lvgl8 按钮上配置图片和文字
时间: 2024-05-07 19:19:11 浏览: 383
在 LVGL 8 中,可以通过 `lv_btn_set_layout` 函数设置按钮的布局,包括图片和文字的位置和大小。下面是一个示例代码,其中一个按钮上有一个图像和一个文本:
```c
/* 创建一个按钮 */
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 创建一个图像对象 */
lv_obj_t * img = lv_img_create(btn, NULL);
lv_img_set_src(img, "path/to/image.png");
/* 创建一个标签对象 */
lv_obj_t * label = lv_label_create(btn, NULL);
lv_label_set_text(label, "Button Text");
/* 设置按钮的布局,将图像放在左侧,文本放在右侧 */
lv_btn_set_layout(btn, LV_LAYOUT_ROW_MID);
lv_obj_set_size(img, LV_DPI / 2, LV_DPI / 2); /* 设置图像大小 */
lv_obj_set_size(label, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT); /* 设置标签大小 */
lv_btn_set_fit2(btn, LV_FIT_NONE, LV_FIT_TIGHT); /* 让按钮适应图像和文本的大小 */
```
在上述代码中,`lv_img_create` 函数用于创建图像对象,`lv_label_create` 函数用于创建标签对象。`lv_btn_set_layout` 函数用于设置按钮的布局,`LV_LAYOUT_ROW_MID` 表示将图像和文本放在同一行,并垂直居中对齐。`lv_obj_set_size` 函数用于设置图像和文本的大小,`LV_DPI` 表示一个屏幕像素的大小,`LV_SIZE_CONTENT` 表示对象大小应该根据内容自适应。`lv_btn_set_fit2` 函数用于让按钮适应图像和文本的大小。
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