#include "Uart.h" #include "LED.h" #include "Clock.h" #include <string.h> #include <iocc2530.h> #define SIZE 101 uchar Buf = '\0'; //用来接收USART0接收/发送数据缓存 char UartState; //字符串是发送还是接收标志 uint count = 0; //Data数组的下标 char Data[SIZE]; //用来记录发送的字符串 char s[] = "--岑超升--何志辉--"; //程序一开始发送的字符串 void main(void) { InitLED(LED1); InitUart(USART0,11,216); //调用串口初始化函数 115200 UartState = RX; //串口0默认处于接收模式 SetLED(LED1,OFF); Init_Clock(); UartSendString(s); //程序一开始发送字符串 { if(UartState == RX) //接收状态 { if(Buf!='\0') { if(Buf!='#') //以'#'为结束符 { Data[count++]=Buf; //接收Buf到Data数组 } else { if(count>=(SIZE)) //如果超过发送数组的最大长度 { count = 0; //计数清0 memset(Data,'\0',SIZE); //清空接收缓冲区 } else UartState=TX; //进入发送状态 } Buf='\0'; //'\0'的asc码值是0 } } if(UartState == TX) //发送状态 { Data[count]='\r\n'; //添加换行 UartSendString(Data); //发送已记录的字符串 UartState = RX; //恢复到接收状态 count=0; //计数清0 memset(Data,'\0',SIZE); //清空接收缓冲区 } } } #pragma vector = URX0_VECTOR __interrupt void UART0_ISR(void) { URX0IF=0; //清中断标志 Buf=U0DBUF; //USART 0 接收/发送数据缓存 LED0_PRO=~LED0_PRO; //每发送一次,LED0翻转一次 }
时间: 2024-02-14 15:24:02 浏览: 252
这段代码是关于串口通信的,其中使用了CC2530芯片的USART0模块进行数据的发送和接收。程序一开始会发送一个字符串s,然后进入一个循环,不断接收USART0模块传来的数据,并将其存储到Data数组中,直到接收到结束符'#',然后将Data数组中的数据发送回去。发送完毕后,再次进入接收状态,循环不断。同时,每次接收到数据时,LED0会翻转一次。
相关问题
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "MQTTClient.h" #include <stdint.h> #include <signal.h> /* sigaction */ #include <errno.h> #include "sqlite3.h" #include "pan_reg.h" #include "spi_func.h" #include "auxiliary.h" #if !defined(WIN32) #include <unistd.h> #else #include <windows.h> #endif #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <math.h> /* modf */ #include "cJSON.h" #include <fcntl.h> #include "uart.h" #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
这是一段 C 语言的代码,包含了一些头文件的引用,如 pthread.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、MQTTClient.h、stdint.h、signal.h、errno.h、sqlite3.h、netdb.h、sys/types.h、sys/socket.h、netinet/in.h、math.h、cJSON.h、fcntl.h 和 uart.h。这段代码中可能包含了一些线程库、网络库、消息队列、JSON 解析等相关的函数。具体实现需要查看代码的具体逻辑。
#include <Init.h>//初始化底层驱动专用头文件 #include <Led.h>//Led底层驱动专用头文件 #include <Key.h>//按键底层驱动专用头文件 #include <Seg.h>//数码管底层驱动专用头文件 #include <Uart.h>//串口底层驱动专用头文件 为什么显示打不开这些文件
### C/C++ 项目中头文件无法打开的原因分析
在 C/C++ 开发过程中,`#include` 的头文件打不开通常是由以下几个原因引起的:
#### 1. 文件路径错误
如果指定的头文件不在编译器默认查找目录下或者未正确配置相对/绝对路径,则可能导致找不到该文件。例如,在 `#include "Init.h"` 中,如果没有提供正确的路径信息,而实际文件位于子目录或其他位置时会报错[^2]。
#### 2. 编译环境设置不完整
开发环境中可能缺少必要的库支持或链接选项设定不当也会引发此类问题。比如某些特定硬件驱动程序(如 STM32F10x 库中的 `"stm32f10x.h"`),需要额外安装对应 SDK 并调整 IDE 设置才能正常工作[^3]。
#### 解决方案说明
针对以上提到的各种情况可以采取如下措施来解决问题:
- **确认源码结构**: 首先检查整个项目的文件夹布局, 确认目标头文件确实存在于工程根目录或是被适当引用的位置.
- **修改 include 路径**:
如果这些自定义头部(`Led.h`, `Key.h`)存放在特殊子文件夹里(假设叫 'inc'), 则应该更新预处理器指令为 `#include "inc/Led.h"` 或者通过IDE工具添加包含此'inc/'作为附加包含目录之一.
```c++
// 正确方式一:显式写出具体路径
#include "subdir/Led.h"
// 正确方式二:让编译器知道更多搜索地点 (需配合构建系统参数)
#include "Led.h"
```
- **核查第三方依赖项**
对于像STM32系列微控制器相关的应用来说,"stm32f10x.h"属于官方提供的固件包的一部分。因此必须下载相应版本并将其解压到合适的地方之后再告知编译链路如何访问它们[^4].
最后提醒一点就是有时候即使解决了技术层面的问题仍有可能因为大小写敏感度差异而导致失败特别是在跨平台移植期间特别需要注意Linux系统的严格区分字母大小写的特性不同于Windows下的宽松处理机制[^5].
```python
def check_includes(file_list):
"""模拟验证给定列表里的每一个头文件是否存在"""
import os
current_dir = os.getcwd()
all_present = True
for f in file_list:
full_path = os.path.join(current_dir,f)
if not os.path.exists(full_path):
print(f"{f} does NOT exist!")
all_present &= False
return all_present
files_to_check=['Init.h','Led.h','Key.h','Seg.h','Uart.h']
if(check_includes(files_to_check)):
print('All headers are present.')
else:
print('Some headers missing, please review your setup.')
```
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