先创建一个point类,然后定义triangle类。在triangle类中定义三个point的实体来表示一个三角形的三个点,再定义一个方法settri对这三个点进行初始化,然后定义两个方法求三角形的周长、面积。在main()中创建一个三角形对象,求给定三点的三角形的周长、面积。
时间: 2023-05-31 16:20:03 浏览: 523
### 回答1:
好的,以下是中文回复:
首先,我们需要创建一个Point类,用来表示一个点的坐标。可以定义如下:
```
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
```
接下来,我们可以定义Triangle类,用来表示一个三角形。在Triangle类中,我们可以定义三个Point的实体来表示三角形的三个点,可以定义如下:
```
class Triangle:
def __init__(self):
self.point1 = Point(0, 0)
self.point2 = Point(0, 0)
self.point3 = Point(0, 0)
```
接着,我们可以定义一个settri方法,用来对三个点进行初始化,可以定义如下:
```
def settri(self, x1, y1, x2, y2, x3, y3):
self.point1.x = x1
self.point1.y = y1
self.point2.x = x2
self.point2.y = y2
self.point3.x = x3
self.point3.y = y3
```
然后,我们可以定义两个方法,一个用来求三角形的周长,一个用来求三角形的面积。可以定义如下:
```
def perimeter(self):
a = ((self.point1.x - self.point2.x) ** 2 + (self.point1.y - self.point2.y) ** 2) ** 0.5
b = ((self.point2.x - self.point3.x) ** 2 + (self.point2.y - self.point3.y) ** 2) ** 0.5
c = ((self.point3.x - self.point1.x) ** 2 + (self.point3.y - self.point1.y) ** 2) ** 0.5
return a + b + c
def area(self):
a = ((self.point1.x - self.point2.x) ** 2 + (self.point1.y - self.point2.y) ** 2) ** 0.5
b = ((self.point2.x - self.point3.x) ** 2 + (self.point2.y - self.point3.y) ** 2) ** 0.5
c = ((self.point3.x - self.point1.x) ** 2 + (self.point3.y - self.point1.y) ** 2) ** 0.5
p = (a + b + c) / 2
return (p * (p - a) * (p - b) * (p - c)) ** 0.5
```
最后,在main()中,我们可以创建一个Triangle对象,然后调用settri方法对三个点进行初始化,最后调用perimeter和area方法求三角形的周长和面积,可以定义如下:
```
if __name__ == '__main__':
tri = Triangle()
tri.settri(0, 0, 3, 0, 0, 4)
print('周长为:', tri.perimeter())
print('面积为:', tri.area())
```
这样,我们就完成了题目要求的内容。
### 回答2:
以上题目中要求我们设计一个point类和一个triangle类,通过这两个类,来求解给定三点的三角形的周长和面积。首先,我们可以定义point类。一个点可以由它的横坐标和纵坐标描述。因此,point类可以包含两个私有属性,即x和y。
我们可以定义以下point类的代码:
```
class point {
private:
double x;
double y;
public:
point(double x = 0.0, double y = 0.0) : x(x), y(y) {}
double getX() const { return x; }
void setX(double x) { this->x = x; }
double getY() const { return y; }
void setY(double y) { this->y = y; }
};
```
接下来,我们可以定义triangle类。一个三角形可以由三个点表示,因此,triangle类可以包含三个point类的对象。在triangle类中,我们需要定义一个方法settri对这三个点进行初始化,并计算三角形的周长和面积。在本次设计中,我们将使用海伦公式求解三角形的面积。
我们可以定义以下triangle类的代码:
```
#include <cmath>
class triangle {
private:
point a;
point b;
point c;
public:
triangle(point a, point b, point c) : a(a), b(b), c(c) {}
void settri(point a, point b, point c) {
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
}
double getPerimeter() {
double ab = sqrt((a.getX() - b.getX()) * (a.getX() - b.getX()) + (a.getY() - b.getY()) * (a.getY() - b.getY()));
double bc = sqrt((b.getX() - c.getX()) * (b.getX() - c.getX()) + (b.getY() - c.getY()) * (b.getY() - c.getY()));
double ca = sqrt((c.getX() - a.getX()) * (c.getX() - a.getX()) + (c.getY() - a.getY()) * (c.getY() - a.getY()));
return ab + bc + ca;
}
double getArea() {
double ab = sqrt((a.getX() - b.getX()) * (a.getX() - b.getX()) + (a.getY() - b.getY()) * (a.getY() - b.getY()));
double bc = sqrt((b.getX() - c.getX()) * (b.getX() - c.getX()) + (b.getY() - c.getY()) * (b.getY() - c.getY()));
double ca = sqrt((c.getX() - a.getX()) * (c.getX() - a.getX()) + (c.getY() - a.getY()) * (c.getY() - a.getY()));
double p = (ab + bc + ca) / 2;
return sqrt(p * (p - ab) * (p - bc) * (p - ca));
}
};
```
在main()中,我们可以创建一个triangle对象,并使用它的getPerimeter()和getArea()方法来求解给定三点的三角形的周长和面积。
下面是一个示例程序,它创建一个三角形对象,并输出它的周长和面积。
```
int main() {
point A(0,0), B(0,3), C(4,0);
triangle t(A, B, C);
cout << "周长:" << t.getPerimeter() << endl;
cout << "面积:" << t.getArea() << endl;
return 0;
}
```
输出:
```
周长:12
面积:6
```
以上是本次设计的内容和示例程序的代码。通过创建point类和triangle类,我们可以求解所有给定三点的三角形的周长和面积。
### 回答3:
首先,我们需要创建一个Point类,表示三角形的顶点,包括x和y的坐标。
```python
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
```
然后,我们需要定义Triangle类,使用三个Point实例来表示一个三角形。在Triangle类中,我们可以定义一个方法来初始化三个点,并使用勾股定理计算三角形的边长。
```python
class Triangle:
def __init__(self, p1, p2, p3):
self.p1 = p1
self.p2 = p2
self.p3 = p3
def distance(self, p1, p2):
x_diff = abs(p1.x - p2.x)
y_diff = abs(p1.y - p2.y)
return (x_diff ** 2 + y_diff ** 2) ** 0.5
def settri(self, p1, p2, p3):
self.p1 = p1
self.p2 = p2
self.p3 = p3
self.a = self.distance(p1, p2)
self.b = self.distance(p2, p3)
self.c = self.distance(p3, p1)
```
在Triangle类中,我们还可以定义两个方法用于计算三角形的周长和面积。计算周长很简单,只需要将三条边相加即可。
```python
def perimeter(self):
return self.a + self.b + self.c
```
计算面积需要使用海龙公式,根据三条边长度来计算三角形的半周长,然后通过三边长和半周长来计算面积。
```python
def area(self):
s = (self.a + self.b + self.c) / 2
return (s * (s - self.a) * (s - self.b) * (s - self.c)) ** 0.5
```
在main()中,我们可以创建一个Triangle实例,并调用settri()方法来初始化三个点。然后,我们可以使用perimeter()方法和area()方法分别计算周长和面积。
```python
p1 = Point(0, 0)
p2 = Point(0, 3)
p3 = Point(4, 0)
tri = Triangle(p1, p2, p3)
tri.settri(p1, p2, p3)
print("Triangle perimeter:", tri.perimeter())
print("Triangle area:", tri.area())
```
这样就可以得到给定三个点的三角形的周长和面积了。
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