osgearth3.2如何在earth文件里添加模型
时间: 2023-08-10 10:08:21 浏览: 212
要在osgEarth 3.2中添加模型,可以在Earth文件中使用 `<ModelLayer>` 标签,并在其中指定模型的路径和位置。
以下是一个示例 `<ModelLayer>` 标签:
```xml
<ModelLayer name="MyModelLayer">
<Options>
<ModelLayerOptions>
<url>path/to/my/model.osg</url>
<offset>0 0 0</offset>
<altitude>0</altitude>
<altitudeMode>absolute</altitudeMode>
</ModelLayerOptions>
</Options>
</ModelLayer>
```
在这个示例中,`<url>` 标签指定了模型文件的路径,`<offset>` 标签指定了模型的相对位置,`<altitude>` 标签指定了模型的高度(如果使用绝对高度模式),`<altitudeMode>` 标签指定了高度模式。
您可以将此标签添加到您的Earth文件中,以添加模型。
相关问题
osgearth3.2如何在earth文件里设置模型的属性
在Earth 3.2 的 earth 文件中,可以使用 `<model>` 标签来设置模型的属性。下面是一个示例:
```
<osgEarth>
<version>3.2</version>
<map name="myMap">
<model name="myModel">
<url>http://myserver.com/mymodel.osg</url>
<position>-122.4192,37.7793,0.0</position>
<scale>2.0</scale>
<heading>45.0</heading>
<pitch>0.0</pitch>
<roll>0.0</roll>
<altitude_mode>absolute</altitude_mode>
</model>
</map>
</osgEarth>
```
在这个示例中,我们添加了一个名为 “myModel” 的模型,它使用了一个名为 “mymodel.osg” 的 OpenSceneGraph 模型文件。我们还指定了模型的位置(经度、纬度、高程)、缩放比例、朝向(heading)、俯仰角(pitch)、横滚角(roll)和高程模式(altitude_mode)。
除了这些属性外,还有其他的属性可以设置,例如:
- `<animation_path>`:设置模型的动画路径。
- `<auto_scale>`:设置是否自动缩放模型。
- `<auto_scale_min>` 和 `<auto_scale_max>`:设置自动缩放模型的最小和最大值。
- `<cull_callback>`:设置用于剔除模型的回调函数。
- `<mask>`:设置用于遮罩模型的纹理或图像等。
你可以根据自己的需要添加或修改这些属性,同时也可以参考 osgEarth 的官方文档(https://docs.osgearth.org/en/latest/features/models.html)来了解更多关于模型属性的详细信息。
osg3.7.0+osgearth3.2 编写osgearth比例尺
在OSG (OpenSceneGraph) 和 osgEarth 的结合中,比例尺通常是通过设置场景中的地形数据的大小来体现的,而不是直接编写到代码中。OSGEarth 提供了高度模型(如DEM - 地形数字高程模型),你可以使用它来创建地球表面的三维视图。
如果你使用的是 osgEarth 3.2 版本并且已经将它整合到了 osg 3.7.0 中,下面是一个基本步骤:
1. **加载地图数据**:首先需要加载一个地形文件,比如 `.dem` 或 `.json` 格式的文件,这会提供海拔信息。
```cpp
osg::ref_ptr<osgEarth::Terrain> terrain = new osgEarth::Terrain("path/to/your/demfile.dem");
```
2. **设置比例尺**:虽然没有直接的比例尺属性,但可以通过调整地形的高度范围来模拟缩放。例如,通过 `TerrainOptions` 调整可视区域:
```cpp
osgEarth::TerrainOptions options;
options.setLatLonBoundingBox(osgEarth::LatLonBox(-85.04, -67.93, 38.74, 55.8)); // 这是一个示例区域
terrain->setOptions(options);
```
3. **显示比例尺**:osgEarth 可能不会直接显示比例尺,但你可以添加一个辅助视图或者利用它的坐标轴系统来显示距离信息。
请注意,实际的比例尺展示可能需要你自己根据场景需求设计或使用osgEarth提供的API定制。
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