AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'get_events'
时间: 2024-12-31 15:44:42 浏览: 49
### 解决 Pygame `display` 模块没有 `get_events` 属性的 AttributeError 错误
当遇到类似于 `AttributeError: module 'pygame.display' has no attribute 'get_events'` 的错误时,这通常是因为使用了一个不存在于 `pygame.display` 模块中的方法。实际上,在 Pygame 库中获取事件应当通过 `pygame.event.get()` 而不是试图从 `display` 获取。
对于此类问题,建议如下:
确保正确导入并使用 Pygame 事件处理函数[^1]:
```python
import pygame
def check_events():
for event in pygame.event.get(): # 正确的方式是从 pygame.event 获取事件而不是 display
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
```
如果代码中有类似 `pygame.display.get_events()` 这样的表达式,则应更正为上述形式来替代不正确的属性访问方式。此外,确认所有模块都已适当引入,并且对象实例化和属性引用均准确无误也很重要。
关于为何在某些文件中可以成功调用而其他地方则不行的情况,可能的原因在于不同脚本之间的依赖关系以及它们是如何加载类定义和其他资源的。具体来说,如果没有显式地在一个 Python 文件里导入某个类(比如 `Ship`),那么直接在这个文件内部创建该类的对象将会失败;然而,如果有另一个已经包含了这些必要导入语句并且被当前作用域所知悉的地方间接提供了所需的命名空间,则可能会暂时绕过这个问题直到真正执行到涉及未定义成员的操作为止[^2]。
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