在 Unity 中使用 UnityWebRequest 类来向 C# HttpListener 发送 POST 请求,并将 Word 文档作为数据附加到请求中,C# HttpListener接受并且保存到本地

时间: 2024-01-21 07:16:23 浏览: 187
以下是在 Unity 中使用 UnityWebRequest 类向 C# HttpListener 发送 POST 请求,并将 Word 文档作为数据附加到请求中,C# HttpListener接受并且保存到本地的示例代码: UnityWebRequest 请求: ```csharp IEnumerator PostWordDocument(string url, string filePath) { byte[] data = File.ReadAllBytes(filePath); UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(url, "POST"); request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(data); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/octet-stream"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log("Post Word document succeeded!"); } else { Debug.Log("Post Word document failed: " + request.error); } } ``` C# HttpListener 接受和保存请求: ```csharp HttpListener listener = new HttpListener(); listener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/"); listener.Start(); while (true) { HttpListenerContext context = listener.GetContext(); HttpListenerRequest request = context.Request; if (request.HttpMethod == "POST") { using (FileStream fs = new FileStream("word.docx", FileMode.Create)) { request.InputStream.CopyTo(fs); fs.Flush(); } HttpListenerResponse response = context.Response; response.StatusCode = 200; response.StatusDescription = "OK"; response.Close(); } } ``` 其中,`PostWordDocument(string url, string filePath)` 方法中的 `url` 参数是 C# HttpListener 接收请求的地址,`filePath` 参数是要上传的 Word 文档路径。在上面的示例代码中,请求的数据是 Word 文档的二进制数据,通过 `UploadHandlerRaw` 类型的 `uploadHandler` 属性附加到了请求中。在 C# HttpListener 接受请求后,通过 `request.InputStream` 获取请求的数据,并将其保存到本地文件中。
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