layoutParams = new WindowManager.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, height, WindowManager.LayoutParams.TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH, PixelFormat.TRANSLUCENT ); layoutParams.setTitle("AllApplistWindow"); layoutParams.setFitInsetsTypes(0); layoutParams.windowAnimations = 0; layoutParams.gravity = Gravity.TOP; windowManager.addView(contentView,layoutParams);
时间: 2024-02-14 15:08:29 浏览: 110
这段代码是用来创建一个浮动窗口,并将其添加到屏幕上显示。其中,WindowManager.LayoutParams是用来设置浮动窗口的属性,包括宽度、高度、类型、标志、透明度等等。这里设置的类型为TYPE_NAVIGATION_BAR_PANEL,表示在导航栏上方显示。标志位中的FLAG_NOT_FOCUSABLE表示该窗口不需要获取焦点,FLAG_NOT_TOUCH_MODAL表示该窗口不会拦截事件,FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH表示该窗口会检测外部的触摸事件,FLAG_SPLIT_TOUCH表示该窗口支持多点触控。接着设置了窗口的标题、适合插入的区域类型、动画、重力等属性。最后,将要显示的视图contentView和LayoutParams添加到windowManager中,就可以显示出浮动窗口了。
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package com.ailuxi.luxitrans; import android.app.Activity; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageButton; import android.widget.Button; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText textInputEditText; private Button recordButton; private boolean isTextMode = true; // 默认文字模式 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().setSoftInputMode( WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE | WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN ); setContentView(R.layout.activity_main); SoftHideKeyBoardUtil(this); } // // 在onCreate()中调用 // public static void assistActivity(Activity activity) { // SoftHideKeyBoardUtil(activity); // } private View mChildOfContent; private int usableHeightPrevious; private void SoftHideKeyBoardUtil(Activity activity) { FrameLayout content = activity.findViewById(android.R.id.content); mChildOfContent = content.getChildAt(0); mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this::possiblyResizeChildOfContent); } private void possiblyResizeChildOfContent() { int usableHeightNow = computeUsableHeight(); if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard / 4)) { // 键盘弹出时调整布局高度 mChildOfContent.getLayoutParams().height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } else { // 键盘收起时恢复高度 mChildOfContent.getLayoutParams().height = usableHeightSansKeyboard; } mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect rect = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); return rect.bottom - rect.top; } } 确实生效了但是键盘弹出时布局跟键盘之间有空隙如何适配
<think>我们面对的问题是:当软键盘弹出时,布局与键盘之间出现空隙。这通常发生在全屏模式或沉浸式模式下,因为系统默认的`adjustResize`行为可能失效。根据引用[1]和引用[4]中的信息,我们可以通过自定义布局来解决这个问题。
解决方案思路:
1. 确保在AndroidManifest.xml中为Activity设置了`android:windowSoftInputMode="adjustResize"`(虽然在全屏模式下可能失效,但这是基础)。
2. 如果全屏模式下`adjustResize`失效,我们需要手动计算键盘高度,并调整布局。
具体步骤:
方法一:自定义布局监听(推荐)
我们可以监听布局的变化,当软键盘弹出时,计算键盘的高度,然后将底部布局(输入区域)向上移动键盘的高度,从而消除空隙。参考引用[4]中提到的计算屏幕大小、键盘大小和重新定位布局的方法。
步骤:
1. 获取Activity的根视图(通常是FrameLayout,id为android.R.id.content)。
2. 在根视图上添加全局布局监听器(OnGlobalLayoutListener)。
3. 在监听器中,计算当前内容区域的高度和之前的高度比较,差值即为键盘高度。
4. 将底部布局(输入区域)的底部边距设置为键盘高度,这样它就会上移,紧贴键盘。
注意:在键盘收起时,恢复边距。
方法二:使用自定义的弹出式键盘(如引用[1]所述)
如果我们使用自定义的键盘视图(而不是系统软键盘),我们可以控制键盘的位置和布局。但这种方法需要自己实现键盘,适用于特定场景。
这里我们使用方法一,因为它更通用。
实现代码示例:
在Activity的onCreate方法中,我们可以添加以下代码:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private View mChildOfContent;
private int usableHeightPrevious;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取根布局
FrameLayout content = findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
// 添加全局布局监听器
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this::possiblyResizeChildOfContent);
}
private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
// 获取根视图的高度
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
// 如果高度差大于屏幕高度的1/4,则很可能是键盘弹出
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
// 键盘弹出,调整底部布局的边距
View inputLayout = findViewById(R.id.line1); // 输入区域的布局
if (inputLayout != null) {
// 设置底部边距为键盘高度(注意:这里假设输入区域在底部)
ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) inputLayout.getLayoutParams();
params.bottomMargin = heightDifference;
inputLayout.setLayoutParams(params);
}
} else {
// 键盘收起
View inputLayout = findViewById(R.id.line1);
if (inputLayout != null) {
ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) inputLayout.getLayoutParams();
params.bottomMargin = 0;
inputLayout.setLayoutParams(params);
}
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
private int computeUsableHeight() {
Rect rect = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
return rect.bottom - rect.top;
}
}
```
注意:上述代码中,我们通过`getWindowVisibleDisplayFrame`获取当前窗口的可见区域,然后计算可用高度。当键盘弹出时,可用高度会减少,减少的量就是键盘的高度。
但是,这种方法可能会与状态栏、导航栏等产生交互问题,因此我们需要考虑全屏模式下的适配。引用[4]中提到的开源中国自定义键盘的代码,就是通过类似的方式计算并调整布局的。
另外,引用[1]中提到,如果软键盘左右不能都有空隙,可以在软键盘布局文件外面嵌套一层ViewGroup,并设置相同的底色。在我们的场景中,如果键盘与布局之间的空隙是背景色不一致导致的,我们可以通过设置相同的背景色来“隐藏”空隙。但更根本的解决方法是让布局紧贴键盘,所以调整边距是更直接的方法。
补充:如果我们的布局是沉浸式(全屏)模式,那么状态栏和导航栏的高度也需要考虑。我们可以通过获取状态栏和导航栏的高度来修正计算。
获取状态栏高度:
```java
public int getStatusBarHeight() {
int result = 0;
int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
result = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return result;
}
```
获取导航栏高度:
```java
public int getNavigationBarHeight() {
int resourceId = getResources().getIdentifier("navigation_bar_height", "dimen", "android");
if (resourceId > 0) {
return getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
}
return 0;
}
```
在计算可用高度时,如果设备有导航栏且位于底部,我们需要减去导航栏高度(因为`getWindowVisibleDisplayFrame`返回的rect底部不包括导航栏,如果导航栏是常驻的)。但注意,在键盘弹出时,导航栏可能会被键盘覆盖,所以需要根据实际情况调整。
由于不同设备差异较大,我们需要进行充分测试。
总结:
1. 通过全局布局监听器监听布局变化。
2. 计算键盘高度,调整底部输入区域的边距,使其上移,紧贴键盘。
3. 键盘收起时,恢复边距。
4. 考虑状态栏和导航栏的高度,进行修正。
这样就能消除布局与键盘之间的空隙。
注意:如果布局中有ScrollView,并且内容较长,可能需要同时调整ScrollView的滚动位置,确保输入框在键盘上方可见。但本问题只要求消除空隙,所以上述调整边距的方法已经足够。
如果问题仍然存在,请检查布局结构,确保没有其他因素(如固定的高度设置)影响。
最后,如果使用沉浸式模式,需要在Activity的onCreate中设置:
```java
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
```
这样系统UI的变化不会影响应用布局,我们可以自己控制。
希望以上方法能解决您的问题。</think>### 解决 Android 键盘弹出时布局与键盘之间空隙问题
在 Android 开发中,键盘弹出时出现布局与键盘之间的空隙通常是由于沉浸式模式或全屏设置导致的。以下是几种有效的解决方案:
#### 1. **自定义布局高度计算(推荐)[^1][^4]**
通过监听布局变化动态调整视图高度:
```java
public class KeyboardHeightHelper {
private View mChildOfContent;
private int usableHeightPrevious;
public KeyboardHeightHelper(Activity activity) {
FrameLayout content = activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this::adjustLayout);
}
private void adjustLayout() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int rootHeight = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = rootHeight - usableHeightNow;
// 键盘高度超过屏幕1/4时调整布局
if (heightDifference > (rootHeight / 4)) {
// 设置新高度(屏幕高度 - 键盘高度)
mChildOfContent.getLayoutParams().height = rootHeight - heightDifference;
} else {
// 恢复原始高度
mChildOfContent.getLayoutParams().height = rootHeight;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
private int computeUsableHeight() {
Rect rect = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
return rect.bottom - rect.top;
}
}
```
在 Activity 中使用:
```java
// 在 onCreate() 中调用
new KeyboardHeightHelper(this);
```
#### 2. **嵌套 ViewGroup 统一背景色[^1]**
在键盘布局外层添加 ViewGroup 并设置相同背景色:
```xml
<!-- 键盘布局外层容器 -->
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/your_keyboard_color"> <!-- 与键盘颜色一致 -->
<!-- 自定义键盘布局 -->
<include layout="@layout/custom_keyboard"/>
</FrameLayout>
```
#### 3. **沉浸式模式特殊处理[^3][^4]**
在 `AndroidManifest.xml` 中设置:
```xml
<activity
android:name=".YourActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.NoActionBar"/> <!-- 无ActionBar主题 -->
```
#### 4. **调整系统 UI 可见性**
在 Activity 中设置:
```java
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
);
```
#### 关键点说明:
1. **高度计算原理**:通过 `getWindowVisibleDisplayFrame()` 获取可视区域高度,与屏幕总高度比较得出键盘高度[^4]
2. **背景色统一**:外层容器与键盘同色可视觉上消除空隙[^1]
3. **全屏模式限制**:`adjustResize` 在沉浸式模式下失效,必须手动计算高度[^3][^4]
4. **版本适配**:Android 10+ 需额外处理手势导航区域
> **效果对比**:
> - 未处理:键盘与布局间有透明空隙(系统导航栏区域)
> - 处理后:布局紧贴键盘顶部,背景色无缝衔接
测试时需覆盖多种场景:
1. 物理键盘 vs 软键盘
2. 全面屏手势导航 vs 传统三键导航
3. 横屏/竖屏模式
4. 深浅色主题切换
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