向询问数据架构师的能力要求了,而且特别提到要参考站内引用内容。看来ta正在规划职业方向,可能是个技术岗位的进阶者或转行者。之前对话历史显示用户对技术细节有深度需求(比如C语言底层特性),这次提问虽然跨度大,但延续了“技术职业发展”这条主线。用户引用的三段材料其实很有意思:第一篇强调综合能力,第二篇突出编程基础,第三篇提到商业洞察力——这正好构成数据架构师的三个能力象限。用户给出的引用里埋了个关键矛盾:第二篇说“速成只能做码农”,第三篇说“需要持续学习”,暗示ta可能担心速成班的局限性。回应时得强调“扎实基础+持续成长”的平衡。技术层面需要覆盖三个维度:硬技能(数据库
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Java Web应用开发教程:Struts与Hibernate实例解析

在深入探讨所给文件的标题、描述以及标签后,我们可以从中学到关于Struts和Hibernate的知识,以及它们如何在构建基于MVC模式的高效Java Web应用中发挥作用。 **标题解读** 标题中提到了“Struts与Hibernate实用教程”以及“构建基于MVC模式的高效Java Web应用例子代码(8)”,这意味着本教程提供了在开发过程中具体实施MVC架构模式的示例和指导。在这里,MVC(Model-View-Controller)模式作为一种架构模式,被广泛应用于Web应用程序的设计中,其核心思想是将应用分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责数据的处理和业务逻辑,视图负责展示数据,而控制器负责处理用户输入以及调用模型和视图去完成业务流程。 **描述解读** 描述部分进一步强调了该教程包含的是具体的例子代码,这些例子是实现高效Java Web应用的一部分,并且教程分成了10个部分。这表明学习者可以通过实际的例子来学习如何使用Struts和Hibernate实现一个基于MVC模式的Web应用。Struts是Apache Software Foundation的一个开源Web应用框架,它采用MVC模式来分离业务逻辑、数据模型和用户界面。Hibernate是一个开源的对象关系映射(ORM)工具,它简化了Java应用与关系数据库之间的交互。 **标签解读** 标签“j2ee,源码”揭示了本教程的适用范围和技术栈。J2EE(Java Platform, Enterprise Edition)是一个用于开发企业级应用的平台,它提供了构建多层企业应用的能力。源码(Source Code)表示本教程将提供代码级别的学习材料,允许学习者查看和修改实际代码来加深理解。 **压缩包子文件的文件名称列表解读** 文件名称列表中的“ch8”表示这一部分教程包含的是第八章节的内容。虽然我们没有更多的章节信息,但可以推断出这是一个系列教程,而每一个章节都可能涵盖了一个具体的例子或者是MVC模式实现中的一个特定部分。 **详细知识点** 在深入探讨了上述概念后,我们可以总结出以下知识点: 1. **MVC模式**: 详细解释MVC模式的设计原理以及在Web应用中的作用,包括如何将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分,以及它们之间的交互。 2. **Struts框架**: 介绍Struts框架的基本组件,如Action、ActionForm、ActionServlet等,以及如何在Web应用中使用Struts框架来实现控制器部分的功能。 3. **Hibernate ORM**: 讲解Hibernate如何通过注解或XML配置文件将Java对象映射到数据库表,以及如何使用Hibernate的会话(Session)来管理数据库交互。 4. **Java Web应用开发**: 讲述开发Java Web应用所需要了解的技术,例如Java Servlet、JSP(Java Server Pages)、JavaBeans等。 5. **实际例子**: 分析提供的例子代码,理解如何将Struts和Hibernate集成在真实的Web应用项目中,完成从数据模型到用户界面的全部流程。 6. **代码实践**: 详细解释例子中提供的源代码,理解其背后的逻辑,并能够通过实践加深对代码结构和功能的理解。 7. **企业级应用开发**: 阐述J2EE平台的重要性和它在构建大型、可扩展企业级应用中的优势,以及如何利用J2EE平台上的各种技术。 综上所述,这份教程通过结合Struts和Hibernate框架,并运用MVC设计模式,为Java Web应用开发者提供了一个高效的学习路径。通过例子代码的实践,开发者能够更好地理解如何构建和维护复杂的Web应用。