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corepoolsize和maxpoolsize

时间: 2023-05-04 10:00:21 浏览: 113
b'corepoolsize'和b'maxpoolsize'是Java中线程池的两个参数。b'corepoolsize'指的是线程池中核心线程的数量,b'maxpoolsize'指的是线程池中最大可创建的线程数量。当线程池中的线程数量达到b'corepoolsize'时,新的任务将被放入等待队列中。当等待队列已满时,线程池将创建新的线程,直到线程数达到b'maxpoolsize'。需要注意的是,b'corepoolsize'默认情况下是0,而b'maxpoolsize'默认情况下是Integer.MAX_VALUE。
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package com.automic.swp.irri.api.utils; import java.util.concurrent.*; /** * 创建服务器线程池 * * @author zhengzhuanzi <url>http://www.z3pipe.com</url> */ public class ThreadPoolUtil { private ThreadPoolUtil() { } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType) { //系统处理器核数 int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); return makeServerThreadPool(serverType, corePoolSize, corePoolSize * 4); } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType, int corePoolSize, int maxPoolSize) { return makeServerThreadPool(serverType, corePoolSize, maxPoolSize, 60, 1000); } /** * make server thread pool * * @param serverType 服务器类型 * @return */ public static ThreadPoolExecutor makeServerThreadPool(final String serverType, int corePoolSize, int maxPoolSize, long keepAliveTime, int capacity) { ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r, serverType + "-serverHandlerPool-" + r.hashCode()); } }; RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { throw new RuntimeException("" + serverType + " Thread pool is EXHAUSTED!"); } }; return new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(capacity), threadFactory , rejectedExecutionHandler ); } }解释一下这个类教我怎么用

这个类提供了一个静态方法 `makeServerThreadPool`,它可以用来创建一个服务器线程池。你可以通过传入不同的参数来定制线程池的大小和其他属性。 如果你只想使用默认的参数,可以直接调用不带参数的 `makeServerThreadPool` 方法。如果你想自定义线程池的大小等属性,可以调用带参数的 `makeServerThreadPool` 方法,并传入对应的参数值。 例如,要创建一个名为 `myServer` 的服务器线程池,可以这样使用: ```java ThreadPoolExecutor threadPool = ThreadPoolUtil.makeServerThreadPool("myServer", 10, 20, 120, 200); ``` 这将创建一个核心线程数为 10,最大线程数为 20,线程空闲时间为 120 秒,任务队列容量为 200 的线程池。你可以将这个线程池用于你的服务器程序中。

int corePoolSize = 2; int maxPoolSize = 5; long keepAliveSeconds = 5; BlockingQueue workQueue = new ArrayBlockingQueue(4); AtomicInteger threadId = new AtomicInteger(1); ThreadFactory factory = runnable -> new Thread(runnable, "thread-" + threadId.getAndIncrement()); ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveSeconds, TimeUnit.SECONDS, workQueue, factory); for (int i= 0 ; i< 10 ; i++ ) { int finalI = i; executor.submit(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException ignored) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i); }); }

这段代码创建了一个线程池,其中包含2个初始线程,最多可扩展到5个线程。使用ArrayBlockingQueue作为工作队列,大小为4。使用AtomicInteger生成线程名称,并使用ThreadFactory创建新线程。创建了一个ThreadPoolExecutor实例,并将其用于提交10个任务。每个任务都会休眠1秒钟,然后将当前线程的名称和任务号打印到控制台。由于线程池中仅有2个初始线程,因此前2个任务将被立即执行。随着新任务的到来,线程池将创建更多线程。如果任务数量超过了工作队列的大小,那么新任务将被拒绝。在所有任务完成之后,线程池将等待5秒钟,然后关闭所有线程。
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任务描述 本关任务:通过线程池实现高并发Socket通信,模拟高并发的秒杀过程,响应前100个用户的读取特定文件的请求。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握:1.Socket编程,2.线程池,3.文件读写等。 Socket编程 网络中进程可以通过socket通信,socket起源于Unix,满足“一切皆文件”原理,即操作为“打开open->读写write/read->关闭close”。 ①socket的调用函数主要有: socket()/*创建描述符,设定协议域和socket类型*/ bind()/*绑定地址*/ listen()/*监听*/ connect()/*连接*/ read()/*I/O读操作*/ write()/*I/O写操作*/ close()/*断开连接*/ shutdown()/*部分断连*/ 详细内容请参考 Socket编程 线程池 简单线程池 1.简单的线程池数据结构 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedef struct { void *(*function)(void *); /*函数指针,回调函数*/ void *arg; /*上面函数的参数*/ } threadpool_task_t; /*各子线程任务结构体*/ typedef struct threadpool_s { pthread_mutex_t lock; /* 互斥锁 */ pthread_cond_t notify; /* 条件变量 */ pthread_t *threads; /* 线程数组的起始指针 */ threadpool_task_t *queue; /* 任务队列数组的起始指针 */ int thread_count; /* 线程数量 */ int queue_size; /* 任务队列长度 */ int head; /* 当前任务队列头 */ int tail; /* 当前任务队列尾 */ int count; /* 当前待运行的任务数 */ int shutdown; /* 线程池当前状态是否关闭 */ int started; /* 正在运行的线程数 */ } threadpool_t; 2.辅助函数 static void *threadpool_thread(void *threadpool);; /*线程池单个线程执行函数*/ int threadpool_free(threadpool_t *pool); /*释放线程池内存*/ 3.接口函数 threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_size, int flags); /*创建线程池*/ int threadpool_add(threadpool_t *pool, void (*routine)(void *),void *arg, int flags); /*往线程池中添加任务*/ int threadpool_destroy(threadpool_t *pool, int flags);/*销毁线程池*/ 文件读写 文件读写常用函数为open()、lseek()、read()、write()等 详细内容请参考文件读写

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